技术特征:
技术总结
本发明公开了一种游戏登陆管理系统及方法,该方法的主要构思为:首先,游戏服务器从手机客户端接收到用户的登陆请求时,通过判断该用户是否已在手机客户端登陆,决定是否通过该登陆请求。其次,当游戏服务器从PC客户端接收到用户的登陆请求时,若该用户已在手机客户端登陆,则判断该用户在PC客户端的登陆状态;若该用户已在PC客户端登陆,则向已登陆该用户的手机客户端发送二次登陆请求;若未在PC客户端登陆,则通过该登陆请求;游戏服务器基于从手机客户端接收所述用户应答信息,拒绝或通过该登陆请求;若该用户未在手机客户端登陆,则拒绝该登陆请求。本发明能够防止用户在PC客户端玩游戏时被挤下线。
技术研发人员:吴伟斌;冯铝清
受保护的技术使用者:杭州禹乐网络科技有限公司
技术研发日:2017.04.25
技术公布日:2017.09.08