一种基于音视频会议系统开发的会控方法与流程

文档序号:25649325发布日期:2021-06-29 19:29阅读:120来源:国知局
一种基于音视频会议系统开发的会控方法与流程

1.本发明涉及通信办公领域,具体是一种基于音视频会议系统开发的会控方法。


背景技术:

2.随着科技的发展进步,企业的信息化革新步伐越来快。原有的企业视频会议系统,多数以硬件摄像头麦克风设备为主,伴随移动化办公的普及,越来越多的用户习惯使用个人pc和手机作为主要办公工具,办公点也较为灵活,这促使了现代视频会议系统的诞生。现有的视频会议主要以软件客户端为载体,应用在用户电脑、手机。
3.现有的会议系统,从权限上分为主持人和参会者,主持人拥有会议控制功能,即控制自己和他人;其他参会者也拥有会议控制功能,只能控制自己。主持人每个会场只有一个,可以设置联席主持人,共同管理,拥有和主持人相同的权限,而参会者人数不限。现有的主持人会议控制功能包含控制参会者静音、非静音、关闭摄像头、全体静音、改名称、移除参会者、结束会议等。现有的参会者会控功能包含:控制自己静音、解除自己静音、关闭打开自己的摄像头、修改自己名称、离开会议等。目前常规会议软件的主要操作形式在电脑或手机客户端中进行,客户端解决了个人会议场景,无法较好的解决会议室客户端的会控功能和会控体验。在会议室的使用场景,会控主要用于保障会议的秩序,尤其是当会议室规模比较大、人数较多的时候。
4.目前,基于软件开启的视频会议室,在会议室中的会控方式主要有:
5.一、用户通过手机或电脑客户端软件入会,并获取主持人权限,来做会议控制。这样做的弊端在于:1.同一个会场需要由两个用户加入,占用会议的媒体许可资源。2.由于两个人在相同会场,音频和音频的接收源相同,容易引起声音自激,产生刺耳尖叫声,扰乱会场秩序。
6.二、在会场通过连接鼠标、键盘的方式来做会议控制。这样做的弊端在于:1.连接复杂,必须要通过蓝牙或者有线的方式连接设备,鼠标和键盘属于固定资产,存在一定的监管难度和复杂度,也容易造成设备丢失、损坏等。2.使用繁琐,蓝牙鼠标的方式,要求会议室中必须由专人坐在会议靠前方(能看到屏幕,保证操作)进行会议控制。这样大大加重了会议控制的复杂度,也带来了不必要的工作量。
7.综上所述,现有的会控方法在使用过程中存在较多不便之处。而websocket是基于tcp的一种新的网络协议,它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。简单的说,websocket协议之前,双工通信是通过多个http链接来实现,这导致了效率低下,而websocket解决了这个问题。因此提出一种利用websocket技术的会控方法来解决上述问题。


技术实现要素:

8.本发明的目的在于提供一种基于音视频会议系统开发的会控方法,以解决上述背景技术中提出的问题。
9.为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:
10.一种基于音视频会议系统开发的会控方法,包括应用于会议控制平板上的会议控制端、应用于会议室大屏上的会议软件端和核心服务端,具有以下步骤:
11.(1)首先会议控制端与会议软件端之间通过websocket技术建立长链接通道,会控指令可在两端之间传输;
12.(2)操作人员触发会控指令,会议控制端将会控指令发送至核心服务端;
13.(3)核心服务端判断是否接收到会控指令,并向会议控制端发送响应指令;
14.(4)核心服务端接收到会控指令后,将会控指令转发至会议软件端;
15.(5)会议软件端判断是否接收到会控指令,并通过核心服务端向会议控制端发送响应指令;
16.(6)会议软件端对接收到的会控指令做相应的应答,并在会议软件端中触发对应功能同时修改会议软件端的状态。
17.作为本发明进一步的方案:所述会控指令包括静音指令、解除静音指令、全体静音指令、解除全体静音指令、移除参会者指令、改名指令、关闭摄像头指令、邀请打开摄像头指令、控制摄像头移位指令、邀请参会者指令。
18.作为本发明进一步的方案:所述响应指令包括接收成功和接收失败两种状态响应,确保会控指令已收到或者发送失败。
19.与现有技术相比,本发明的有益效果是:
20.本发明主要通过websocket技术建立长链接,触发会控指令时,会议控制端向核心服务端发送会控指令,进而会议软件端进行应答,指令可在会议控制端和会议软件端之间双向交互,使用websocket长链接技术实现客户端与服务端的双向角度,避免了http短链接轮询造成的额外性能开销。用户不需要通过第二客户端入会,就可以发起会控,使用更加简便,体验感更好,提高了工作效率,并且可以提供一个良好较为有效的会议室控制方案,该方案全面考虑到了会控的各种使用需求和使用功能,弥补现在基于会议软件在会控使用场景上的不足。
附图说明
21.图1为一种基于音视频会议系统开发的会控方法的流程图。
22.图2为一种基于音视频会议系统开发的会控方法中的指令传输示意图。
具体实施方式
23.下面结合具体实施方式对本专利的技术方案作进一步详细地说明。
24.请参阅图1-2,一种基于音视频会议系统开发的会控方法,包括应用于会议控制平板上的会议控制端、应用于会议室大屏上的会议软件端和核心服务端,具有以下步骤:
25.(1)首先会议控制端与会议软件端之间通过websocket技术建立长链接通道,会控指令可在两端之间传输;
26.所述会控指令包括静音指令、解除静音指令、全体静音指令、解除全体静音指令、移除参会者指令、改名指令、关闭摄像头指令、邀请打开摄像头指令、控制摄像头移位指令、邀请参会者指令;
27.(2)操作人员触发会控指令,会议控制端将会控指令发送至核心服务端;
28.(3)核心服务端判断是否接收到会控指令,并向会议控制端发送响应指令,响应指令包括接收成功和接收失败两种状态响应,确保会控指令已收到或者发送失败等信息;
29.(4)核心服务端接收到会控指令后,将会控指令转发至会议软件端;
30.(5)会议软件端判断是否接收到会控指令,并通过核心服务端向会议控制端发送响应指令,确保会控指令已收到或者发送失败等信息;
31.(6)会议软件端对接收到的会控指令做相应的应答,并在会议软件端中触发对应功能并修改会议软件端的状态。
32.在本实施例中,会控指令的触发主要由用户在会议控制端通过触摸按钮触发,后经过核心服务端,向最终会议软件端发送指令,会议软件端应答并作出相关的动作。
33.上面对本专利的较佳实施方式作了详细说明,但是本专利并不限于上述实施方式,在本领域的普通技术人员所具备的知识范围内,还可以在不脱离本专利宗旨的前提下做出各种变化。
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