控制弹幕区域的方法和系统与流程

文档序号:16247950发布日期:2018-12-11 23:45阅读:163来源:国知局
控制弹幕区域的方法和系统与流程

本发明涉及视频播放领域,尤其涉及一种控制弹幕区域的方法和系统。

背景技术

弹幕是当前互联网视频的一个热门应用。当用户打开弹幕功能,则在观看的视频画面上,将以动态的形式叠加显示用户的评论。用户可以在评论区输入自己的评论,这些评论也将出现在该视频的播放画面上。弹幕的优势在于可进行用户间观影感受的分享与交流,获得情感共鸣的乐趣;然而,全屏动态叠加的方式,对视频画面造成遮挡,让人眼花缭乱,影响观看视频效果。



技术实现要素:

本发明要解决的一个技术问题是一种控制弹幕区域的方法和系统能够使得用户通过简单操作划分弹幕显示区域,有效解决全屏动态展示弹幕的视频播放效果受损的问题。

根据本发明一方面,提出一种控制弹幕区域的方法,包括:响应于用户在视频画面上绘制的曲线段,根据曲线段实时在视频画面上确定弹幕区域和非弹幕区域;在弹幕区域按照预定策略显示弹幕信息。

进一步地,确定曲线段的两端点,根据曲线段的两端点构建图形,将图形内的区域作为非弹幕区域,将图形外的区域作为弹幕区域。

进一步地,根据曲线段的两端点构建图形包括:以曲线段的两端点间的线段为对角线构建矩形。

进一步地,根据曲线段的两端点构建图形包括:以曲线段的两端点间的线段为半径构建圆形。

进一步地,确定曲线段中距离视频画面各边界最近的坐标点,根据各坐标点构建矩形图形,其中,曲线段包含在矩形图形内,矩形图形的上下边界和左右边界分别与视频画面的上下边界和左右边界平行;将矩形图形内的区域作为非弹幕区域,将矩形图形外的区域作为弹幕区域。

进一步地,该方法还包括:响应于用户在视频画面上绘制的多个曲线段,实时在视频画面上确定多个弹幕区域和多个非弹幕区域。

进一步地,在弹幕区域按照预定策略显示弹幕信息包括:将弹幕区域分为图形上方弹幕区域、图形下方弹幕区域、图形左方弹幕区域和图形右方弹幕区域;根据弹幕字体大小分别将图形上方弹幕区域、图形下方弹幕区域、图形左方弹幕区域和图形右方弹幕区域划分为m1行、m2行、n1列和n2列,其中,m1、m2、n1和n2为自然数;分别在图形上方弹幕区域、图形下方弹幕区域的各行中循环显示评论内容,和/或分别在图形左方弹幕区域和图形右方弹幕区域的各列中循环显示评论内容。

根据本发明的另一方面,还提出一种控制弹幕区域的系统,包括:区域确定单元,用于响应于用户在视频画面上绘制的曲线段,根据曲线段实时在视频画面上确定弹幕区域和非弹幕区域;弹幕显示单元,用于在弹幕区域按照预定策略显示弹幕信息。

进一步地,区域确定单元还用于确定曲线段的两端点,根据曲线段的两端点构建图形,将图形内的区域作为非弹幕区域,将图形外的区域作为弹幕区域。

进一步地,区域确定单元还用于以曲线段的两端点间的线段为对角线构建矩形。

进一步地,区域确定单元还用于以曲线段的两端点间的线段为半径构建圆形。

进一步地,区域确定单元还用于确定曲线段中距离视频画面各边界最近的坐标点,根据各坐标点构建矩形图形,其中,曲线段包含在矩形图形内,矩形图形的上下边界和左右边界分别与视频画面的上下边界和左右边界平行;将矩形图形内的区域作为非弹幕区域,将矩形图形外的区域作为弹幕区域。

进一步地,区域确定单元还用于响应于用户在视频画面上绘制的多个曲线段,实时在视频画面上确定多个弹幕区域和多个非弹幕区域。

进一步地,弹幕显示单元用于将弹幕区域分为图形上方弹幕区域、图形下方弹幕区域、图形左方弹幕区域和图形右方弹幕区域;根据弹幕字体大小分别将图形上方弹幕区域、图形下方弹幕区域、图形左方弹幕区域和图形右方弹幕区域划分为m1行、m2行、n1列和n2列,其中,m1、m2、n1和n2为自然数;分别在图形上方弹幕区域、图形下方弹幕区域的各行中循环显示评论内容,和/或分别在图形左方弹幕区域和图形右方弹幕区域的各列中循环显示评论内容。

根据本发明的另一方面,还提出一种控制弹幕区域的系统,包括:存储器;以及耦接至存储器的处理器,处理器被配置为基于存储在存储器的指令执行如上述的方法。

根据本发明的另一方面,还提出一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,该指令被处理器执行时实现上述的方法的步骤。

与现有技术相比,本发明响应于用户在视频画面上绘制的曲线段,根据曲线段实时在视频画面上确定弹幕区域和非弹幕区域,并在弹幕区域按照预定策略显示弹幕信息,从而使得在非弹幕区域不显示弹幕信息,能够有效解决全屏动态展示弹幕的视频播放效果受损的问题。

通过以下参照附图对本发明的示例性实施例的详细描述,本发明的其它特征及其优点将会变得清楚。

附图说明

构成说明书的一部分的附图描述了本发明的实施例,并且连同说明书一起用于解释本发明的原理。

参照附图,根据下面的详细描述,可以更加清楚地理解本发明,其中:

图1为本发明控制弹幕区域的方法的一个实施例的流程示意图。

图2为本发明控制弹幕区域的方法的另一个实施例的流程示意图。

图3为本发明弹幕画面示意图。

图4为本发明控制弹幕区域的方法的再一个实施例的流程示意图。

图5为本发明控制弹幕区域的方法的又一个实施例的流程示意图。

图6为本发明在视频画面构建矩形图形的一个示意图。

图7为本发明控制弹幕区域的系统的一个实施例的结构示意图。

图8为本发明控制弹幕区域的系统的另一个实施例的结构示意图。

图9为本发明控制弹幕区域的系统的再一个实施例的结构示意图。

具体实施方式

现在将参照附图来详细描述本发明的各种示例性实施例。应注意到:除非另外具体说明,否则在这些实施例中阐述的部件和步骤的相对布置、数字表达式和数值不限制本发明的范围。

同时,应当明白,为了便于描述,附图中所示出的各个部分的尺寸并不是按照实际的比例关系绘制的。

以下对至少一个示例性实施例的描述实际上仅仅是说明性的,决不作为对本发明及其应用或使用的任何限制。

对于相关领域普通技术人员已知的技术、方法和设备可能不作详细讨论,但在适当情况下,所述技术、方法和设备应当被视为授权说明书的一部分。

在这里示出和讨论的所有示例中,任何具体值应被解释为仅仅是示例性的,而不是作为限制。因此,示例性实施例的其它示例可以具有不同的值。

应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步讨论。

为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚明白,以下结合具体实施例,并参照附图,对本发明进一步详细说明。

图1为本发明控制弹幕区域的方法的一个实施例的流程示意图。该方法包括以下步骤:

在步骤110,响应于用户在视频画面上绘制的曲线段,根据曲线段实时在视频画面上确定弹幕区域和非弹幕区域。例如,对于触屏终端,用户仅需在视频画面上用手指画出一条斜线,以此斜线的起始点构建图形,可以将图形内的区域作为非弹幕区,将图形外的区域作为弹幕区域。也可以将图形外的区域作为弹幕区,将图形内的区域作为非弹幕区。

在步骤120,在弹幕区域按照预定策略显示弹幕信息。其中,弹幕区域的图层可以采用透明叠加的方式叠加到视频画面中。在一个实施例中,可以将弹幕区域分为图形上方弹幕区域、图形下方弹幕区域、图形左方弹幕区域和图形右方弹幕区域;根据弹幕字体大小分别将图形上方弹幕区域、图形下方弹幕区域、图形左方弹幕区域和图形右方弹幕区域划分为m1行、m2行、n1列和n2列,其中,m1、m2、n1和n2为自然数;分别在图形上方弹幕区域、图形下方弹幕区域的各行中循环显示评论内容,或者,分别在图形左方弹幕区域和图形右方弹幕区域的各列中循环显示评论内容。

在该实施例中,响应于用户在视频画面上绘制的曲线段,根据曲线段实时在视频画面上确定弹幕区域和非弹幕区域,并在弹幕区域按照预定策略显示弹幕信息,从而使得在非弹幕区域不显示弹幕信息,能够有效解决全屏动态展示弹幕的视频播放效果受损的问题。

图2为本发明控制弹幕区域的方法的另一个实施例的流程示意图。该方法包括以下步骤:

在步骤210,获取用户在视频画面上绘制的曲线段。其中,用户打开弹幕功能后,弹幕可以在整个屏幕中从左至右,从上到下的滚动显示。此时用户可以在视频画面中任意画出一弧线。

在步骤220,以曲线段的两端点间的线段为对角线构建矩形。该矩形的宽高可以分别与视频画面的宽高平行。在该步骤中,可以不用考虑用户的活动轨迹,即仅需获知曲线段的两个端点的像素坐标即可,若曲线段的两个端点为不闭合状态,则根据两个坐标点构建一个矩形,矩形的上下边界与视频画面的上下边界平行,矩形的左右边界与视频画面的左右边界平行。

在步骤230,将矩形内的区域作为非弹幕区域,将矩形外的区域作为弹幕区域。例如,如图3所示,可以以矩形为界,将视频画面划分成三个区域:矩形内部区域为非弹幕区域,在矩形内部区域不显示弹幕信息,可确保视频信息绝大部分得到展示;矩形上下方和矩形两侧区域为弹幕区域,在弹幕区域显示弹幕信息,实现评论实时共享。

在步骤240,在弹幕区域采用左右或上下滚动的方式显示评论。其中,可以将视频画面按照字体大小平均划分为n列和m行,n和m为自然数。针对弹幕区域,包括矩形上下方区域和矩形两侧区域。对于矩形两侧区域,划分为n_left和n_right,每列可显示k1个字,载入1条或多条评论。对于矩形上下方区域,根据字体大小,划分成m_top和m_bottom行,每行可显示k2个字,载入1条或多条评论,其中,k1和k2为根据字体大小和和排版位置,决定每列或每行能显示的内容的最大个数。在每次更新时,每列向下移动v1个字,每行向右移动v2个字,其中,v1和v2是对每次更新时的更新位移量的一种量化,本领域的技术人员应当理解,可以根据实际观看效果,综合考虑更新的位移量和更新的频率。当一个评论显示完,该列或该行载入下个评论,例如,在每条评论的后面加一段空白,当这段空白完全显示在屏幕上,则在下一次刷新时,就要选择下一条评论,载入新的评论内容。

在该实施例中,用户可以在视频画面中任意绘制一条曲线,以曲线的两端点间的线段为对角线从而构建一个矩形,将矩形内的区域作为非弹幕区域,将矩形外的区域作为弹幕区域,并在弹幕区域循环显示用户评论。该实施例能够在用户侧实时控制弹幕区域,实现评论实时共享,从而达到观影效果与评论共享,得到两者兼得的综合体验。

图4为本发明控制弹幕区域的方法的再一个实施例的流程示意图。该方法包括以下步骤:

在步骤410,获取用户在视频画面上绘制的曲线段。用户可以根据自己需要实时调整在视频画面上所画的曲线。

在步骤420,以曲线段的两端点间的线段为半径构建圆形。在该步骤中,可以不用考虑用户的活动轨迹,即仅需获知曲线段的两个端点的像素坐标即可,若曲线段的两个端点为不闭合状态,则根据两个坐标点构建一个圆形。

在步骤430,将圆形内的区域作为非弹幕区域,将圆形外的区域作为弹幕区域。即以圆形为界,将视频图像划分为两个区域,圆形内区域为用户想要观看视频的区域,该区域为非弹幕区,用户评论可以显示在圆形外的区域。

在步骤440,在弹幕区域的列或行中循环显示评论内容。将弹幕区域的图层采用透明叠加的方式叠加到视频画面中,既可以在弹幕区域能够看到视频画面也能够看到弹幕内容。

在该实施例中,用户可以在视频画面中任意绘制一条曲线,以曲线的两端点间的线段为半径从而构建一个圆形,将圆形内的区域作为非弹幕区域,将矩形外的区域作为弹幕区域,并在弹幕区域循环显示用户评论,避免了全屏滚动显示弹幕带来的画面播放效果受损的影响,实现既有效保证视频播放效果,又能获得弹幕分享,两者兼得。并且,用户可实时根据需要调整显示区域,操作简单灵活,实用性强。

图5为本发明控制弹幕区域的方法的又一个实施例的流程示意图。该方法包括以下步骤:

在步骤510,获取用户在视频画面上绘制的曲线段。用户可以根据自己需要实时调整在视频画面上所画的曲线。

在步骤520,确定曲线段中距离视频画面各边界最近的坐标点,根据各坐标点构建矩形图形,其中,曲线段包含在矩形图形内,矩形图形的上下边界和左右边界分别与视频画面的上下边界和左右边界平行。该步骤考虑用户的活动轨迹,构成的矩形图形为能够包括该曲线段的最小矩形。如图6所示,610为视频画面,用户在视频画面上任意划出一条曲线段620,其中,曲线段620中的a坐标点为距离视频画面的上边界最近的坐标点,b坐标点为距离视频画面的下边界最近的坐标点,c坐标点为距离视频画面的左边界最近的坐标点,d坐标点为距离视频画面的右边界最近的坐标点。可以分别确定a、b、c、d坐标点的切线,其中,各切线分别与对应的边界平行,从而四条切线可以构成一个矩形。

在步骤530,将矩形图形内的区域作为非弹幕区域,将矩形图形外的区域作为弹幕区域。

在步骤540,将弹幕区域的图层采用透明叠加的方式叠加到视频画面中,并在弹幕区域的列或行中循环显示评论内容。

在该实施例中,用户可以在视频画面中任意绘制一条曲线,确定曲线段中距离视频画面各边界最近的坐标点,根据各坐标点构建矩形图形,其中,曲线段包含在矩形图形内,矩形图形的上下边界和左右边界分别与视频画面的上下边界和左右边界平行,将矩形图形内的区域作为非弹幕区域,将矩形图形外的区域作为弹幕区域,并在弹幕区域循环显示用户评论,避免了全屏滚动显示弹幕带来的画面播放效果受损的影响,实现既有效保证视频播放效果,又能获得弹幕分享。

在本发明的另一个实施例中,用户可以在视频画面上绘制多条曲线段,从而形成多个弹幕区域和多个非弹幕区域,即用户进行个性化设置,能够实时调整弹幕显示区域,提高观影效果。

在一个实施例中,若曲线段的两个端点为闭合状态,即用户绘制的区域能够构成一个封闭的图形,则可以直接以该封闭的图形为界,图形内的区域为非弹幕区,图形外的区域为弹幕区,其中,该图形可以为任意形状。

图7为本发明控制弹幕区域的系统的一个实施例的结构示意图。该系统包括区域确定单元710和弹幕显示单元720,其中:

区域确定单元710用于响应于用户在视频画面上绘制的曲线段,根据曲线段实时在视频画面上确定弹幕区域和非弹幕区域。例如,对于触屏终端,用户仅需在视频画面上用手指画出一条斜线,以此斜线的起始点构建图形,可以将图形内的区域作为非弹幕区,将图形外的区域作为弹幕区域。也可以将图形外的区域作为弹幕区,将图形内的区域作为非弹幕区。

弹幕显示单元720用于在弹幕区域按照预定策略显示弹幕信息。其中,弹幕区域的图层可以采用透明叠加的方式叠加到视频画面中。在一个实施例中,可以将弹幕区域分为图形上方弹幕区域、图形下方弹幕区域、图形左方弹幕区域和图形右方弹幕区域;根据弹幕字体大小分别将图形上方弹幕区域、图形下方弹幕区域、图形左方弹幕区域和图形右方弹幕区域划分为m1行、m2行、n1列和n2列,其中,m1、m2、n1和n2为自然数;分别在图形上方弹幕区域、图形下方弹幕区域的各行中循环显示评论内容,或者,分别在图形左方弹幕区域和图形右方弹幕区域的各列中循环显示评论内容。

在该实施例中,响应于用户在视频画面上绘制的曲线段,根据曲线段实时在视频画面上确定弹幕区域和非弹幕区域,并在弹幕区域按照预定策略显示弹幕信息,从而使得在非弹幕区域不显示弹幕信息,能够有效解决全屏动态展示弹幕的视频播放效果受损的问题。

在本发明的一个实施例中,区域确定单元710用于响应于用户在视频画面上绘制的曲线段,以曲线段的两端点间的线段为对角线构建矩形,将矩形内的区域作为非弹幕区域,将矩形外的区域作为弹幕区域。其中,该矩形的宽高可以分别与视频画面的宽高平行。例如,如图3所示,可以以矩形为界,将视频画面划分成三个区域:矩形内部区域为非弹幕区域,在矩形内部区域不显示弹幕信息,可确保视频信息绝大部分得到展示;矩形上下方和矩形两侧区域为弹幕区域,在弹幕区域显示弹幕信息,实现评论实时共享。

弹幕显示单元720用于在弹幕区域采用左右或上下滚动的方式显示评论。其中,可以将视频画面按照字体大小平均划分为n列和m行,其中,n和m为自然数。对于矩形两侧区域,划分为n_left和n_right,每列可显示k1个字,载入1条或多条评论。对于矩形上下方区域,根据字体大小,划分成m_top和m_bottom行,每行可显示k2个字,载入1条或多条评论,其中,k1和k2为根据字体大小和和排版位置,决定每列或每行能显示的内容的最大个数。在每次更新时,每列向下移动v1个字,每行向右移动v2个字,其中,v1和v2是对每次更新时的更新位移量的一种量化,本领域的技术人员应当理解,可以根据实际观看效果,综合考虑更新的位移量和更新的频率。当一个评论显示完,该列或该行载入下个评论,例如,在每条评论的后面加一段空白,当这段空白完全显示在屏幕上,则在下一次刷新时,就要选择下一条评论,载入新的评论内容。

在该实施例中,用户可以在视频画面中任意绘制一条曲线,以曲线的两端点间的线段为对角线从而构建一个矩形,将矩形内的区域作为非弹幕区域,将矩形外的区域作为弹幕区域,并在弹幕区域循环显示用户评论。该实施例能够在用户侧实时控制弹幕区域,实现评论实时共享,从而达到观影效果与评论共享,得到两者兼得的综合体验。

在本发明的另一个实施例中,区域确定单元710用于响应于用户在视频画面上绘制的曲线段,以曲线段的两端点间的线段为对角线构建圆形,将圆形内的区域作为非弹幕区域,将圆形外的区域作为弹幕区域。即以圆形为界,将视频图像划分为两个区域,圆形内区域为用户想要观看视频的区域,该区域为非弹幕区,用户评论可以显示在圆形外的区域。

弹幕显示单元720用于在弹幕区域的列或行中循环显示评论内容。

在该实施例中,用户可以在视频画面中任意绘制一条曲线,以曲线的两端点间的线段为半径从而构建一个圆形,将圆形内的区域作为非弹幕区域,将矩形外的区域作为弹幕区域,并在弹幕区域循环显示用户评论,避免了全屏滚动显示弹幕信息带来的画面播放效果受损的影响,实现既有效保证视频播放效果,又能获得弹幕分享,两者兼得。并且,用户可实时根据需要调整显示区域,操作简单灵活,实用性强。

在本发明的另一个实施例中,区域确定单元710还用于响应于用户在视频画面上绘制的多个曲线段,确定曲线段中距离视频画面各边界最近的坐标点,根据各坐标点构建矩形图形,其中,曲线段包含在矩形图形内,矩形图形的上下边界和左右边界分别与视频画面的上下边界和左右边界平行,将矩形图形内的区域作为非弹幕区域,将矩形图形外的区域作为弹幕区域。弹幕显示单元720用于将弹幕区域的图层采用透明叠加的方式叠加到视频画面中,并在弹幕区域的列或行中循环显示评论内容。

在该实施例中,用户可以在视频画面中任意绘制一条曲线,确定曲线段中距离视频画面各边界最近的坐标点,根据各坐标点构建矩形图形,其中,曲线段包含在矩形图形内,矩形图形的上下边界和左右边界分别与视频画面的上下边界和左右边界平行,将矩形图形内的区域作为非弹幕区域,将矩形图形外的区域作为弹幕区域,并在弹幕区域循环显示用户评论,避免了全屏滚动显示弹幕带来的画面播放效果受损的影响,实现既有效保证视频播放效果,又能获得弹幕分享。

在本发明的另一个实施例中,区域确定单元710还用于响应于用户在视频画面上绘制的多个曲线段,实时在视频画面上确定多个弹幕区域和多个非弹幕区域。即用户进行个性化设置,能够实时调整弹幕显示区域,提高观影效果。

在本发明的另一个实施例中,若曲线段的两个端点为闭合状态,即用户绘制的区域能够构成一个封闭的图形,则区域确定单元710还用于可以直接以该封闭的图形为界,图形内的区域为非弹幕区,图形外的区域为弹幕区,其中,该图形可以为任意形状。

图8为本发明控制弹幕区域的系统的另一个实施例的结构示意图。该系统包括存储器810和处理器820。其中:

存储器810可以是磁盘、闪存或其它任何非易失性存储介质。存储器用于存储图1、2、4、5所对应实施例中的指令。

处理器820耦接至存储器810,可以作为一个或多个集成电路来实施,例如微处理器或微控制器。该处理器820用于执行存储器中存储的指令,能够有效解决全屏动态展示弹幕的视频播放效果受损的问题。

在一个实施例中,还可以如图9所示,该系统900包括存储器910和处理器920。处理器920通过bus总线930耦合至存储器910。该系统900还可以通过存储接口940连接至外部存储装置950以便调用外部数据,还可以通过网络接口960连接至网络或者另外一台计算机系统(未标出),此处不再进行详细介绍。

在该实施例中,通过存储器存储数据指令,再通过处理器处理上述指令,能够有效解决全屏动态展示弹幕的视频播放效果受损的问题。

在另一个实施例中,一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,该指令被处理器执行时实现图1、2、4、5所对应实施例中的方法的步骤。本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用非瞬时性存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。

本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。

这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。

这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。

至此,已经详细描述了本发明。为了避免遮蔽本发明的构思,没有描述本领域所公知的一些细节。本领域技术人员根据上面的描述,完全可以明白如何实施这里公开的技术方案。

可能以许多方式来实现本发明的方法以及装置。例如,可通过软件、硬件、固件或者软件、硬件、固件的任何组合来实现本发明的方法以及装置。用于所述方法的步骤的上述顺序仅是为了进行说明,本发明的方法的步骤不限于以上具体描述的顺序,除非以其它方式特别说明。此外,在一些实施例中,还可将本发明实施为记录在记录介质中的程序,这些程序包括用于实现根据本发明的方法的机器可读指令。因而,本发明还覆盖存储用于执行根据本发明的方法的程序的记录介质。

虽然已经通过示例对本发明的一些特定实施例进行了详细说明,但是本领域的技术人员应该理解,以上示例仅是为了进行说明,而不是为了限制本发明的范围。本领域的技术人员应该理解,可在不脱离本发明的范围和精神的情况下,对以上实施例进行修改。本发明的范围由所附权利要求来限定。

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