Tdd下行多子帧调度的反馈资源分配方法及系统的制作方法

文档序号:8265197阅读:585来源:国知局
Tdd下行多子帧调度的反馈资源分配方法及系统的制作方法
【技术领域】
[0001] 本发明属于无线通信技术领域,涉及一种TDD下行多子帧调度的反馈资源分配方 法。
【背景技术】
[0002] 长期演进(LTE)系统同时定义了频分双工(Frequency Division Duplexing, FDD) 和时分双工(Time Division Duplexing, TDD)两种方式。TDD用时间来分离接收和发送信 道。在TDD方式的移动通信系统中,接收和发送使用同一频率载波的不同时隙作为信道的 承载,其单方向的资源在时间上是不连续的,时间资源在两个方向上进行了分配。某个时 间段由基站(enodeB)发送信号给终端(UE),另外的时间由UE发送信号给enodeB,enodeB 和UE之间必须协同一致才能顺利工作。
[0003] 在LTE Rel-8/9/lO/ll中,对于下行动态业务采用的都是单子帧调度,即在一个 子帧内的物理下行共享信道(PDSCH)由当前子帧的物理下行控制信道(PDCCH)调度。在 Rel-12中,引入小小区增强立项,对于小小区场景,采用多子帧调度,S卩1个HXXH调度多 个子帧的H)SCH。这种方式可以减少控制信令的开销,提高频谱效率。多子帧调度(即1个 PDCCH调度多个子帧的roSCH或PUSCH)如图1所示,在减少控制信令开销的情况下也会带 来一些问题,特别是PUCCH的反馈资源方面。
[0004] 对于TDD,反馈下行传输的ACK/NACK的PUCCH资源跟发送roCCH的起始控制信道 单元(Control Channel Element, CCE)有关。在TDD系统中,由于上下行子巾贞数的不对称, 多个下行子帧的ACK/NACK需要在一个上行子帧传输,因此形成了绑定窗的概念。例如图2 所示,对于TDD上下行配置1的无线帧1 (由前面10个子帧组成)的子帧5和6的H)SCH的 ACK/NACK将在无线帧2 (由后面10个子帧组成)的子帧2反馈,无线帧2的子帧0和1的 PDSCH的ACK/NACK在无线帧2的子帧7反馈。图中子帧5、6和子帧0、1均被称为一个"绑 定窗",窗大小M=2。同样地,无线帧的子帧9也被称为一个"绑定窗",窗大小M=I。
[0005] 如果在无线帧1的子帧6配置多子帧调度调度无线帧1的6、9和无线帧2的0、 1四个下行子帧,对于子帧9、0和1因为共享1个H)CCH,无法由其HXXH第一个CCE确定 PUCCH资源,如果仍由HXXH第一个CCE确定PUCCH将引起资源冲突,即该PUCCH资源可能 被eNB分配给了其他的UE,这样将导致eNB无法正确接收ACK/NACK。

【发明内容】

[0006] (一)要解决的技术问题
[0007] 本发明的要解决的技术问题是在TDD中对于下行多子帧调度如何确定反馈ACK/ NACK 的 PUCCH 资源。
[0008] (二)技术方案
[0009] 为解决上述技术问题,根据本发明的第一方面,提出了一种TDD下行多子帧调度 的反馈资源分配方法,包括:
[0010] 对于上下行配置〇、1、5或6,基站eNB为每个终端UE在每个上行子帧配置1个 PUCCH资源,当接收到下行子帧调度授权时,每个UE在对应的上行子帧使用配置的PUCCH资 源反馈ACK/NACK ;
[0011] 对于上下行配置2或4, eNB为每个UE在每个上行子帧配置4个PUCCH资源,当 接收到下行子帧调度授权时,每个UE在对应的上行子帧使用配置的PUCCH资源反馈ACK/ NACK ;
[0012] 对于上下行配置3, eNB为每个UE在每个上行子帧配置3个PUCCH资源,当接收到 下行多子帧调度授权时,每个UE在对应的上行子帧使用配置的PUCCH资源反馈ACK/NACK。
[0013] 优选地,该方法还包括:
[0014] 对于上下行配置2,若绑定窗的大小为2,且传输模式支持2个传输块,那么将米用 空间绑定,每个UE使用配置的PUCCH资源反馈ACK/NACK。
[0015] 优选地,该方法还包括:
[0016] 对于上下行配置1,若绑定窗的大小为2,则采用空间绑定,若绑定窗的大小为1, 则不采用空间绑定,然后每个UE使用配置的PUCCH资源反馈ACK/NACK。
[0017] 根据本发明的第二方面,提出了一种TDD下行多子帧调度的反馈资源分配方法, 包括:
[0018] 基站eNB在每个上行子帧中为多个终端UE配置多个共享的PUCCH资源;
[0019] 基站eNB在每个下行子帧的HXXH中为每个UE配置一个PUCCH资源指示域,为 其中一个UE发送多子帧调度授权时使用该UE的PUCCH资源指示域指示其中一个或一对 PUCCH资源;
[0020] 当接收到下行多子帧调度授权时,UE在对应的上行子帧使用该UE的PUCCH资源 指示域当前指示的PUCCH资源反馈ACK/NACK。
[0021] 优选地,该方法还包括:
[0022] 所述I3UCCH资源指示域配置在H)CCH的下行控制信息DCI中。
[0023] 优选地,该方法还包括:
[0024] 所述I3UCCH资源指示域的大小为η比特,所述多个共享的PUCCH资源的个数或对 数不大于2η。
[0025] 优选地,该方法还包括:
[0026] 所述I3UCCH资源指示域的大小为2比特,所述多个共享的PUCCH资源的个数或对 数为4。
[0027] 优选地,该方法还包括:
[0028] 当下行子帧的HXXH中为每个UE配置有2比特的下行分配索引DAI域以在绑定 情况下检测eNB授权是否丢失时,则对于多子帧调度不采用绑定模式反馈ACK/NACK,并将 该2比特的下行DAI域作为所述的PUCCH资源指示域。
[0029] 优选地,该方法还包括:
[0030] 当采用PUCCH带信道选择的格式Ib传输ACK/NACK时,每个下行子帧的PUCCH资 源指示域指示一对I 3UCCH资源,其roCCH的起始CCE和第二个CCE指示另一对PUCCH资源。
[0031] 根据本发明的第三方面,提出了一种TDD下行多子帧调度的反馈资源分配系统, 该系统包括基站eNB和多个终端UE :
[0032] 所述eNB,对于上下行配置0、1、5或6,为每个UE在每个上行子帧配置1个PUCCH 资源;对于上下行配置2或4,为每个UE在每个上行子帧配置4个PUCCH资源;对于上下行 配置3, eNB为每个UE在每个上行子帧配置3个PUCCH资源;
[0033] 所述UE,当接收到下行子帧调度授权时,在对应的上行子帧使用配置的PUCCH资 源反馈ACK/NACK。
[0034] 根据本发明的第四方面,提出了一种TDD下行多子帧调度的反馈资源分配系统, 该系统包括基站eNB和多个终端UE :
[0035] 所述eNB,在每个上行子帧中为多个UE配置多个共享的PUCCH资源,并在每个下行 子帧的HXXH中为每个UE配置一个PUCCH资源指示域,当为其中一个UE发送多子帧调度 授权时使用该UE的PUCCH资源指示域指示其中一个或一对PUCCH资源;
[0036] 所述UE,当接收到下行多子帧调度授权时,在对应的上行子帧使用该UE的PUCCH 资源指示域当前指示的I3UCCH资源反馈ACK/NACK。
[0037] 优选地,所述I3UCCH资源指示域配置在H)CCH的下行控制信息DCI中。
[0038] 优选地,所述I3UCCH资源指示域的大小为η比特,所述多个共享的PUCCH资源的个 数或对数不大于2η。
[0039] 优选地,所述I3UCCH资源指示域的大小为2比特,所述多个共享的PUCCH资源的个 数为4。
[0040] 优选地,所述eNB,对于下行子帧的HXXH中为每个UE配置有2比特的下行分配索 引DAI域以在绑定情况下检测eNB授权是否丢失的情况,规定对于多子帧调度不采用绑定 模式反馈ACK/NACK,并将该2比特的下行DAI域作为所述的PUCCH资源指示域。
[0041] (三)有益效果
[0042] 本发明通过在每个上行子帧为UE配置专用于下行多子帧调度的反馈ACK/NACK的 PUCCH资源,从而在在多子帧调度模式下反馈ACK/NACK时可以避免PUCCH资源冲突。
【附图说明】
[0043] 为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例描述 中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些 实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附 图获得其他的附图。
[0044] 图1是现有技术的多子帧调度的示意图。
[0045] 图2是TDD上下行配置1的I3DSCH反馈时序的示意图。
[0046] 图3是根据本发明一个较佳实施例的TDD下行多子帧调度的反馈资源分配方法的 流程图。
【具体实施方式】
[0047] 下面结合附图和实施例对本发明的实施方式作进一步详细描述。以下实施例仅用 于说明本发明,而不能用来限制本发明的范围。
[0048] 需要说明的是,为了简明起见,对于之前的实施例已经阐述
当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1