新型针对mbms多媒体广播业务的无线资源接入网关动态分配系统的制作方法

文档序号:8343388阅读:330来源:国知局
新型针对mbms多媒体广播业务的无线资源接入网关动态分配系统的制作方法
【专利说明】新型针对MBMS多媒体广播业务的无线资源接入网关动态分配系统
[0001]本发明新型针对MBMS多媒体广播业务的无线资源接入网关动态分配系统属于计算机领域。
[0002]在终端方面,MBMS仍然最大限度地继承了已有的3GPP标准,在终端耗电、存储、多媒体处理、显示等技术得到改善的同时,仅仅是原有基带处理功能的增强。
[0003]因此,承载宽带多媒体业务的MBMS终端与现有终端保持了很好的统一性。
[0004]用户数越多,MBMS在容量和成本方面的优势发挥就越明显;在组播用户数少或者没有组播业务用户的时候,网络可以灵活地为用户分配专用信道或者关闭组播业务信道,这些移动网络特有的高效资源管理技术更让MBMS技术在容量方面锦上添花。
[0005]MBMS支持多媒体广播业务和组播业务两种模式,既可以将多媒体视频信息直接向所有用户广播,也可以发送给一组收费的签约用户收看,可以帮助运营商开展多媒体广告、免费和收费电视频道、彩信群发等多种商业应用。运营商以较低的网络部署成本就可开展手机电视业务。
[0006]经过长期的研究和发展,多媒体广播/组播业务(MBMS)在R6、R7版本的3G系统中已经取得了完整的实现,但是仍然无法满足日益增长的业务需求,尤其是用户和运营商对手机电视业务的强烈需求。
[0007]随着R8规范的开始制定,一方面为了进一步提高MBMS的业务性能,另一方面需要适应新的系统架构演进/长期演进(SAE/LTE)系统,MBMS在逻辑架构、业务模式、传输方式和信道结构等方面进行了重大改进。
通过分析研究,就这几个方面详细地阐述了从现有的MBMS (即R6/R7 MBMS)到演进多媒体广播/组播业务(E-MBMS)(包括SAE MBMS和LTE MBMS )的演进过程。
[0008]多媒体广播/组播业务(MBMS)是3GPP组织在R6版本中引入的重要特性,是为了实现从数据源向特定范围内多个用户同时传送数据的一种点到多点的业务,从而令网络(包括核心网和接入网)资源得到共享,以较少的资源实现为大量具有相同需求的用户同时提供业务。
[0009]虽然经过长期的研究和发展,MBMS在R6、R7版本的3G系统中已经取得了完整的实现,但是仍然无法满足日益增长的业务需求,尤其是用户和运营商对手机电视业务的强烈需求。
[0010]随着R8规范的开始制定,一方面为了进一步提高MBMS的业务性能,另一方面需要适应新的系统架构演进/长期演进(SAE/LTE)系统,MBMS在逻辑架构、业务模式、传输方式和信道结构等方面进行了重大改进。
[0011]通过分析研究,就这几个方面详细地阐述了从现有的MBMS (即R6/R7 MBMS)到E-MBMS (即演进版MBMS,包括SAE MBMS和LTE MBMS )的演进过程。
[0012]MBMS是3GPP R6中定义的多媒体广播组播功能。
[0013]MBMS标准工作于2002年启动,并预计在2005年9月冻结,实际网络实施预计在2007 年。
[0014]2008年前3G网络可以推广MBMS业务。
MBMS对原有WCDMA网络主要的改动是:增加BM-SC网元,对现有PS域相关网元进行MBMS功能升级,以支持MBMS特有接口功能(如Gmb)、特有信道(如MICH、MTCH/MCCH/MSCH)、特有物理层过程(FACH信道选择性合并、PTM与PTP切换)和特有业务流程(如订阅)。
切换技术是指移动用户终端在通话过程中从一个基站覆盖区内移动到另一个站覆盖区内或者脱离一个移动交换中心(MSC)的服务区进入另一个MSC服务区内,以维持移动用户通话不中断。
[0015]有效的切换算法可以提高蜂窝移动通信系统的容量和QoS。切换技术一般分为硬切换、软切换、更软切换、频率间切换和系统间切换。
[0016]切换技术主要是以网络信息信号质量的好坏、用户的移动速度等信息作为参考来判断是否应执行切换操作。
[0017]除了以上给出的切换技术以外,正在研究的切换技术基于信道借用和基于用户位置的切换。
[0018]未来移动通信系统中切换技术与移动性管理结合得越来越紧密,由于未来移动通信系统的核心网为IP网,这势必会给移动用户的切换带来新的问题和挑战。
[0019]现有的切换算法针对蜂窝移动通信系统设计,而Internet协议开始并不是针对无线通信环境所设计,要使得未来移动通信系统中切换技术得以实现,就必须对现有的切换技术进行修改。
[0020]IETF在移动性管理方面做了许多工作,提出并制订了一些相关的标准:如宏移动(Macro-mobility)和微移动(Micro-mobility)的标准。
[0021]以语音业务为主的呼叫准入控制决定是否接受新用户呼叫是相当简单的问题, 在基站有可用的资源时即可满足用户的要求。
[0022]在CDMA网络中,使用软容量的概念,每个新呼叫的产生都会增加所有其他现有呼叫的干扰电平,从而影响整个系统的容量和呼叫质量。因此以适当的方法控制接入网络的呼叫显得比较重要。
[0023]第3代及未来移动通信系统要求支持低速话音、高速数据和视频等多媒体业务,因此呼叫准入控制也就变得较为复杂。
[0024]未来移动通信系统中呼叫准入控制的要求是:在判决过程中,使用网络计划和干扰测量的门限,任何新的连接不应该影响覆盖范围和现有连接的质量(整个连接期间),当新连接产生时,呼叫准入控制利用来自负荷控制和功率控制的负荷信息估计上、下行链路负荷的增加,负荷的改变依赖于流量和质量等参数,若超过上行或下行链路的门限值,则不允许接入新的呼叫。
[0025]呼叫准入控制算法给出传送比特速率、处理增益、无线链路发起质量参数、误码率(BER )、信噪比(Eb/No )和信干比(SIR )。
[0026]呼叫准入控制管理承载映射、发起强制呼叫释放、强制频率间或系统间的切换等功能。
[0027]目前正在研究的呼叫准入控制算法主要有以下几类:基于QoS的呼叫准入控制算法,该算法对接入的呼叫业务进行分类,如分为实时性业务和非实时性业务,然后再分别对其执行不同的呼叫连接;交互式呼叫准入控制算法;基于等效带宽的呼叫准入控制算法;基于容量的呼叫准入控制算法;基于功率的呼叫准入控制算法;分布式呼叫准入控制算法坐寸O
[0028]随着未来移动通信系统对数据、图像、视频等多媒体业务的支持,其业务的传输速率也越来越高,这就要求研究新的适合于高速移动通信系统的呼叫准入控制算法。
[0029]此外,在考虑移动通信系统的呼叫准入控制时,拥塞控制策略也是通常需要考虑的一个方面,因此常将呼叫准入控制与拥塞控制进行结合研究。
在终端方面,MBMS仍然最大限度地继承了已有的3GPP标准,在终端耗电、存储、多媒体处理、显示等技术得到改善的同时,仅仅是原有基代处理功能的增强。
[0030]因此,承载宽带多媒体业务的MBMS终端与现有终端保持了很好的统一性。
在带宽方面,MBMS可以最大使用256kbps的速率进行下载和流媒体的传送,而只要
128kbps就可以支持15fps QCIF 176*144图像和12.2Kbps语音组合的体育类节目的收看需求。
在互动方面,MBMS本身没有定义特别的上行信道,但可以利用已有上行控制信道进行业务订阅、业务加入等业务控制流程,同时利用上行业务信道实现与下行广播/组播配合的一些交互类业务的实现。
在容量方面,MBMS提供点到多点传送多媒体的发送机制,提供所谓“Send Once,Charge Many times”的业务模式,资源消耗与用户数的增长无关,从而为节省3G网络非常紧张的空口资源和Iub 口传输资源、规避移动网络容量劣势寻找到了根
当前第1页1 2 3 4 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1