一种基于多媒体信息的数据处理方法、装置及系统与流程

文档序号:13564939阅读:151来源:国知局

本申请涉及数据处理技术领域,具体涉及一种基于多媒体信息的数据处理方法、装置及系统。



背景技术:

随着多媒体信息产业的快速发展,电影、电视剧、真人秀等综艺节目也发展迅猛。然而发明人发现,目前电子设备播放视频的形式较为单一,如通过视频播放app或浏览器对视频信息进行展示。具体的,采用浏览器开打某一视频播放界面,基于该视频播放界面,由用户选择待播放的视频内容,然后对该视频进行播放。

通常,在视频播放之前会插入预设时间的广告,除此,还可以根据用户的喜好选择是否悬浮播放弹幕等信息。因此,当前的视频播放界面较为单一,无法满足用户对视频播放的个性化需求。



技术实现要素:

有鉴于此,本申请实施例提供了一种基于多媒体信息的数据处理方法、装置及系统,能够根据多媒体信息的内容,显示众筹接口,基于用户的操控进入众筹界面,增加了多媒体播放界面的多样化。

为实现上述目的,本申请实施例提供如下技术方案:

一种基于多媒体信息的数据处理方法,应用于服务器,包括:

获取用户基于客户端上显示的多媒体信息触发的众筹状态请求指令;

确定所述众筹状态请求指令的属性信息;

根据所述属性信息,确定与所述众筹状态请求指令对应的目标众筹内容;

发送所述目标众筹内容至所述客户端,以使所述客户端展示所述目标众筹内容。

可选的,所述确定所述众筹状态请求指令的属性信息,包括:

判断所述众筹状态请求指令是否为第一指令,

若所述众筹状态请求指令为第一指令,则确定与所述多媒体信息对应的众筹内容为目标众筹内容。

可选的,所述确定与所述多媒体信息对应的众筹内容为目标众筹内容,包括:

获取所述客户端上显示的所述多媒体信息;

确定所述多媒体信息的特征标识,所述特征标识至少包括视频演员名单,视频名称;

确定与所述特征标识对应的众筹内容为目标众筹内容。

可选的,还包括:

获取用户基于所述目标众筹内容触发的众筹操作指令;

发送与所述众筹操作指令对应的着陆页至所述客户端,以使所述客户端按照预设的展现形式显示所述着陆页。

一种基于多媒体信息的数据处理装置,应用于服务器,包括:

第一获取模块,用于获取用户基于客户端上显示的多媒体信息触发的众筹状态请求指令;

第一确定模块,用于确定所述众筹状态请求指令的属性信息;

第二确定模块,用于根据所述属性信息,确定与所述众筹状态请求指令对应的目标众筹内容;

第一发送模块,用于发送所述目标众筹内容至所述客户端,以使所述客户端展示所述目标众筹内容。

可选的,所述第一确定模块包括:

判断单元,用于判断所述众筹状态请求指令是否为第一指令,

第一执行单元,用于若所述众筹状态请求指令为第一指令,则确定与所述多媒体信息对应的众筹内容为目标众筹内容。

可选的,所述第二确定模块包括:

获取单元,用于获取所述客户端上显示的所述多媒体信息;

第一确定单元,用于确定所述多媒体信息的特征标识,所述特征标识至少包括视频演员名单,视频名称;

第二确定单元,用于确定与所述特征标识对应的众筹内容为目标众筹内容。

可选的,还包括:

第二获取模块,用于获取用户基于所述目标众筹内容触发的众筹操作指令;

第二发送模块,用于发送与所述众筹操作指令对应的着陆页至所述客户端,以使所述客户端按照预设的展现形式显示所述着陆页。

一种基于多媒体信息的数据处理系统,包括客户端以及服务器,

所述服务器用于,获取用户基于客户端上显示的多媒体信息触发的众筹状态请求指令,确定所述众筹状态请求指令的属性信息,根据所述属性信息,确定与所述众筹状态请求指令对应的目标众筹内容,发送所述目标众筹内容至所述客户端;

所述客户端用于展示所述目标众筹内容。

基于上述技术方案,本申请提供了一种基于多媒体信息的数据处理方法,应用于服务器,首先获取用户基于客户端上显示的多媒体信息触发的众筹状态请求指令。其次,确定所述众筹状态请求指令的属性信息,根据所述属性信息,确定与所述众筹状态请求指令对应的目标众筹内容。最后,发送所述目标众筹内容至所述客户端,以使所述客户端展示所述目标众筹内容。可见,本方案在现有的多媒体播放的过程中,增加了众筹接口,并根据用户触发的众筹指令,展示众筹界面,为用户在观看视频的同时,提供了影视投资的途径,增加了多媒体播放界面的多样性。

附图说明

为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。

图1为本申请实施例提供的一种基于多媒体信息的数据处理系统的结构图;

图2为本申请实施例提供的一种基于多媒体信息的数据处理方法的流程图;

图3为本申请实施例提供的一种基于多媒体信息的数据处理方法的信令流程图;

图4为本申请实施例提供的一种视频播放时众筹显示方式的示例图;

图5为本申请实施例提供的一种基于多媒体信息的数据处理装置的结构框图;

图6为本申请实施例提供的另一种基于多媒体信息的数据处理装置的结构框图;

图7为本申请实施例提供的又一种基于多媒体信息的数据处理装置的结构框图;

图8为本申请实施例提供的一种服务器的硬件结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。

图1为本申请实施例提供的基于多媒体信息的数据处理系统的结构框图,该图所示的基于多媒体信息的数据处理系统可以用于实现本申请实施例提供的基于多媒体信息的数据处理方法。参照图1,该基于多媒体信息的数据处理系统可以包括:服务器100以及多个客户端200;

其中,服务器为网络侧为用户提供服务的服务设备,其可能是多台服务器组成的服务器集群,也可能是单台服务器。

客户端是与服务器相对应的,为用户提供本地服务的程序,在实际应用中,客户端一般可以装载在手机、平板电脑、笔记本电脑等用户设备上,在本实施例中,客户端可以是装载在这些用户设备上的视频播放应用、音频播放应用、也可以是能够输出音视频文件的其他应用,其可以包括多种平台版本。

基于图1所示的基于多媒体信息的数据处理系统,下面从服务器的角度对本申请提供的基于多媒体信息的数据处理方法进行介绍。如图2所示,为本申请实施例提供的一种基于多媒体信息的数据处理方法的流程图,该方法可以包括:

s21、获取用户基于客户端上显示的多媒体信息触发的众筹状态请求指令。

s22、确定所述众筹状态请求指令的属性信息。

s23、根据所述属性信息,确定与所述众筹状态请求指令对应的目标众筹内容。

s24、发送所述目标众筹内容至所述客户端,以使所述客户端展示所述目标众筹内容。

其中,客户端可以播放多媒体信息,如音视频、图片等,需要说明的是,本实施例只限定客户端上具有“众筹”接口即可,该“众筹”接口可以为与目前视频播放器中“弹幕”开关的接口类似,其可以采用前端技术(html+css)在播放页面增加控件的形式实现,如在移动电子设备端中app页面增加控件。其中,接口设计均已可以实现为准,并非本申请发明重点,亦并并不以此作为限定。

在客户端内置了“众筹”接口后,用户可以基于该接口选择是否接收众筹信息,即用户基于客户端上显示的多媒体信息触发一众筹状态请求指令,具体的,众筹状态请求指令是用户触发的一个指令,该指令用于请求众筹的状态,如打开众筹功能或关闭众筹功能。通常,该众筹状态请求指令具备属性信息,其中,属性信息为表征众筹开启和关闭状态的信息,如众筹状态请求指令可以包括第一指令或者第二指令,具体的,第一指令可以为开启众筹信息的指令,第二指令可以为关闭众筹信息的指令。那么,众筹状态请求指令的属性信息为开启众筹信息以及关闭众筹信息。

即步骤s22中确定所述众筹状态请求指令的属性信息的过程就是判断所述众筹状态请求指令是否为第一指令。在判断了众筹状态请求的属性信息之后,再根据该属性信息,确定与所述众筹状态请求指令相对应的目标众筹内容。

如,当所述众筹状态请求指令为第一指令时,则确定与当前所述多媒体信息对应的众筹内容为目标众筹内容。

可见,本方案在现有的多媒体播放的过程中,增加了众筹接口,并根据用户触发的众筹指令,展示众筹界面,为用户在观看视频的同时,提供了影视投资的途径,增加了多媒体播放界面的多样性。

具体的,结合上述实施例,如图3所示,本实施例还提供了一种基于多媒体信息的数据处理方法的具体实现流程,其中,包括步骤:

s31、获取用户基于客户端上显示的多媒体信息触发的众筹状态请求指令。

s32、判断所述众筹状态请求指令是否为第一指令。

s33a、当所述众筹状态请求指令为第一指令时,则确定与当前所述多媒体信息对应的众筹内容为目标众筹内容。

其中,确定与当前所述多媒体信息对应的众筹内容的过程可以为:

s33a1、获取所述客户端上显示的所述多媒体信息。

多媒体信息是指客户端上正在播放的音视频信息,如客户端在播放“西游记”,那么后台服务器获取的多媒体信息可以是西游记的链接或者内容等。同样,如客户端正在播放一场足球赛事,那么获取的多媒体信息就是该足球赛事的内容等。

s33a2、确定所述多媒体信息的特征标识。

其中,所述特征标识至少包括视频演员名单,视频名称,即特征标识括但不限于视频演职人员名单、台词、视频出现物品等内容。例如,当前客户端播放“西游记”,那么步骤s33a1获取了该西游记的视频内容,然后根据该视频内容确定出表征该视频内容的特征标识,如视频的名称“西游记”、又如当前西游记中的场景“孙悟空三打白骨精”,又如当前西游记中的台词“大师兄,等等我”,又如当前西游记中的人物信息,如“沙师弟”,又或者,确定当前视频中出现的物品为特征标识,如“玉如意”等等。

需要说明的是,该视频内容的特征标识可以由后台服务器进行设定为一个特征参数,如“视频名称”,也可以为多个特征参数,如“视频名称”以及“人物”等。

s33a3、确定预存的与所述特征标识对应的众筹内容为目标众筹内容。

上述步骤确定了多媒体信息的特征标识,该特征标识即为一些关键词,那么,在本实施例中,可以预先在后台服务器内置关键词与众筹内容的关联关系,当确定了特征标识之后,查找该关联关系表,得到该特征标识对应的众筹内容,并确定该众筹内容为目标众筹内容。

具体的,如预先在后台服务器中设定了“金箍棒”对应的众筹内容为有关金箍棒的动画版权的众筹信息,如某商业网站中西游记相关的动漫产品链接,那么,目标众筹内容即为这些相关动漫的产品链接。

s34、发送所述目标众筹内容至所述客户端,以使所述客户端展示所述目标众筹内容。

在获取了目标众筹内容后,后台服务器将该目标众筹内容发送至客户端,由客户端显示,如上文确定了西游记相关的动漫产品的链接为目标众筹内容,那么本步骤是将这些动漫产品的连接发送给客户端的过程。

除此,在上述实施例的基础上,本实施例提供的数据处理方法还可以包括步骤:

s35、获取用户基于所述目标众筹内容触发的众筹操作指令;

s36、发送与所述众筹操作指令对应的着陆页至所述客户端。

以及,

s37、控制所述客户端按照预设的展现形式显示所述着陆页。

此步骤是在后台服务器反馈了目标众筹内容后,在客户端显示目标众筹内容时,用户基于当前的界面进行了众筹操作指令,如,当前目标众筹内容为各种关于金箍棒动漫产品的链接,用户可以基于该链接显示的内容去触发新的点击操作,如用户点击了销量位于第二位的金箍棒的众筹的链接,那么,众筹的后台服务器会反馈与该链接对应的着陆页至客户端,以便客户端展示该着陆页。

其中,预设的展现形式为图文排版,即控制客户端按照预设的图文排版进行展示相应的着陆页,以使着陆页呈现不同的图文版式。

需要说明的是,在本实施例中,当众筹状态为开启时,其目标众筹内容可以通过多种方式进行体现,如图4所示,当多媒体视频播放到某一精彩节点时,在视频的预设位置上可以通过浮层贴片41的形式展现目标众筹内容。而该精彩节点可以根据用户的观看量以及拖拽进度的数据统计获得,此处不进行详述。

下面对本申请实施例提供的服务器进行介绍,下文描述的服务器与上文以服务器角度描述的基于多媒体信息的数据处理方法相互对应参照。如图5所示,为本申请实施例提供的服务器的结构框图,参照图5,该服务器可以包括

第一获取模块51,用于获取用户基于客户端上显示的多媒体信息触发的众筹状态请求指令;

第一确定模块52,用于确定所述众筹状态请求指令的属性信息;

第二确定模块53,用于根据所述属性信息,确定与所述众筹状态请求指令对应的目标众筹内容;

第一发送模块54,用于发送所述目标众筹内容至所述客户端,以使所述客户端展示所述目标众筹内容。

在上述实施例的基础上,如图6所示,所述第一确定模块52包括:

判断单元521,用于判断所述众筹状态请求指令是否为第一指令。

第一执行单元522,用于若所述众筹状态请求指令为第一指令,则所述根据所述属性信息,确定与所述众筹状态请求指令对应的目标众筹内容为确定与所述众筹状态请求指令对应的目标众筹内容。

除此,所述第二确定模块53包括:

获取单元531,用于获取所述客户端上显示的所述多媒体信息;

第一确定单元532,用于确定所述多媒体信息的特征标识,所述特征标识至少包括视频演员名单,视频名称;

第二确定单元533,用于确定预存的与所述特征标识对应的众筹内容为目标众筹内容。

在上述实施例的基础上,如图7所示,本方案提供的一种基于多媒体信息的数据处理装置还包括:

第二获取模块55,用于获取用户基于所述目标众筹内容触发的众筹操作指令;

第二发送模块56,用于发送与所述众筹操作指令对应的着陆页至所述客户端。

上文描述的是服务器的软件功能模块架构,在服务器的硬件结构上,服务器可通过如下方式实现基于多媒体信息的数据处理方案;

图8为本申请实施例提供的服务器的硬件结构框图,参照图8,该服务器可以包括:处理器81,通信接口82,存储器83和通信总线84;

其中处理器81、通信接口82、存储器83通过通信总线84完成相互间的通信;

可选的,通信接口82可以为通信模块的接口,如gsm模块的接口;

处理器81,用于执行程序;

存储器83,用于存放程序;

程序可以包括程序代码,所述程序代码包括计算机操作指令。

处理器81可能是一个中央处理器cpu,或者是特定集成电路asic(applicationspecificintegratedcircuit),或者是被配置成实施本申请实施例的一个或多个集成电路。

存储器83可能包含高速ram存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatilememory),例如至少一个磁盘存储器。

其中,程序可具体用于:

获取用户基于客户端上显示的多媒体信息触发的众筹状态请求指令;

确定所述众筹状态请求指令的属性信息;

根据所述属性信息,确定与所述众筹状态请求指令对应的目标众筹内容;

发送所述目标众筹内容至所述客户端,以使所述客户端展示所述目标众筹内容

本实施例还提供了一种角标配置系统,该系统结构框图如图1所示,包括服务器100和多个客户端200,其中:

服务器100用于,获取用户基于客户端上显示的多媒体信息触发的众筹状态请求指令,确定所述众筹状态请求指令的属性信息,根据所述属性信息,确定与所述众筹状态请求指令对应的目标众筹内容,发送所述目标众筹内容至所述客户端;

客户端200用于展示所述目标众筹内容。

综上所述,本申请提供了一种基于多媒体信息的数据处理方法、装置及系统,该方法应用于服务器,首先获取用户基于客户端上显示的多媒体信息触发的众筹状态请求指令。其次,确定所述众筹状态请求指令的属性信息,根据所述属性信息,确定与所述众筹状态请求指令对应的目标众筹内容。最后,发送所述目标众筹内容至所述客户端,以使所述客户端展示所述目标众筹内容。可见,本方案在现有的多媒体播放的过程中,增加了众筹接口,并根据用户触发的众筹指令,展示众筹界面,为用户在观看视频的同时,提供了影视投资的途径,增加了多媒体播放界面的多样性。

本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对于实施例公开的装置而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。

专业人员还可以进一步意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。

结合本文中所公开的实施例描述的方法或算法的步骤可以直接用硬件、处理器执行的软件模块,或者二者的结合来实施。软件模块可以置于随机存储器(ram)、内存、只读存储器(rom)、电可编程rom、电可擦除可编程rom、寄存器、硬盘、可移动磁盘、cd-rom、或技术领域内所公知的任意其它形式的存储介质中。

对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本申请。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本申请的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本申请将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

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