终端设备的控制方法、装置、电子设备及存储介质与流程

文档序号:30381573发布日期:2022-06-11 04:21阅读:89来源:国知局
终端设备的控制方法、装置、电子设备及存储介质与流程

1.本公开涉及移动终端技术领域,尤其涉及一种终端设备的控制方法、装置、电子设备及存储介质。


背景技术:

2.随着智能终端设备的不断发展,移动终端设备的便携性导致越来越多的用户喜欢使用移动终端设备观看视频。但是,视频播放一直以来都是终端设备的主要耗电应用。因此,如何在终端设备播放视频的过程中,节省终端设备的电量成为重点的研究方向。


技术实现要素:

3.本公开旨在至少在一定程度上解决相关技术中的技术问题之一。
4.本公开第一方面实施例提出了一种终端设备的控制方法,包括:
5.获取终端设备当前的剩余电量值;
6.响应于所述剩余电量值小于第一阈值,获取所述终端设备当前播放的视频源的最大帧率及所述终端设备的屏幕刷新率;
7.根据所述视频源的最大帧率和/或所述屏幕刷新率,对所述终端设备中播放视频的帧率进行调整。
8.可选地,根据所述视频源的最大帧率和/或所述屏幕刷新率,对所述终端设备中播放视频的帧率进行调整,包括:
9.响应于所述剩余电量值大于或等于第二阈值,将所述终端设备中播放视频的帧率的值,调整为与所述屏幕刷新率及所述视频源的最大帧率的均值相同的值;
10.或者,
11.响应于所述剩余电量值小于所述第二阈值,将所述终端设备中播放视频的帧率调整为所述视频源的最大帧率,其中,所述第二阈值小于所述第一阈值。
12.可选地,所述方法还包括:
13.响应于所述剩余电量值小于所述第一阈值,调节所述终端设备中中央处理器的时钟频率。
14.可选地,所述响应于所述剩余电量值小于所述第一阈值,调节所述终端设备中中央处理器的时钟频率,包括:
15.响应于所述剩余电量值小于所述第一阈值且监测到所述终端设备的显示界面被触控和/或所述终端设备处于充电状态,将所述中央处理器的时钟频率调节为所述终端设备中处于运行状态的应用对应的预设频率。
16.可选地,所述响应于所述剩余电量值小于所述第一阈值,调节所述终端设备中中央处理器的时钟频率,包括:
17.响应于所述剩余电量值小于所述第一阈值,且所述终端设备的移动速度大于或等于第三阈值且小于第四阈值,将所述中央处理器当前的时钟频率降低第一数值;
18.和/或,
19.响应于所述剩余电量值小于所述第一阈值,且所述终端设备的移动速度小于所述第三阈值或大于所述第四阈值,将所述中央处理器当前的时钟频率降低第二数值,其中,所述第一数值大于所述第二数值。
20.可选地,所述方法还包括:
21.基于预设的时间间隔,更新所述终端设备的剩余电量值及移动速度;
22.根据更新后的剩余电量值及移动速度,分别对所述终端设备中播放视频的帧率及所述中央处理器的时钟频率进行更新。
23.可选地,所述根据所述屏幕刷新率,对所述终端设备中播放视频的帧率进行调整,还包括:
24.响应于监测到所述终端设备的显示界面被触控和/或所述终端设备处于充电状态,将所述终端设备中播放视频的帧率的值调整与为所述屏幕刷新率相同的值。
25.可选地,所述获取终端设备当前的剩余电量值,包括:
26.获取所述终端设备中处于运行状态的应用;
27.响应于所述应用对应的类型为预设类型,获取所述终端设备当前的剩余电量值。
28.本公开第二方面实施例提出了一种终端设备的控制装置,包括:
29.第一获取模块,用于获取终端设备当前的剩余电量值;
30.第二获取模块,用于响应于所述剩余电量值小于第一阈值,获取所述终端设备中当前播放的视频源的最大帧率及所述终端设备的屏幕刷新率;
31.第一调整模块,用于根据所述视频源的最大帧率和/或所述屏幕刷新率,对所述终端设备中播放视频的帧率进行调整。
32.本公开第三方面实施例提出了一种电子设备,包括:存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时,实现如本公开第一方面实施例提出的终端设备的控制方法。
33.本公开第四方面实施例提出了一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时,实现如本公开第一方面实施例提出的终端设备的控制方法。
34.本公开第五方面实施例提出了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品中的指令处理器执行时,实现本公开第一方面实施例提出的终端设备的控制方法。
35.本公开提供的终端设备的控制方法、装置、电子设备及存储介质,存在如下有益效果:
36.本公开实施例中,首先在检测到终端设备中处于运行状态的应用类型为预设类型的情况下,获取终端设备当前的剩余电量值,之后在剩余电量值小于第一阈值的情况下,获取处于运行状态的应用中当前播放的视频源的最大帧率及终端设备的屏幕刷新率,最后根据视频源的最大帧率和/或屏幕刷新率,对终端设备播放视频的帧率进行调整。由此,在终端设备电量不充足的情况下,可以根据视频源的最大帧率和/或屏幕刷新率,动态调整终端设备中播放视频的帧率,从而在不影响用户体验的情况下,节省了终端设备的功耗。
37.本公开附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本公开的实践了解到。
附图说明
38.本公开上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
39.图1为本公开一实施例所提供的一种终端设备的控制方法的流程示意图;
40.图2为本公开另一实施例所提供的一种终端设备的控制方法的流程示意图;
41.图3为本公开另一实施例所提供的一种终端设备的控制方法的流程示意图;
42.图4为本公开又一实施例所提供的一种终端设备的控制方法的流程示意图;
43.图5为本公开又一实施例所提供的一种终端设备的控制方法的流程示意图;
44.图6为本公开又一实施例所提供的一种终端设备的控制方法的流程示意图;
45.图7为本公开又一实施例所提供的一种终端设备的控制方法的流程示意图;
46.图8为本公开又一实施例所提供的一种终端设备的控制方法的流程示意图;
47.图9为本公开一实施例所提供的终端设备的控制装置的结构示意图;
48.图10示出了适于用来实现本公开实施方式的示例性电子设备的框图。
具体实施方式
49.下面详细描述本公开的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本公开,而不能理解为对本公开的限制。
50.下面参考附图描述本公开实施例的终端设备的控制方法、装置、电子设备和存储介质。
51.图1为本公开实施例所提供的一种终端设备的控制方法的流程示意图。
52.本公开实施例以该终端设备的控制方法被配置于终端设备的控制装置中来举例说明,该终端设备的控制装置可以应用于任一电子设备中,以使该电子设备可以执行终端设备的控制功能。
53.如图1所示,该终端设备的控制方法可以包括以下步骤:
54.步骤101,获取终端设备当前的剩余电量值。
55.需要说明的是,终端设备播放的视频对应的视频源的帧率往往低于屏幕的刷新率,比如,视频源的帧率为24赫兹(hz),30hz等。屏幕的刷新率为60hz,120hz等。但是为了提高画面的流畅度,进而提高用户的体验感,往往会根据屏幕的刷新率对视频源中的数据进行处理,以获取终端设备待播放的视频。但是,在提高视频的帧率的同时,也会提高终端设备的功耗。因此,若在终端设备的剩余电量不充足的情况下,仍以屏幕的刷新率对视频源中的数据进行处理,可能导致终端设备的功耗较大,进而降低终端设备的续航能力。
56.因此,本公开实施例中,在终端设备的剩余电量不充足的情况下,可以根据视频源的最大帧率和/或屏幕刷新率,动态调节终端设备播放视频的帧率,从而在保证视频的流畅度的情况下,节省终端设备的功耗,进而节省终端设备的电量。
57.其中,终端设备可以为支持视频播放的电子设备。如手机、平板电脑等,本公开对此不做限定。
58.其中,剩余电量值可以为终端设备的电池中的剩余电量值,剩余电量值可以用百分数来表示。
59.可选的,可以采用电压测试法、电池建模法或库仑计法等方式,获取终端设备当前的剩余电量值。其中,电压检测法的原理可以是电源管理芯片检测当前电池的电压值,根据电压值与剩余电量的对应关系,获得当前电池中的剩余电量值。电池建模法的原理可以是根据电池的放电曲线建立数据表,在数据表中包含不同电压下对应的剩余电量值。库仑计法的原理可以是在电池的正极和负极串接一个电流检测电阻,电流电测电阻通过检测流过其的电流,获取电池当前的剩余电量值。
60.步骤102,响应于剩余电量值小于第一阈值,获取终端设备中当前播放的视频源的最大帧率及终端设备的屏幕刷新率。
61.其中,第一阈值可以为提前设定好的阈值。若终端设备的剩余电量用百分数的形式表示,则第一阈值可以为60%、50%等等,本公开对此不做限定。比如说,第一阈值为60%,则在终端设备当前处于视频播放状态且电量小于60%的情况下,获取终端设备中当前播放的视频源的最大帧率及终端设备的屏幕刷新率。
62.其中,视频源可以为终端设备中的应用播放的视频的原始数据源。终端设备需要对视频源进行处理,才能将视频源中的数据以视频的形式在屏幕中播放。终端设备中处于运行状态的应用中当前播放的视频源可以是在线视频源,也可以是存储在终端设备中的视频源。本公开对此不做限定。
63.其中,帧率(framerate)是用于测量显示帧数的量度。每秒的帧数,或者说帧率,表示图形处理器每秒钟能够更新显示图像的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的显示效果。帧率的测量单位可以为每秒显示帧数(frames per second,fps)或赫兹(hz)。
64.本公开实施例中,视频源的最大帧率可以为对视频源进行解码后,得到的最大帧率。
65.其中,屏幕刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。屏幕刷新率越高,所显示的图象(画面)稳定性就越好。屏幕刷新率的单位可以为赫兹(hz)。比如,屏幕的刷新率可以为60hz,120hz等。
66.步骤103,根据视频源的最大帧率和/或屏幕刷新率,对终端设备中播放视频的帧率进行调整。
67.其中,视频的帧率可以为对视频源中的数据进行处理后,得到可以在终端设备的显示器中播放视频的帧率。
68.可选的,响应于剩余电量值大于或等于第二阈值,将应用中播放视频的帧率的值,调整为与屏幕刷新率及视频源的最大帧率的均值相同的值。
69.其中,第二阈值小于第一阈值。第二阈值可以为提前设定好的阈值,若终端设备的剩余电量值用百分数的形式表示,则第二阈值可以为30%、25%等等,本公开对此不做限定。
70.比如,第二阈值为30%,视频源的最大帧率为26fps,屏幕刷新率为60hz,终端设备的剩余电量值为40%,则将应用中播放视频的帧率调整为43fps。
71.或者,响应于剩余电量值小于第二阈值,将应用中播放视频的帧率调整为视频源的最大帧率。
72.比如,第二阈值为30%,视频源的最大帧率为26fps,终端设备的剩余电量值为20%,则将应用中播放视频的帧率调整为26fps。
73.需要说明的是,视频源的帧率可能存在波动,为了保证视频播放的完整性,本公开实施例中,在对应用播放视频的帧率进行调整时,调整后的视频的帧率不能小于视频源的最大帧率。
74.本公开实施例中,在终端设备的剩余电量不充足的情况下,可以根据终端设备的剩余电量值,动态地调整终端设备播放视频的帧率,即在终端设备的剩余电量值大于或等于第三阈值的情况下,将终端设备播放视频的帧率的值,调整为与屏幕刷新率及视频源的最大帧率的均值相同的值,在终端设备的剩余电量值小于第三阈值的情况下,将终端设备播放视频的帧率为视频源的最大帧率,从而可以根据终端设备的剩余电量值所属的不同电量范围,调整终端设备播放视频的帧率,进而在保证视频播放流畅的情况下,节省了终端设备的功耗。
75.本公开实施例中,首先获取终端设备当前的剩余电量值,之后在剩余电量值小于第一阈值的情况下,获取终端设备中当前播放的视频源的最大帧率及终端设备的屏幕刷新率,最后根据视频源的最大帧率和/或屏幕刷新率,对终端设备中播放视频的帧率进行调整。由此,在终端设备电量不充足的情况下,可以根据视频源的最大帧率和/或屏幕刷新率,动态调整终端设备中播放视频的帧率,从而在不影响用户体验的情况下,节省了终端设备的功耗。
76.图2为本公开一实施例所提供的一种终端设备的控制方法的流程示意图,如图2所示,该终端设备的控制方法可以包括以下步骤:
77.步骤201,获取终端设备当前的剩余电量值。
78.其中,步骤201的具体实现形式,可参照本公开中其他各实施例中的详细步骤,此处不再具体描述。
79.步骤202,响应于剩余电量值小于第一阈值,调节终端设备中中央处理器的时钟频率。
80.其中,中央处理器(central processing unit,cpu)的时钟频率,即cpu的频率,是指cpu运算时的工作的频率,决定计算技术的运行速度,单位是赫兹(hz)。
81.需要说明的是,终端设备的剩余电量值小于第一阈值,表示终端设备当前的剩余电量状况不佳,若cpu仍以较高的时钟频率进行工作,可能导致终端设备的耗电较快,影响终端设备的续航能力。因此,本公开实施例中,在终端设备的剩余电量值小于第一阈值的情况下,可以通过调节cpu的时钟频率,对中央处理器的资源进行合理的管理,从而降低终端设备的功耗。比如,在不影响用户的体验的情况下,可以适当降低cpu的时钟频率。
82.本公开实施例中,首先获取终端设备当前的剩余电量值,之后在剩余电量值小于第一阈值的情况下,调节设备中中央处理器的时钟频率。由此,在终端设备电量不充足的情况下,可以动态地调节cpu的时钟频率,从而在不影响用户体验的情况下,对中央处理器的资源进行合理的管理,进而节省了终端设备的功耗。
83.图3为本公开一实施例所提供的一种终端设备的控制方法的流程示意图,如图3所示,该终端设备的控制方法可以包括以下步骤:
84.步骤301,获取终端设备当前的剩余电量值。
85.步骤302,响应于剩余电量值小于第一阈值,获取终端设备中当前播放的视频源的最大帧率及终端设备的屏幕刷新率。
86.步骤303,根据视频源的最大帧率和/或屏幕刷新率,对终端设备中播放视频的帧率进行调整。
87.其中,步骤301至步骤303的具体实现形式,可参照本公开中其他各实施例中的详细步骤,此处不再具体描述。
88.步骤304,响应于剩余电量值小于第一阈值,调节终端设备中中央处理器的时钟频率。
89.需要说明的是,本公开实施例中,在终端设备的剩余电量值小于第一阈值的情况下,不仅可以根据视频源的最大帧率和/或屏幕刷新率,对终端设备中播放视频的帧率进行调整,而且还可以进一步调节终端设备中中央处理器的时钟频率。由此,在终端设备的剩余电量值小于第一阈值的情况下,可以同时动态调整视频的帧率及中央处理器的时钟频率,从而终端设备可以合理的对资源进行管理,从而进一步节省终端设备的功耗。
90.本公开实施例中,首先获取终端设备当前的剩余电量值,在剩余电量值小于第一阈值的情况下,获取终端设备中当前播放的视频源的最大帧率及终端设备的屏幕刷新率,之后根据视频源的最大帧率和/或屏幕刷新率,对终端设备中播放视频的帧率进行调整,进一步在剩余电量值小于第一阈值的情况下,调节终端设备中中央处理器的时钟频率。由此,在终端设备剩余电量值不足的情况下,既可以根据视频源的最大帧率和/或屏幕刷新率,动态调整应用中播放视频的帧率,也可以动态调整中央处理器的频率,从而在不影响用户的体验的情况下,可以进一步节省终端设备的功耗,进而节省终端设备的电量。
91.图4为本公开另一实施例所提供的一种终端设备的控制方法的流程示意图,如图4所示,该终端设备的控制方法可以包括以下步骤:
92.步骤401,获取终端设备中处于运行状态的应用。
93.需要说明的是,可以采用任何可取的方式获取终端设备中处于运行状态的应用。比如,可以对终端设备的前台应用进行捕捉,以获取终端设备中处于运行状态的应用,本公开对此不做限定。
94.步骤402,响应于应用对应的类型为预设类型,获取终端设备当前的剩余电量值。
95.其中,处于运行状态的应用对应的类型可以包括视频播放类应用、非视频播放类应用。本公开实施例中,预设类型可以为视频播放类应用。
96.本公开实施例中,可以在检测到终端设备处于视频播放状态的情况下,获取终端设备当前的剩余电量值,从而可以减少终端设备获取剩余电量值的次数,进而节省终端设备的资源。
97.步骤403,响应于剩余电量值小于第一阈值,获取终端设备中当前播放的视频源的最大帧率及终端设备的屏幕刷新率。
98.步骤404,根据视频源的最大帧率和/或屏幕刷新率,对终端设备中播放视频的帧率进行调整。
99.其中,步骤403及步骤404的具体实现形式,可参照本公开中其他各实施例中的详细步骤,此处不再具体描述。
100.步骤405,在剩余电量值小于第一阈值的情况下,获取终端设备的移动速度。
101.本公开实施例中,可以根据终端设备的移动速度,判断手持该处于视频播放状态的终端设备的用户是否处于步行状态,若用户处于步行状态,则确定用户在步行的过程中
观看视频,此时可能会由于颠簸,导致用户对视频的质量不敏感。因此,本公开实施例中可以根据用户是否处于步行状态,动态调节中央处理器的时钟频率,从而可以进一步节省终端设备的功耗。
102.可选的,可以在确定剩余电量小于第一阈值的第一时刻,先获取终端设备在此时刻的第一地理位置,之后在预设的第一时间段之后的第二时刻,再次获取终端设备的第二地理位置,最后根据第一地理位置、第二地理位置及第一时间段,确定终端设备的移动速度。
103.其中,第一地理位置可以为终端设备在第一时刻对应的在全球定位系统(global positioning system,gps)中的地理位置。
104.其中,第一时间段可以为10秒(s),20s等,本公开对此不做限定。
105.其中,第二地理位置可以为终端设备在第二时刻对应的在gps中的地理位置。
106.另外,终端设备的移动速度可以为在第一时刻及第二时刻之间的平均移动速度。即移动速度可以为第二地理位置与第一地理位置之间的距离与第一时间段的比值。
107.比如,第一地理位置与第二地理位置之间的距离为15米(m),第一时间段为10s,则终端设备的移动速度为1.5m/s。
108.需要说明的是,上述示例只是简单的举例说明,不能作为本公开实施中,第一地理位置,第二地理位置及第一时间间隔的具体限定。
109.可选的,还可以采用终端设备中包含的加速度传感器,确定终端设备在第二时间段内的被移动的步数,即用户使用终端设备在第二时间段内的运动步数,进而根据运动步数,确定终端设备的移动速度。
110.步骤406,响应于剩余电量值小于第一阈值且终端设备的移动速度大于或等于第三阈值且小于第四阈值,将中央处理器当前的时钟频率降低第一数值。
111.可以理解的是,在确定了终端设备的移动速度之后,可以进一步根据步行状态对应的移动速度范围,确定手持该终端设备的用户是否处于步行状态,比如,步行状态对应的移动速度范围可以为1.1m/s-1.5m/s。若终端设备的移动速度在步行状态对应的移动速度范围内,则确定手持终端设备的用户处于步行状态,此时,可能会由于步行中的颠簸,导致用户对视频的质量不敏感,从而可以较大幅度降低中央处理器的频率。若终端设备的移动速度不在步行状态对应的移动速度范围内,则确定手持终端设备的用户为处于步行状态,可以较小幅度地降低中央处理器的时钟频率,从而可以根据终端设备的移动速度,动态地调节中央处理器的时钟频率,进而在不影响用户的体验的情况下,节省终端设备的功耗。
112.其中,第三阈值可以为预设的步行速度的最低速度阈值,比如,第三阈值可以为1.1m/s,或者1.0m/s等。本公开对此不做限定。
113.其中,第四阈值可以为预设的步行速度的最大速度阈值,比如,第四阈值可以为1.5m/s,或者1.6m/s等。本公开对此不做限定。可以理解的,第三阈值小于第四阈值。
114.其中,第一数值可以为预设的数值,比如,0.3吉赫兹(ghz),0.4ghz等,本公开对此不做限定。
115.步骤407,响应于剩余电量值小于第一阈值且终端设备的移动速度小于第三阈值或大于第四阈值,将中央处理器当前的频率降低第二数值,其中,第一数值大于第二数值。
116.其中,第二数值可以为预设的数值,比如,0.1吉赫兹(ghz),0.2ghz等,本公开对此
不做限定。
117.需要说明的是,本公开实施例中,若终端设备的移动速度大于步行速度的最大速度阈值,即第四阈值,则可以确定手持该终端设备的用户可能处于乘车状态或其他移动状态,此时应较小幅度地调节中央处理器的频率。
118.可选的,本公开实施例中,还可以根据预设的频率挡位调节cpu的时钟频率。cpu的频率挡位可以由智能终端的cpuset提供支持。比如,在移动速度大于或等于第三阈值且小于第四阈值的情况下,将中央处理器当前的时钟频率降低三个频率挡位;或者,在移动速度小于第三阈值或大于第四阈值的情况下,将中央处理器当前的时钟频率降低一个频率挡位。
119.需要说明的是,本公开实施例中,根据终端设备的移动速度,调节cpu的时钟频率之后,调节后的cpu的频率挡位不影响终端设备的正常工作。
120.步骤408,基于预设的时间间隔,更新终端设备的剩余电量值及移动速度。
121.其中,预设的时间间隔可以为预先设置的时间段,比如10s,20s,30s等等,本公开对此不做限定。
122.本公开实施例中,可以基于预设的时间间隔,重新获取终端设备的剩余电量值,及移动速度,之后即可根据终端设备的剩余电量值,及时调整应用中播放视频的帧率,根据终端设备的移动速度,及时调整cpu的频率,从而实时、准确地对终端设备的资源进行管控,在不影响用户的的体验的情况下,节省终端设备的功耗。
123.步骤409,根据更新后的剩余电量值及移动速度,分别对应用中播放视频的帧率及中央处理器的时钟频率进行更新。
124.本公开实施例中,根据更新后的剩余电量值,对应用中播放的视频的时钟帧率进行更新的具体步骤,可参照本公开其他各实施例中的详细描述,此处不再详细描述。
125.可选的,根据更新后的移动速度,对中央处理器的cpu的频率进行更新,可以包括:
126.若更新后的移动速度与更新前的移动速度均大于或等于第三阈值且小于第四阈值,即移动速度更新前后,手持终端设备的用户一直处于步行状态,则不调节中央处理器的频率。
127.或者,若更新后的移动速度与更新前的移动速度均小于第三阈值或大于第四阈值,即移动速度更新前后,手持终端设备的用户一直未处于步行状态,则不调节中央处理器的频率。
128.或者,若更新前的移动速度大于或等于第三阈值且小于第四阈值,更新后的移动速度小于第三阈值或大于第四阈值,即移动速度更新前后,手持终端设备的用户由步行状态切换为非步行状态,则可以将移动速度更新前,cpu对应的时钟频率调高第三数值,即将时钟频率增加第三数值,其中,第三数值可以为第一数值与第二数值的差值。
129.或者,若更新前的移动速度小于第三阈值或大于第四阈值,更新后的移动速度大于或等于第三阈值且小于第四阈值,即移动速度更新前后,手持终端设备的用户由非步行状态切换为步行状态,则可以将可以将移动速度更新前,cpu对应的时钟频率调低第三数值。
130.本公开实施例中,在剩余电量值低于第一阈值的情况下,若终端设备退出视频播放状态,即终端设备由视频播放类应用切换为非视频播放类应用,也即终端设备中当前处
于运行状态的应用类型为非预设类型,将中央处理器的频率调节为终端设备中处于运行状态的应用对应的预设频率。
131.其中,非预设类型可以为视频播放应用外的其他应用。比如,短信、阅读、游戏等。
132.可以理解的是,若终端设备在剩余电量值低于第一阈值的情况下,播放视频,则可以通过调低视频的帧率及cpu的频率,来节省终端设备的功耗。若检测到终端设备退出视频播放,则无需通过调低视频的帧率及cpu的频率来节省终端设备的功耗,此时,可以将中央处理器的频率调节为终端设备中处于运行状态的应用对应的预设频率,从而保证cpu的运行速度,进而为用户提供良好的体验。
133.本公开实施例中,首先获取终端设备当前的剩余电量值,之后在剩余电量值小于第一阈值的情况下,获取终端设备中当前播放的视频源的最大帧率、终端设备的屏幕刷新率及终端设备的移动速度,之后根据视频源的最大帧率和/或屏幕刷新率,对终端设备中播放视频的帧率进行调整,根据移动速度,调节终端设备中中央处理器的时钟频率,最后还可以实时地更新终端设备的剩余电量值及移动速度,进而可以根据更新的剩余电量值及移动速度更新视频的帧率及cpu的时钟频率。由此,在终端设备剩余电量值不足的情况下,可以实时地调整终端设备中播放视频的帧率及cpu的频率,从而终端设备播放视频的过程中,在不影响用户的体验的情况下,可以合理地对终端设备的资源进行管理,进而可以节省终端设备的功耗。
134.图5为本公开又一实施例所提供的一种终端设备的控制方法的流程示意图,如图5所示,该终端设备的控制方法可以包括以下步骤:
135.步骤501,获取终端设备当前的剩余电量值。
136.其中,步骤501的具体实现形式,可参照本公开中其他各实施例中的详细步骤,此处不再具体描述。
137.步骤502,响应于剩余电量值小于第一阈值且监测到终端设备的显示界面被触控和/或终端设备处于充电状态,将中央处理器的时钟频率调节为终端设备中处于运行状态的应用对应的预设频率。
138.可选的,在监测到终端设备的显示界面被触控的情况下,可以将中央处理器的时钟频率调节为终端设备中处于运行状态的应用对应的预设频率,从而保证在用户对显示界面进行操作的情况下,cpu以较高的运行速度进行处理,从而保证了用户的体验。
139.可以理解的是,终端设备中包含多种多样的应用,每个应用对cpu的时钟频率的需求也各不相同,即终端设备中运行的应用不同,对应的cpu的时钟频率也不相同。因此,本公开实施例中,可以预先设置每个应用运行时,cpu对应的预设频率。
140.本公开实施例中,可以在检测终端设备的显示界面被触控后的第三预设时间段内,保持中央处理器的时钟频率调节为终端设备中处于运行状态的应用对应的预设频率。若在第三预设时间段内,未监测到终端设备的显示界面被再次触控,则恢复显示界面被触控前,对应的中央处理器的时钟频率。
141.其中,第三预设时间段可以为2s、3s等。本公开对此不做限定。
142.举例来说,若监测到显示界面被触控前,cpu的频率为降低第二数值后的时钟频率,第三预设时间段为2s,则在显示界面被触控的2秒内,cpu的频率为终端设备中处于运行状态的应用对应的预设频率,若在2s内,终端设备的显示界面未被触控,则将cpu的频率恢
复至显示界面被触控前对应的时钟频率。
143.可以理解的是,在剩余电量值小于第一阈值且监测到终端设备处于充电状态的情况下,由于终端设备处于充电状态,不需要节省终端设备的功耗,即不需调低cpu的时钟频率。因此,在终端设备处于充电状态的情况下,可以将cpu的时钟频率调整为终端设备中处于运行状态的应用对应的预设频率。
144.可选的,可以通过检测终端设备电源接口的电压是否高于终端设备内部的电压,确定终端设备是否处于充电状态。
145.或者,还可以通过检测终端设备是否存在充电信号,确定终端设备是否处于充电状态。
146.本公开实施例中,首先获取终端设备当前的剩余电量值,之后在剩余电量值小于第一阈值且监测到终端设备的显示界面被触控和/或终端设备处于充电状态的情况下,将中央处理器的时钟频率调节为终端设备中处于运行状态的应用对应的预设频率。由此,在终端设备的剩余电量不足的情况下,若终端设备处于充电状态和/或显示界面被触控,则无需降低中央处理器的时钟频率,从而中央处理器可以以较高的运行速度对用户的操作进行处理,保证了用户的体验感。
147.图6为本公开又一实施例所提供的一种终端设备的控制方法的流程示意图,如图6所示,该终端设备的控制方法可以包括以下步骤:
148.步骤601,获取终端设备当前的剩余电量值。
149.步骤602,响应于剩余电量值小于第一阈值,获取终端设备当前播放的视频源的最大帧率及终端设备的屏幕刷新率。
150.其中,步骤601及步骤602的具体实现形式,可参照本公开中其他各实施例中的详细步骤,此处不再具体描述。
151.步骤603,响应于监测到终端设备的显示界面被触控和/或终端设备处于充电状态,将终端设备中播放视频的帧率的值调整与为屏幕刷新率相同的值。
152.可选的,在监测到终端设备的显示界面被触控的情况下,可以将中央处理器的时钟频率调节为终端设备中处于运行状态的应用对应的预设频率,从而保证在用户对显示界面进行操作的情况下,cpu可以以较高的运行速度进行处理,从而保证了用户的体验。
153.本公开实施例中,可以在检测终端设备的显示界面被触控后的第四预设时间段内,保持应用中播放视频的帧率的值为屏幕刷新率相同的值。若在第四预设时间段内,未监测到终端设备的显示界面被再次触控,则恢复显示界面被触控前,对应的终端设备中播放视频的帧率。
154.其中,第四预设时间段可以为2s、3s等。需要说明的是,第三预设时间段的值与第四预设时间段的值可以相同,也可以不同,本公开对此不做限定。
155.举例来说,若监测到显示界面被触控前,终端设备中播放视频的帧率为视频源的最大帧率,第四预设时间段为3s,则在显示界面被触控的3秒内,应用中播放视频的帧率的值为与屏幕刷新率相同的值,若在3s内,终端设备的显示界面未被触控,则将终端设备中播放视频的帧率恢复至显示界面被触控前的帧率,即将终端设备中播放视频的帧率恢复至视频源的最大帧率。
156.可以理解的是,在剩余电量值小于第一阈值且监测到终端设备处于充电状态的情
况下,由于终端设备处于充电状态,不需要节省终端设备的功耗,即不需调低视频的帧率。因此,在终端设备处于充电状态的情况下,可以将终端设备中播放视频的帧率的值调整为与屏幕刷新率相同的值。
157.本公开实施例中,首先获取终端设备当前的剩余电量值,之后在剩余电量值小于第一阈值的情况下,获取终端设备当前播放的视频源的最大帧率及终端设备的屏幕刷新率,最后在监测到终端设备的显示界面被触控和/或终端设备处于充电状态,将终端设备中播放视频的帧率的值调整与为屏幕刷新率相同的值。由此,在终端设备的剩余电量不足的情况下,若终端设备的显示界面被触控和/或终端设备处于充电状态,则将终端设备中播放视频的帧率的值调整与为屏幕刷新率相同的值,从而提高视频的流畅度,保证了用户的体验感。
158.图7为本公开又一实施例所提供的一种终端设备的控制方法的流程示意图,如图7所示,该终端设备的控制方法可以包括以下步骤:
159.步骤701,获取终端设备当前的剩余电量值。
160.步骤702,响应于剩余电量值小于第一阈值,获取终端设备当前播放的视频源的最大帧率及终端设备的屏幕刷新率。
161.步骤703,响应于监测到终端设备的显示界面被触控和/或终端设备处于充电状态,将终端设备中播放视频的帧率的值调整与为屏幕刷新率相同的值。
162.步骤704,将中央处理器的时钟频率调节为终端设备中处于运行状态的应用对应的预设频率。
163.其中,步骤701至步骤704的具体实现形式,可参照本公开中其他各实施例中的详细步骤,此处不再具体描述。
164.可以理解的是,本公开实施例中,在终端设备的剩余电量值小于第一阈值的情况下,若检测到显示界面被触控和/或终端设备处于充电状态,不仅可以将终端设备中播放视频的帧率的值调整与为屏幕刷新率相同的值,而且可以将中央处理器的时钟频率调节为终端设备中处于运行状态的应用对应的预设频率。从而避免中央处理器以较低的时钟频率对用户的操作进行处理时,导致卡顿,而且保证了视频的流畅度,进而保证了用户的体验感。
165.本公开实施例中,首先获取终端设备当前的剩余电量值,之后在剩余电量值小于第一阈值,获取终端设备当前播放的视频源的最大帧率及终端设备的屏幕刷新率,最后在监测到终端设备的显示界面被触控和/或终端设备处于充电状态,将终端设备中播放视频的帧率的值调整为屏幕刷新率相同的值,将中央处理器的时钟频率调节为终端设备中处于运行状态的应用对应的预设频率。由此,在终端设备的剩余电量不足的情况下,若终端设备播放视频的过程中,检测到终端设备的显示界面被触控和/或终端设备处于充电状态,则无需降低视频的帧率及中央处理器的时钟频率,从而不仅保证中央处理器可以以较高的运行速度对用户的操作进行处理,而且保证了视频的流畅度,进而保证了用户的体验感。
166.图8为本公开一实施例所提供的一种终端设备的控制方法的流程示意图,如图8所示,该终端设备的控制方法可以包括以下步骤:
167.步骤801,判断终端设备中处于运行状态的应用类型是否为预设类型,若运行的应用类型为预设类型,执行步骤802;否则,执行步骤813。
168.步骤802,获取终端设备当前的剩余电量值。
169.步骤803,判断剩余电量值是否小于第一阈值,若是,执行步骤804;否则,执行步骤813。
170.步骤804,初始化终端设备的剩余电量值及移动速度。
171.本公开实施例中,在剩余电量值小于第一阈值的情况下,可以先初始化终端设备当前的位置为(x0,y0),当前的移动速度、当前的剩余电量值、当前的时间信息t0。其中,移动速度可以为用来判断当前用户是否处于步行状态的变量,可以用0表示非步行状态,1表示步行状态0,初始化的移动速度为0。
172.步骤805,判断剩余电量值是否小于第二阈值,若是,则执行步骤806;否则,执行步骤807。
173.步骤806,将应用中播放视频的帧率调整为视频源的最大帧率。
174.步骤807,将应用中播放视频的帧率的值,调整为与屏幕刷新率及视频源的最大帧率的均值相同的值。
175.步骤808,判断移动速度是否大于或等于第三阈值且小于第四阈值,若是,则执行步骤809;否则,执行步骤810。
176.步骤809,将中央处理器当前的时钟频率降低第一数值。
177.步骤810,将中央处理器当前的时钟频率降低第二数值。
178.步骤811,基于预设的时间间隔,获取终端设备的剩余电量值及移动速度,并对初始化的剩余电量值及移动速度进行更新。
179.可选的,若在预设的时间间隔内检测到显示界面被触控,可以更新终端设备当前的位置信息,剩余电量值,时间信息。并在界面被触控之后,将应用中播放视频的帧率的值调整为屏幕刷新率相同的值,将中央处理器的时钟频率调节为终端设备中处于运行状态的应用对应的预设频率。
180.可选的,若在预设的时间间隔内未检测到显示界面被触控,更新初始化剩余电量值,时间信息、移动速度及位置信息。
181.其中,可以将终端设备初始位置信息(x0,y0)为更新为当前的位置信息(x,y)。
182.其中,可以将初始时间更新为初始时间加预设时间间隔。比如,预设时间间隔为10s,则更新后的时间信息为t0+10s。
183.其中,可以根据预设的时间间隔前后,终端设备的位置信息及预设时间间隔,确定移动速度,若移动速度大于或等于第二阈值且小于第三阈值,确定用户处于步行状态,否则为非步行状态。
184.步骤812,确定终端设备处于充电状态。
185.步骤813,结束。即将应用中播放视频的帧率的值调整为屏幕刷新率相同的值,将中央处理器的频率调节为终端设备中处于运行状态的应用对应的预设频率。
186.为了实现上述实施例,本公开还提出一种终端设备的控制装置。
187.图9为本公开一实施例所提供的终端设备的控制装置的结构示意图。
188.如图9所示,该终端设备的控制装置900可以包括:第一确定模块910、第二确定模块920、第一发送模块930。
189.第一获取模块910,用于获取终端设备当前的剩余电量值;
190.第二获取模块920,用于响应于剩余电量值小于第一阈值,获取终端设备中当前播
放的视频源的最大帧率及终端设备的屏幕刷新率;
191.第一调整模块930,用于根据视频源的最大帧率和/或屏幕刷新率,对终端设备中播放视频的帧率进行调整。
192.可选的,第一调整模块930,具体用于:
193.响应于剩余电量值大于或等于第二阈值,将终端设备中播放视频的帧率的值,调整为与屏幕刷新率及视频源的最大帧率的均值相同的值;
194.或者,
195.响应于剩余电量值小于第二阈值,将终端设备中播放视频的帧率调整为视频源的最大帧率,其中,第二阈值小于第一阈值。
196.可选的,还包括:
197.第二调整模块,用于响应于剩余电量值小于第一阈值,调节终端设备中中央处理器的时钟频率。
198.可选的,第二调整模块,具体用于:
199.响应于剩余电量值小于第一阈值且监测到终端设备的显示界面被触控和/或终端设备处于充电状态,将中央处理器的时钟频率调节为终端设备中处于运行状态的应用对应的预设频率。
200.可选的,第二调整模块,具体用于:
201.响应于剩余电量值小于第一阈值,且终端设备的移动速度大于或等于第三阈值且小于第四阈值,将中央处理器当前的时钟频率降低第一数值;
202.和/或,
203.响应于剩余电量值小于第一阈值,且终端设备的移动速度小于第三阈值或大于第四阈值,将中央处理器当前的时钟频率降低第二数值,其中,第一数值大于第二数值。
204.可选的,还包括更新模块,具体用于:
205.基于预设的时间间隔,更新终端设备的剩余电量值及移动速度;
206.根据更新后的剩余电量值及移动速度,分别对终端设备中播放视频的帧率及中央处理器的时钟频率进行更新。
207.可选的,第一调整模块930,还具体用于:
208.响应于监测到终端设备的显示界面被触控和/或终端设备处于充电状态,将终端设备中播放视频的帧率的值调整与为屏幕刷新率相同的值。
209.可选的,第一获取模块910,具体用于:
210.获取终端设备中处于运行状态的应用;
211.响应于应用对应的类型为预设类型,获取终端设备当前的剩余电量值。
212.本公开实施例中的上述各模块的功能及具体实现原理,可参照上述各方法实施例,此处不再赘述。
213.本公开实施例的终端设备的控制装置,首先获取终端设备当前的剩余电量值,之后在剩余电量值小于第一阈值的情况下,获取终端设备中当前播放的视频源的最大帧率及终端设备的屏幕刷新率,最后根据视频源的最大帧率和/或屏幕刷新率,对终端设备中播放视频的帧率进行调整。由此,在终端设备电量不充足的情况下,可以根据视频源的最大帧率和/或屏幕刷新率,动态调整终端设备中播放视频的帧率,从而在不影响用户体验的情况
下,节省了终端设备的功耗。
214.为了实现上述实施例,本公开还提出一种电子设备,包括:存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,处理器执行程序时,实现如本公开前述实施例提出的终端设备的控制方法。
215.为了实现上述实施例,本公开还提出一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时,实现如本公开前述实施例提出的终端设备的控制方法。
216.为了实现上述实施例,本公开还提出一种计算机程序产品,当计算机程序产品中的指令处理器执行时,实现如本公开前述实施例提出的终端设备的控制方法。
217.图10示出了适于用来实现本公开实施方式的示例性电子设备的框图。图10显示的电子设备12仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
218.如图10所示,电子设备12以通用计算设备的形式表现。电子设备12的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元16,系统存储器28,连接不同系统组件(包括系统存储器28和处理单元16)的总线18。
219.总线18表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(industry standard architecture;以下简称:isa)总线,微通道体系结构(micro channel architecture;以下简称:mac)总线,增强型isa总线、视频电子标准协会(video electronics standards association;以下简称:vesa)局域总线以及外围组件互连(peripheral component interconnection;以下简称:pci)总线。
220.电子设备12典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被电子设备12访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
221.存储器28可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(random access memory;以下简称:ram)30和/或高速缓存存储器32。电子设备12可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统34可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图10未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图10中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如:光盘只读存储器(compact disc read only memory;以下简称:cd-rom)、数字多功能只读光盘(digital video disc read only memory;以下简称:dvd-rom)或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线18相连。存储器28可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本公开各实施例的功能。
222.具有一组(至少一个)程序模块42的程序/实用工具40,可以存储在例如存储器28中,这样的程序模块42包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块42通常执行本公开所描述的实施例中的功能和/或方法。
223.电子设备12也可以与一个或多个外部设备14(例如键盘、指向设备、显示器24等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备12交互的设备通信,和/或与使得该电
子设备12能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(i/o)接口22进行。并且,电子设备12还可以通过网络适配器20与一个或者多个网络(例如局域网(local area network;以下简称:lan),广域网(wide area network;以下简称:wan)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器20通过总线18与电子设备12的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备12使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、raid系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
224.处理单元16通过运行存储在系统存储器28中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现前述实施例中提及的方法。
225.本公开的技术方案,首先获取终端设备当前的剩余电量值,之后在剩余电量值小于第一阈值的情况下,获取终端设备中当前播放的视频源的最大帧率及终端设备的屏幕刷新率,最后根据视频源的最大帧率和/或屏幕刷新率,对终端设备中播放视频的帧率进行调整。由此,在终端设备电量不充足的情况下,可以根据视频源的最大帧率和/或屏幕刷新率,动态调整终端设备中播放视频的帧率,从而在不影响用户体验的情况下,节省了终端设备的功耗。
226.在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本公开的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不必须针对的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。此外,在不相互矛盾的情况下,本领域的技术人员可以将本说明书中描述的不同实施例或示例以及不同实施例或示例的特征进行结合和组合。
227.此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。在本公开的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。
228.流程图中或在此以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更多个用于实现定制逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本公开的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本公开的实施例所属技术领域的技术人员所理解。
229.在流程图中表示或在此以其他方式描述的逻辑和/或步骤,例如,可以被认为是用于实现逻辑功能的可执行指令的定序列表,可以具体实现在任何计算机可读介质中,以供指令执行系统、装置或设备(如基于计算机的系统、包括处理器的系统或其他可以从指令执行系统、装置或设备取指令并执行指令的系统)使用,或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用。就本说明书而言,"计算机可读介质"可以是任何可以包含、存储、通信、传播或传输程序以供指令执行系统、装置或设备或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用的装置。计算机可读介质的更具体的示例(非穷尽性列表)包括以下:具有一个或多个布线的电连接部(电子装置),便携式计算机盘盒(磁装置),随机存取存储器(ram),只读存储器
(rom),可擦除可编辑只读存储器(eprom或闪速存储器),光纤装置,以及便携式光盘只读存储器(cdrom)。另外,计算机可读介质甚至可以是可在其上打印所述程序的纸或其他合适的介质,因为可以例如通过对纸或其他介质进行光学扫描,接着进行编辑、解译或必要时以其他合适方式进行处理来以电子方式获得所述程序,然后将其存储在计算机存储器中。
230.应当理解,本公开的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式中,多个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行系统执行的软件或固件来实现。如,如果用硬件来实现和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来实现:具有用于对数据信号实现逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列(pga),现场可编程门阵列(fpga)等。
231.本技术领域的普通技术人员可以理解实现上述实施例方法携带的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,该程序在执行时,包括方法实施例的步骤之一或其组合。
232.此外,在本公开各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理模块中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。
233.上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。尽管上面已经示出和描述了本公开的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本公开的限制,本领域的普通技术人员在本公开的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。
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