信息处理方法、装置和电子设备与流程

文档序号:25992633发布日期:2021-07-23 21:05阅读:113来源:国知局
信息处理方法、装置和电子设备与流程

本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及一种信息处理方法、装置和电子设备。



背景技术:

随着互联网的发展,用户越来越多的使用终端设备浏览各类信息。例如,用户可以通过终端设备浏览随着时间的变化而不断更新的信息流。用户可能会对信息流中的一个或多个信息感兴趣,或者用户对一个信息的评论信息感兴趣。但是,随着信息的更新,用户在事后想再次查找该信息,需要通过信息的关键字或者发表该信息的发布者的进行查找,或者不断的向下翻动信息流来查找该信息。



技术实现要素:

提供该公开内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该公开内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。

第一方面,本公开实施例提供了一种信息处理方法,该方法包括:将多媒体会议的会议事件,加入会议事件队列,其中,多媒体会议对应的状态机中的至少两个状态机处于会中状态;依次对所述会议事件队列中的会议事件执行如下第一步骤:运行会议事件对应的会议状态机,得到会议事件对应的动作信息,以及针对会议事件发生于的多媒体会议执行相应动作,其中,会议事件对应的会议状态机根据该会议事件发生于的多媒体会议确定。

第二方面,本公开实施例提供了一种信息处理装置,包括:添加单元,用于将多媒体会议的会议事件,加入会议事件队列,其中,多媒体会议对应的状态机中的至少两个状态机处于会中状态;执行单元,用于依次对所述会议事件队列中的会议事件执行如下第一步骤:运行会议事件对应的会议状态机,得到会议事件对应的动作信息,以及针对会议事件发生于的多媒体会议执行相应动作,会议事件对应的会议状态机根据该会议事件发生于的多媒体会议确定。

第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如第一方面所述的信息处理方法。

第四方面,本公开实施例提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如第一方面所述的信息处理方法的步骤。

本公开实施例提供的信息处理方法、装置和电子设备,通过将多媒体会议事件,加入会议事件队列,其中,多媒体会议对应的状态机中的至少两个状态机处于会中状态。然后,可以基于会议事件队列中的会议事件依次执行第一步骤,得到各个会议事件对应的动作信息,以及针对会议事件发生于的多媒体会议执行相应动作。由此,可以提供一种多媒体会议方式,通过这种新的交互方式,可以实现至少两个多媒体会议共存,并且共存的至少两个多媒体会议有序地进行。

具体来说,对于会议事件队列中的会议事件,可以按序执行;并且基于每个会议事件执行得到的动作信息,可以作用于该会议事件发生于的多媒体会议,而不会影响其它多媒体会议的状态。因此,可以实现至少两个多媒体会议处于会中状态并且均在会中状态有序进行。

附图说明

结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。

图1是根据本公开的信息处理方法的一个实施例的流程图;

图2是根据本公开的信息处理方法的示例性应用场景的示意图;

图3是根据本公开的信息处理方法的示例性应用场景的示意图;

图4是根据本公开的信息处理装置的一个实施例的结构示意图;

图5是本公开的一个实施例的信息处理方法可以应用于其中的示例性系统架构;

图6是根据本公开实施例提供的电子设备的基本结构的示意图。

具体实施方式

下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。

应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。

本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。

需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。

需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。

本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。

请参考图1,其示出了根据本公开的信息处理方法的一个实施例的流程。如图1所示该信息处理方法,包括以下步骤:

步骤101,将多媒体会议的会议事件,加入会议事件队列。

在本实施例中,上述交互方法的执行主体(例如终端设备)可以将多媒体会议的会议事件,加入会议事件队列。

在本实施例中,多媒体会议,可以是利用多媒体方式进行的线上会议。上述多媒体会议包括以下至少一项:音频会议、音视频会议。可以理解,在音视频会议的会议过程中,既存在音频的交互,又存在视频的交互。在一些实施例中,上述多媒体会议可以是音视频会议。

在这里,上述服务器可以用于支持多媒体会议。

在本实施例中,多媒体会议的应用,可以是服务端可以通过其提供多媒体会议的会议服务的应用,这种应用的类型可以是多种多样的,在此不做限定。例如,上述应用可以是即时视频会议类应用、通讯类应用、视频播放类应用和邮件类应用等,还可以是应用程序的寄宿程序(例如小程序),还可以是通过网页提供的多媒体会议功能的浏览器应用。

需要说明的是,本公开中的应用,不仅仅适用于移动终端,还可可以为在终端设备(pc等电子设备)上安装的应用程序。

在本实施例中,多媒体会议状态可以是多媒体会议所处于的状态。

在这里,多媒体会议的会议事件,可以用于表示改变多媒体会议的进程。换句话说,多媒体会议的会议事件可以是一次多媒体会议活动,作为终端进行资源分配和调度的基本单位。直观来说,终端上可以展示多媒体会议事件的相关界面,以向用户展示存在多媒体会议事件。

在这里,多媒体会议可以包括一对一多媒体通信,也可以包括建立至少两人进入线上多媒体会议室进行的多媒体会议。

在这里,与本地登录用户相关的多媒体会议事件,可以包括但是不限于以下至少一项:本地登录用户发起一对一呼叫、本地登录用户发起多媒体会议、本地登录用户接收到他人的一对一呼叫请求、本地登录用户接收到他人的会议加入邀请请求。

在这里,上述会议事件队列中的会议事件与至少两个多媒体会议关联。

在这里,会议事件队列中的会议事件,可以指向至少两个多媒体会议。换句话,多媒体会议的应用中,可以同时存在至少两个多媒体会议,会议事件队列中的会议事件所发生于的多媒体会议可以是至少两个。

在本实施例中,多媒体会议可以与会议状态机一一对应。

在这里,会议状态机可以确定以及记录多媒体会议的会议状态。状态机可以基于输入的事件和当前会议状态,确定新的会议状态。

在本实施例中会议状态机可以响应于会议事件的触发,执行动作。例如,发起会议的操作,可以定义为会议发起事件。所执行的动作,可以包括发送会议加入请求。

在一些应用场景中,上述会议状态机的模式,可以包括现态、事件、动作和次态。在这里,状态机的会议状态,可以与会议动作相关联。会议动作可以包括但是不限于展示对应的界面。

现态,可以指多媒体会议当前所处的状态。

条件又称为“事件”,当一个条件被满足,将会触发一个动作,或者执行一次状态的迁移。

事件的来源,可以包括本地用户操作和接收到其它用户的操作通知。本地用户操作例如可以包括发起多媒体会议、接听或者拒绝多媒体会议。接收到其他用户的操作通知,例如可以包括:接收到其他人的会议邀请、接收到其他人的会议结束通知。

动作,可以指条件满足后执行的动作。动作执行完毕后,可以迁移到新的状态,也可以仍旧保持原状态。动作不是必需的,当条件满足后,也可以不执行任何动作,直接迁移到新状态。

作为示例,用户接受多媒体会议邀请,可以结束展示呼叫中界面,以及展示多媒体会议界面。多媒体会议状态可以从响铃状态迁移到会议中状态。作为示例,用户点击会议结束控件,可以结束展示多媒体会议界面,多媒体会议可以从会议中状态迁移到结束状态。

次态,可以指事件发生后多媒体会议对应的状态机要迁往的新状态。次态是相对于现态而言的。可以理解,次态一旦被激活,就转变成新的现态了。

在这里,从多媒体业务场景中抽象提取的事件-动作机制,实现多媒体会议的状态迁移,这一系列的状态迁移驱动了整个视频通话或者多媒体会议的进程。

在一些应用场景中,会议状态机可以具有的状态,可以根据实际应用场景设置。作为示例,会议状态机的状态,可以包括以下至少一项但不限于:初始状态、响铃状态、拨打状态、会中状态、等待状态和结束状态。

作为示例,响铃状态可以与响铃提示界面对应。

作为示例,拨打状态可以与拨打提示界面对应。

作为示例,会中状态可以与多媒体会议界面对应。

作为示例,等待入会状态,可以与等待入会界面对应。例如,用户甲请求加入多媒体会议“午饭吃什么”,此多媒体会议的会议主持人可以根据请求确定是否允许用户甲的加入。在用户甲发送请求到收到接受加入通知之前,用户甲的多媒体会议“午饭吃什么”可以处于等待状态。

作为示例,结束状态,可以与会议结束提醒界面对应。

在本实施例中,至少两个会议状态机处于会中状态。换句话说,至少两个多媒体会议可以同时处于会中状态。

步骤102,依次对所述会议事件队列中的会议事件执行第一步骤。

在本实施例中,上述执行主体可以依次基于会议事件队列中的会议事件执行第一步骤。

在本实施例中,第一步骤可以包括:运行会议事件对应的会议状态机,得到会议事件对应的动作信息,以及针对会议事件发生于的多媒体会议执行相应动作。

在这里,会议事件对应的会议状态机根据该会议事件发生于的多媒体会议确定。换句话说,会议事件对应的会议状态机,可以是发生于的多媒体会议对应的会议状态机。

在本实施例中,依次可以指示从队头到队尾的顺序。

作为示例,会议事件队列可以包括会议事件一号、会议事件二号和会议事件三号。会议事件一号处于队头,会议事件三号处于队尾。会议事件一号发生于多媒体会议一号,会议事件二号发生于多媒体会议二号,会议事件三号发生于多媒体会议三号。

作为示例,可以基于会议事件一号执行第一步骤,此第一步骤可以包括:运行多媒体会议一号(即会议事件一号发生于的多媒体会议)所对应的会议状态机,得到会议事件一号对应的动作信息。

作为示例,可以基于会议事件二号执行第一步骤,此第一步骤可以包括:运行多媒体会议二号(即会议事件二号发生于的多媒体会议)所对应的会议状态机,得到会议事件二号对应的动作信息。

作为示例,可以基于会议事件三号执行第一步骤,此第一步骤可以包括:运行多媒体会议三号(即会议事件三号发生于的多媒体会议)所对应的会议状态机,得到会议事件三号对应的动作信息。

在这里,可以响应于生成动作信息,针对所生成的动作信息对应的多媒体会议,执行所生成的动作信息指示的动作。

作为示例,可以与结束状态对应的动作信息,可以指示展示会议结束提醒界面的动作。

需要说明的是,本实施例提供的方法,通过将多媒体会议事件,加入会议事件队列,其中,多媒体会议对应的状态机中的至少两个状态机处于会中状态。然后,可以基于会议事件队列中的会议事件依次执行第一步骤,得到各个会议事件对应的动作信息,以及针对会议事件发生于的多媒体会议执行相应动作。由此,可以提供一种多媒体会议方式,通过这种新的交互方式,可以实现至少两个多媒体会议共存,并且共存的至少两个多媒体会议有序地进行。

具体来说,对于会议事件队列中的会议事件,可以按序执行;并且基于每个会议事件执行得到的动作信息,可以作用于该会议事件发生于的多媒体会议,而不会影响其它多媒体会议的状态。因此,可以实现至少两个多媒体会议处于会中状态并且均在会中状态有序进行。

对比来说,在一些相关技术中,虽然可能同时具有至少两个会议状态机,但是会议状态机不会同时处于会中态。举例来说,在一个会议状态机进入会中状态之前,另外的会议状态机需要从会中状态改变到结束状态。

在一些实施例中,上述方法还包括:响应于针对多媒体会议的触发操作,确定是否将所述触发操作对应的事件确定为多媒体会议事件。

在一些应用场景中,本执行主体的用户,可以执行预定义的触发操作;执行主体可以响应于检测到预定义的触发操作,生成与触发操作对应的事件。本执行主体的用户的触发操作,可以包括以下至少一项但不限于:会议发起操作、呼叫操作、接受呼叫操作、会议结束操作等。

在一些应用场景中,其它电子设备的用户,也可以执行预定义的触发操作;其它电子设备可以响应于检测到预定义的触发操作,生成触发指令发送至上述执行主体。作为示例,其它电子设备的用户的触发操作,可以包括以下至少一项但不限于:会议发起操作、呼叫操作、会议结束操作等。

请参考图2,图2示出了示出了多媒体会议管理架构。在图2中,可以设置会议秩序控制类,会议秩序控制类可以接收各种事件,并且确定是否将确定的事件加入到会议事件队列中。并且将会议事件队列中的会议事件,推送给会议状态机。

在一些应用场景中,触发操作对应的事件,包括的来源可以包括:来自多媒体会议外部的界面触发操作、来自会议外部的网络请求产生的事件和来自推送产生的事件。

在一些应用场景中,会议事件队列可以向队尾添加,并且从队头取出会议事件。从队头取出的会议事件,可以流转至多媒体会议的会议状态机中。根据接收到的会议事件,会议状态机从现态到次态,并且生成与次态对应的动作信息。

在这里,触发操作对应的事件可能影响多媒体会议的状态,也可能不影响多媒体会议的状态。例如,用户执行的开启录制的操作,可能不影响多媒体会议的状态。

对于触发操作对应的事件按照是否影响多媒体会议的状态进行判断,将可能影响多媒体会议状态的事件确定为多媒体会议的会议事件,可以保证多媒体会议事件队列中的事件准确而全面,既多媒体会议的状态转换的速度和准确度。

在一些实施例中,所述第一步骤还包括:根据预设的判断条件,确定该会议事件是否是预定义的无效会议事件;如果是,将该会议事件丢弃;如果否,运行该会议事件对应的会议状态机。

在这里,上述预设的判断条件可以用于判断会议事件是否是无效会议事件。

在一些应用场景中,用户可能对同一控件联系多次实施点击操作。这种情况下,用户实际期望为实现一次该控件对应的功能。

需要说明的是,通过设置多媒体会议事件的事件判断条件,可以对用户操作进行判断,有效拦截多媒体会议操作中的无效事件,实现多媒体会议顺畅进行。

在一些实施例中,上述步骤102,可以包括:采用状态机线程,对各个会议事件依次执行第一步骤。

需要说明的是,使用同一状态机线程运行进行各个会议状态机,可以每次只有一个会议状态机被运行,即同一时刻至多有一个多媒体会议发生改变,从而避免不同多媒体会议之间可能出现的冲突。

在一些实施例中,上述步骤102,可以包括:采用状态机线程将第一动作信息发送至执行所述第一动作信息的线程,以及开启等待期间,其中,所述第一动作信息基于第一会议事件生成;所述状态机线程响应于接收到相应线程返回的执行报告,结束等待期间以及获取第二会议事件。

在这里,第二会议事件是会议事件队列中排在第一会议事件后一位的会议事件。。其中,第一动作信息可以基于第一会议事件生成。

请参考图3,其示出了状态机线程和动作执行线程之间的执行时间示意图。

在图3中,状态机线程可以得到事件对应的动作信息,然后,可以将动作信息在第一时刻发送给动作执行线程进行执行。状态机线程可以从第一时刻开始开启进度等待期间。动作执行线程从第一时刻到第二时刻执行动作。动作执行线程在第二时刻执行完毕之后,可以项状态机线程发送状态执行完毕通知。上述状态机线程响应于接收到执行完毕通知,获取新的会议事件。

需要说明的是,对比来说,如果在进度等待期间获取新的会议事件并执行,那么前后两次动作信息指示的动作可能会引发冲突。状态机线程在执行会议事件的时候设置进度等待期间,可以避免在动作执行线程在没有执行完上一动作的时候引入新的动作。由此,可以避免多媒体会议出现逻辑混乱的情况出现,提高多媒体会议的交互效率。

在一些实施例中,上述方法还可以包括:响应于检测到会议建立操作,可以生成会议第一标识以及向服务器发送会议建立请求,其中,服务器可以将于会议建立请求生成会议第二标识;将会议第一标识与接收到的会议第二标识,建立关联关系;基于所述关联关系,与所述服务器进行信息交互。

需要说明的是,终端创建多媒体会议与服务器建立多媒体会议对象的之间,具有时间延迟。终端生成会议第一标识,以及服务器生成会议第二标识的方案,采用会议第一标识指示多媒体会议,可以提高标识指示的及时性和准确度。

需要说明的是,至少两个多媒体会议共存的情况下,尽快采用会议第一标识对多媒体会议进行准确指示,可以避免多媒体会议等待服务器返回会议标识的期间内建立新的多媒体会议而出现会议标识混乱的情况发生。

需要说明的是,将会议第一标识和会议第二标识之间建立关联关系,可以在多媒体会议期间,在服务器和终端之间的信息交互,对于同一多媒体会议实现指代一致,实现同一多媒体会议的会议逻辑顺畅。

进一步参考图4,作为对上述各图所示方法的实现,本公开提供了一种信息处理装置的一个实施例,该装置实施例与图1所示的方法实施例相对应,该装置具体可以应用于各种电子设备中。

如图4所示,本实施例的信息处理装置包括:添加单元401和执行单元402。其中,添加单元,用于将多媒体会议的会议事件,加入会议事件队列,其中,多媒体会议对应的状态机中的至少两个状态机处于会中状态;执行单元,用于依次对所述会议事件队列中的会议事件执行如下第一步骤:运行会议事件对应的会议状态机,得到会议事件对应的动作信息,以及针对会议事件发生于的多媒体会议执行相应动作,会议事件对应的会议状态机根据该会议事件发生于的多媒体会议确定。

在本实施例中,信息处理装置的添加单元401和执行单元402的具体处理及其所带来的技术效果可分别参考图1对应实施例中步骤101和步骤102的相关说明,在此不再赘述。

在一些实施例中其特征在于,所述将多媒体会议的会议事件,加入会议事件队列,包括:响应于针对多媒体会议的触发操作,确定是否将所述触发操作对应的事件确定为多媒体会议的会议事件。

在一些实施例中,所述第一步骤还包括:根据预设的判断条件,确定该会议事件是否是预定义的无效会议事件;如果是,将该会议事件丢弃;如果否,运行该会议事件对应的会议状态机。

在一些实施例中,所述依次对所述会议事件队列中的会议事件执行如下第一步骤,包括:采用状态机线程,对各个会议事件依次执行第一步骤。

在一些实施例中,所述采用状态机线程,对各个会议事件依次执行第一步骤,包括:采用状态机线程将第一动作信息发送至执行所述第一动作信息的线程,以及开启等待期间,其中,所述第一动作信息基于第一会议事件生成;所述状态机线程响应于接收到相应线程返回的执行报告,结束等待期间以及获取第二会议事件,第二会议事件是会议事件队列中排在第一会议事件后一位的会议事件。

在一些实施例中,所述装置还用于:响应于检测到会议建立操作,生成会议第一标识以及向服务器发送会议建立请求,其中,所述服务器基于所述会议建立请求生成会议第二标识;将所述会议第一标识与接收到的会议第二标识,建立关联关系;基于所述关联关系,与所述服务器进行信息交互。请参考图5,图5示出了本公开的一个实施例的信息处理方法可以应用于其中的示例性系统架构。

如图5所示,系统架构可以包括终端设备501、502、503,网络504,服务器505。网络504用以在终端设备501、502、503和服务器505之间提供通信链路的介质。网络504可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。

终端设备501、502、503可以通过网络504与服务器505交互,以接收或发送消息等。终端设备501、502、503上可以安装有各种客户端应用,例如网页浏览器应用、搜索类应用、新闻资讯类应用。终端设备501、502、503中的客户端应用可以接收用户的指令,并根据用户的指令完成相应的功能,例如根据用户的指令在信息中添加相应信息。

终端设备501、502、503可以是硬件,也可以是软件。当终端设备501、502、503为硬件时,可以是具有显示屏并且支持网页浏览的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、电子书阅读器、mp3播放器(movingpictureexpertsgroupaudiolayeriii,动态影像专家压缩标准音频层面3)、mp4(movingpictureexpertsgroupaudiolayeriv,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。当终端设备501、502、503为软件时,可以安装在上述所列举的电子设备中。其可以实现成多个软件或软件模块(例如用来提供分布式服务的软件或软件模块),也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。

服务器505可以是提供各种服务的服务器,例如接收终端设备501、502、503发送的信息获取请求,根据信息获取请求通过各种方式获取信息获取请求对应的展示信息。并展示信息的相关数据发送给终端设备501、502、503。

需要说明的是,本公开实施例所提供的信息处理方法可以由终端设备执行,相应地,信息处理装置可以设置在终端设备501、502、503中。此外,本公开实施例所提供的信息处理方法还可以由服务器505执行,相应地,信息处理装置可以设置于服务器505中。

应该理解,图5中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。

下面参考图6,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如图5中的终端设备或服务器)的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、pda(个人数字助理)、pad(平板电脑)、pmp(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字tv、台式计算机等等的固定终端。图6示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图6所示,电子设备可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)601,其可以根据存储在只读存储器(rom)602中的程序或者从存储装置608加载到随机访问存储器(ram)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在ram603中,还存储有电子设备600操作所需的各种程序和数据。处理装置601、rom602以及ram603通过总线604彼此相连。输入/输出(i/o)接口605也连接至总线604。

通常,以下装置可以连接至i/o接口605:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置606;包括例如液晶显示器(lcd)、扬声器、振动器等的输出装置607;包括例如磁带、硬盘等的存储装置608;以及通信装置609。通信装置609可以允许电子设备与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图6示出了具有各种装置的电子设备,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。

特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置609从网络上被下载和安装,或者从存储装置608被安装,或者从rom602被安装。在该计算机程序被处理装置601执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。

需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、rf(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。

在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如http(hypertexttransferprotocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“lan”),广域网(“wan”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,adhoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。

上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。

上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:将多媒体会议的会议事件,加入会议事件队列,其中,多媒体会议对应的状态机中的至少两个状态机处于会中状态;依次对所述会议事件队列中的会议事件执行如下第一步骤:运行会议事件对应的会议状态机,得到会议事件对应的动作信息,以及针对会议事件发生于的多媒体会议执行相应动作,其中,会议事件对应的会议状态机根据该会议事件发生于的多媒体会议确定。

可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。

附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。

描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,添加单元还可以被描述为“将多媒体会议的会议事件加入会议事件队列的单元”。

本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(fpga)、专用集成电路(asic)、专用标准产品(assp)、片上系统(soc)、复杂可编程逻辑设备(cpld)等等。

在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦除可编程只读存储器(eprom或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。

以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

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