线索资源分享方法和装置与流程

文档序号:17535967发布日期:2019-04-29 13:59阅读:259来源:国知局
线索资源分享方法和装置与流程

本发明涉及直播技术领域,具体而言,本发明涉及一种线索资源分享方法和装置。



背景技术:

随着互联网技术普及,特别是移动数据服务的普及使用,用户逐渐习惯了将身边发生的趣事或参加的活动通过网络向其他人分享。

传统技术中,网络分享主要在于分享事件,分享模式是单向的,缺乏用户之间互动功能。无法满足互动越发频繁的网络模式。由此,影响了用户的积极性,也不利于分享主题的推广。



技术实现要素:

为克服以上技术问题,特别是现有技术中分享模式是单向的,缺乏用户之间互动功能的问题,特提出以下技术方案:

第一方面,本发明提供一种线索资源分享方法,其包括以下步骤:

接收第一用户发送线索资源的第一分享请求,获取所述第一分享请求中携带的需要分享的线索资源的相关信息;

根据所述相关线索资源信息生成分享页面,并将所述分享页面分享给第二用户;

接收第二用户在所述分享页面进行选择操作信息,将所述需要分享的线索资源从第一用户的账户转移至第二用户的账户,若第二用户的线索资源满足参与网络投票对应的阈值,根据第二用户利用所述线索资源兑换权限的请求,向第二用户分配参与所述网络投票的第一权限,以及向所述第二用户分配接受投票的第二权限。

在其中一个实施例中,在所述接收第一用户发送线索资源的第一分享请求的步骤之前,还包括:

获取所述第一用户拥有线索资源数量信息,若所述拥有线索资源数量为0,则判定所述第一用户为新用户;

接收所述第一用户领取线索资源的请求,向所述第一用户发送弹窗信息,所述弹窗信息包括分享控键;

接收所述第一用户通过所述分享控键发送分享领取线索资源的信息,并在检测到所述第一用户登录后分配相应的线索资源。

在其中一个实施例中,在所述接收第一用户发送线索资源的第一分享请求的步骤之前,还包括:

获取所述第一用户持有第一类型线索资源数量信息;

若所述第一类型线索资源数量为0,判断兑换所述线索资源的积分卡数量是否足够;

若足够,响应接收到兑换所述线索资源请求,设定在规定时间段内产生所述第一类型线索资源并向所述第一用户分配所述第一类型线索资源的概率。

在其中一个实施例中,所述根据所述相关信息生成分享页面,并将所述分享页面分享给第二用户的步骤,包括:

判断所述第一用户登录的设备上是否安装了指定的应用程序;

若是,根据所述相关信息生成分享页面,向所述第一用户发送分享路径标识,根据所述第一用户选择的标识,通过对应的分享路径将对应的所述线索资源分享给第二用户;

否则,生成所述线索资源的落地页,并通过所述落地页获取所述第一用户的第一分享请求,生成分享页面并发送给所述第二用户。

在其中一个实施例中,当接收到反馈的完成分享的信息后,通过所述落地页上的浮层向所述第一用户发送返回指定页面的提示信息;

接收到所述第一用户根据所述提示信息返回指定页面的请求,返回指定页面。

在其中一个实施例中,还包括:

若未接收到所述第一用户所述返回指定页面的请求;

当到达设定时长时,触发返回至所述指定页面的指令,返回所述指定页面。

在其中一个实施例中,所述接收第二用户在所述分享页面进行选择操作信息的步骤,包括:

接收所述第二用户领取所述分享的线索资源的请求;

提取该请求中的接受分享的第二用户的账号信息和被领取的线索资源的相关信息反馈至所述第一用户。

第二方面,本发明还提供一种线索资源分享装置,其包括:

获取模块,用于接收第一用户发送线索资源的第一分享请求,获取所述第一分享请求中携带的需要分享的线索资源的相关信息;

分享模块,用于根据所述相关线索资源信息生成分享页面,并将所述分享页面分享给第二用户;

反馈模块,用于接收第二用户在所述分享页面进行选择操作信息,将所述需要分享的线索资源从第一用户的账户转移至第二用户的账户,当第二用户的线索资源满足参与网络投票对应的阈值,根据第二用户利用所述线索资源兑换权限的请求,向第二用户分配参与所述网络投票的第一权限,以及向所述第二用户分配接受投票的第二权限。

第三方面,本发明还提供一种服务器,包括:

一个或多个处理器;

存储器;

一个或多个计算机程序,其中所述一个或多个计算机程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个计算机程序配置用于执行上述第一方面任一实施例所述线索资源分享方法。

第四方面,本发明还提供一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述第一方面任一实施例所述的线索资源分享方法。

上述的线索资源分享方法和装置,通过在用户的虚拟的社交网络通过分享的方式传递线索资源,借助用户之间的社交网络提升运行线索资源分享活动和/或平台的访问量。

本发明附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,这些将从下面的描述中变得明显,或通过本发明的实践了解到。

附图说明

本发明上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:

图1为本发明中的一个实施例的线索资源分享方法流程图;

图2为本发明实施例的用用环境图;

图3为本发明中的一个实施例的线索资源分享装置的示意图;

图4为本发明中的一个实施例的服务器的结构示意图。

具体实施方式

下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本发明,而不能解释为对本发明的限制。

本技术领域技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式“一”、“一个”、“所述”和“该”也可包括复数形式。应该进一步理解的是,本发明的说明书中使用的措辞“包括”是指存在所述特征、整数、步骤、操作、元件和/或组件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、组件和/或它们的组。应该理解,当我们称元件被“连接”或“耦接”到另一元件时,它可以直接连接或耦接到其他元件,或者也可以存在中间元件。此外,这里使用的“连接”或“耦接”可以包括无线连接或无线耦接。这里使用的措辞“和/或”包括一个或更多个相关联的列出项的全部或任一单元和全部组合。

本技术领域技术人员可以理解,除非另外定义,这里使用的所有术语(包括技术术语和科学术语),具有与本发明所属领域中的普通技术人员的一般理解相同的意义。还应该理解的是,诸如通用字典中定义的那些术语,应该被理解为具有与现有技术的上下文中的意义一致的意义,并且除非像这里一样被特定定义,否则不会用理想化或过于正式的含义来解释。

本技术领域技术人员可以理解,这里所使用的“终端”、“终端设备”既包括无线信号接收器的设备,其仅具备无发射能力的无线信号接收器的设备,又包括接收和发射硬件的设备,其具有能够在双向通讯链路上,执行双向通讯的接收和发射硬件的设备。这种设备可以包括:蜂窝或其他通讯设备,其具有单线路显示器或多线路显示器或没有多线路显示器的蜂窝或其他通讯设备;pcs(personalcommunicationsservice,个人通讯系统),其可以组合语音、数据处理、传真和/或数据通讯能力;pda(personaldigitalassistant,个人数字助理),其可以包括射频接收器、寻呼机、互联网/内联网访问、网络浏览器、记事本、日历和/或gps(globalpositioningsystem,全球定位系统)接收器;常规膝上型和/或掌上型计算机或其他设备,其具有和/或包括射频接收器的常规膝上型和/或掌上型计算机或其他设备。这里所使用的“终端”、“终端设备”可以是便携式、可运输、安装在交通工具(航空、海运和/或陆地)中的,或者适合于和/或配置为在本地运行,和/或以分布形式,运行在地球和/或空间的任何其他位置运行。这里所使用的“终端”、“终端设备”还可以是通讯终端、上网终端、音乐/视频播放终端,例如可以是pda、mid(mobileinternetdevice,移动互联网设备)和/或具有音乐/视频播放功能的移动电话,也可以是智能电视、机顶盒等设备。

本技术领域技术人员可以理解,这里所使用的远端网络设备,其包括但不限于计算机、网络主机、单个网络服务器、多个网络服务器集或多个服务器构成的云。在此,云由基于云计算(cloudcomputing)的大量计算机或网络服务器构成,其中,云计算是分布式计算的一种,由一群松散耦合的计算机集组成的一个超级虚拟计算机。本发明的实施例中,远端网络设备、终端设备与wns服务器之间可通过任何通讯方式实现通讯,包括但不限于,基于3gpp、lte、wimax的移动通讯、基于tcp/ip、udp协议的计算机网络通讯以及基于蓝牙、红外传输标准的近距无线传输方式。

参考图1所示,图1是一个实施例的线索资源分享方法的流程图,包括如下步骤:

在本发明中,将分享用户定义为第一用户,将分享对象定义为第二用户,其中,所述第二用户不仅仅限于一个人,可以只在互联网社区中的一个群体,或者是与某个人或群体在互联网中具备某种虚拟关系的集合,如某个用户在社交平台中的某个交流群、或者是某个用户的朋友圈中所涉及的其他用户。

在本实施例中,以网络投票中可获取投票权限的线索资源分享方法为例进行说明,但所述线索资源分享方法并不仅仅适用于该领域,还可以应用于涉及线索资源分享的其他网络交互或网络数据处理领域。

s110,接收第一用户发送线索资源的第一分享请求,获取所述第一分享请求中携带的需要分享的线索资源的相关信息。

此步骤中,所述第一用户从所持有的线索资源中选取相应数量的某个类型的资源线索,通过社交软件的分享平台,或者是通过指定页面,或者是用户通过在运行该网络投票活动的客户端向服务器发出分享对应线索资源的第一分享请求。

服务器接收所述第一用户发送的第一请求,从所述第一请求中获取需要分享的线索资源的相关信息,所述相关信息包括第一用户的账户信息和所持有线索资源的信息、需要分享的线索资源的类型和数量信息、第二用户的信息。

例如,服务器通过判断得到所述第一用户所持有的线索资源数量为0或者其分享的线索资源为其专属线索资源,则拒绝对应的分享请求。若服务器判断所述第一用户所分享的线索资源为可分享的线索资源,则提取所述第一分享信息中第二用户信息和需要分享的线索资源信息,向所述第二用户分享对应的线索资源信息,也可以向所述第二用户发送所述分享该线索资源的第一用户信息,如分享用户的信息,包括该用户的昵称、等级、与接收分享页面的用户在网络如社交平台上的关系等信息,以便双方互动,提升运行平台的活跃度。

s120,根据所述相关线索资源信息生成分享页面,并将所述分享页面分享给第二用户。

根据预先设定,将上述的相关信息中提取部分或全部内容,且可以结合相应提示语句,生成相应的分享页面,并向所述第二用户分享。

s130,接收第二用户在所述分享页面进行选择操作信息,将所述需要分享的线索资源从第一用户的账户转移至第二用户的账户,若第二用户的线索资源满足参与网络投票对应的阈值时,根据第二用户利用所述线索资源兑换权限的请求,向第二用户分配参与所述网络投票的第一权限,以及向所述第二用户分配接受投票的第二权限。

当所述第二用户通过所述分享页面进行选择操作,向服务器发送领取所述第一用户分享的线索资源的请求,服务器获取所述第二用户的领取请求后,提取所述第二用户的相关信息,如账户信息和目前持有线索资源的信息——例如其所持有的特定线索信息是否超出限定的阈值等信息。若经过判断确认所述第二用户具备获取所述第一用户分享的线索资源,则将对应的线索资源从所述第一用户的账户扣除,并转移至所述第二用户的账户。当第二用户领取该线索资源时,服务器可相应地向所述第一用户发送关于所述第二用户领取的信息。

当所述第二用户通过获取所述第一用户的分享的线索资源信息而满足参与网络投票对应的阈值,根据第二用户利用所述线索资源兑换权限的请求,服务器向该第二用户分配参与所述网络投票的第一权限,以及向所述第二用户分配接受投票的第二权限。在该步骤的投票可以来自平台的其他用户,也可以是来自被分配接受第二权限的所述第二用户以及该第二用户以外的其他用户。

其中,领取分享线索资源的所述第二用户可以是第一用户所选定的通过社交平台所选定的某个好友,或者是所述第一用户所选定的交流群或者分享页面中的某用户。

本发明的该实施例通过在用户的虚拟的社交网络通过分享的方式传递线索资源,借助用户之间的社交网络提升运行线索资源分享活动和/或平台的访问量。

在上述的步骤s110的接收第一用户发送线索资源的第一分享请求之前,需要所述第一用户持有所述线索资源的信息。

在一个实施例中,当服务器获取所述第一用户持有的线索资源数量为0时,则判定所述第一用户为新用户。在此之前,还可获取所述第一用户是否为第一次打开相关页面。

当接收到所述第一用户通过对应的页面发出领取所述线索资源的请求时,服务器接收该请求,并向所述第一用户发送弹窗信息,在本实施例中,所述弹窗信息包括分享控键。所述第一用户通过如点击或者拉起等操作用于所述分享控键,向服务器发送分享关于领取线索资源的信息后,当检测到所述第一用户登录后向所述第一用户的账户分配相应的线索资源。

在一个实施例中,当服务器获取所述第一用户持有所述第一类型线索资源适量信息是,检测所述第一类型线索资源数量为0,则判断该第一用户所持有的积分卡数量是否足够兑换相应的第一类型线索资源。如果足够,服务器响应接收到的所述第一用户兑换线索资源请求。

其中,在本实施例中,所述第一类型线索资源是可以用于控制网络投票或其他网络活动中某种权限。当服务器响应所述兑换线索资源请求时,向该第一用户分配的是可兑换所述第一类型线索资源的概率,具体地,设定在规定时间段内产生第一类型线索资源并向所述第一用户分配所述第一类型线索资源的概率。

对应具体的分配方式,可以为假设服务器所配置的所述第一类型线索的总数量m,且在一周之内进行分配,在每天的上午8:00到晚上12:00之间产出,则每小时产出稀有线索的概率为:m/(16*7),简单计算为每(112/m)小时产出1条稀有线索,(112/m)数值向下取整。进一步地,可以将每天产生所述第一类型线索资源的时间段划分为若按个子时间段,如果前一个子时间段内未产生相应数量的所述第一类型线索资源,那么下一时间段内产出所述第一类型线索资源的概率累加至当前未产出所述第一类型线索资源时间段的概率作为新的产出概率,直到某一时间段产出线索符合预期,一直到分配所述第一类型线索的时间段结束。

当检测到所述第一用户得到相应的线索资源后,服务器可以通过接收该第一用户的第一分享请求,利用上述的分享方法向第二用户分享对应线索资源。

作为一个实施例,在步骤s120中,首先判断所述第一用户登录的设备上是否安装了运行所述网络投票活动指定的应用程序。所述指定的应用程序可以是直接安装于用户设备的app,或者是用户使用的社交软件中安装的相应的运行程序。

如果所述第一用户登录的设备上安装了指定的应用程序,可直接根据该指定的应用程序上的相应信息,如第一用户的账户信息、需要分享线索资源关于类型和数量的信息,生成对应的分享页面并显示于设备的显示装置上。在所述分享页面上向所述第一用户发送分享路径的标识,如微信和/或朋友圈的标识,供用户选择分享路径。根据所述第一用户选择的标识,通过对应的分享路径分享给第二用户。

若所述第一用户登录的设备没有安装客户端,如所述第一用户通过浏览器登录网络投票的页面。当所述第一用户在该页面选择对应的线索资源,向服务器发送对应的选择请求时,服务器根据该选择请求,生成相应的线索资源的落地页。所述第一用户通过该落地页发送分享该线索资源的第一分享请求,根据该第一分享请求,生成对应的分享页面,并发送给第二用户,向该第二用户分享对应的线索资源。

上述的方法利用各个网络传播途径,通过分享线索资源的方式增强用户之间的互动性,提高用户的参与积极性,以此增强对应网络活动的用户粘度,从而提升该网络活动及运行平台的访问量。

作为一个实施例,对于上述所述第一用户登录的设备未安装客户端的情况,根据所述第一分享请求完成分享,且接收到反馈的完成分享的信息后,通过所述落地页上的浮层向所述第一用法发送返回指定页面的提示信息。所述第一用户根据所述提示信息,发出返回指定页面的请求,服务器根据该请求,返回指定的页面。

这样简化用户设备上的分享操作页面,提高用户的操作体验,提升分享的意愿。

进一步地,若服务器未接收到所述第一用户所述返回指定页面的请求,在本实施例中,当服务器接收到反馈的完成分享的信息后,根据设定的页面维持时长,开始进行倒计时。当倒计时结束后,触发返回至所述指定页面的指令,返回所述指定页面的显示。这样,缩短相反馈页面的逗留时间,从而延长用户在相关网络活动的参与页面的时长,有利于提高相关网络活动的用户参与时长,进一步有助于提升网络活动的活跃度。

上述的指定页面可以是相关网络活动的活动页面。

作为一个实施例,所述的步骤s130包括:所述第二用户根据所述分享页面发送领取所述第一用户分享的线索资源的请求,服务器接收该请求并提取该请求中接受分享的第二用户的账户信息和被领取的线索资源的相关信息,并将信息反馈至所述第一用户上。具体地,根据所述第二用户领取的线索资源的类型和数量的反馈信息,在所述第一用户的线索资源账户上进行相应的扣除,也可以同时将反馈的信息生成反馈页面发送至所述第一用户,用于告知提醒所述第一用户。该实施例利用用户的社交网络,实现用户间双向互动,更进一步提升用户的参与度,最终有利于提升该网络活动和对应运行平台和社交网络平台的访问量。

参考图2所示,图2是本发明实施例方案的应用环境图;该实施例中,本发明技术方案可以基于多个客户终端上实现,所述客户终端均以移动终端为例进行说明。如图2中,所述第一用户移动终端210可以通过internet网络访问服务器220,所述第二用户移动终端230同样通过网络访问服务器220与所述第一用户移动终端210连接。所述第一用户移动终端210和所述第二用户移动终端230可以通过app或者是社交软件安装相应的客户端、网页等方式,通过服务器220进行数据交互,并实现用户相对侧的相关功能,服务器220是指实现各种后台功能的服务器设备,考虑到目前服务器处理的实际情况,这里所述的设备也可以是指一个设备或多个设备的集群。

基于与上述线索资源分享方法相同的发明构思,本发明实施例还提供了一种线索资源分享装置,如图3所示,包括:

获取模块310,用于接收第一用户发送线索资源的第一分享请求,获取所述第一分享请求中携带的需要分享的线索资源的相关信息;

分享模块320,用于根据所述相关线索资源信息生成分享页面,并将所述分享页面分享给第二用户;

反馈模块330,用于接收第二用户在所述分享页面进行选择操作,将所述需要分享的线索资源从第一用户的账户转移至第二用户的账户,当第二用户的线索资源满足参与网络投票对应的阈值,根据第二用户利用所述线索资源兑换权限的请求,向第二用户分配参与所述网络投票的第一权限,以及向所述第二用户分配接受投票的第二权限。

在另一种实施例中,本发明提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述实施例所述的线索资源分享方法。其中,所述计算机可读存储介质包括但不限于任何类型的盘(包括软盘、硬盘、光盘、cd-rom、和磁光盘)、rom(read-onlymemory,只读存储器)、ram(randomaccessmemory,随即存储器)、eprom(erasableprogrammableread-onlymemory,可擦写可编程只读存储器)、eeprom(electricallyerasableprogrammableread-onlymemory,电可擦可编程只读存储器)、闪存、磁性卡片或光线卡片。也就是,存储设备包括由设备(例如,计算机、手机)以能够读的形式存储或传输信息的任何介质,可以是只读存储器,磁盘或光盘等。

本发明实施例提供的一种计算机可读存储介质,可实现接收第一用户发送线索资源的第一分享请求,获取所述第一分享请求中携带的需要分享的线索资源的相关信息;根据所述相关线索资源信息生成分享页面,并将所述分享页面分享给第二用户;接收第二用户在所述分享页面进行选择操作信息,将所述需要分享的线索资源从第一用户的账户转移至第二用户的账户,若第二用户的线索资源满足参与网络投票对应的阈值,根据第二用户利用所述线索资源兑换权限的请求,向第二用户分配参与所述网络投票的第一权限,以及向所述第二用户分配接受投票的第二权限。本发明借助用户之间的社交网络通过分享的方式,使线索资源在用户之间流通,提高了用户之间的互动性,促进了用户的参与度,从而提升运行线索资源分享活动和/或平台的访问量。

本发明实施例提供的计算机可读存储介质可以实现上述线索资源分享方法的实施例,具体功能实现请参见方法实施例中的说明,在此不再赘述。

此外,在又一种实施例中,本发明还提供一种服务器,如图4所示,所述服务器包括处理器403、存储器405、输入单元407以及显示单元409等器件。本领域技术人员可以理解,图4示出的结构器件并不构成对所有服务器的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件。存储器405可用于存储计算机程序401以及各功能模块,处理器403运行存储在存储器405的计算机程序501,从而执行设备的各种功能应用以及数据处理。存储器405可以是内存储器或外存储器,或者包括内存储器和外存储器两者。内存储器可以包括只读存储器(rom)、可编程rom(prom)、电可编程rom(eprom)、电可擦写可编程rom(eeprom)、快闪存储器、或者随机存储器。外存储器可以包括硬盘、软盘、zip盘、u盘、磁带等。本发明所公开的存储器包括但不限于这些类型的存储器。本发明所公开的存储器405只作为例子而非作为限定。

输入单元407用于接收信号的输入及接收用户的输入,输入单元407可包括触控面板以及其它输入设备,触控面板可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板上或在触控面板附近的操作),并根据预先设定的程序驱动相应的连接装置;其它输入设备可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如播放控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。显示单元409可用于显示用户输入的信息或提供给用户的信息以及计算机设备的各种菜单。显示单元409可采用液晶显示器、有机发光二极管等形式。处理器403是计算机设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电脑的各个部分,通过运行或执行存储在存储器405内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器内的数据,执行各种功能和处理数据。

在一种实施方式中,所述服务器包括一个或多个处理器403,以及一个或多个存储器405,一个或多个计算机程序401,其中所述一个或多个计算机程序401被存储在存储器405中并被配置为由所述一个或多个处理器403执行,所述一个或多个计算机程序401配置用于执行以上实施例所述的线索资源分享方法。图4中所示的一个或多个处理器403能够执行、实现图3中所示的获取模块310、分享模块320、反馈模块330的功能。

本发明实施例提供的一种服务器,可实现接收第一用户发送线索资源的第一分享请求,获取所述第一分享请求中携带的需要分享的线索资源的相关信息;根据所述相关线索资源信息生成分享页面,并将所述分享页面分享给第二用户;接收第二用户在所述分享页面进行选择操作信息,将所述需要分享的线索资源从第一用户的账户转移至第二用户的账户,若第二用户的线索资源满足参与网络投票对应的阈值,根据第二用户利用所述线索资源兑换权限的请求,向第二用户分配参与所述网络投票的第一权限,以及向所述第二用户分配接受投票的第二权限。本发明借助用户之间的社交网络通过分享的方式,使线索资源在用户之间流通,提高了用户之间的互动性,促进了用户的参与度,从而提升运行线索资源分享活动和/或平台的访问量。

本发明实施例提供的服务器可以实现上述提供的线索资源分享方法的实施例,具体功能实现请参见方法实施例中的说明,在此不再赘述。

以上所述仅是本发明的部分实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

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