一种控制参数设置方法、终端及计算机可读存储介质与流程

文档序号:18180313发布日期:2019-07-17 05:09阅读:140来源:国知局
本发明涉及终端控制领域,更具体地说,涉及一种控制参数设置方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
::在手机上,为了便于用户使用,通常设置有“飞行模式”、“静音模式”、“省电模式”以及“勿扰模式”等情景模式。这些情景模式通常从对手机的某一种控制参数进行管理设置,例如,飞行模式用于控制手机网络,而静音模式用于控制手机的输出音量。而用户在使用手机时,其所处的场景可能会同时对多种控制参数存在要求,这就需要用户分别进入多个场景模式的设置界面,开启对应情景模式,这种控制方式中用户操作繁杂,严重增加了用户负担。技术实现要素:本发明要解决的技术问题在于:按照现有的手机情景模式控制方案,在某些环境下,用户可能需要分别进入多种情景模式的设置界面,开启多种情景模式,导致用户操作繁杂,用户体验不高的问题。针对该技术问题,提供一种控制参数设置方法、终端及计算机可读存储介质。为解决上述技术问题,本发明提供一种控制参数设置方法,控制参数设置方法包括:从终端所支持的至少两个场景模式中选择当前需要进入的目标场景模式;获取与目标场景模式唯一对应的参数设置策略,参数设置策略中包括至少两类控制参数及取值,参数设置策略中的各控制参数及取值由用户指定;根据参数设置策略中各控制参数的取值对终端对应的控制参数进行设置。可选的,从终端所支持的至少两个场景模式中选择当前需要进入的目标场景模式的方式包括:方式一:通过触控屏示出终端所支持的至少两个场景模式供选择;控制触控屏检测场景选择指令;对场景选择指令进行解析并根据解析结果确定当前需要进入的目标场景模式;方式二:获取当前的时间和/或确定终端所处的环境;从终端支持的至少两个场景模式中选择与当前的时间和/或环境匹配的场景模式作为目标场景模式。可选的,通过触控屏示出终端所支持的至少两个场景模式供选择包括:接收用于调用快捷菜单栏的快捷调用指令;根据快捷调用指令控制触控屏显示快捷菜单栏,快捷菜单栏中包括至少两种场景模式;控制触控屏检测场景选择指令包括:控制触控屏检测针对场景模式选择控件的触控操作。可选的,接收用于调用快捷菜单栏的快捷调用指令包括:通过触控屏监测按压操作,若通过触控屏检测到针对某一位置的按压操作持续预设时长,确定接收到快捷调用指令;或,通过触控屏监测按压操作,若通过触控屏检测到针对某一位置的按压力度大于预设力度,确定接收到快捷调用指令;或,通过触控屏监测触击操作,若通过触控屏检测到针对某一位置的连续触击次数达预设次数,确定接收到快捷调用指令。可选的,确定终端所处的环境包括:通过亮度传感器、运动传感器以及音频输入单元几种中至少一种的检测结果确定当前所处的环境。可选的,控制参数包括显示输出控制参数、音频输出控制参数、屏幕解锁控制参数、网络控制参数以及性能控制参数几种中的至少一种。可选的,终端所支持的场景模式包括普通模式、深夜模式、户外模式、共享模式中的至少两种;深夜模式对应的参数设置策略中包括显示输出控制参数及音频输出控制参数,其中,显示输出控制参数所表征的显示亮度小于普通模式对应的显示输出控制参数所表征的显示亮度;音频输出控制参数所表征的输出音量为静音;户外模式对应的参数设置策略中包括显示输出控制参数及音频输出控制参数,其中,显示输出控制参数所表征的显示亮度大于普通模式对应的显示输出控制参数所表征的显示亮度;音频输出控制参数所表征的输出音量大于普通模式对应的输出音量;共享模式对应的参数设置策略中包括网络控制参数和屏幕解锁控制参数,其中网络控制参数表征需要自动创建网络热点;屏幕解锁控制参数表征解锁屏幕无需解锁密码。可选的,从终端所支持的至少两个场景模式中选择当前需要进入的目标场景模式之前,还包括:接收针对某场景模式的模式自定义指令;通过触控屏示出可供选择的多种控制参数;接收设置指令,并根据设置指令确定属于场景模式的控制参数及控制参数取值;基于控制参数及控制参数取值生成与场景模式唯一对应的参数设置策略。进一步地,本发明还提供了一种终端,终端包括处理器、存储器及通信总线;通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如上任一项的控制参数设置方法的步骤。进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上任一项的控制参数设置方法的步骤。有益效果本发明提供一种控制参数设置方法、终端及计算机可读存储介质,针对现有手机情景模式管理方案中,情景模式仅对用于对单一种类的控制参数进行管理设置,导致用户在某些场景下需要分别到多种情景模式的设置页面中开启多种情景模式,用户操作负担大,影响用户体验的问题,本发明实施例所提供的控制参数设置方法,通过从终端所支持的至少两个场景模式中选择当前需要进入的目标场景模式,然后获取与该目标场景模式唯一对应的参数设置策略,并基于该参数设置策略对终端对应的控制参数进行设置。由于参数设置策略中包括至少两类控制参数及控制参数的取值,所以,启动一种场景模式就意味着对终端的至少两类控制参数进行了设置,这避免了用户分别到这至少两类控制参数独立的情景模式设置界面中进行操作,减少了用户的负担。同时,因为目标场景模式参数设置策略中的控制参数及其取值由用户指定,因此,用户可以自行决定在一个场景模式下对终端的哪些参数进行何种控制,有利于满足用户的个性化需求,提升用户的定制化体验。附图说明下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图。图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;图3为本发明第一实施例中提供的控制参数设置方法的一种流程图;图4为本发明第一实施例中提供的选择目标场景模式的一种流程图;图5为本发明第一实施例中提供的终端的一种人机交互示意图;图6为本发明第一实施例中提供的监测快捷调用指令的一种流程图;图7为本发明第一实施例中提供的监测快捷调用指令的另一种流程图;图8为本发明第二实施例中提供的用户自定义场景模式的一种流程图;图9为本发明第二实施例中提供的终端的一种人机交互示意图;图10为本发明第二实施例中提供的终端的另一种人机交互示意图;图11为本发明第二实施例中提供的控制参数设置方法的一种流程图;图12为本发明第三实施例提供的终端的一种硬件结构示意图。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒体播放器(portablemediaplayer,pmp)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字tv、台式计算机等固定终端。后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:rf(radiofrequency,射频)单元101、wifi模块102、音频输出单元103、a/v(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移动通讯系统)、gprs(generalpacketradioservice,通用分组无线服务)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,码分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,时分同步码分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,频分双工长期演进)和tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分时双工长期演进)等。wifi属于短距离无线传输技术,移动终端通过wifi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的lte系统,该lte系统包括依次通讯连接的ue(userequipment,用户设备)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演进式umts陆地无线接入网)202,epc(evolvedpacketcore,演进式分组核心网)203和运营商的ip业务204。具体地,ue201可以是上述终端100,此处不再赘述。e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。其中,enodeb2021可以通过回程(backhaul)(例如x2接口)与其它enodeb2022连接,enodeb2021连接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移动性管理实体)2031,hss(homesubscriberserver,归属用户服务器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服务网关)2034,pgw(pdngateway,分组数据网络网关)2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和资费功能实体)2036等。其中,mme2031是处理ue201和epc203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。hss2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过sgw2034进行发送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是业务数据流和ip承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。ip业务204可以包括因特网、内联网、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒体子系统)或其它ip业务等。虽然上述以lte系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于lte系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未来新的网络系统等,此处不做限定。基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。第一实施例为了解决现有技术中用户为了保证终端的控制参数符合某些场景的要求,需要分别进入多个情景模式的设置界面中开启这些情景模式的开关,操作繁杂,用户设置负担大,影响用户体验的问题,本实施例提供一种控制参数设置方法,请参见图3示出该控制参数设置方法的流程图:s302:从终端所支持的至少两个场景模式中选择当前需要进入的目标场景模式。在本实施例中,终端可以从自身所支持的至少两个场景模式中选择一个作为目标场景模式,目标场景模式就是终端当前需要进入的场景模式。例如,终端用户当前处于户外,因此,终端为了使得自己的控制参数与用户所处的场景匹配,因此需要进入到“户外模式”,则户外模式就是终端当前的目标模式。又例如,当前时间已经是午夜,此时用户应当是处于睡眠状态,终端为了与用户所处场景向匹配,可以切换至“深夜模式”,在这种情况下,深夜模式就是终端当前的目标模式。可以理解的是,终端可以支持两种设置更多的场景模式,通常,终端支持多种场景模式,以便能够契合用户日常面临的多种场景,例如用户处于会议时避免影响会议秩序的会议模式,用户使用终端开展工作时帮助用户提升工作效率的工作模式等。这些场景模式可以由终端设计生产人员创建设置,也可以由用户自定义设置。可选地,用户可以根据自己的需要定义场景模式,并设置场景模式的参数设置策略。可以理解的是,终端从自己支持的场景模式中选择目标场景模式,可以是根据用户的交互指令进行,也可以是终端自身当前所处的场景自动选择。下面分别对这两种方式选择目标场景模式的方式进行介绍:方式一:根据用户交互指令进行目标场景模式的选择。请参见图4示出的终端选择目标场景模式的一种流程图:s402:通过触控屏示出终端所支持的至少两个场景模式供选择。终端可以通过触控屏向用户示出自己所支持的场景模式供用户选择,在通常情况下,终端可以将自己所支持的全部场景模式都示出给用户,让用户从这些场景模式中选择目标场景模式。不过在本实施例的一些示例当中,如果终端所支持的场景模式数量太多,为了避免用户选择场景模式时需要浏览太多的选项,终端可以自动对当前的场景进行检测,然后筛除在当前场景模式下一定不适用的哪些场景模式,并将剩下的那些用户可能会选择的场景模式示出给用户。或者说,终端基于检测结果直接选出比较适合当前场景下的一些场景模式,然后将筛选出的场景模式通过触控屏显示给用户。所以,在这种示例当中,终端向用户示出的就不包括自己所支持的全部场景模式。在本实施例的一些示例当中,终端可以结合上述两种方式确定向用户示出的场景模式:若终端所支持的场景数目小于预设阈值,则终端可以在触控屏上向用户示出自己所支持的全部场景模式;若终端所支持的场景数据达到预设阈值,则终端可以对自己所支持的场景模式进行筛选后再将筛选结果通过触控屏显示给用户。当然,为了防止用户无法从终端触控屏示出的可选场景模式中选择不到其期望的目标场景模式,终端在仅通过触控屏向用户示出部分场景模式时,可以接收用户的“剩余显示指令”。如图5示出的人机交互示意图中,终端50仅向用户示出了经过自己筛选的几种场景模式,但用户通过浏览终端50示出的选项之后,可以确定自己想要选择的目标场景模式尚未示出,则用户可以通过终端50显示界面上的“其它场景模式”控件501向终端50下发剩余显示指令,让终端50示出当前为示出的其余场景模式供用户选择。应当明白的是,终端向用户示出自己所支持的至少两个场景模式通常是因为用户的触发,例如当用户需要切换终端的场景模式时,可以向终端下发交互指令,指示终端示出其所支持的至少两种场景模式。在本实施例的一种示例当中,终端可以接收用户下发的快捷调用指令,该快捷调用指令用于指示终端显示快捷菜单栏。当终端接收到快捷调用指令之后,可以控制触控屏显示自己的快捷菜单栏,在该快捷菜单栏中,可以显示那些可供用户选择作为目标场景模式的场景模式。现有技术中,终端也支持飞行模式、省电模式、静音模式、勿扰模式等多种情景模式,其中飞行模式用于对手机的网络进行控制,当用户需要切断手机的移动网络时,可以选择开启手机的飞行模式;静音模式可以控制手机的音频输出,当用户需要进入会议时,可以开启手机的“静音模式”;省电模式用于对终端的功耗进行控制,在手机当前电量不足的情况下,用户可以控制手机进入省电模式,从而延长手机的续航时间;而勿扰模式用于对手机的消息通知进行控制,当用户需要集中精力处理某件事务时,可以开启“勿扰模式”避免手机来电与通知消息的打扰。由于飞行模式用于对终端的网络进行控制,所以,飞行模式的开关位于网络管理界面中,而省电模式主要用于对终端的功耗点亮进行管理,所以省电模式的开关位于电量管理界面中。类似的,静音模式的开关位于音量管理界面中,勿扰模式的开关位于通知管理界面中。所以,当用户需要开启不同的情景模式时,需要分别进入不同的管理界面进行设置,这非常麻烦。不过,按照本实施例提供的这种方式,用户如果需要对终端的场景模式进行切换,其无需专门进入场景模式的设置界面,直接在终端桌面即可调用快捷菜单栏,进而让终端示出候选的场景模式。可以理解的是,终端检测用于调用快捷菜单栏的快捷调用指令的方式包括多种,下面对几种典型的方式进行介绍:第一种,终端通过监测用户对触控屏的长按操作来监测快捷调用指令。在本实施例的一些示例当中,用户下发快捷调用指令的时候,可以通过长按操作下发。下面结合图6对方式一提供的监测快捷调用指令的流程进行介绍:s602:监测对触控屏的按压操作。在本实施例的一些示例当中,无论用户对触控屏的按压力度多大,只要用户的身体部分(通常是手部)有与触控屏接触,终端即可认为用户对触控屏进行了按压操作。s604:判断监测到的按压操作是否持续达到预设时长。若判断结果为是,则执行s606,否则继续执行s602。在终端检测到触控屏上存在按压操作后,终端可以对该按压操作持续的时间进行监测,判断持续时间是否达到预设时长,若按压操作的时长达到预设时长,则终端可以判定当前监测到的按压操作就是长按操作;如果按压操作的时长没有达到预设时长,用户对触控屏的按压就撤去了,则说明检测到的按压操作不属于长按操作。毫无疑义的是,终端在判定按压操作是否是长按操作的时候,针对的是一个连续的按压操作,不应当是几个单独的按压操作的组合。也即对于一个按压操作来说,其按压位置是固定不变的。换言之,终端判断的是用户针对某一位置的按压操作的持续时长是否达到预设时长。s606:判定检测到快捷调用指令。当终端确定检测到针对触控屏某一位置处的长按操作之后,就可以判定当前检测到了快捷调用指令。终端除了可以通过触控屏监测用户的长按操作来监测快捷调用指令之外,还可以通过:第二种,终端通过触控屏监测按压操作,若通过触控屏检测到针对某一位置的按压力度大于预设力度,确定接收到快捷调用指令。在该示例中,终端触控屏下设置有压力传感器,这些压力传感器可以检测触控屏所受到的压力,只有触控屏受到的压力大于等于一定值(例如压力门限),终端才会确定触控屏受到按压操作,才会判定用户下发了快捷调用指令。第三种,终端通过监测用户对触控屏的连续触击操作来监测快捷调用指令。在本实施例的另外一些示例当中,用户下发快捷调用指令的时候,可以对触控屏上自己要求控制参数设置的对象进行连续点击。下面结合图7对第三种监测快捷调用指令的方式进行介绍:s702:监测对触控屏的触击操作。终端可以利用触控屏监测用户对触控屏的触击操作,同时统计用户对同一位置的连续触击次数。s704:判断针对某一位置的触击次数是否达到预设次数。终端在监测到用户对触控屏上同一位置的连续触击操作之后,可以确定当前监测到的触击次数是否已经达到预设次数,如果判断结果为是,则执行s706,否则,执行s702。s706:判定检测到快捷调用指令。当确定用户对某一位置进行了达到预设次数的连续触击,则终端可以确定当前检测到了用户针对该位置下发的快捷调用指令。s404:控制触控屏检测场景选择指令。在用户通过终端触控屏示出可供用户选择的至少两个场景模式之后,用户会从这些场景模式中选择一个作为目标场景模式,并向终端下发场景选择指令,通知终端自己所选择的目标场景模式是哪一个。可以理解的是,终端向用户示出可供选择的场景模式时,实际上就是在触控屏上显示与各场景模式一一对应的选择控件,用户对某一选择控件进行触控操作即意味着用户下发了场景选择指令,且场景选择指令指定选择该选择控件对应的场景模式作为目标场景模式。s406:对场景选择指令进行解析并根据解析结果确定当前需要进入的目标场景模式。当终端接收到场景选择指令之后,可以对场景选择指令进行解析,从而确定用户所选择的目标场景模式。例如,用户通过在触控屏上对场景模式选择控件进行触控操作来实现场景选择指令的下发,则终端在检测到触控操作的时候,可以确定触控操作的发生位置,然后基于该发生位置确定用户所触控的选择控件对应于哪一个场景模式,在确定出用户触控的选择控件所属的场景模式之后,终端就可以确定用户指定的目标场景模式。除了上述方式一中提供的终端基于用户交互指令确定目标场景模式以外,本实施例还提供另外一种选择目标场景模式的方式:方式二:终端自动基于当前所处的场景来选择目标场景模式。可以理解的是,终端当前所处的场景可以通过时间和环境中的至少一种来进行表征,例如,通过时间来表征终端所处的场景,则可以分为白天场景、夜晚场景,其中夜晚场景又可以进一步分为傍晚场景、深夜场景等。如果通过终端所处的环境来表征,则可以分为室内场景和户外场景,或者分为静止场景和运动场景,或者分为嘈杂场景与安谧场景。当然,终端也可以同时通过时间和所处的环境来表征所处场景。在本实施例的一种示例当中,终端在确定当前所处的环境时,可以基于传感器的检测结果确定,例如终端利用亮度传感器、运动传感器等几种中的至少一种的检测结果确定。由于终端当前所处环境可以基于环境音量来划分,所以,在本实施例的一种示例当中,终端还可以基于音频输入单元的检测结果来确定当前所处的环境是否嘈杂。综上,本实施例中,终端可以基于亮度传感器、运动传感器以及音频输入单元几种中至少一种的检测结果确定当前所处的环境。如果终端通过方式二来选择目标场景模式,则终端中可以预先存储各场景同场景模式之间的映射关系,这样,当终端基于当前的时间和/或环境确定出当前所处的场景之后,可以基于当前所处的场景以及场景同场景模式之间的映射关系确定出与当前所处场景匹配的目标场景模式。s304:获取与目标场景模式唯一对应的参数设置策略。从所支持的场景模式中选择出目标场景模式之后,终端可以获取与该目标场景模式唯一对应的参数设置策略。可以理解的是,终端所支持各场景模式均有与之唯一对应的参数设置策略。每一个参数设置策略中包括包括至少两类控制参数及取值。这样,根据一个参数设置策略设置终端对应的控制参数时就会对至少两类控制参数进行设置,这避免了用户分别到这至少两类控制参数独立的情景模式设置界面中进行操作,减少了用户的负担。在本实施例中,参数设置策略中的各控制参数及取值由用户指定。这里所说的控制参数可以包括显示输出控制参数、音频输出控制参数、屏幕解锁控制参数、网络控制参数以及性能控制参数几种中的至少一种。其中显示输出控制参数至少可以用于表征触控屏的输出亮度,而音频输出控制参数则可以表征终端输出音量的大小,在本实施例的一些示例当中,音频输出控制参数还可以表征终端音频输出的通道是听筒输出还是扬声器输出。屏幕解锁控制参数至少可以表征终端进行屏幕解锁时是否需要经过身份认证,例如在本实施例的一些示例当中,屏幕解锁控制参数可以指示对终端进行屏幕解锁时是否需要输入密码。在本实施例的另外一些示例当中,屏幕解锁控制参数还可以表征终端屏幕解锁的方式,例如,屏幕解锁控制参数可以表征终端屏幕是通过数字密码解锁还是指纹解锁,或者是解锁手势解锁。在本实施例的一些示例当中,网络控制参数可以表征终端进行数据业务是基于移动数据流量还是wifi热点。在本实施例的另外一种示例当中,网络控制参数用于表征终端是否自动创建wifi热点用于网络共享。性能控制参数用于表征终端在处理事务的时候,可用处理资源资源的高低。例如,在本实施例的一种示例当中,性能控制参数可以指示当前的性能等级是高性能等级、一般性能等级还是低性能等级。用户可以根据自己的需要设置一个场景模式相对于普通场景模式,需要对终端的哪些控制参数进行特殊管理,例如,相对于处于普通模式下,用户确定在处于户外模式下时,需要对终端的显示亮度与音频输出音量这两类控制参数进行特别设置;又例如,相对于处于普通模式下,用户可以指定当终端处于共享模式时,需要对终端的网络控制参数和屏幕解锁控制参数进行特殊设置。下面对本实施例中几种典型的场景模式及其参数设置策略进行介绍:深夜模式,主要适用于深夜时间,其参数设置策略中包括显示输出控制参数及音频输出控制参数,其中,显示输出控制参数所表征的显示亮度小于普通模式对应的显示输出控制参数所表征的显示亮度,这主要是考虑到用户在深夜使用终端时,显示亮度过高会影响用户视力,因此,在普通模式额基础上降低显示亮度,从而保护用户视力。在本实施例的一些示例当中,深夜模式所对应的参数设置策略中,显示输出控制参数可以指示进入护眼模式。另外,考虑到深夜终端的输出音量太高,会惊扰用户本人与其他人,所以,深夜模式的音频输出控制参数所表征的输出音量可以略微低于普通模式下的输出音量。在本实施例的一种示例当中,深夜模式的音频输出控制参数所表征的输出音量可以为为静音。户外模式,主要适用于户外或者比较开阔的环境。户外模式对应的参数设置策略中包括显示输出控制参数及音频输出控制参数,其中,显示输出控制参数所表征的显示亮度大于普通模式对应的显示输出控制参数所表征的显示亮度,因为在户外环境下,外部的环境亮度是比较高的,所以为了避免用户在强光下无法看清终端触控屏的显示内容,因此将终端触控屏的显示亮度设置的稍微高一些。在本实施例中,户外模式下的音频输出控制参数所表征的输出音量大于普通模式对应的输出音量。共享模式,主要用于终端与其他终端基于子集创建的热点网络进行网络共享的场景,共享模式对应的参数设置策略中包括网络控制参数和屏幕解锁控制参数,其中网络控制参数表征需要自动创建网络热点,屏幕解锁控制参数表征解锁屏幕无需解锁密码。s306:根据参数设置策略中各控制参数的取值对终端对应的控制参数进行设置。终端获取到与目标场景模式唯一对应的参数设置策略后,可以根据参数设置策略中各控制参数的取值对终端对应的控制参数进行设置。本实施例提供的控制参数设置方法,通过从终端所支持的至少两个场景模式中选择当前需要进入的目标场景模式,然后获取与该目标场景模式唯一对应的参数设置策略,并基于该参数设置策略对终端对应的控制参数进行设置。因为选择终端所支持的任何一个场景模式作为目标场景模式后,都可以让终端自动根据该目标场景模式对应的参数设置策略完成至少两种控制参数的设置,这样,避免了用户分别到这至少两类控制参数独立的情景模式设置界面中进行操作,减少了用户的负担。更进一步地,因为各场景模式参数设置策略中的控制参数及其取值可以由用户自定义,因此,保证了用户的个性化需求,提升用户的定制化体验。第二实施例为了使本领域技术人员对第一实施例中所提供的控制参数设置方法的优点与细节更加清楚,本实施例将结合示例对该控制参数设置方法做进一步说明,首先结合图8示出的流程图对用户自定义设置场景模式及其参数设置策略的流程进行阐述:s802:接收针对某场景模式的模式自定义指令。在本实施例中,当用户需要自定义一个或多个场景模式的时候,可以向终端下发模式自定义指令。在本实施例的一种示例当中,终端在“设置”功能当中,增加了“场景创建工厂”,用于用户自定义创建常见模式,请参见图9示出的人机交互示意图:用户通过触控“场景创建工厂”控件901,可以向终端下发模式自定义指令。s804:通过触控屏示出可供选择的多种控制参数。当终端接收到模式自定义指令之后,可以向用户示出多种控制参数,以便用户从这些控制参数中选择在自定义场景模式中需要进行特殊设置的控制参数。s806:接收设置指令,并根据设置指令确定属于场景模式的控制参数及控制参数取值。在图10示出的人机交互界面中用户可以从通过触击各控制参数对应的选择控件来向终端指定自己为自定义场景模式所选择的控制参数。可以理解的是,用户在想终端指定自定义场景模式中的控制参数之后,还会指定各控制参数的取值,例如如果用户选择的控制参数包括显示亮度,则用户需要指定在自定义场景模式下触控屏的显示亮度值,或显示亮度范围。s808:基于控制参数及控制参数取值生成与场景模式唯一对应的参数设置策略。基于设置指令确定属于场景模式的控制参数及控制参数取值后,终端可以生成与起自定义场景模式唯一对应的参数设置策略。在本实施例的一种示例当中,用户除了可以通过设置指令向终端指示自定义场景模式中的控制参数以及控制参数取值以外,还可以向终端指示自己自定义场景模式的名称,当然,如果用户没有指定名称,则终端可以按照预设的命名规则对用户新创建的场景模式的名称。下面,假定终端为手机对控制参数设置方法做进一步说明,请参见图11示出的流程图:s1102:手机接收用于调用快捷菜单栏的快捷调用指令。在该示例中,手机触控屏下设置有压力传感器,这些压力传感器可以检测触控屏所受到的压力,当压力传感器检测到触控屏受到的压力达到预设压力门限时,就会判定用户下发了快捷调用指令。s1104:手机根据快捷调用指令控制触控屏显示快捷菜单栏。当手机接收到快捷调用指令之后,可以控制触控屏显示自己的快捷菜单栏,在该快捷菜单栏中,可以显示那些可供用户选择作为目标场景模式的场景模式。s1106:手机控制触控屏检测针对场景模式选择控件的触控操作。手机向用户示出可供选择的场景模式时,实际上就是在触控屏上显示与各场景模式一一对应的选择控件,用户对某一选择控件进行触控操作即意味着用户下发了场景选择指令,且场景选择指令指定选择该选择控件对应的场景模式作为目标场景模式。s1108:手机获取与目标场景模式唯一对应的参数设置策略。手机所支持各场景模式均有与之唯一对应的参数设置策略,当手机基于用户的指令从自身所支持的场景模式中选择出目标场景模式之后,可以获取与该目标场景模式唯一对应的参数设置策略。s1110:手机根据参数设置策略中各控制参数的取值对对应的控制参数进行设置。手机获取到与目标场景模式唯一对应的参数设置策略后,可以根据参数设置策略中各控制参数的取值对对应的控制参数进行设置。本实施例提供的控制参数设置方法,用户可以自定义场景模式,根据自己的需要向终端指定其需要特殊设置的控制参数,提升了用户的自主性,增强了用户体验。而且,在基于场景模式管理时,用户可以直接采用快捷调用指令指示终端显示候选的场景模式,避免了用户分别到界面不同的情景模式进行设置操作,减少了用户的负担。第三实施例本实施例将提供一种计算机可读存储介质和一种双屏终端,首先对该计算机可读存储介质进行介绍:该计算机可读存储介质中存储一个或多个可供存储器读取、编译或执行的计算机程序,其中就包括控制参数设置程序,该显示控制程序可供处理器执行从而实现第一或第二实施例中提供的控制参数设置方法。请参见图12提供的双屏终端的硬件结构示意图:双屏终端12包括处理器121、存储器122以及用于连接处理器121与存储器122的通信总线123,其中存储器122可以为前述存储有控制参数设置程序的计算机可读存储介质。终端12的处理器121可以执行存储器122中存储控制参数设置程序以实现前述实施例中的控制参数设置方法:处理器121可以从终端12所支持的至少两个场景模式中选择当前需要进入的目标场景模式,并获取与目标场景模式唯一对应的参数设置策略,参数设置策略中包括至少两类控制参数及取值,参数设置策略中的各控制参数及取值由用户指定,然后,根据参数设置策略中各控制参数的取值对终端12对应的控制参数进行设置。在本实施例中,控制参数包括显示输出控制参数、音频输出控制参数、屏幕解锁控制参数、网络控制参数以及性能控制参数几种中的至少一种。处理器121可以通过触控屏示出终端12所支持的至少两个场景模式供选择,然后控制触控屏检测场景选择指令,并对场景选择指令进行解析并根据解析结果确定当前需要进入的目标场景模式。在本实施例的另外一种示例当中,处理器121获取当前的时间和/或确定终端12所处的环境,然后从终端12支持的至少两个场景模式中选择与当前的时间和/或环境匹配的场景模式作为目标场景模式。在本实施例的一种示例当中,处理器121从终端12所支持的至少两个场景模式中选择当前需要进入的目标场景模式之前,还会先接收针对某场景模式的模式自定义指令,然后通过触控屏示出可供选择的多种控制参数。随后处理器121接收设置指令,并根据设置指令确定属于场景模式的控制参数及控制参数取值,最后基于控制参数及控制参数取值生成与场景模式唯一对应的参数设置策略。由于参数设置策略中包括至少两类控制参数及控制参数的取值,所以,启动一种场景模式就意味着对终端的至少两类控制参数进行了设置,所以本实施例提供的终端可以避免用户分别到这至少两类控制参数独立的情景模式设置界面中进行操作,减少了用户的负担。而且,该终端场景模式可以由用户自定义设置,有利于满足用户的个性化需求,提升用户的定制化体验。需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。当前第1页12当前第1页12
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