一种基于NFC技术的棋类智能裁判实现方法与系统与流程

文档序号:16435816发布日期:2018-12-28 20:29阅读:449来源:国知局
一种基于NFC技术的棋类智能裁判实现方法与系统与流程

本发明属于游戏竞技智能化及物联网技术领域,涉及一种具有自动裁判功能的游戏竞技智能化系统,尤其涉及一种基于nfc(nearfieldcommunication,近场通信)技术的棋类智能裁判实现方法与系统。

背景技术

在众多广受人们喜爱的传统博弈棋类游戏中,不乏像陆战棋(也称“军棋”)这样可以双人或四人以“暗棋”方式对弈的棋类;在这样的情况下,除了对弈双方的棋手之外,还需要一个可以根据博弈规则裁决每次棋子对碰胜负的裁判员。裁判员的需要贯穿游戏的始终,而缺乏裁判员将无法进行此类游戏。

为了无需裁判的情况下也能进行游戏,人们也想出了各种方法替代真人裁判;比如在棋子上做物理改变,然后以机械的方式判断棋子对碰胜负结果等等;其中进入市场化阶段的产品是感应式裁判器所采用的电子感应解决方法,利用在棋子中安装具备不同物理或电子特征的电子感应装置,再以裁判器的电子感应线路感应电子模拟信号(analogsignal)进行棋子的判定;感应式方法虽提供了一种可行的解决方法,但在灵敏度,可靠性,复杂性,经济性,尤其是博弈规则的写入灵活性方面都有明显的局限性。

nfc(nearfieldcommunication,近场通讯)技术做为物联网技术的一种,近年来在智能家居等智能控制方面得到了广泛的应用与发展;nfc为一种近距离通讯的通信方式,要求通讯距离在10cm之内,以固定的13.56mhz频率进行数字信号通讯;nfc通讯协议具有通用国际标准,具有很高的可靠性,被广泛运用于金融设备,智能手机等智能设备。同时,随着技术的不断成熟,nfc线路及配套的微处理器价格不断下降,使得nfc技术不断被运用于各类工业及生活电子产品;将nfc技术作为智能裁判的解决方法运用于博弈棋类的裁判器,具有整体结构简单,可靠,价格相对低廉,尤其是棋子信息以数字信号存储及传输,并允许博弈规则可以编程写入;视需要还可将博弈过程传输至后台进行分析,显示,存储等处理;大大拓展了游戏的深度及广度,给游戏的进一步发展带来了很大的前景。

从而,本方法在原理及实现方法上克服了当前此领域同类产品的不足之处;为物联网技术在棋类智能裁判方面开拓了新的方法及应用领域,在产品的有效性,趣味性,便捷性和经济性等方面都带来了新的特点及优越性。



技术实现要素:

为了解决背景技术中所提出的技术问题,本发明提出了一种基于nfc(nearfieldcommunication,近场通信)技术的棋类智能裁判实现方法与系统。本发明在系统中通过在棋子中贴片nfc可编程标签,在裁判器中运用nfc读写装置及信息处理装置,对博弈棋类提供了快速,简捷,可靠的裁判方法,进而允许对整个游戏过程的传输,显示及分析,有效的解决了当前裁判器的局限性。提供了在博弈棋类尤其是陆战棋类智能裁判方面的一种有效解决方案。

nfc(nearfieldcommunication,近场通讯)是一种通过特定的nfc(nearfieldcommunication,近场通讯)通讯协议在两个分别支持nfc(nearfieldcommunication,近场通讯)设备之间进行通讯的方式。通讯的频率特点是13.56mhz,通讯距离为不超过10cm。通讯距离的限定保障了设备间通讯途径的唯一性,为需要严格设备双向验证的使用环境提供了有效的通讯协议及方法。是一种为金融系统,工业生产线,物联网传感器系统,门禁签到系统等广泛应用的安全高效的通讯技术。

本发明的技术解决方案是:一种基于nfc(nearfieldcommunication,近场通信)技术的棋类智能裁判实现方法与系统,其特有的技术特点在于:

1.经由nfc技术,使得棋子的特征信息可以用nfc可编程标签貼于棋子表面或内部,标签的体积非常轻薄,信息写入简单可靠,无电源需要,信息理论上永久保存;

2.经由nfc技术,游戏中博弈双方将棋子置与裁判器表面或近距离(10cm),裁判器即可根据读取的双方棋子特征信息及游戏博弈规则判定胜负;整个过程简单可靠,符合游戏场景及趣味性;

3.经由裁判器中的通讯单元,游戏的过程可全程实时传输至后台进行存储,分析,显示等等,拓展了游戏的参与性,推广性,及可重复性。

同时,本发明的技术解决方案特殊之处还在于:包括贴附于棋子的nfc标签,依次连接的nfc传感单元,nfc读写单元,信息处理控制单元,结果显示单元,及视系统功能需要所配置的信息通讯单元和后台信息处理平台。

nfc标签为贴附于棋子表面或嵌入棋子内部的预先写入对应棋子特征信息的nfc标签;nfc传感单元作为nfc读写器的天线部分,为nfc读写单元提供读取nfc标签信息的通讯接收装置;nfc读写单元完成与nfc标签的信息读取,通讯协议为近场通讯(nearfieldcommunication)模式;信息处理控制单元为微处理器线路(mcu,microcontrollerunit),完成对nfc标签所对应的棋子信息进行处理与存储,根据预先设定的博弈规则决定对弈胜负,通过显示单元显示结果,并经由信息通讯单元将棋子信息及胜负信息发往后台处理平台;显示单元为棋子对抗胜负信息的显示器;信息通讯单元执行与上位机(后台信息处理平台)经由网络(wi-fi等区域网络)进行数据通讯的功能。

nfc标签为贴附于棋子表面或嵌入棋子内部的预先写入对应棋子辨识信息(如棋子名称及对奕方等信息)的nfc标签,其存储的信息可由nfc读写器经由nfc通讯方式进行写入或读取。

nfc传感单元作为nfc读写器的天线部分,能够接收及发射基于nfc通讯协议的通讯传感装置,所遵循的nfc协议允许10厘米以内对nfc标签的读写,可以是接收及发送天线或基于任何实现方式达到同等功能的装置,且可以受控于nfc读写单元并直接与nfc读写单元进行数据交换。

nfc读写单元为nfc信息处理及控制器,由nfc处理器及外围元件构成,能够对数据进行暂存,经由nfc传感单元读取nfc标签的信息,并能够与信息处理控制单元进行直接数据交换。

信息处理控制单元为微处理器线路(mcu,microcontrollerunit),完成对nfc标签信息(棋子信息)的处理,根据预先设定的棋力标准方案决定对弈胜负,通过显示单元显示结果,并经由信息通讯单元将棋子信息及胜负信息发往后台处理平台。

显示单元为棋子对抗胜负信息的显示器,接收来自信息处理控制单元的数字化结果,并将胜负结果进行显示。

信息通讯单元执行智能裁判系统与上位机经由网络(wi-fi等区域网络)进行数据通讯的功能;同时,所述后台信息处理平台为经由无线网络系统取得对奕棋子信息,进行信息处理,存储并完成远程对弈过程显示等功能。

同时,存储于nfc标签内的棋子特征信息及存储于信息处理控制单元(微处理器)中的游戏博弈规则可以通过nfc或wi-fi通讯方式进行可编程修改与编辑。

本发明提出的基于nfc(nearfieldcommunication,近场通信)技术的棋类智能裁判实现方法与系统,其特殊之处在于,包括以下步骤完成对弈棋子自动裁判过程:

s1:在需要对甲乙两方棋子进行自动裁判时,甲方或乙方将棋子靠近裁判器的接收天线处10厘米之内,系统读入棋子信息,并可以通过信息在显示单元显示已读入此方棋子信息;

s2:对弈另一方将棋子靠近裁判器的接收天线处10厘米之内,系统读入棋子信息,并可以通过信息在显示单元显示已读入此方棋子信息;

s3:系统读入两方棋子信息后,依据预先存储的棋子战力规则决定裁判结果;

s4:系统依据裁判结果在显示单元显示胜负信息。

本发明提出的基于nfc(nearfieldcommunication,近场通信)技术的棋类智能裁判实现方法与系统,其特殊之处还在于,包括以下步骤完成对弈棋子自动裁判及将结果进行远程处理的过程:

s1:在需要对甲乙两方棋子进行自动裁判时,甲方或乙方将棋子靠近裁判器的接收天线处10厘米之内,系统读入棋子信息,并可以通过信息在显示单元显示已读入此方棋子信息;

s2:对弈另一方将棋子靠近裁判器的接收天线处10厘米之内,系统读入棋子信息,并可以通过信息在显示单元显示已读入此方棋子信息;

s3:系统读入两方棋子信息后,依据预先存储的棋子战力规则决定裁判结果;

s4:系统依据裁判结果在显示单元显示胜负信息;

s5:系统通过信息通讯单元将棋子信息及裁判结果通过无线通讯(wi-fi网络)方式传输到后台信息处理平台;

s6:后台信息处理平台依据所需功能对信息进行存储,分析或实时显示等。

所述步骤s1:所述nfc读写单元的nfc(nearfieldcommunication,近场通讯)读写线路,为具有以nfc(nearfieldcommunication,近场通讯)通讯协议经由nfc传感装置接受输入移动终端13.56mhz的nfc格式信号的功能,这包括以任何nfc(nearfieldcommunication,近场通讯)芯片及相应接收天线所构成的nfc(nearfieldcommunication,近场通讯)通讯线路。

所述nfc(nearfieldcommunication)为近场通讯技术,通讯的频率特点是13.6mhz,通讯距离为不超过10cm。所述支持nfc的终端或设备为具备以nfc通讯协议进行通讯的功能的相应终端与设备。

本发明的优点是:

1.系统整体结构简单,可靠,价格相对低廉;

2.经由nfc技术,使得棋子的特征信息可以用nfc可编程标签貼于棋子表面或内部,标签的体积非常轻薄,信息写入简单可靠,无电源需要,信息理论上永久保存;

3.经由nfc技术,游戏中博弈双方将棋子置与裁判器表面或近距离(10cm),裁判器即可根据读取的双方棋子特征信息及游戏博弈规则判定胜负;整个过程简单可靠,符合游戏场景及趣味性;

4.经由裁判器中的通讯单元,游戏的过程可全程实时传输至后台进行存储,分析,显示等等,拓展了游戏的参与性,推广性,及可重复性;

5.在原理及实现方法上克服了当前此领域同类产品的众多局限性;为物联网技术在棋类智能裁判方面开拓了新的方法及应用领域,在产品的有效性,趣味性,便捷性和经济性等方面都带来了新的特点及优越性。

附图说明

图1为本发明系统结构示意图;

其中,1-nfc标签(棋子),2-nfc传感单元,3-nfc读写单元,4-信息处理控制单元,5-显示单元a,6-显示单元b,7-信息通讯单元,8-后台信息处理平台;

图2为本发明系统使用流程示意图;

图3为本发明系统使用及信息传输至后台流程示意图。

具体实施方式

下面我们结合说明书附图介绍本发明的一个较佳实施例,举例证明本发明可以实施,可以向本领域中的技术人员完整介绍本发明,使其技术内容更加清楚和便于理解。本发明可以通过许多不同形式的实施例来得以体现,其保护范围并非仅限于文中提到的实施例,本文的附图和说明本质上是举例说明而不是限制本发明。

如发明附图1所示,本发明是一种基于nfc(nearfieldcommunication,近场通信)技术的棋类智能裁判实现方法与系统,以一种采用nfc标签标识棋类游戏中的棋子,通过nfc读写器及微处理器判定的方法,完成自动裁判功能的实现;包括贴附于棋子的nfc标签1,依次连接的nfc传感单元2,nfc读写单元3,信息处理控制单元4,结果显示单元a5,结果显示单元a6,及视系统功能需要所配置的信息通讯单元7和后台信息处理平台8。

nfc标签1为贴附于棋子表面或嵌入棋子内部的预先写入对应棋子特征信息的nfc标签;nfc传感单元2作为nfc读写器的天线部分,为nfc读写单元3提供读取nfc标签1信息的通讯接收装置;nfc读写单元3完成与nfc标签1的信息读取,通讯协议为近场通讯(nearfieldcommunication)模式;信息处理控制单元4为微处理器线路(mcu,microcontrollerunit),完成对nfc标签1所对应的棋子信息进行处理与存储,根据预先设定的博弈规则决定对弈胜负,通过显示单元5和6显示结果,并经由信息通讯单元7将棋子信息及胜负信息发往后台处理平台8;显示单元5和6为棋子对抗胜负信息的显示器;信息通讯单元7执行与上位机(后台信息处理平台8)经由网络(wi-fi等区域网络)进行数据通讯的功能。

本实施方案实现一种基于nfc(nearfieldcommunication,近场通信)技术的棋类智能裁判实现方法与系统,其特殊之处在于,包括以下步骤完成对弈棋子自动裁判过程:

s1:在需要对甲乙两方棋子进行自动裁判时,甲方或乙方将棋子靠近裁判器的接收天线处10厘米之内,系统读入棋子信息,并可以通过信息在显示单元显示已读入此方棋子信息;

s2:对弈另一方将棋子靠近裁判器的接收天线处10厘米之内,系统读入棋子信息,并可以通过信息在显示单元显示已读入此方棋子信息;

s3:系统读入两方棋子信息后,依据预先存储的棋子战力规则决定裁判结果;

s4:系统依据裁判结果在显示单元显示胜负信息。

本实施方案实现一种基于nfc(nearfieldcommunication,近场通信)技术的棋类智能裁判实现方法与系统,其特殊之处还在于,包括以下步骤完成对弈棋子自动裁判及将结果进行远程处理的过程:

s1:在需要对甲乙两方棋子进行自动裁判时,甲方或乙方将棋子靠近裁判器的接收天线处10厘米之内,系统读入棋子信息,并可以通过信息在显示单元显示已读入此方棋子信息;

s2:对弈另一方将棋子靠近裁判器的接收天线处10厘米之内,系统读入棋子信息,并可以通过信息在显示单元显示已读入此方棋子信息;

s3:系统读入两方棋子信息后,依据预先存储的棋子战力规则决定裁判结果;

s4:系统依据裁判结果在显示单元显示胜负信息;

s5:系统通过信息通讯单元将棋子信息及裁判结果通过无线通讯(wi-fi网络)方式传输到后台信息处理平台;

s6:后台信息处理平台依据所需功能对信息进行存储,分析或实时显示等。

所述步骤s1:所述nfc读写单元的nfc(nearfieldcommunication,近场通讯)读写线路,为具有以nfc(nearfieldcommunication,近场通讯)通讯协议经由nfc传感装置接受输入移动终端13.56mhz的nfc格式信号的功能,这包括以任何nfc(nearfieldcommunication,近场通讯)芯片及相应接收天线所构成的nfc(nearfieldcommunication,近场通讯)通讯线路。

所述nfc(nearfieldcommunication)为近场通讯技术,通讯的频率特点是13.6mhz,通讯距离为不超过10cm。所述支持nfc的终端或设备为具备以nfc通讯协议进行通讯的功能的相应终端与设备。

实施例一

如发明附图2所示,本实施例演示本发明基于nfc(nearfieldcommunication,近场通信)技术的棋类智能裁判实现方法与系统,完成对棋手对碰棋子根据棋子特征信息及游戏规则进行胜负判决并显示结果的完整过程。

本发明实施例一提供的一种基于nfc(nearfieldcommunication,近场通信)技术的棋类智能裁判实现方法与系统,包括贴附于棋子的nfc标签,依次连接的nfc传感单元,nfc读写单元,信息处理控制单元,及结果显示系统。

nfc标签为贴附于棋子表面或嵌入棋子内部的预先写入对应棋子辨识信息(如棋子名称及对奕方等信息)的商业用nfc标签,其存储的信息可由nfc读写器经由nfc通讯方式进行写入或读取。nfc传感单元作为nfc读写器的天线部分,能够接收及发射基于nfc通讯协议的频率为13.56mhz信号的通讯传感装置,所遵循的nfc协议允许10厘米以内对nfc标签的读写,可以是接收及发送天线或基于任何实现方式达到同等功能的装置,且可以受控于nfc读写单元并直接与nfc读写单元进行数据交换。nfc读写单元为nfc信息处理及控制器,由nfc处理器及外围元件构成,能够对数据进行暂存,经由nfc传感单元读取nfc标签的信息,并能够与信息处理控制单元进行直接数据交换。信息处理控制单元为微处理器线路(mcu,microcontrollerunit),完成对nfc标签信息(棋子信息)的处理,根据预先设定的棋力标准方案决定对弈胜负,通过显示单元显示结果。显示单元为棋子对抗胜负信息的显示器,接收来自信息处理控制单元的数字化结果,并将胜负结果进行显示。

本发明实施例一提供的一种基于nfc(nearfieldcommunication,近场通信)技术的棋类智能裁判实现方法与系统,其特殊之处在于,包括以下步骤完成对弈棋子自动裁判过程:

s1:在需要对甲乙两方棋子进行自动裁判时,甲方或乙方将棋子靠近裁判器的接收天线处10厘米之内,系统读入棋子信息,并可以通过信息在显示单元显示已读入此方棋子信息;

s2:对弈另一方将棋子靠近裁判器的接收天线处10厘米之内,系统读入棋子信息,并可以通过信息在显示单元显示已读入此方棋子信息;

s3:系统读入两方棋子信息后,依据预先存储的棋子战力规则决定裁判结果;

s4:系统依据裁判结果在显示单元显示胜负信息。

所述步骤s1:所述nfc读写单元的nfc(nearfieldcommunication,近场通讯)读写线路,为具有以nfc(nearfieldcommunication,近场通讯)通讯协议经由nfc传感装置接受输入移动终端13.56mhz的nfc格式信号的功能,这包括以任何nfc(nearfieldcommunication,近场通讯)芯片及相应接收天线所构成的nfc(nearfieldcommunication,近场通讯)通讯线路。

所述nfc(nearfieldcommunication)为近场通讯技术,通讯的频率特点是13.6mhz,通讯距离为不超过10cm。所述支持nfc的终端或设备为具备以nfc通讯协议进行通讯的功能的相应终端与设备。

实施例二

如发明附图3所示,本实施例演示本发明基于nfc(nearfieldcommunication,近场通信)技术的棋类智能裁判实现方法与系统,完成对棋手对碰棋子根据棋子特征信息及游戏规则进行胜负判决并显示结果,以及将棋子特征信息,博弈过程及结果传输至后台信息处理平台的完整过程。

本发明实施例二提供的一种基于nfc(nearfieldcommunication,近场通信)技术的棋类智能裁判实现方法与系统,包括贴附于棋子的nfc标签,依次连接的nfc传感单元,nfc读写单元,信息处理控制单元,结果显示系统,信息传输单元,及后台信息处理平台单元。

nfc标签为贴附于棋子表面或嵌入棋子内部的预先写入对应棋子辨识信息(如棋子名称及对奕方等信息)的商业用nfc标签,其存储的信息可由nfc读写器经由nfc通讯方式进行写入或读取。nfc传感单元作为nfc读写器的天线部分,能够接收及发射基于nfc通讯协议的频率为13.56mhz信号的通讯传感装置,所遵循的nfc协议允许10厘米以内对nfc标签的读写,可以是接收及发送天线或基于任何实现方式达到同等功能的装置,且可以受控于nfc读写单元并直接与nfc读写单元进行数据交换。nfc读写单元为nfc信息处理及控制器,由nfc处理器及外围元件构成,能够对数据进行暂存,经由nfc传感单元读取nfc标签的信息,并能够与信息处理控制单元进行直接数据交换。信息处理控制单元为微处理器线路(mcu,microcontrollerunit),完成对nfc标签信息(棋子信息)的处理,根据预先设定的棋力标准方案决定对弈胜负,通过显示单元显示结果,同时,信息处理单元将信息发给信息传输单元,并通过信息传输单元将相关信息经由wi-fi网络传于后台信息处理单元。显示单元为棋子对抗胜负信息的显示器,接收来自信息处理控制单元的数字化结果,并将胜负结果进行显示。信息传输单元将棋子特征信息及游戏信息经由wi-fi网络传于后台信息处理单元。后台信息处理单元对信息进行显示,分析,存储等处理。

本发明实施例二提供的一种基于nfc(nearfieldcommunication,近场通信)技术的棋类智能裁判实现方法与系统,其特殊之处在于,包括以下步骤完成对弈棋子自动裁判过程:

s1:在需要对甲乙两方棋子进行自动裁判时,甲方或乙方将棋子靠近裁判器的接收天线处10厘米之内,系统读入棋子信息,并可以通过信息在显示单元显示已读入此方棋子信息;

s2:对弈另一方将棋子靠近裁判器的接收天线处10厘米之内,系统读入棋子信息,并可以通过信息在显示单元显示已读入此方棋子信息;

s3:系统读入两方棋子信息后,依据预先存储的棋子战力规则决定裁判结果;

s4:系统依据裁判结果在显示单元显示胜负信息。

本发明实施例二提供的一种基于nfc(nearfieldcommunication,近场通信)技术的棋类智能裁判实现方法与系统,其特殊之处还在于,包括以下步骤完成对弈棋子自动裁判及将结果进行远程处理的过程:

s1:在需要对甲乙两方棋子进行自动裁判时,甲方或乙方将棋子靠近裁判器的接收天线处10厘米之内,系统读入棋子信息,并可以通过信息在显示单元显示已读入此方棋子信息;

s2:对弈另一方将棋子靠近裁判器的接收天线处10厘米之内,系统读入棋子信息,并可以通过信息在显示单元显示已读入此方棋子信息;

s3:系统读入两方棋子信息后,依据预先存储的棋子战力规则决定裁判结果;

s4:系统依据裁判结果在显示单元显示胜负信息;

s5:系统通过信息通讯单元将棋子信息及裁判结果通过无线通讯(wi-fi网络)方式传输到后台信息处理平台;

s6:后台信息处理平台依据所需功能对信息进行存储,分析或实时显示等。

所述步骤s1:所述nfc读写单元的nfc(nearfieldcommunication,近场通讯)读写线路,为具有以nfc(nearfieldcommunication,近场通讯)通讯协议经由nfc传感装置接受输入移动终端13.56mhz的nfc格式信号的功能,这包括以任何nfc(nearfieldcommunication,近场通讯)芯片及相应接收天线所构成的nfc(nearfieldcommunication,近场通讯)通讯线路。

所述nfc(nearfieldcommunication)为近场通讯技术,通讯的频率特点是13.6mhz,通讯距离为不超过10cm。所述支持nfc的终端或设备为具备以nfc通讯协议进行通讯的功能的相应终端与设备。

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