基于投屏的KTV交互方法、装置、设备及存储介质与流程

文档序号:25992930发布日期:2021-07-23 21:05阅读:277来源:国知局
基于投屏的KTV交互方法、装置、设备及存储介质与流程

本发明涉及投屏技术领域,尤其涉及一种基于投屏的ktv交互方法、装置、设备及存储介质。



背景技术:

目前ktv里面的点歌设备的歌曲库都是由后台点歌系统统一管控和升级的,由于版权、更新频率、歌曲库规模等问题,有些歌曲在点歌设备上是搜索不到的,另外用户要点歌,还需要到点歌设备上点歌,如果点歌的人多了,还需要排队,造成非常不友好的k歌体验,并且现有的点歌设备只能进行点歌,无法分享其它的内容(比如文档),导致现有的点歌设备无法满足用户的交互需求。

因此,现有技术还有待于改进和发展。



技术实现要素:

本发明的主要目的在于解决现有技术点歌设备交互体验不佳,难以满足用户需求的技术问题。

本发明第一方面提供了一种基于投屏的ktv交互方法,用于投屏端设备,所述基于投屏的ktv交互方法包括:

扫描点歌设备桌面上的二维码,建立与所述点歌设备的投屏连接;

接收用户的选择向所述点歌设备发送投屏请求或控制请求;

若向所述点歌设备发送的是投屏请求,则在接收到所述点歌设备返回的允许投屏信息后,向所述点歌设备发送投屏数据;

若向所述点歌设备发送的是控制请求,则接收所述点歌设备返回的控制页面并显示。

在本发明第一方面一种可选的实施方式中,所述若向所述点歌设备发送的是控制请求,则接收所述点歌设备返回的控制页面并显示包括:

接收所述点歌设备返回的控制页面并新建悬浮窗口;

将所述控制页面在所述悬浮窗口中进行显示,并且若在一定的时间间隔内未接收到用户操作,控制所述悬浮窗口半透明显示。

在本发明第一方面一种可选的实施方式中,所述若向所述点歌设备发送的是控制请求,则接收所述点歌设备返回的控制页面并显示之后包括:

根据用户的操作并向所述点歌设备发送相应的控制指令,所述控制指令包括点歌指令、切歌指令和音量调整指令。

在本发明第一方面一种可选的实施方式中,所述根据用户的操作并向所述点歌设备发送相应的控制指令包括:

获取用户在所述投屏端设备屏幕上的触摸位置;

确定所述触摸位置在所述控制页面上对应的功能按钮;

从云端指令库中下载所述功能按钮对应的控制指令;

将所述控制指令发送至所述点歌设备。

在本发明第一方面一种可选的实施方式中,所述若向所述点歌设备发送的是投屏请求,则在接收到所述点歌设备返回的允许投屏信息后,向所述点歌设备发送投屏数据包括:

获取所述投屏数据的大小;

基于所述投屏数据的大小将所述投屏数据分割成若干数据包,并为根据播放顺序每个所述数据包分配对应的标识;

新建多条数据传输通道,将若干所述数据包并行传输至所述点歌设备;

根据所述标识在所述点歌设备中将若干所述数据包进行还原。

在本发明第一方面一种可选的实施方式中,所述投屏数据包括音频数据、视频数据或文档数据。

本发明第二方面提供了一种基于投屏的ktv交互方法,用于点歌设备,所述基于投屏的ktv交互方法包括:

接收投屏端设备发送的请求;

判断所述请求为投屏请求还是控制请求;

若所述请求为投屏请求,则根据选择向投屏端设备返回的允许投屏信息或不允许投屏信息,并在允许投屏时接收所述投屏端设备发送投屏数据;

若所述请求为控制请求,则获取控制页面并同屏到所述投屏端设备。

本发明第三方面提供了一种基于投屏的ktv交互装置,所述基于投屏的ktv交互装置包括:

扫描模块,用于扫描点歌设备桌面上的二维码,建立与所述点歌设备的投屏连接;

接收模块,用于接收用户的选择向所述点歌设备发送投屏请求或控制请求;

投屏模块,用于若向所述点歌设备发送的是投屏请求,则在接收到所述点歌设备返回的允许投屏信息后,向所述点歌设备发送投屏数据;

控制模块,用于若向所述点歌设备发送的是控制请求,则接收所述点歌设备返回的控制页面并显示。

本发明第四方面提供了一种基于投屏的ktv交互设备,其特征在于,所述基于投屏的ktv交互设备包括:存储器和至少一个处理器,所述存储器中存储有指令,所述存储器和所述至少一个处理器通过线路互连;

所述至少一个处理器调用所述存储器中的所述指令,以使得所述基于投屏的ktv交互设备执行如上述任一项所述的基于投屏的ktv交互方法。

本发明第五方面提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求上述任一项所述的基于投屏的ktv交互方法。

有益效果:本发明提供了一种基于投屏的ktv交互方法、装置、设备及存储介质,其中,在用于投屏端设备时,所述基于投屏的ktv交互方法包括:扫描点歌设备桌面上的二维码,建立与所述点歌设备的投屏连接;接收用户的选择向所述点歌设备发送投屏请求或控制请求;若向所述点歌设备发送的是投屏请求,则在接收到所述点歌设备返回的允许投屏信息后,向所述点歌设备发送投屏数据;若向所述点歌设备发送的是控制请求,则接收所述点歌设备返回的控制页面并显示。本发明的ktv交互方法利用了投屏来实现与点歌设备交互,这样即可以在点歌设备上共享内容,又可以实现对点歌设备的控制,具有更好的交互体验。

附图说明

图1为本发明一种基于投屏的ktv交互方法的一个实施例示意图;

图2为本发明另一种基于投屏的ktv交互方法的一个实施例示意图;

图3为本发明一种基于投屏的ktv交互装置的一个实施例示意图;

图4为本发明一种基于投屏的ktv交互设备的一个实施例示意图。

具体实施方式

本发明实施例提供了一种基于投屏的ktv交互方法、装置、设备及存储介质。

本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的实施例能够以除了在这里图示或描述的内容以外的顺序实施。此外,术语“包括”或“具有”及其任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。

为便于理解,下面对本发明实施例的具体流程进行描述,请参阅图1,本发明第一方面提供了一种基于投屏的ktv交互方法,用于投屏端设备,所述基于投屏的ktv交互方法包括:

s100、扫描点歌设备桌面上的二维码,建立与所述点歌设备的投屏连接;

在本实施例中,在点歌设备的桌面的其中一个角落展示有投屏二维码,建立连接时需要先开启投屏端设备上和点歌设备上的投屏软件,投屏端设备扫描完投屏二维码后获得点歌设备的认证信息,投屏端设备向点歌设备发送的连接请求中包括有该认证信息,点歌设备认证通过后建立与投屏端设备的投屏连接。

s200、接收用户的选择向所述点歌设备发送投屏请求或控制请求;

在本实施例中,投屏端设备的投屏软件界面中设置有投屏功能按钮和控制功能按钮,点击投屏功能按钮投屏端设备就会发送投屏请求,点击控制功能按钮投屏端设备就会发送控制请求;

s300、若向所述点歌设备发送的是投屏请求,则在接收到所述点歌设备返回的允许投屏信息后,向所述点歌设备发送投屏数据;

在本实施例中,在点歌设备允许投屏之后,投屏端设备可以向点歌设备发送投屏数据,而点歌设备又与播放设备(显示器)连接,点歌设备接收到投屏数据解压后发送到播放设备上进行播放;

s400、若向所述点歌设备发送的是控制请求,则接收所述点歌设备返回的控制页面并显示。

在本实施例中,点歌设备还可以向投屏端设备反向投屏,也就是把点歌设备上的控制页面同屏到投屏端设备上显示,用户可以在投屏端设备上点击相应的控制按钮完成对点歌设备的控制。

在本发明第一方面一种可选的实施方式中,所述若向所述点歌设备发送的是控制请求,则接收所述点歌设备返回的控制页面并显示包括:

接收所述点歌设备返回的控制页面并新建悬浮窗口;

在本实施例中,点歌设备的控制页面在投屏端设备上显示时是通过悬浮窗来实现的,这样的话点歌设备的控制页面不会对投屏端设备的其它操作造成影响;

将所述控制页面在所述悬浮窗口中进行显示,并且若在一定的时间间隔内未接收到用户操作,控制所述悬浮窗口半透明显示。

在本实施例中,点歌设备的控制页面在投屏端设备上显示时经过一段时间后没有操作会半透明,这样可以不影响投屏端设备正常使用其他功能,并且悬浮窗口的大小是可以调节的,在使用时可以全屏显示,不使用时,则可以悬浮球的形式隐藏在投屏端设备屏幕的角落。

在本发明第一方面一种可选的实施方式中,所述若向所述点歌设备发送的是控制请求,则接收所述点歌设备返回的控制页面并显示之后包括:

根据用户的操作并向所述点歌设备发送相应的控制指令,所述控制指令包括点歌指令、切歌指令和音量调整指令。

在本实施例中,用户的操作除了点击操作之外还可以是手势操作,点歌设备通过反向投屏到投屏端设备,用户在投屏端设备上即可完成对点歌设备的点歌、切歌和音量调节等。

在本发明第一方面一种可选的实施方式中,所述根据用户的操作并向所述点歌设备发送相应的控制指令包括:

获取用户在所述投屏端设备屏幕上的触摸位置;

确定所述触摸位置在所述控制页面上对应的功能按钮;

在本实施例中,投屏端设备接收了点歌设备发送的控制页面之后会建立投屏端设备屏幕和控制页面之间的映射关系,这样就可以根据用户在所述投屏端设备屏幕上的触摸位置来查找到其对应的功能;

从云端指令库中下载所述功能按钮对应的控制指令;

在本实施例中,在查找到其对应的控制指令时,可以从云端指令库中下载也可以将获取到的功能信息发送给点歌设备,直接在点歌设备中查找对应的控制指令并执行;

将所述控制指令发送至所述点歌设备。

在本发明第一方面一种可选的实施方式中,所述若向所述点歌设备发送的是投屏请求,则在接收到所述点歌设备返回的允许投屏信息后,向所述点歌设备发送投屏数据包括:

获取所述投屏数据的大小;

基于所述投屏数据的大小将所述投屏数据分割成若干数据包,并为根据播放顺序每个所述数据包分配对应的标识;

在本实施例中,为了防止丢包,在点歌设备中设置有应答机制,即一个数据包传输完成后,点歌设备会反馈一个应答指令给投屏端设备,投屏端设备在发送另一个数据包至点歌设备,数据包的发送顺序可以不按照播放顺序传送,在一种实施方式中,可以随机传输或者是按照数据包由小到大的传输方式传输至点歌设备;

新建多条数据传输通道,将若干所述数据包并行传输至所述点歌设备;

在本实施例中,数据包在点歌设备和投屏设备之间是并行传输的,这样可以显著的提高数据包的传输效率,更具体的,多个数据包在分配数据传输通道时,为每个数据传输通道设置不同的传输效率,比如标识靠前的速率越快,这样所有的数据包可以按照预设的顺序到达接收端设备;

根据所述标识在所述点歌设备中将若干所述数据包进行还原。

在本实施例中,在点歌设备中,按照标识号对所有的数据包进行还原,标识号中的信息包括文件的名称,文件的属性,以及该数据包属于文件的第几段,时间戳等信息。

在本发明第一方面一种可选的实施方式中,所述投屏数据包括音频数据、视频数据或文档数据。

参见图2,本发明第二方面提供了一种基于投屏的ktv交互方法,用于点歌设备,所述基于投屏的ktv交互方法包括:

s100’、接收投屏端设备发送的请求;

s200’、判断所述请求为投屏请求还是控制请求;

s300’、若所述请求为投屏请求,则根据选择向投屏端设备返回的允许投屏信息或不允许投屏信息,并在允许投屏时接收所述投屏端设备发送投屏数据;

s400’、若所述请求为控制请求,则获取控制页面并同屏到所述投屏端设备。

参见图3,本发明第三方面提供了一种基于投屏的ktv交互装置,所述基于投屏的ktv交互装置包括:

扫描模块10,用于扫描点歌设备桌面上的二维码,建立与所述点歌设备的投屏连接;

接收模块20,用于接收用户的选择向所述点歌设备发送投屏请求或控制请求;

投屏模块30,用于若向所述点歌设备发送的是投屏请求,则在接收到所述点歌设备返回的允许投屏信息后,向所述点歌设备发送投屏数据;

控制模块40,用于若向所述点歌设备发送的是控制请求,则接收所述点歌设备返回的控制页面并显示。

在本发明第三方面一种可选的实施方式中,所述控制模块包括:

悬浮模块,用于接收所述点歌设备返回的控制页面并新建悬浮窗口;

显示模块,用于将所述控制页面在所述悬浮窗口中进行显示,并且若在一定的时间间隔内未接收到用户操作,控制所述悬浮窗口半透明显示。

在本发明第三方面一种可选的实施方式中,所述基于投屏的ktv交互装置还包括:

指令发送模块,用于根据用户的操作并向所述点歌设备发送相应的控制指令,所述控制指令包括点歌指令、切歌指令和音量调整指令。

在本发明第三方面一种可选的实施方式中,所述指令发送模块包括:

获取单元,用于获取用户在所述投屏端设备屏幕上的触摸位置;

确定单元,用于确定所述触摸位置在所述控制页面上对应的功能按钮;

下载单元,用于从云端指令库中下载所述功能按钮对应的控制指令;

发送单元,用于将所述控制指令发送至所述点歌设备。

在本发明第三方面一种可选的实施方式中,所述投屏模块包括:

分析单元,用于获取所述投屏数据的大小;

切割单元,用于基于所述投屏数据的大小将所述投屏数据分割成若干数据包,并为根据播放顺序每个所述数据包分配对应的标识;

传输单元,用于新建多条数据传输通道,将若干所述数据包并行传输至所述点歌设备;

还原单元,用于根据所述标识在所述点歌设备中将若干所述数据包进行还原。

在本发明第三方面一种可选的实施方式中,所述投屏数据包括音频数据、视频数据或文档数据。

图4是本发明实施例提供的一种基于投屏的ktv交互设备的结构示意图,该基于投屏的ktv交互设备可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上处理器50(centralprocessingunits,cpu)(例如,一个或一个以上处理器)和存储器60,一个或一个以上存储应用程序或数据的存储介质70(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器和存储介质可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对基于投屏的ktv交互设备中的一系列指令操作。更进一步地,处理器可以设置为与存储介质通信,在基于投屏的ktv交互设备上执行存储介质中的一系列指令操作。

基于投屏的ktv交互设备还可以包括一个或一个以上电源80,一个或一个以上有线或无线网络接口90,一个或一个以上输入输出接口100,和/或,一个或一个以上操作系统,例如windowsserve,macosx,unix,linux,freebsd等等。本领域技术人员可以理解,图4示出的基于投屏的ktv交互设备结构并不构成对基于基于投屏的ktv交互设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。

本发明还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以为非易失性计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质也可以为易失性计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当所述指令在计算机上运行时,使得计算机执行所述的基于投屏的ktv交互方法的步骤。

所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统或装置、单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。

所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:u盘、移动硬盘、只读存储器(read-onlymemory,rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,ram)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

以上所述,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

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