宠物交互设备及宠物交互系统的制作方法

文档序号:11055958阅读:954来源:国知局
宠物交互设备及宠物交互系统的制造方法与工艺

本实用新型涉及交互通信技术领域,尤其是涉及一种宠物交互设备及宠物交互系统。



背景技术:

当前,养宠物的人士越来越多,比较常见的宠物包括狗、猫等等。

目前的市场上围绕宠物的商品也越来越多。例如,各种豪华狗窝,摄像头监控系统,以及用于定位防止丢失的狗项圈等。但现有的这些产品、设备,都只是解决宠物单方面的需求,而不能形成宠物与主人之间交互式的沟通,特别是当主人不在家,而家中的宠物独处的时候。



技术实现要素:

有鉴于此,本实用新型的目的在于提供一种宠物交互设备及宠物交互系统,以实现宠物与主人之间的交互式沟通。

第一方面,本实用新型实施例提供了一种宠物交互设备,包括显示终端和操控器,所述操控器上设置有按键;

所述操控器通过所述按键生成来自宠物的操控信号,并将所述操控信号传输至所述显示终端;

所述显示终端接收所述操控信号,并显示相应的图像。

结合第一方面,本实用新型实施例提供了第一方面的第一种可能的实施方式,其中,所述按键为压力按键或触控按键。

结合第一方面,本实用新型实施例提供了第一方面的第二种可能的实施方式,其中,所述显示终端中设置有互联网模块;

所述互联网模块将所述操控信号传输至互联网,并接收来自互联网的控制信号。

结合第一方面,本实用新型实施例提供了第一方面的第三种可能的实施方式,其中,所述显示终端中设置有扬声器和话筒。

第二方面,本实用新型实施例还提供一种宠物交互系统,包括上述的宠物交互设备,且所述宠物交互设备中设置有通信模块。

结合第二方面,本实用新型实施例提供了第二方面的第一种可能的实施方式,其中,该宠物交互系统还包括红外传感器,所述红外传感器通过所述通信模块与所述宠物交互设备连接。

结合第二方面,本实用新型实施例提供了第二方面的第二种可能的实施方式,其中,该宠物交互系统还包括体温传感器,所述体温传感器通过所述通信模块与所述宠物交互设备连接。

结合第二方面,本实用新型实施例提供了第二方面的第三种可能的实施方式,其中,该宠物交互系统还包括喂食机,所述喂食机通过所述通信模块与所述宠物交互设备连接。

结合第二方面,本实用新型实施例提供了第二方面的第四种可能的实施方式,其中,该宠物交互系统还包括监控设备,所述监控设备通过所述通信模块与所述宠物交互设备连接。

结合第二方面,本实用新型实施例提供了第二方面的第五种可能的实施方式,其中,该宠物交互系统还包括游戏设备,所述游戏设备通过所述通信模块与所述宠物交互设备连接。

本实用新型实施例带来了以下有益效果:本实用新型实施例提供的宠物交互设备包括显示终端和操控器,并且操控器上设置有按键。操控器用于供宠物操作,宠物只需要通过机械方式按压按键,操控器就会生成操控信号,并将操控信号传输至显示终端。操控器上的按键功能和操作简单,通过简单的训练,宠物即可掌握操控器的使用方法。显示终端根据操控信号显示相应的图像,可以显示由主人预先存储好的图像,也可以远程传输主人的实时图像,实现宠物与主人之间的实时交互,从而实现了宠物与主人之间的交互式沟通。

本实用新型的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本实用新型而了解。本实用新型的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。

为使本实用新型的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。

附图说明

为了更清楚地说明本实用新型具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本实用新型的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本实用新型实施例提供的宠物交互设备的示意图;

图2为本实用新型实施例提供的家用宠物交互系统的示意图;

图3为本实用新型实施例提供的宠物交互终端的示意图;

图4为本实用新型实施例提供的宠物交互网络系统的示意图。

具体实施方式

为使本实用新型实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本实用新型的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。

实施例一:

本实用新型实施例提供了一种宠物交互设备,适用于家中有狗、猫等宠物的场景。如图1所示,该宠物交互设备包括显示终端11和操控器12,操控器12上设置有按键120。操控器12通过按键120生成来自宠物的操控信号,并将操控信号传输至显示终端11,显示终端11接收操控信号,并显示相应的图像。

本实施例中的显示终端11为宠物显示器。由于狗、猫等宠物的视觉系统与人类存在不同,所以宠物显示器是针对宠物的视觉系统,对色彩、亮度等方面进行特殊改进的一种显示器。

显示终端11与操控器12之间可以通过数据电缆进行有线连接,也可以通过红外、蓝牙等方式进行无线连接。

作为一个优选方案,按键120为压力按键,比如压力传感设备,或者为触控按键,比如电容感知设备。这样便于宠物进行机械式操作,是宠物经过简单的训练,即可掌握操控器12的使用方法。

进一步的是,显示终端11中设置有互联网模块13,互联网模块13将操控信号传输至互联网,并接收来自互联网的控制信号和多媒体数据。其中,控制信号是主人手中的宠物交互终端发出的,用于对宠物交互设备进行各种功能控制。显示终端11可以根据控制信号显示由主人预先存储好的图像及声音,也可以显示来自互联网的多媒体数据。此外,在其他实施方式中,也可以将显示终端11与互联网模块13相互独立设置。

进一步的是,宠物交互设备中还包括数据采集模块,用于采集宠物多媒体数据,具体包括视频数据、音频数据、体温数据中的至少一种。互联网模块13还用于将宠物多媒体数据传输至互联网,并进一步传输至主人的宠物交互终端。

本实施例中,显示终端11中还设置有话筒15和摄像头16,作为数据采集模块。通过显示终端11显示互联网模块13实时接收的多媒体数据,可以实现宠物与主人之间的视频语音通话,以实现宠物与主人之间的实时交互,主人和宠物均能看到和听到对方的图像及声音。另外,主人也可以不开启视频通话功能,而只对宠物进行视频和声音监控,调用显示终端11的话筒和摄像头的音频和视频信息,对宠物进行实时远程监控。显示终端11中还设置有扬声器14,该扬声器14优选为高频扬声器,以适应宠物的听力系统。

本实施例中,可以在宠物交互设备上连接体温传感器(图中未示出),用于采集宠物的体温数据。体温传感器可以单独设置,也可以设置在操控器12上,以便于对宠物的体温进行检测。

互联网模块13接收的多媒体数据也可以以多媒体短信的形式实现。在主人不能进行实时通信时,可以利用宠物交互终端通过互联网向宠物交互设备发送多种形式的多媒体短信,同时也能起到引诱宠物来到屏幕前的功能。多媒体短信的具体形式包括:表情符号、主人的语音或照片、音乐、视频、图像、动画、灯光、报警声、口哨声、气味等。可以通过在宠物交互设备中设置气味发生器来实现气味的多媒体短信,气味发生器可根据多媒体短信生成相应的气味。

使用本实用新型实施例提供的宠物交互设备,宠物只需要通过机械方式按压按键120,操控器12就会生成操控信号,并将操控信号传输至显示终端11。操控器12上的按键120功能和操作简单,通过简单的训练,宠物即可掌握操控器12的使用方法。显示终端11根据操控信号显示相应的图像及声音,可以显示由主人预先存储好的图像,也可以远程传输主人的实时图像,实现宠物与主人之间的实时交互,从而实现了宠物与主人之间的交互式沟通。主人可通过实时交流或者预先录制视频、音频的方式,与宠物进行远程交流,从而达到安抚宠物情绪,了解宠物现状的目的。

实施例二:

本实用新型实施例提供一种家用宠物交互系统,如图2所示,该家用宠物交互系统包括上述实施例一提供的宠物交互设备21,且宠物交互设备21中设置有通信模块211。通信模块211用于在家庭范围内,实现宠物交互设备与其他设备之间的通信,具体可以是WiFi模块、蓝牙模块或紫蜂协议(ZigBee)模块。

本实施例提供的家用宠物交互系统中,通过通信模块211与宠物交互设备21连接的设备包括红外传感器22、体温传感器23、监控设备24、喂食机25和游戏设备26。

红外传感器22可用于感测宠物的体温情况,还可进一步用于根据宠物的体表温度分布情况,判断宠物此时的生理状态和心理状态,以便于主人能够实时了解宠物的情况。

体温传感器23用于对宠物的体温进行检测,能够使主人根据宠物的体温是否正常,得知宠物的健康状况。

本实施例中的监控设备24为分布式摄像监控设备,可以在宠物经常活动的地方设置多个摄像头,使主人能比较全面的了解宠物在家中的活动规律。

喂食机25对宠物进行自动喂食,主人不在家时,也可以利用宠物交互终端控制喂食机,完成给宠物喂食的工作。

游戏设备26能够为宠物提供一些宠物游戏项目。宠物交互设备21中的显示终端作为视频播放设备,可与游戏设备26结合,为宠物游戏提供视频功能。宠物游戏中所有的视觉和听觉呈现均可通过显示终端来完成。另外,显示终端上还为游戏开发者提供了应用程序编程接口(Application Programming Interface,简称API),可以方便开发者调用显示终端的多媒体资源。

API是一组定义、程序及协议的集合,能够实现计算机软件之间的相互通信。API的一个主要功能是提供通用功能集,游戏开发者通过调用API函数对应用程序进行开发,可以减轻编程任务。

此外,本实施例中的宠物交互设备21还能够实现让宠物观看视频的功能。显示终端可通过内置内容和在线内容,为宠物提供视频服务,包括适合宠物观看的电视频道(可与第三方内容合作商合作),以及可定制点播的视频节目。主人能够通过对宠物交互设备21设置,或通过宠物交互终端的操作,对宠物收看的视频节目进行安排,包括播放的内容、长度和时间,从而可以方便地定制宠物的电视节目单。

本实用新型实施例提供的家用宠物交互系统还可以实现宠物健康监控功能。通过红外传感器22、体温传感器23、监控设备24等关于宠物位置和生理特征的传感器,主人可以通过互联网获取这些数据,借由宠物健康数据分析和决策系统,主人可以很快得到宠物的健康状况报告以及所推荐的处置建议。然后,主人可以通过宠物交互终端控制喂食机25、游戏设备26等,安排适合宠物健康状况的活动内容。比如,发现宠物情绪低落时,可以开启宠物视频娱乐功能;发现宠物体温不正常时,可以安排进食或者休息。

本实用新型实施例提供的家用宠物交互系统中,以宠物交互设备21作为核心设备,将多个宠物智能设备连接在一起进行控制,可通过一个统一的应用程序(APP)调用各个设备,并提供定制安排功能。

由于本实用新型实施例提供的家用宠物交互系统具有互联互通功能,以及灵活定制安排的功能,宠物的主人可以在远程定义自己的宠物的生活内容,并可以随时观测自己的指令是否正确的被相应的设备所执行,实现主人与宠物之间的交互的各项功能,从而可以更好地照料宠物,提升宠物的生活品质,尤其是宠物在家中独处时。

实施例三:

本实用新型实施例提供一种宠物交互终端,具体为手机或平板电脑等电子设备,可与上述实施例提供的宠物交互设备及家用宠物交互系统配合使用。如图3所示,该宠物交互终端包括互联网模块31、显示模块32和控制模块33。

互联网模块31用于接收来自互联网的操控信号,也就是来自宠物交互设备的操控信号。显示模块32用于显示该操控信号,使主人了解宠物当前的需求。然后主人可以在宠物交互终端上进行操作,并通过控制模块33生成控制信号。再利用互联网模块31将控制信号传输至互联网,并进一步传输至宠物交互设备。

本实施例中,宠物交互终端还包括多媒体模块34和存储模块35。多媒体模块34用于生成多媒体数据,可供主人拍照、录制音频、视频等。存储模块35用于存储多媒体数据,互联网模块31还用于将多媒体数据传输至互联网,并进一步传输至宠物交互设备。

进一步的是,宠物交互终端中还设置有数据转化模块36和处理模块37。互联网模块31可接收来自互联网的宠物多媒体数据,即实施例二中所描述的关于宠物位置和生理特征的数据。数据转化模块36将宠物多媒体数据转化为宠物信息数据,然后由处理模块37根据宠物信息数据生成宠物多媒体短信。

处理模块37具体的数据处理过程为:

首先,去除宠物信息数据中的冗余数据和无效数据,获得有效数据。对宠物信息数据进行梳理,去除其中的冗余数据和无效数据,从而获得有效数据,减少不必要的宠物多媒体短信,提升主人与宠物之间的交互效率。

然后,对有效数据进行识别,获得宠物实际信息。对有效数据进行识别、分析和标注,得出宠物实际信息,具体可包括生理信息、心理信息和需求信息中的至少一种。也就是得出宠物的真实意图,包括生理状态、心理状态、行为目的等,比如焦躁、饥饿,或希望见到主人等。

最后,生成包含宠物真实信息的宠物多媒体短信。根据以上分析的结论,将宠物实际信息转化为便于主人阅读和理解的宠物多媒体短信,宠物多媒体短信的形式可以是文字、图片、声音等。宠物多媒体短信在宠物交互终端上的对话栏目中显示,显示效果如同宠物向主人发送了一条多媒体信息,从而可以将主人与宠物之间的信息互动模拟为人与人之间的多媒体信息互动。

本实用新型实施例提供的宠物交互终端可以通过互联网模块31与家中的宠物交互设备实现通信。宠物交互设备生成的操控信号可通过互联网传输至宠物主人手中的宠物交互终端,主人看到操控信号后,再利用宠物交互终端的控制模块33生成控制信号,并通过互联网传输至宠物交互设备,使宠物交互设备能够根据控制信号播放相应的多媒体数据。因此,本实用新型实施例提供的宠物交互终端能够实现宠物与主人之间的实时远程交互,从而实现了宠物与主人之间的交互式沟通。

实施例四:

如图4所示,本实用新型实施例提供一种宠物交互网络系统,包括云端服务器41,以及上述实施例以提供的宠物交互设备42和上述实施例三提供的宠物交互终端43。

本实施例中,家中的宠物交互设备42和主人手中的宠物交互终端43都属于智能设备客户端,且都配备有摄像装置和录音装置,从而可以在主人与宠物的交互通信中实时录取其范围内的视频和音频,并传输至云端服务器41。而宠物交互终端43的权限高一些,在即时通讯中,不仅可以看自己一端的多媒体内容,还可以调看宠物以端的多媒体内容。

云端服务器41接收并响应宠物交互设备42和宠物交互终端43用户终端的多媒体交互请求,通过通讯协议,使双方客户端建立起通讯连接。在通讯过程中,云端服务器41获取双方客户端的实时的摄像头多媒体数据,以及操作系统的多媒体数据(操控信号、控制信号等)。或者,根据主人的操作或设置,云端服务器41仅获取宠物端的摄像头多媒体数据以及操作系统的多媒体数据,对主人端只获取摄像头多媒体数据。

当云端服务器41接受到某一方客户端需要调取对方客户端的操作系统的多媒体数据的请求时,云端服务器41需要获取预先收集的客户端的用户权限数据,并且先判断该客户端是否符合预设权限。如果符合,则允许其调取对方的操作系统的多媒体数据,并显示在自己方的客户端上;如果不符合,则不进行读取或者调取对方的操作系统的多媒体数据的动作。其中,用户权限是分级的,主人的宠物交互终端43的预设权限大,比如为管理员权限,可以调取宠物交互设备42的操作系统的多媒体数据;而宠物端的只是一般用户权限,通常不能主动调取宠物交互终端43的操作系统的多媒体数据。

当云端服务器41接收到的宠物交互终端43(符合预设权限的终端)的切换多媒体数据的请求时,就会响应该请求,切换到摄像头多媒体数据。

云端服务器41通过以上权限判断,以及对操作系统的多媒体数据的调用和显示,可以方便主人去及时查看宠物不同的多媒体数据,以便于在自己给宠物设定生活、娱乐内容时,可以随时观察自己的指令是否正确的被相应的设备所执行。并且,还能达到在和宠物一起观看同样的娱乐内容的目的,以达到更好的陪伴和同乐的效果。或者,在主人给宠物设定活动日程时,也可以随时观察宠物是否执行了自己的指令,从而便于主人更好的照料宠物。

另外,云端服务器41中还设置有宠物健康数据分析和决策系统,可以根据宠物位置和生理特征,通过科学标准的理论依据,判断出宠物的健康状况、生理状态及心理状态,并向主人提供宠物的健康状况报告以及所推荐的处置建议。

在本实用新型实施例的描述中,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。

所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本实用新型的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本实用新型各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

最后应说明的是:以上所述实施例,仅为本实用新型的具体实施方式,用以说明本实用新型的技术方案,而非对其限制,本实用新型的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本实用新型进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本实用新型揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本实用新型实施例技术方案的精神和范围,都应涵盖在本实用新型的保护范围之内。因此,本实用新型的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。

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