一种基于统一认证的云游戏系统及方法

文档序号:8322036阅读:435来源:国知局
一种基于统一认证的云游戏系统及方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及云游戏技术领域,特别是关于一种基于统一认证的云游戏系统及方法。
【背景技术】
[0002]云计算(Cloud Computing)提供了一种基于互联网的计算方式,通过这种方式共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其它设备。
[0003]但是现有技术中云平台之间没有关联,不能够很好的统一规划众多云平台的资源,用户在多个云平台之间切换造成使用上的不便。

【发明内容】

[0004]为了解决现有技术中由于多个云平台之间的独立性,造成数据不同步,用户使用多个云平台操作繁琐的问题。
[0005]本发明实施例提供了一种基于统一认证的云游戏系统,包括:
[0006]包括多个用户终端,认证接口,云游戏服务集群,云游戏开发集群,云存储系统;
[0007]所述多个用户终端与所述认证接口相连接,所述认证接口分别与所述云游戏服务集群、云游戏开发集群和云存储系统相连接,所述云存储系统分别与所述云游戏服务集群和云游戏开发集群相连接;
[0008]所述多个用户终端在所述认证接口进行认证;
[0009]所述多个用户终端通过认证后,使用所述云游戏服务集群进行云游戏、使用云游戏开发集群进行游戏开发或者使用所述云存储系统进行数据存储;
[0010]所述云游戏服务集群和所述云游戏开发集群产生的数据均存储于所述云存储系统。
[0011]根据本发明实施例所述的一种基于统一认证的云游戏系统的一个进一步的方面,所述云游戏服务集群还包括负载均衡单元,用于根据所述云游戏服务集群中云游戏服务器的工作负载分配所述用户终端的请求。
[0012]根据本发明实施例所述的一种基于统一认证的云游戏系统的再一个进一步的方面,所述云游戏开发集群还包括负载均衡单元,用于根据所述云游戏开发集群中云游戏开发服务器的工作负载分配所述用户终端的请求。
[0013]根据本发明实施例所述的一种基于统一认证的云游戏系统的另一个进一步的方面,所述云存储系统为并行存储系统,向用户提供安全数据存储功能。
[0014]根据本发明实施例所述的一种基于统一认证的云游戏系统的另一个进一步的方面,所述云游戏服务集群中进一步包括,GPU显卡加速单元,用于对所述云游戏服务集群端运行的游戏数据进行捕捉和压缩,对向用户终端传输的游戏数据进行优化。
[0015]本发明实施例还提供了一种基于统一认证的云游戏方法,包括,
[0016]多个用户终端在所述认证接口进行认证;
[0017]所述多个用户终端通过认证后,使用云游戏服务集群进行云游戏、使用云游戏开发集群进行游戏开发或者使用云存储系统进行数据存储;
[0018]所述云游戏服务集群和所述云游戏开发集群产生的数据均存储于所述云存储系统中。
[0019]根据本发明实施例所述的一种基于统一认证的云游戏方法的一个进一步的方面,使用云游戏服务集群进行云游戏中还包括,根据所述云游戏服务集群中云游戏服务器的工作负载分配所述用户终端的请求。
[0020]根据本发明实施例所述的一种基于统一认证的云游戏方法的再一个进一步的方面,使用云游戏开发集群进行游戏开发中还包括,根据所述云游戏开发集群中云游戏开发服务器的工作负载分配所述用户终端的请求。
[0021]根据本发明实施例所述的一种基于统一认证的云游戏方法的另一个进一步的方面,使用云存储系统,向用户提供安全数据存储功能。
[0022]根据本发明实施例所述的一种基于统一认证的云游戏方法的另一个进一步的方面,使用云游戏服务集群进行云游戏中进一步包括,通过GPU显卡加速单元对所述云游戏服务集群服务器端的游戏数据进行捕捉和压缩,对向用户终端传输的游戏数据进行优化。
[0023]通过本发明实施例的系统及方法,可以将原有独立的云游戏服务集群、云游戏开发集群和云存储系统结合起来,通过一次身份认证就可以使得用户使用所有的云平台,并且云平台之间的数据也可以实现共享,由于用户不用进行多种云平台之间的身份认证,减少了个人信息的泄露的机会,提高了数据和用户身份信息的安全性。
【附图说明】
[0024]为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。在附图中:
[0025]图1所示为本发明实施例一种基于统一认证的云游戏系统的结构示意图;
[0026]图2所示为本发明实施例一种基于统一认证的云游戏方法的流程图;
[0027]图3所示为本发明实施例一种基于统一认证的云游戏方法的具体流程图。
【具体实施方式】
[0028]为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下面结合附图对本发明实施例做进一步详细说明。在此,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,但并不作为对本发明的限定。
[0029]如图1所示为本发明实施例一种基于统一认证的云游戏系统的结构示意图。
[0030]包括多个用户终端101,认证接口 102,云游戏服务集群103,云游戏开发集群104,云存储系统105。
[0031]所述多个用户终端101与所述认证接口 102相连接,所述认证接口 102分别与所述云游戏服务集群103、云游戏开发集群104和云存储系统105相连接,所述云存储系统105分别与所述云游戏服务集群103和云游戏开发集群104相连接;
[0032]所述多个用户终端101在所述认证接口 102进行认证;
[0033]所述多个用户终端101通过认证后,使用所述云游戏服务集群103进行云游戏、使用云游戏开发集群104进行游戏开发或者使用所述云存储系统105进行数据存储;
[0034]所述云游戏服务集群103和所述云游戏开发集群产生的数据均存储于所述云存储系统105。
[0035]作为本发明的一个实施例,所述云游戏服务集群103还包括负载均衡单元,用于根据所述云游戏服务集群中云游戏服务器的工作负载分配所述用户终端101的请求。
[0036]作为本发明的一个实施例,所述云游戏开发集群104还包括负载均衡单元,用于根据所述云游戏开发集群中云游戏开发服务器的工作负载分配所述用户终端101的请求。
[0037]作为本发明的一个实施例,所述云存储系统105为并行存储系统,用于用户终端101数据安全存储请求。
[0038]作为本发明的一个实施例,所述云游戏服务集群103中进一步包括,GPU显卡加速单元,用于对所述云游戏服务集群服务器端运行的游戏进行捕捉和压缩,对向用户终端传输的游戏数据进行优化。
[0039]通过上述本发明的实施例中的系统,可以将原有独立的云游戏服务集群、云游戏开发集群和云存储系统结合起来,通过一次身份认证就可以使得用户使用所有的云平台,并且云平台之间的数据也可以实现共享,由于用户不用进行多种云平台之间的身份认证,减少了个人信息的泄露的机会,提高了数据和用户身份信息的安全性。
[0040]如图2所示为本发明实施例一种基于统一认证的云游戏方法的流程图。
[0041]包括步骤201,多个用户终端在所述认证接口进行认证;
[0042]步骤202,所述多个用户终端通过认证后,使用云游戏服务集群进行云游戏、使用云游戏开发集群进行游戏开发或者使用云存储系统进行数据存储;
[0043]步骤203,所述云游戏服务集群和所述云游戏开发集群产生的数据均存储于所述云存储系统。
[0044]作为本发明的一个实施例,使用云游戏服务集群进行云游戏中还包括,根据所述云游戏服务集群中云游戏服务器的工作负载分配所述用户终端的请求。
[0045]作为本发明的一个实施例,使用云游戏开发集群进行游戏开发中还包括,根据所述云游戏开发集群中云游戏开发服务器的工作负载分配所述用户终端的请求。
[0046]作为本发明的一个实施例,使用云存储系统为并行存储系统,向用户提供安全数据存储功能。
[0047]作为本发明的一个实施例,使用云游戏服务集群进行云游戏中进一步包括,通过GPU显卡加速单元对所述云游戏服务集群服务器端运行的游戏进行捕捉和压缩,对向用户终端传输的游戏数据进行优化。
[0048]通过上述本发明的实施例中的方法,可以将原有独立的云游戏服务集群、云游戏开发集群和云存储系统结合起来,通过一次身份认证就可以使得用户使用所有的云平台,并且云平台之间的数据也可以实现共享,由于用户不用进行多种云平台之间的身份认证,减少了个人信息的泄露的机会,提高了数据和用户身份信息的安全性。
[0049]如图3所示为本发明实施例一种基于统一认证的云游戏方法的具体流程图。
[0050]包括步骤301,用户
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