一种实时视频通话的方法和装置与流程

文档序号:25730936发布日期:2021-07-02 21:19阅读:100来源:国知局
一种实时视频通话的方法和装置与流程

本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种实时视频通话的方法和装置。



背景技术:

目前,大部分pc浏览器用来进行实时视频的时候,基本都是借助adobeflash插件来实现,或者通过chrome浏览器内嵌实时视频技术来支持。

在实现本发明过程中,发明人发现现有技术中至少存在如下问题:

在现有技术中,实时视频对延迟要求高,现在大部分pc上实时视频都不采用pc浏览器模式,都采用原生开发。虽然,有些浏览器比如ie,依赖adobeflash插件可以实现实时视频通话。但由于adobeflash插件底层采用tcp的方式传输,本身就会带来比较大的延迟,用户体验不好。并且,不是所有浏览器都支持adobeflash插件,如苹果的safari,即没有一种通用方案可以实现浏览器实时视频的用途。



技术实现要素:

有鉴于此,本发明实施例提供一种实时视频通话的方法和装置,能够解决现有无法应用于所有浏览器进行实时视频的插件的问题。

为实现上述目的,根据本发明实施例的一个方面,提供了一种实时视频通话的方法,包括接收页面指令,对通过预设第一协议得到的视频服务器发送的视频流进行解码,进而基于预设的第二协议将解码后的视频流实时发送至页面,以利用预设模型渲染呈现;或者通过预设的第二协议得到采集的视频流,进而对采集的视频流进行编码,以基于预设的第一协议将编码后的视频流发送至视频服务器。

可选地,包括:

接收页面播放视频的指令,对通过预设第一协议得到的视频服务器发送的视频流进行解码,进而基于预设的第二协议将解码后的视频流实时发送至页面,以利用canvas模型渲染呈现;

其中,所述的第一协议为实时传输协议,所述的第二协议为超文本传输安全协议。

可选地,包括:

接收页面发送视频的指令,通过预设的第二协议得到视频采集设备发送的视频流,进而对所述视频流进行编码,以基于预设的第一协议将编码后的视频流发送至视频服务器;

其中,所述的第一协议为实时传输协议,所述的第二协议为超文本传输安全协议。

可选地,包括:

通过动态绑定本地用户数据报协议端口,以与视频服务器通过预设的第一协议进行视频流的传输。

可选地,还包括:

监测到安装有插件服务的终端启动,则运行插件服务,以通过预设的第二协议与页面进行信令交互。

可选地,包括:

所述的插件服务通过nodejs开发实现。

另外,本发明还提供了一种实时视频通话的装置,包括触发模块,用于接收页面指令;

处理模块,用于对通过预设第一协议得到的视频服务器发送的视频流进行解码,进而基于预设的第二协议将解码后的视频流实时发送至页面,以利用预设模型渲染呈现;或者通过预设的第二协议得到采集的视频流,进而对采集的视频流进行编码,以基于预设的第一协议将编码后的视频流发送至视频服务器。

上述发明中的一个实施例具有如下优点或有益效果:因为采用接收页面指令,对通过预设第一协议得到的视频服务器发送的视频流进行解码,进而基于预设的第二协议将解码后的视频流实时发送至页面,以利用预设模型渲染呈现;或者通过预设的第二协议得到采集的视频流,进而对采集的视频流进行编码,以基于预设的第一协议将编码后的视频流发送至视频服务器的技术手段,所以克服了现有无法应用于所有浏览器进行实时视频的插件的技术问题,进而达到通用插件来适应所有浏览器的技术效果。

上述的非惯用的可选方式所具有的进一步效果将在下文中结合具体实施方式加以说明。

附图说明

附图用于更好地理解本发明,不构成对本发明的不当限定。其中:

图1是根据本发明第一实施例的实时视频通话的方法的主要流程的示意图;

图2是根据本发明第二实施例的实时视频通话的方法的主要流程的示意图;

图3是根据本发明第三实施例的实时视频通话的方法的主要流程的示意图;

图4是根据本发明实施例的实时视频通话的装置的主要模块的示意图;

图5是本发明实施例可以应用于其中的示例性系统架构图;

图6是适于用来实现本发明实施例的终端设备或服务器的计算机系统的结构示意图。

具体实施方式

以下结合附图对本发明的示范性实施例做出说明,其中包括本发明实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本发明的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。

图1是根据本发明第一实施例的实时视频通话的方法的主要流程的示意图,如图1所示,所述实时视频通话的方法包括:

步骤s101,接收页面指令。

在一些实施例中,需要预先在终端下载安装插件服务,所述的插件服务可以作为一个独立后台服务运行。在进一步地实施例中,监测到安装有插件服务的终端启动,则运行插件服务,以通过预设的第二协议与页面进行信令交互。

优选地,所述的插件服务通过nodejs开发实现。其中,所述的nodejs是一个基于chromev8引擎的javascript运行环境,其使用了一个事件驱动、非阻塞式i/o的模型。也就是说,本发明通过nodejs开发实现的跨平台的(例如平台windows,mac,linux等等),可以安装在本机且开机自动运行的程序。

步骤s102,对通过预设第一协议得到的视频服务器发送的视频流进行解码,进而基于预设的第二协议将解码后的视频流实时发送至页面,以利用预设模型渲染呈现。或者通过预设的第二协议得到采集的视频流,进而对采集的视频流进行编码,以基于预设的第一协议将编码后的视频流发送至视频服务器。

在一些实施例中,所述的第一协议为实时传输协议(real-timetransportprotocol或简写rtp)是一个网络传输协议,本发明通过动态绑定本地用户数据报协议端口,以与视频服务器通过实时传输协议进行视频流的传输。其中,用户数据报协议(userdatagramprotocol,udp)是一个面向无连接的,数据报的传输层(transportlayer)协议。从而,大大降低了视频的延迟,提升了用户体验。

所述的第二协议为超文本传输安全协议https(全称:hypertexttransferprotocoloversecuresocketlayer),是以安全为目标的http通道,在http的基础上通过传输加密和身份认证保证了传输过程的安全性。从而,解决了跨域的问题,此时的插件服务器不是一个远端服务,而是一个安装在本地的一个模拟服务。

还值得说明的是,本发明对视频流通过canvas模型绘制rgb图像,即采用了页面实时绘制视频显示图像,而不是插件服务本身绘制显示视频,实现了和页面的无缝结合,更好的和页面融合。其中,canvas模型可以实现几何模型3d运动动画效果。

综上所述,本发明提出了一种通用插件来适应所有浏览器,并且通过udp的方式进行视频传输来降低延迟,同时通过https来保证插件和浏览器的安全通讯,通过nodejs和canvas技术方式实现视频在web页面的实时显示。

图2是根据本发明第二实施例的实时视频通话的方法的主要流程的示意图,例如基于但不限于插件服务,所述实时视频通话的方法可以包括:

步骤s201,监测到安装有插件服务的终端启动,则运行插件服务。

在一些实施例中,所述的插件服务通过nodejs开发实现。

步骤s202,接收页面播放视频的指令。

步骤s203,对通过实时传输协议得到的视频服务器发送的视频流进行解码。

在一些实施例中,对通过实时传输协议得到的视频服务器发送的视频流进行解码,可以得到rgb视频流。其中,rgb色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(r)、绿(g)、蓝(b)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色。

另外,值得说明的是,通过动态绑定本地用户数据报协议端口,以与视频服务器通过预设的第一协议进行视频流的传输。

步骤s204,基于超文本传输安全协议将解码后的视频流实时发送至页面,以利用canvas模型渲染呈现。

在一些实施例中,基于超文本传输安全协议将rgb视频流实时发送至页面。

图3是根据本发明第三实施例的实时视频通话的方法的主要流程的示意图,例如基于但不限于插件服务,所述实时视频通话的方法可以包括:

步骤s301,监测到安装有插件服务的终端启动,则运行插件服务。

在一些实施例中,所述的插件服务通过nodejs开发实现。

步骤s302,接收页面发送视频的指令。

步骤s303,通过超文本传输安全协议得到视频采集设备发送的视频流。

在一些实施例中,视频采集设备可以为摄像头设备、监视器等等,可以采集终端视频的设备。即通过超文本传输安全协议得到视频采集设备发送的rgb视频流。

步骤s304,对所述视频流进行编码。

在一些实施例中,可以对rgb视频流进行解码。

步骤s305,基于实时传输协议将编码后的视频流发送至视频服务器。

在一些实施例中,通过动态绑定本地用户数据报协议端口,以与视频服务器通过实时传输协议进行视频流的传输。

图4是根据本发明实施例的实时视频通话的装置的主要模块的示意图,如图4所示,所述实时视频通话的装置400包括触发模块401和处理模块402。其中,触发模块接收页面指令,处理模块对通过预设第一协议得到的视频服务器发送的视频流进行解码,进而基于预设的第二协议将解码后的视频流实时发送至页面,以利用预设模型渲染呈现;或者通过预设的第二协议得到采集的视频流,进而对采集的视频流进行编码,以基于预设的第一协议将编码后的视频流发送至视频服务器。

在一些实施例中,当触发模块401接收到页面播放视频的指令时,则处理模块402对通过预设第一协议得到的视频服务器发送的视频流进行解码,进而基于预设的第二协议将解码后的视频流实时发送至页面,以利用canvas模型渲染呈现。其中,所述的第一协议为实时传输协议,所述的第二协议为超文本传输安全协议。

在另一些实施例中,当触发模块401接收到页面发送视频的指令时,则处理模块402通过预设的第二协议得到视频采集设备发送的视频流,进而对所述视频流进行编码,以基于预设的第一协议将编码后的视频流发送至视频服务器。其中,所述的第一协议为实时传输协议,所述的第二协议为超文本传输安全协议。

作为较佳地实施例,通过动态绑定本地用户数据报协议端口,以与视频服务器通过预设的第一协议进行视频流的传输。

值得说明的是,监测到安装有插件服务的终端启动,则运行插件服务,以通过预设的第二协议与页面进行信令交互。

另外,在本发明的一些优选的实施例中,所述的插件服务通过nodejs开发实现。

需要说明的是,在本发明所述实时视频通话的方法和所述实时视频通话的装置在具体实施内容上具有相应关系,故重复内容不再说明。

图5示出了可以应用本发明实施例的实时视频通话的方法或实时视频通话的装置的示例性系统架构500。

如图5所示,系统架构500可以包括终端设备501、502、503,网络504和服务器505。网络504用以在终端设备501、502、503和服务器505之间提供通信链路的介质。网络504可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。

用户可以使用终端设备501、502、503通过网络504与服务器505交互,以接收或发送消息等。终端设备501、502、503上可以安装有各种通讯客户端应用,例如购物类应用、网页浏览器应用、搜索类应用、即时通信工具、邮箱客户端、社交平台软件等(仅为示例)。

终端设备501、502、503可以是具有实时视频通话的屏并且支持网页浏览的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、膝上型便携计算机和台式计算机等等。

服务器505可以是提供各种服务的服务器,例如对用户利用终端设备501、502、503所浏览的购物类网站提供支持的后台管理服务器(仅为示例)。后台管理服务器可以对接收到的产品信息查询请求等数据进行分析等处理,并将处理结果(例如目标推送信息、产品信息--仅为示例)反馈给终端设备。

需要说明的是,本发明实施例所提供的实时视频通话的方法一般由服务器505执行,相应地,计算装置一般设置于服务器505中。

应该理解,图5中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。

下面参考图6,其示出了适于用来实现本发明实施例的终端设备的计算机系统600的结构示意图。图6示出的终端设备仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图6所示,计算机系统600包括中央处理单元(cpu)601,其可以根据存储在只读存储器(rom)602中的程序或者从存储部分608加载到随机访问存储器(ram)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在ram603中,还存储有计算机系统600操作所需的各种程序和数据。cpu601、rom602以及ram603通过总线604彼此相连。输入/输出(i/o)接口605也连接至总线604。

以下部件连接至i/o接口605:包括键盘、鼠标等的输入部分606;包括诸如阴极射线管(crt)、液晶实时视频通话的器(lcd)等以及扬声器等的输出部分607;包括硬盘等的存储部分608;以及包括诸如lan卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分609。通信部分609经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器610也根据需要连接至i/o接口605。可拆卸介质611,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器610上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分608。

特别地,根据本发明公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本发明公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分609从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质611被安装。在该计算机程序被中央处理单元(cpu)601执行时,执行本发明的系统中限定的上述功能。

需要说明的是,本发明所示的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本发明中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本发明中,计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、电线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。

附图中的流程图和框图,图示了按照本发明各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,上述模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图或流程图中的每个方框、以及框图或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。

描述于本发明实施例中所涉及到的模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。所描述的模块也可以设置在处理器中,例如,可以描述为:一种处理器包括触发模块和处理模块。其中,这些模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定。

作为另一方面,本发明还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质可以是上述实施例中描述的设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该设备中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被一个该设备执行时,使得该设备包括接收页面指令,对通过预设第一协议得到的视频服务器发送的视频流进行解码,进而基于预设的第二协议将解码后的视频流实时发送至页面,以利用预设模型渲染呈现;或者通过预设的第二协议得到采集的视频流,进而对采集的视频流进行编码,以基于预设的第一协议将编码后的视频流发送至视频服务器。

根据本发明实施例的技术方案,能够解决现有无法应用于所有浏览器进行实时视频的插件的问题。

上述具体实施方式,并不构成对本发明保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,取决于设计要求和其他因素,可以发生各种各样的修改、组合、子组合和替代。任何在本发明的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明保护范围之内。

当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1