情景模式切换方法及终端设备与流程

文档序号:14156716阅读:311来源:国知局
本发明涉及终端
技术领域
,尤其涉及一种情景模式切换方法及终端设备。
背景技术
:目前,智能手机、平板电脑等终端设备通常都具有情景模式功能,用户可以根据不同环境的需求,将终端设备切换到对应的情景模式,例如普通模式、静音模式、会议模式、户外模式、飞行模式、车载模式、隐私模式、儿童模式等。现有技术中,为了完成情景模式切换,需要用户打开相应的设置菜单,从设置菜单中选择对应该情景模式的选项,并点击该选项。但是,用户经常会发生即时性的情景模式切换,现有的情景模式切换方式导致操作繁琐、费时,用户体验较差。技术实现要素:本发明实施例提供一种情景模式切换方法及终端设备,以解决现有技术中存在的情景模式切换操作繁琐、费时、用户体验较差的问题。为解决上述技术问题,本发明实施例是这样实现的:第一方面,本发明实施例提供了一种情景模式切换方法,应用于终端设备,所述方法包括:在检测到用户触发的按压事件后,获取所述按压事件的属性,其中,所述属性包括下述至少一项:用户的按压位置、用户的按压力度;当所述属性满足预设情景模式切换条件时,从所述终端设备的当前情景模式,切换到所述按压事件对应的情景模式。第二方面,本发明实施例提供了一种终端设备,所述终端设备包括:获取单元,用于在检测到用户触发的按压事件后,获取所述按压事件的属性,其中,所述属性包括下述至少一项:用户的按压位置、用户的按压力度;切换单元,用于在所述获取单元获取到的属性满足预设情景模式切换条件的情况下,从所述终端设备的当前情景模式,切换到所述按压事件对应的情景模式。第三方面,本发明实施例提供了一种终端设备,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的情景模式切换程序,所述情景模式切换程序被所述处理器执行时实现上述情景模式切换方法的步骤。第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有情景模式切换程序,所述情景模式切换程序被处理器执行时实现上述情景模式切换方法的步骤。本发明实施例可以在检测到用户触发的按压事件后,获取该按压事件的属性,该属性包括下述至少一项:用户的按压位置、用户的按压力度;当该属性满足预设情景模式切换条件时,从当前情景模式切换到该按压事件对应的情景模式。本发明实施例只需进行简单的按压操作就可以实现情景模式的切换,操作比较简单、快捷;此外,由于本发明实施例可以在终端设备屏幕的特定位置设置用于触发情景模式切换的接口,用户可以通过按压屏幕上的特定位置来触发情景模式切换;或者,也可以通过感知用户按压屏幕的力度来触发情景模式切换;或者,也可以通过识别用户按压屏幕上的特定位置的力度来触发情景模式切换,因此可以为用户提供多种情景模式切换方式,从而提升了人机交互体验。附图说明此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本发明的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:图1是本发明的一个实施例的情景模式切换方法的流程图;图2是本发明的一个实施例的情景模式切换方法的场景图;图3是本发明的一个实施例的终端设备的结构示意图;图4是实现本发明各个实施例的一种终端设备的硬件结构示意图。具体实施方式为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明具体实施例及相应的附图对本发明技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。本发明实施例提供了一种情景模式切换方法及终端设备。下面首先对本发明实施例提供的情景模式切换方法进行介绍。需要说明的是,本发明实施例提供的方法适用于终端设备,在实际应用中,该终端设备可以包括:智能手机、平板电脑、智能手表等移动终端,也可以包括:笔记本电脑、桌面机及台式电脑等计算机设备,本发明实施例对此不作限定。图1是本发明的一个实施例的情景模式切换方法的流程图,如图1所示,该方法可以包括以下步骤:在步骤101中,在检测到用户触发的按压事件后,获取该按压事件的属性,其中,该属性包括下述至少一项:用户的按压位置、用户的按压力度。本发明实施例中,情景模式,指的是根据不同情景而选择的一整套应答模式,在实际应用中,情景模式可以包括:工作模式、休闲模式、静音模式、会议模式、户外模式、飞行模式、车载模式、隐私模式、儿童模式等。本发明实施例中,用户可以通过按压终端设备的屏幕,来触发按压事件。本发明实施例中,终端设备的屏幕为压感屏,即可以感知手指的按压力度;此外,该终端设备的屏幕还可以具有屏下指纹识别功能,此时,该终端设备屏幕的各个位置均可以识别到按压的手指并对其指纹进行验证。本发明实施例中,按压事件的属性可以包括下述至少一项:用户的按压位置、用户的按压力度;在此基础上,该按压事件的属性还可以包括:用户的指纹信息。在步骤102中,当该属性满足预设情景模式切换条件时,从终端设备的当前情景模式,切换到该按压事件对应的情景模式。可选的,按压事件的属性包括:用户的按压位置,此时,仅通过按压位置来实现情景模式的切换;具体的,上述步骤102可以包括:当预设第一关系表中存在与该用户的按压位置对应的情景模式时,从终端设备的当前情景模式,切换到与该用户的按压位置对应的情景模式;其中,该第一关系表中记录有终端设备的情景模式与按压位置的对应关系。在一个例子中,预设第一关系表如表1所示:情景模式工作模式休闲模式儿童模式车载模式按压位置位置a位置b位置c位置d表1图2所示的应用场景中,终端设备的屏幕20中包括:位置a、位置b、位置c和位置d,共4个位置区域;依据表1,当用户按压终端设备的屏幕20中的“位置b”时,切换到休闲模式。可选的,按压事件的属性包括:用户的按压力度,此时,仅通过按压力度来实现情景模式的切换;具体的,上述步骤102可以包括:当预设第二关系表中存在与该用户的按压力度对应的情景模式时,从该终端设备的当前情景模式,切换到与用户的按压力度对应的情景模式;其中,该第二关系表中记录有终端设备的情景模式与按压力度的对应关系。在一个例子中,预设第二关系表如表2所示:情景模式工作模式休闲模式儿童模式车载模式按压力度pa1pa2pa3pa4表2当用户按压终端设备的屏幕的按压力度为pa1时,切换到工作模式。需要说明的是,表2中按压力度均为一个具体的数值,除此之外,按压力度也可以为一个范围值,本发明实施例对此不作限定。可选的,按压事件的属性包括:用户的按压位置和用户的按压力度,此时,通过用户的按压位置和用户的按压力度的结合来实现情景模式的切换;具体的,上述步骤102可以包括:当预设第四关系表中存在与该用户的按压位置及按压力度对应的情景模式时,从终端设备的当前情景模式,切换到与该用户的按压位置及按压力度对应的情景模式;其中,该第四关系表中记录有终端设备的情景模式与按压位置、按压力度的对应关系。在一个例子中,预设第四关系表如表3所示:表3图2所示的应用场景中,终端设备的屏幕20中包括:位置a、位置b、位置c和位置d,共4个位置区域;依据表3,当用户按压终端设备的屏幕20中的“位置b”、且按压力度为pa2时,切换到休闲模式。本发明实施例中,可以利用按压位置作为情景模式的入口,利用压感屏不同按压力度的识别作为辅助识别信息,两者结合,为用户提供不同情景模式下的交互窗口,屏蔽本情景模式以外的干扰类信息源。由上述实施例可见,该实施例可以在检测到用户触发的按压事件后,获取该按压事件的属性,该属性包括下述至少一项:用户的按压位置、用户的按压力度;当该属性满足预设情景模式切换条件时,从当前情景模式切换到该按压事件对应的情景模式。本发明实施例只需进行简单的按压操作就可以实现情景模式的切换,操作比较简单、快捷;此外,由于本发明实施例可以在终端设备屏幕的特定位置设置用于触发情景模式切换的接口,用户可以通过按压屏幕上的特定位置来触发情景模式切换;或者,也可以通过感知用户按压屏幕的力度来触发情景模式切换;或者,也可以通过识别用户按压屏幕上的特定位置的力度来触发情景模式切换,因此可以为用户提供多种情景模式切换方式,从而提升了人机交互体验。本发明技术方案中,屏下指纹识别技术可以做到在终端设备屏幕的各个位置识别到按压的手指并对其指纹进行认证,配合压感屏可以感知手指按压力度的特性,可以为用户提供多种情景模式切换方式。优选的,按压事件的属性包括:用户的按压位置、用户的按压力度和用户的指纹信息,此时,通过三者的结合来实现情景模式的切换;具体的,上述步骤102可以包括:当预设第三关系表中存在与该用户的按压位置、按压力度及指纹信息对应的情景模式时,从终端设备的当前情景模式,切换到与该用户的按压位置、按压力度及指纹信息对应的情景模式;其中,该第三关系表中记录有终端设备的情景模式与按压位置、按压力度及指纹信息的对应关系。在一个例子中,预设第三关系表如表4所示:表4图2所示的应用场景中,终端设备的屏幕20中包括:位置a、位置b、位置c和位置d,共4个位置区域;依据表4,当用户按压终端设备的屏幕20中的“位置a”、且按压力度为pa1、且指纹信息为右手食指指纹时,切换到工作模式。为了便于理解,用户的按压位置可以看作用于区分用户所设定的不同情景模式的入口钥匙,将各个情景模式类比为不同的目标房间,那么用户的按压位置其实就是各个房间的门,找对了房门才有了进入目标房间的可能性;用户的指纹信息可以看作是进入该情景模式的认证信息,只有指纹信息匹配的情况下才能打开这道门,切换到系统为用户定义的情景模式或者用户自定义的情景模式中;用户的按压力度可以看作是触发认证的契机,在情景模式设定的过程中,用户需要为该情景模式设定一个自定义的按压力度,之后用户在该区域内使用该按压力度才会触发认证的流程,启动指纹信息的采集。本发明实施例中,利用屏下指纹识别技术及压感屏,利用指纹认证信息作为情景模式进入的凭证,利用压感屏识别出的按压力度作为辅助识别信息,两者结合,为用户提供切换至不同情景模式的交互窗口。可选的,按压事件的属性包括:用户的按压位置和用户的指纹信息,此时,通过按压位置和用户的指纹信息的结合来实现情景模式的切换;具体的,上述步骤102可以包括:当预设第五关系表中存在与该用户的按压位置及指纹信息对应的情景模式时,从终端设备的当前情景模式,切换到与该用户的按压位置及指纹信息对应的情景模式;其中,该第五关系表中记录有终端设备的情景模式与按压位置、指纹信息的对应关系。在一个例子中,预设第五关系表如表5所示:表5图2所示的应用场景中,终端设备的屏幕20中包括:位置a、位置b、位置c和位置d,共4个位置区域;依据表5,当用户按压终端设备的屏幕20中的“位置c”、且指纹信息为右手无名指指纹时,切换到车载模式。本发明实施例中,可以利用按压位置作为情景模式的入口,利用指纹认证信息作为情景模式进入的凭证,两者结合,为用户提供不同情景模式下的交互窗口,屏蔽本情景模式以外的干扰类信息源。可选的,按压事件的属性包括:用户的按压力度和用户的指纹信息,此时,通过用户的按压力度和用户的指纹信息的结合来实现情景模式的切换;具体的,上述步骤102可以包括:当预设第六关系表中存在与该用户的按压力度、指纹信息对应的情景模式时,从终端设备的当前情景模式,切换到与该用户的按压力度、指纹信息对应的情景模式;其中,该第六关系表中记录有终端设备的情景模式与按压力度、指纹信息的对应关系。在一个例子中,预设第六关系表如表6所示:表6依据表6,当用户按压终端设备的按压力度为pa4、且指纹信息为右手小指指纹时,切换到儿童模式。本发明实施例中,可以利用指纹认证信息作为场景进入的凭证,利用压感屏不同按压力度的识别作为辅助识别信息,两者结合,为用户提供不同情景模式下的交互窗口,屏蔽本情景模式以外的干扰类信息源。综上实施例可见,本发明技术方案提供了多种通过按压操作进行情景模式切换的方式,灵活性较高。可选的,情景模式可以由终端设备预先定义,也可以由用户进行自行定义,此时,本发明实施例提供的情景模式切换方法可以增加以下步骤:接收用户针对特定情景模式触发的情景模式管理指令,其中,该情景模式管理指令用于对特定情景模式下的应用程序的行为进行设置;根据该情景模式管理指令,对特定情景模式下的应用程序的行为进行设置。本发明实施例中,可以针对不同类型的应用程序,在一些情景模式下屏蔽。拦截该应用程序的信息,或者直接将该应用程序隐藏。在一个例子中,用户下班之后切换至休闲模式,在休闲模式下屏蔽工作类应用程序的信息;或者,用户上班时切换至工作模式,在工作模式下屏蔽干扰来电如银行移动联通等推广电话;或者,在隐私模式下屏蔽敏感信息等。在一个例子中,在车载模式下自动打开导航软件并自动连通车载设备,针对该模式下来电自行处理或者自动接听并给予特定的提示;或者,在儿童模式下对相关应用程序的支付行为进行拦截等等。由上述实施例可见,该实施例可以由用户自定义情景模式下的应用程序的行为,从而满足用户的个性化需要,提高用户的使用体验。图3是本发明的一个实施例的终端设备的结构示意图,如图3所示,终端设备300可以包括:获取单元301和切换单元302,其中,获取单元301,用于在检测到用户触发的按压事件后,获取所述按压事件的属性,其中,该属性包括下述至少一项:用户的按压位置、用户的按压力度;切换单元302,用于在所述获取单元301获取到的属性满足预设情景模式切换条件的情况下,从所述终端设备的当前情景模式,切换到所述按压事件对应的情景模式。由上述实施例可见,该实施例可以在检测到用户触发的按压事件后,获取该按压事件的属性,该属性包括下述至少一项:用户的按压位置、用户的按压力度;当该属性满足预设情景模式切换条件时,从当前情景模式切换到该按压事件对应的情景模式。本发明实施例只需进行简单的按压操作就可以实现情景模式的切换,操作比较简单、快捷;此外,由于本发明实施例可以在终端设备屏幕的特定位置设置用于触发情景模式切换的接口,用户可以通过按压屏幕上的特定位置来触发情景模式切换;或者,也可以通过感知用户按压屏幕的力度来触发情景模式切换;或者,也可以通过识别用户按压屏幕上的特定位置的力度来触发情景模式切换,因此可以为用户提供多种情景模式切换方式,从而提升了人机交互体验。可选的,所述属性包括:用户的按压位置;所述切换单元302,可以包括:第一切换子单元,用于在预设第一关系表中存在与所述用户的按压位置对应的情景模式的情况下,从所述终端设备的当前情景模式,切换到与所述用户的按压位置对应的情景模式;其中,所述第一关系表中记录有所述终端设备的情景模式与按压位置的对应关系。可选的,所述属性包括:用户的按压力度;所述切换单元302,可以包括:第二切换子单元,用于在预设第二关系表中存在与所述用户的按压力度对应的情景模式的情况下,从所述终端设备的当前情景模式,切换到与所述用户的按压力度对应的情景模式;其中,所述第二关系表中记录有所述终端设备的情景模式与按压力度的对应关系。可选的,所述属性还可以包括:用户的指纹信息;可选的,所述属性包括:用户的按压位置、用户的按压力度和用户的指纹信息;所述切换单元302,可以包括:第三切换子单元,用于在预设第三关系表中存在与所述用户的按压位置、按压力度及指纹信息对应的情景模式的情况下,从所述终端设备的当前情景模式,切换到与所述用户的按压位置、按压力度及指纹信息对应的情景模式;其中,所述第三关系表中记录有所述终端设备的情景模式与按压位置、按压力度及指纹信息的对应关系。可选的,终端设备300还可以包括:接收单元,用于接收用户针对特定情景模式触发的情景模式管理指令,其中,所述情景模式管理指令用于对特定情景模式下的应用程序的行为进行设置;设置单元,用于根据所述接收单元接收到的情景模式管理指令,对特定情景模式下的应用程序的行为进行设置。图4是实现本发明各个实施例的一种终端设备的硬件结构示意图,如图4所示,该终端设备400包括但不限于:射频单元401、网络模块402、音频输出单元403、输入单元404、传感器405、显示单元406、用户输入单元407、接口单元408、存储器409、处理器410、以及电源411等部件。本领域技术人员可以理解,图4中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,终端设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。其中,处理器410,用于在检测到用户触发的按压事件后,获取所述按压事件的属性,其中,所述属性包括下述至少一项:用户的按压位置、用户的按压力度;当所述属性满足预设情景模式切换条件时,从所述终端设备的当前情景模式,切换到所述按压事件对应的情景模式。本发明实施例中,只需进行简单的按压操作就可以实现情景模式的切换,操作比较简单、快捷;此外,由于本发明实施例可以在终端设备屏幕的特定位置设置用于触发情景模式切换的接口,用户可以通过按压屏幕上的特定位置来触发情景模式切换;或者,也可以通过感知用户按压屏幕的力度来触发情景模式切换;或者,也可以通过识别用户按压屏幕上的特定位置的力度来触发情景模式切换,因此可以为用户提供多种情景模式切换方式,从而提升了人机交互体验。应理解的是,本发明实施例中,射频单元401可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器410处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元401包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元401还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。终端设备通过网络模块402为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。音频输出单元403可以将射频单元401或网络模块402接收的或者在存储器409中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元403还可以提供与终端设备400执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元403包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。输入单元404用于接收音频或视频信号。输入单元404可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)4041和麦克风4042,图形处理器4041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元406上。经图形处理器4041处理后的图像帧可以存储在存储器409(或其它存储介质)中或者经由射频单元401或网络模块402进行发送。麦克风4042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元401发送到移动通信基站的格式输出。终端设备400还包括至少一种传感器405,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板4061的亮度,接近传感器可在终端设备400移动到耳边时,关闭显示面板4061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器405还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。显示单元406用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元406可包括显示面板4061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板4061。用户输入单元407可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元407包括触控面板4071以及其他输入设备4072。触控面板4071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板4071上或在触控面板4071附近的操作)。触控面板4071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器410,接收处理器410发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板4071。除了触控面板4071,用户输入单元407还可以包括其他输入设备4072。具体地,其他输入设备4072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。进一步的,触控面板4071可覆盖在显示面板4061上,当触控面板4071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器410以确定触摸事件的类型,随后处理器410根据触摸事件的类型在显示面板4061上提供相应的视觉输出。虽然在图4中,触控面板4071与显示面板4061是作为两个独立的部件来实现终端设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板4071与显示面板4061集成而实现终端设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元408为外部装置与终端设备400连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元408可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端设备400内的一个或多个元件或者可以用于在终端设备400和外部装置之间传输数据。存储器409可用于存储软件程序以及各种数据。存储器409可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器409可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器410是终端设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器409内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器409内的数据,执行终端设备的各种功能和处理数据,从而对终端设备进行整体监控。处理器410可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器410可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器410中。终端设备400还可以包括给各个部件供电的电源411(比如电池),优选的,电源411可以通过电源管理系统与处理器410逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。另外,终端设备400包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。优选的,本发明实施例还提供一种终端设备,包括处理器410,存储器409,存储在存储器409上并可在所述处理器410上运行的情景模式切换程序,该情景模式切换程序被处理器410执行时实现上述情景模式切换方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有情景模式切换程序,所述情景模式切换程序被处理器执行时实现上述情景模式切换方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(read-onlymemory,简称rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,简称ram)、磁碟或者光盘等。需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。当前第1页12
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