一种切换直播间的方法和系统与流程

文档序号:11931504阅读:1096来源:国知局
一种切换直播间的方法和系统与流程

本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种切换直播间的方法和系统。



背景技术:

随着计算机技术和网络技术的发展,网络直播得到了广泛的普及,用户可以登录直播应用程序,进入感兴趣的直播间,观看主播的直播节目。

用户进入直播间A观看直播,发现对直播间A中的直播内容不感兴趣,想要切换直播间,可以在屏幕上向上或向下滑动,终端则会检测到滑动指令,然后退出直播间A,并确定直播间列表中与直播间A位置相邻的直播间B,然后向直播应用程序的后台服务器(后续简称为服务器)发送直播间B的加入请求。服务器接收到终端发送的直播间B的加入请求后,向终端发送直播间B的视频数据,终端B进行播放。

终端退出直播间A时,会断开与服务器的数据传输连接,如果要进入直播间B,需要重新建立与服务器的数据传输连接,花费的时间比较多。这样,用户需要等待一段时间,才能进入直播间B,导致用户体验比较差。



技术实现要素:

为了解决现有技术的问题,本发明实施例提供了一种切换直播间的方法和系统。所述技术方案如下:

第一方面,提供了一种切换直播间的方法,所述方法包括:

客户端接收到直播间的切换指令时,保持与服务器之间的数据传输连接,继续播放接收到的当前直播间的视频数据,并确定待切入的目标直播间;

所述客户端通过所述数据传输连接向所述服务器发送所述目标直播间的加入请求,其中,所述加入请求中携带有所述目标直播间的标识;

所述服务器根据所述目标直播间的标识,确定所述目标直播间的视频数据;

所述服务器将通过所述数据传输连接向所述客户端发送的视频数据由所述当前直播间的视频数据替换为所述目标直播间的视频数据;

所述客户端播放所述目标直播间的视频数据。

可选的,所述方法还包括:

所述客户端在所述当前直播间的视频数据的播放界面中显示直播间切换标识。

这样,可以提醒用户正在切换直播间。

可选的,所述确定待切入的目标直播间,包括:

所述客户端向所述服务器发送所述当前直播间的类型;

所述服务器根据所述当前直播间的类型,确定与所述当前直播间的类型相同的各直播间的观众数量;

所述服务器通过所述数据传输连接向所述客户端发送所述各直播间的观众数量;

所述客户端在所述各直播间中确定观众数量最多的目标直播间。

这样,可以为用户切换满足用户需求的直播间。

可选的,所述确定待切入的目标直播间,包括:

所述客户端向所述服务器发送所述当前直播间的类型;

所述服务器根据所述当前直播间的类型,确定与所述当前直播间的类型相同的多个直播间的选项;

所述服务器通过所述数据传输连接向所述客户端发送所述多个直播间的选项;

所述客户端显示所述多个直播间的选项;

所述客户端接收到对应所述多个选项中目标选项的选取指令时,确定所述目标选项对应的目标直播间。

这样,可以减少用户切换直播间的次数。

可选的,所述方法还包括:

所述服务器根据所述目标直播间的标识,确定所述目标直播间的评论信息数据;

所述服务器通过所述数据传输连接向所述客户端发送所述目标直播间的评论信息数据;

所述客户端在所述目标直播间的视频数据的播放界面中显示所述评论信息数据。

第二方面,提供了一种切换直播间的系统,所述系统包括客户端和服务器,所述客户端与所述服务器通过通讯网络连接,所述客户端包括播放模块、第一确定模块和第一发送模块,所述服务器包括第二确定模块和第二发送模块,其中:

所述播放模块,用于接收到直播间的切换指令时,保持与服务器之间的数据传输连接,继续播放接收到的当前直播间的视频数据;

所述第一确定模块,用于确定待切入的目标直播间;

所述第一发送模块,用于通过所述数据传输连接向所述服务器发送所述目标直播间的加入请求,其中,所述加入请求中携带有所述目标直播间的标识;

所述第二确定模块,用于根据所述目标直播间的标识,确定所述目标直播间的视频数据;

所述第二发送模块,用于将通过所述数据传输连接向所述客户端发送的视频数据由所述当前直播间的视频数据替换为所述目标直播间的视频数据;

所述播放模块,用于播放所述目标直播间的视频数据。

可选的,所述客户端还包括:

第一显示模块,用于在所述当前直播间的视频数据的播放界面中显示直播间切换标识。

可选的,所述第一发送模块,用于向所述服务器发送所述当前直播间的类型;

所述第二确定模块,用于根据所述当前直播间的类型,确定与所述当前直播间的类型相同的各直播间的观众数量;

所述第二发送模块,用于通过所述数据传输连接向所述客户端发送所述各直播间的观众数量;

所述第一确定模块,用于在所述各直播间中确定观众数量最多的目标直播间。

可选的,所述第一发送模块,用于向所述服务器发送所述当前直播间的类型;

所述第二确定模块,用于根据所述当前直播间的类型,确定与所述当前直播间的类型相同的多个直播间的选项;

所述第二发送模块,用于通过所述数据传输连接向所述客户端发送所述多个直播间的选项;

所述客户端还包括:第二显示模块,用于显示所述多个直播间的选项;

所述第一确定模块,用于接收到对应所述多个选项中目标选项的选取指令时,确定所述目标选项对应的目标直播间。

可选的,所述第二确定模块,还用于根据所述目标直播间的标识,确定所述目标直播间的评论信息数据;

所述第二发送模块,还用于通过所述数据传输连接向所述客户端发送所述目标直播间的评论信息数据;

所述客户端还包括:

第三显示模块,用于在所述目标直播间的视频数据的播放界面中显示所述评论信息数据。

本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:

本发明实施例中,客户端接收到直播间的切换指令时,保持与服务器之间的数据传输连接,继续播放接收到的当前直播间的视频数据,并确定待切入的目标直播间,客户端通过数据传输连接向服务器发送目标直播间的加入请求,其中,加入请求中携带有目标直播间的标识,服务器根据目标直播间的标识,确定目标直播间的视频数据,服务器将通过数据传输连接向客户端发送的视频数据由当前直播间的视频数据替换为目标直播间的视频数据,客户端播放目标直播间的视频数据。这样,客户端在进行直播间切换时,一直在播放当前直播间的视频数据,并未断开与服务器的数据传输连接,不需要与服务器重新建立数据传输连接,切换直播间所用的时间比较短,从而可以提高用户的体验。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明实施例提供的一种切换直播间的方法流程图;

图2是本发明实施例提供的一种切换直播间的系统图;

图3(a)是本发明实施例提供的一种切换直播间的显示界面图;

图3(b)是本发明实施例提供的一种切换直播间的显示界面图;

图3(c)是本发明实施例提供的一种评论信息的显示界面图;

图4是本发明实施例提供的一种客户端的结构示意图;

图5是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图;

图6是本发明实施例提供的一种客户端的结构示意图;

图7是本发明实施例提供的一种客户端的结构示意图;

图8是本发明实施例提供的一种客户端的结构示意图;

图9是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;

图10是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图。

具体实施方式

为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。

本发明实施例提供了一种切换直播间的方法,该方法可以由终端和服务器共同实现。其中,终端可以是手机、平板电脑等,客户端运行于终端中,该终端中可以设置有处理器、存储器和收发器等,处理器可以用于切换直播间,存储器可以用于切换直播间过程中需要的数据以及产生的数据,收发器可以用于接收以及发送消息等。终端中还可以设置有屏幕等输入输出设备,屏幕可以用于显示直播视频播放界面等。服务器是对应客户端的后台服务器,服务器中可以设置有处理器、存储器和收发器等,处理器可以用于切换直播间,存储器可以用于切换直播间过程中需要的数据以及产生的数据,收发器可以用于接收以及发送消息等。本实施例中以终端为手机为例,进行方案的详细描述,其它情况与之类似,本实施例不再累述。

如图1所示,该方法的处理流程可以包括如下的步骤:

步骤101,客户端接收到直播间的切换指令时,保持与服务器之间的数据传输连接,继续播放接收到的当前直播间的视频数据,并确定待切入的目标直播间。

在实施中,用户可以在终端中启动客户端,使用账户和密码进行登录,则会显示客户端的主界面,在主界面中显示有直播间的选项列表,用户可以选择某个直播间的选项,客户端则会向服务器发送该选项对应的直播间的加入请求。服务器接收到该直播间的加入请求后,可以向客户端发送该直播间的视频数据。客户端接收到该直播间的视频数据后,可以播放该直播间的视频数据。用户在该直播间观看直播视频时,发现对该直播间的直播视频不感兴趣,用户可以操作进行直播间切换,如在终端屏幕上向上或向下滑动等,客户端则会接收到直播间的切换指令,然后确定待切入的目标直播间。客户端在确定待切入的目标直播间时,客户端不退出当前直播间(当前直播间指上述提到的正在播放的视频数据所属的直播间),与服务器不断开数据传输连接,服务器依然向客户端发送当前直播间的视频数据,客户端依然播放当前直播间的视频数据,播放器也未关闭。

可选的,为了提醒用户正在进行直播间切换,可以做如下处理:

客户端在当前直播间的视频数据的播放界面中显示直播间切换标识。

在实施中,客户端接收到直播间的切换指令时,为了提醒用户正在进行直播间切换,客户端可以获取预设的直播间切换标识,然后在当前直播间的视频数据的播放界面中显示直播间切换标识。例如,如图3(a)所示,客户端可以在当前直播间的视频数据的播放界面的右上角显示“正在进行直播间切换”。

另外,客户端确定待切入的目标直播间后,可以在显示直播间切换标识时,同时显示待切入的目标直播间的标识,例如,直播间切换标识“正在进行直播间切换”的下面显示有目标直播间的标识“嗨唱集结号”。

可选的,待切入的目标直播间是与当前直播间类型相同且观众数量最多的直播间,相应的步骤101的处理可以如下:

客户端向服务器发送当前直播间的类型;服务器根据当前直播间的类型,确定与当前直播间的类型相同的各直播间的观众数量;服务器通过数据传输连接向客户端发送各直播间的观众数量;客户端在各直播间中确定观众数量最多的目标直播间。

其中,直播间的类型有“游戏直播”、“美食直播”、“搞笑直播”、“唱歌直播”等。

在实施中,客户端接收到直播间的切换指令时,可以确定当前直播间的类型,然后通过已有的数据传输连接向服务器发送当前直播间的类型。服务器接收到客户端发送的当前直播间的类型后,可以查找与当前直播间的类型相同的各直播间,然后确定各直播间的观众数量,通过已有的数据传输连接向客户端发送各直播间的观众数量。客户端接收到各直播间的观众数量后,将各直播间中观众数量最多的直播间确定为目标直播间。例如,当前直播间的类型为“游戏直播”,客户端接收到3个类型为“游戏直播”的直播间的观众数量分别是143336、105054和95823,客户端可以将观众数量为143336的直播间确定为目标直播间。

另外,如果客户端在接收到直播间的切换指令时,恰好接收到服务器周期性发送的直播间的观众数量,客户端可以直接查找与当前直播间的类型相同的各直播间,然后在各直播间中确定观众数量最多的直播间为目标直播间。

可选的,用户可以自己选择要切入的直播间,相应的步骤101的处理可以如下:

客户端向服务器发送当前直播间的类型;服务器根据当前直播间的类型,确定与当前直播间的类型相同的多个直播间的选项;服务器通过数据传输连接向客户端发送多个直播间的选项;客户端显示多个直播间的选项;客户端接收到对应多个选项中目标选项的选取指令时,确定目标选项对应的目标直播间。

在实施中,客户端接收到直播间的切换指令时,可以确定当前直播间的类型,然后通过已有的数据传输连接向服务器发送当前直播间的类型。服务器接收到客户端发送的当前直播间的类型后,可以查找与当前直播间的类型相同的多个直播间的选项,然后通过已有的数据传输连接将多个直播间的选项发送至客户端,客户端接收到多个直播间的选项后,可以在在当前直播间的视频数据的播放界面的上层显示多个直播间的选项。用户可以点击想要切入的直播间的选项,可以称为目标选项,客户端则会接收到目标选项的选取指令,然后确定目标选项对应的直播间,将该直播间确定为目标直播间。例如,如图3(b)所示,当前直播间的类型为“游戏直播”,服务器查找到与4个类型为“游戏直播”的直播间的选项,可以在当前直播间的视频数据的播放界面的上层显示这4个直播间的选项,用户可以点击想要选取的直播间的选项,客户端将该选项对应的直播间,确定为目标直播间。

另外,直播间的选项还可以包括直播间的封面图、当前的观众数量等,这样,用户可以知道那个直播间的人气最高。

另外,客户端接收到直播间的切换指令时,可以获取用户预设时长之内进入的直播间,然后从这些直播间选取观众数量最多的直播间,确定为目标直播间,其中,预设时长可以是一周、三天等。

步骤102,客户端通过数据传输连接向服务器发送目标直播间的加入请求,其中,加入请求中携带有目标直播间的标识。

在实施中,如图2所示,客户端确定待切入的目标直播间后,可以生成目标直播间的加入请求,并在加入请求中添加目标直播间的标识,然后通过已有的数据传输连接向服务器发送目标直播间的加入请求。

步骤103,服务器根据目标直播间的标识,确定目标直播间的视频数据。

在实施中,服务器接收到客户端发送的目标直播间的加入请求后,可以解析加入请求,从中解析得到目标直播间的标识,服务器可以根据目标直播间的标识,查找到目标直播间的视频数据。

步骤104,服务器将通过数据传输连接向客户端发送的视频数据由当前直播间的视频数据替换为目标直播间的视频数据。

在实施中,如图2所示,由于客户端在接收到直播间切换指令后,并未退出当前直播间,始终保持与服务器之间的数据传输连接,服务器可以直接将通过已有的数据传输连接向客户端发送的视频数据,由当前直播间的视频数据替换为目标直播间的视频数据。这样,客户端与服务器不需要重新进行数据传输连接,就可以发送目标直播间的视频数据,可以节约切换直播间的时间。

步骤105,客户端播放目标直播间的视频数据。

在实施中,客户端接收到服务器发送的目标直播间的视频数据时,由于客户端在接收到目标直播间的切换指令时,并未退出当前直播间,即客户端的播放器也未关闭,可以直接播放接收到的目标直播间的视频数据。这样,客户端不需要重新启动播放器,可以节约切换直播间的时间。

另外,为了告知用户直播切换完成,可以在目标直播间的视频数据的播放界面中显示直播间切换成功标识,直播间切换成功标识可以是“直播间切换完成”。例如,客户端可以在目标直播间的视频数据的播放界面的右上角显示“直播间切换完成”。

可选的,在播放目标直播间的视频数据时,还可以显示目标直播间的评论信息,相应的处理可以如下:

服务器根据目标直播间的标识,确定目标直播间的评论信息数据,服务器通过数据传输连接向客户端发送目标直播间的评论信息数据,客户端在目标直播间的视频数据的播放界面中显示评论信息数据。

在实施中,服务器在步骤103中,根据目标直播间的标识查找目标直播间的视频数据时,还可以根据目标直播间的标识,查找目标直播间的评论信息数据。由于客户端在接收到直播间切换指令时,并未退出当前直播间,即始终保持与服务器之间的数据传输连接,服务器可以将通过数据传输连接向客户端发送的评论信息数据,由当前直播间的评论信息数据替换为目标直播间的评论信息数据。

客户端接收到服务器发送的目标直播间的评论信息数据时,可以在目标直播间的视频数据的播放界面的上层显示评论信息数据,如图3(c)所示,评论信息是“心太软送66个钻戒、主播今天的衣服好漂亮”等。

本发明实施例中,客户端接收到直播间的切换指令时,保持与服务器之间的数据传输连接,继续播放接收到的当前直播间的视频数据,并确定待切入的目标直播间,客户端通过数据传输连接向服务器发送目标直播间的加入请求,其中,加入请求中携带有目标直播间的标识,服务器根据目标直播间的标识,确定目标直播间的视频数据,服务器将通过数据传输连接向客户端发送的视频数据由当前直播间的视频数据替换为目标直播间的视频数据,客户端播放目标直播间的视频数据。这样,客户端在进行直播间切换时,一直在播放当前直播间的视频数据,并未断开与服务器的数据传输连接,不需要与服务器重新建立数据传输连接,切换直播间所用的时间比较短,从而可以提高用户的体验。

基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种切换直播间的系统,该系统包括客户端和服务器,所述客户端与所述服务器通过通讯网络连接,如图4所示,所述客户端包括播放模块410、第一确定模块420和第一发送模块430,如图5所示,所述服务器包括第二确定模块510和第二发送模块520,其中:

所述播放模块410,用于接收到直播间的切换指令时,保持与服务器之间的数据传输连接,继续播放接收到的当前直播间的视频数据;

所述第一确定模块420,用于确定待切入的目标直播间;

所述第一发送模块430,用于通过所述数据传输连接向所述服务器发送所述目标直播间的加入请求,其中,所述加入请求中携带有所述目标直播间的标识;

所述第二确定模块510,用于根据所述目标直播间的标识,确定所述目标直播间的视频数据;

所述第二发送模块520,用于将通过所述数据传输连接向所述客户端发送的视频数据由所述当前直播间的视频数据替换为所述目标直播间的视频数据;

所述播放模块410,用于播放所述目标直播间的视频数据。

可选的,如图6所示,所述客户端还包括:

第一显示模块440,用于在所述当前直播间的视频数据的播放界面中显示直播间切换标识。

可选的,所述第一发送模块430,用于向所述服务器发送所述当前直播间的类型;

所述第二确定模块510,用于根据所述当前直播间的类型,确定与所述当前直播间的类型相同的各直播间的观众数量;

所述第二发送模块520,用于通过所述数据传输连接向所述客户端发送所述各直播间的观众数量;

所述第一确定模块420,用于在所述各直播间中确定观众数量最多的目标直播间。

可选的,所述第一发送模块430,用于向所述服务器发送所述当前直播间的类型;

所述第二确定模块510,用于根据所述当前直播间的类型,确定与所述当前直播间的类型相同的多个直播间的选项;

所述第二发送模块520,用于通过所述数据传输连接向所述客户端发送所述多个直播间的选项;

如图7所示,所述客户端还包括:第二显示模块450,用于显示所述多个直播间的选项;

所述第一确定模块420,用于接收到对应所述多个选项中目标选项的选取指令时,确定所述目标选项对应的目标直播间。

可选的,所述第二确定模块510,还用于根据所述目标直播间的标识,确定所述目标直播间的评论信息数据;

所述第二发送模块520,还用于通过所述数据传输连接向所述客户端发送所述目标直播间的评论信息数据;

如图8所示,所述客户端还包括:

第三显示模块460,用于在所述目标直播间的视频数据的播放界面中显示所述评论信息数据。

本发明实施例中,客户端接收到直播间的切换指令时,保持与服务器之间的数据传输连接,继续播放接收到的当前直播间的视频数据,并确定待切入的目标直播间,客户端通过数据传输连接向服务器发送目标直播间的加入请求,其中,加入请求中携带有目标直播间的标识,服务器根据目标直播间的标识,确定目标直播间的视频数据,服务器将通过数据传输连接向客户端发送的视频数据由当前直播间的视频数据替换为目标直播间的视频数据,客户端播放目标直播间的视频数据。这样,客户端在进行直播间切换时,一直在播放当前直播间的视频数据,并未断开与服务器的数据传输连接,不需要与服务器重新建立数据传输连接,切换直播间所用的时间比较短,从而可以提高用户的体验。

需要说明的是:上述实施例提供的切换直播间的系统在切换直播间时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将系统的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的切换直播间的系统与切换直播间的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。

请参考图9,其示出了本发明实施例所涉及的终端的结构示意图,该终端可以用于实施上述实施例中提供的切换直播间的方法。具体来讲:

终端900可以包括RF(Radio Frequency,射频)电路910、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器920、输入单元930、显示单元940、传感器950、音频电路960、WiFi(wireless fidelity,无线保真)模块970、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器980、以及电源990等部件。本领域技术人员可以理解,图9中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:

RF电路910可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器980处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路910包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路910还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(Code Division Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(Short Messaging Service,短消息服务)等。

存储器920可用于存储软件程序以及模块,处理器980通过运行存储在存储器920的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器920可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端900的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器920可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器920还可以包括存储器控制器,以提供处理器980和输入单元930对存储器920的访问。

输入单元930可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元930可包括触敏表面931以及其他输入设备932。触敏表面931,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面931上或在触敏表面931附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面931可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器980,并能接收处理器980发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面931。除了触敏表面931,输入单元930还可以包括其他输入设备932。具体地,其他输入设备932可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。

显示单元940可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端900的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元940可包括显示面板991,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板991。进一步的,触敏表面931可覆盖显示面板991,当触敏表面931检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器980以确定触摸事件的类型,随后处理器980根据触摸事件的类型在显示面板991上提供相应的视觉输出。虽然在图9中,触敏表面931与显示面板991是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面931与显示面板991集成而实现输入和输出功能。

终端900还可包括至少一种传感器950,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板991的亮度,接近传感器可在终端900移动到耳边时,关闭显示面板991和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端900还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。

音频电路960、扬声器961,传声器962可提供用户与终端900之间的音频接口。音频电路960可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器961,由扬声器961转换为声音信号输出;另一方面,传声器962将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路960接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器980处理后,经RF电路910以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器920以便进一步处理。音频电路960还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端900的通信。

WiFi属于短距离无线传输技术,终端900通过WiFi模块970可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图9示出了WiFi模块970,但是可以理解的是,其并不属于终端900的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。

处理器980是终端900的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器920内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器920内的数据,执行终端900的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器980可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器980可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器980中。

终端900还包括给各个部件供电的电源990(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器980逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源990还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。

尽管未示出,终端900还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端900的显示单元是触摸屏显示器,终端900还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置由一个或者一个以上处理器通过执行上述程序来执行上述各个实施例所述的切换直播间的方法。

本发明实施例中,客户端接收到直播间的切换指令时,保持与服务器之间的数据传输连接,继续播放接收到的当前直播间的视频数据,并确定待切入的目标直播间,客户端通过数据传输连接向服务器发送目标直播间的加入请求,其中,加入请求中携带有目标直播间的标识,服务器根据目标直播间的标识,确定目标直播间的视频数据,服务器将通过数据传输连接向客户端发送的视频数据由当前直播间的视频数据替换为目标直播间的视频数据,客户端播放目标直播间的视频数据。这样,客户端在进行直播间切换时,一直在播放当前直播间的视频数据,并未断开与服务器的数据传输连接,不需要与服务器重新建立数据传输连接,切换直播间所用的时间比较短,从而可以提高用户的体验。

图10是本发明实施例提供的服务器的结构示意图。该服务器1000可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(central processing units,CPU)1022(例如,一个或一个以上处理器)和存储器532,一个或一个以上存储应用程序1042或数据1044的存储介质1030(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器1032和存储介质1030可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质1030的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器1022可以设置为与存储介质1030通信,在服务器1000上执行存储介质1030中的一系列指令操作。

服务器1000还可以包括一个或一个以上电源1026,一个或一个以上有线或无线网络接口1050,一个或一个以上输入输出接口1058,一个或一个以上键盘1056,和/或,一个或一个以上操作系统1041,例如Windows ServerTM,Mac OSXTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。

服务器1000可以包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置由一个或者一个以上处理器通过执行上述程序来执行上述各个实施例所述的切换直播间的方法。

本发明实施例中,客户端接收到直播间的切换指令时,保持与服务器之间的数据传输连接,继续播放接收到的当前直播间的视频数据,并确定待切入的目标直播间,客户端通过数据传输连接向服务器发送目标直播间的加入请求,其中,加入请求中携带有目标直播间的标识,服务器根据目标直播间的标识,确定目标直播间的视频数据,服务器将通过数据传输连接向客户端发送的视频数据由当前直播间的视频数据替换为目标直播间的视频数据,客户端播放目标直播间的视频数据。这样,客户端在进行直播间切换时,一直在播放当前直播间的视频数据,并未断开与服务器的数据传输连接,不需要与服务器重新建立数据传输连接,切换直播间所用的时间比较短,从而可以提高用户的体验。

本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。

以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

当前第1页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1