声像轨迹控制方法_4

文档序号:8434324阅读:来源:国知局
点; 修改音箱节点属性:音箱节点的属性包括音箱坐标、音箱类型、对应输出通道、初始化 电平; 划分三角形区域:根据音箱节点的分布,将音箱分布地图划分多个三角形区域,每个三 角形区域的三个顶点均为音箱节点; 设定声像轨迹控制点和跑动路径:在音箱分布地图上设置声像随时间变化的跑动路 径,以及位于该跑动路径上的若干个声像轨迹控制点; 编辑声像轨迹控制点属性:声像轨迹控制点的属性包括声像轨迹控制点坐标位置、所 对应的时刻、到下一声像轨迹控制点所需的时间; 记录变轨声像轨迹数据:记录各音箱节点在声像沿设定跑动路径跑动过程中各个时刻 的输出电平数值; 所述变域声像轨迹数据通过如下方法得到: 设置音箱节点:在音箱分布地图上,添加或删除音箱节点; 修改音箱节点属性:音箱节点的属性包括音箱坐标、音箱类型、对应输出通道、初始化 电平; 设定声像跑动路径并划分声像区域:在音箱分布地图上设置多个声像区域,每个声像 区域中包括若干个音箱节点,并设置遍历各个声像区域的跑动路径; 编辑声像区域时间属性,包括声像区域所对应的时刻、当前声像区域到下一声像区域 所需时间、以及声像跑动总时长; 记录变域声像轨迹数据,记录各音箱节点在声像沿设定跑动路径依次跑动经过各个声 像区域的过程中,各个时刻的输出电平数值。
2. 根据权利要求1所述的声像轨迹控制方法,其特征在于,在生成所述变轨声像轨迹 数据时,各所述音箱节点在声像沿设定跑动路径跑动过程中各个时刻的输出电平值计算方 法为:设声像轨迹点i位于由三个音箱节点围合而成的三角形区域中,该声像轨迹点i对 应的时刻为ti,对于该三角形区域的任一顶点处的音箱节点A,此时刻ti的输出电平为 dBA1=10*lg (LaVLa),其中L/为该声像轨迹点至该三角形区域其余两顶点所构成直线的距 离,L a为该音箱节点A至其余两顶点所构成直线的距离,在音箱分布地图上的其他音箱节点 的输出电平值为零或负无穷。
3. 根据权利要求2所述的声像轨迹控制方法,其特征在于,在生成所述变轨声像轨迹 数据时,每个所述音箱节点设有初始化电平值,设所述音箱节点A的初始化电平为dBA,在时 刻ti,所述音箱节点Al的输出电平dBA1' =dBA+10*lg (L/ /LA)。其余音箱节点设置初始化 电平后t时刻的输出电平以此类推。
4. 根据权利要求1所述的声像轨迹控制方法,其特征在于,在生成所述变轨声像轨迹 数据时,采用如下方法设定声像轨迹控制点和跑动路径:在所述音箱分布地图上依次确定 若干个声像轨迹控制点的位置,将该若干个声像轨迹控制点依次连接形成声像跑动路径, 第一个确定的声像轨迹控制点对应的时刻为零,后续声像轨迹控制点对应的时刻为从确定 第一个声像轨迹控制点到确定当前声像轨迹控制点所经历的时间。
5. 根据权利要求1所述的声像轨迹控制方法,其特征在于,在生成所述变轨声像轨迹 数据时,采用如下方法设定声像轨迹控制点和跑动路径:在音箱分布地图上拖动标记沿任 意直线、曲线或折线运动从而确定声像跑动路径,在拖动标记的过程中,从初始位置开始, 每间隔一段时间都会在该跑动路径上生成一个声像轨迹控制点。
6. 根据权利要求1所述的声像轨迹控制方法,其特征在于:在生成所述变轨声像轨迹 数据时,在编辑声像轨迹控制点的所对应的时刻,设声像轨迹控制点i原对应的时刻为ti, 修改后对应的时刻为Ti,声像轨迹控制点i之前的任一声像轨迹控制点J原对应的时刻为 tj,调整后对应的时刻为Tj,声像跑动路径对应的原总时长为t,修改后的总时长为T,那么 Tj=tj/ti氺(Ti-ti), T=t+ (Ti-ti)〇
7. 根据权利要求1所述的声像轨迹控制方法,其特征在于:在生成所述变轨声像轨迹 数据时,若有部分声像轨迹点未落入任何一个由三个音箱节点构成的三角形区域中,设置 辅助音箱节点与该部分声像轨迹点相邻的音箱节点来设置新的三角形区域,使所述声像跑 动路径的全部声像轨迹点落入相应的三角形区域中,所述辅助音箱节点无对应的输出通 道,不输出电平。
8. 根据权利要求1所述的声像轨迹控制方法,其特征在于:在生成所述变域声像轨迹 数据时,各所述音箱节点在声像沿设定跑动路径依次跑动经过各个声像区域的过程中各个 时刻的输出电平数值计算方法为:设某一变域轨迹的声像跑动总时长为t,共划分为η个 均等宽度的声像区域,声像沿着直线的声像跑动路径从某个声像区域i向下一个声像区域 i+Ι移动,声像跑动路径位于声像区域1中的线段的中点为声像轨迹控制点i,声像跑动路 径位于声像区域i+Ι中的线段的中点为声像轨迹控制点i+Ι,当前时刻声像轨迹点P从当前 声像区域i跑动至下一声像区域i+Ι的过程中,声像区域i中各个音箱节点的输出电平为 域ClB i,声像区域i+Ι中各个音箱节点的输出电平为域dBi+1,这两个声像区域以外的音箱节 点输出电平为零或负无穷,且:
域 2dB 值=10 · Ioge β +2. 3025851 其中,I12为当前时刻声像轨迹控制点P到声像轨迹控制点i的距离,Iip为声像轨迹控 制点i到声像轨迹点P的距离,Ip2为声像轨迹点P到声像轨迹控制点i+1的距离。
9. 根据权利要求1所述的声像轨迹控制方法,其特征在于:在生成所述变域声像轨迹 数据时,在记录变域声像轨迹各音箱节点的输出电平值时,可以连续记录,或按照一定的频 率来记录。
10. 根据权利要求1所述的声像轨迹控制方法,其特征在于,在生成所述变域声像轨 迹数据时,设定声像跑动路径和划分声像区域的方式为:拖动指示标识在音箱分布地图上 从某一起点位置沿某个方向移动至终点位置,同时按照该起点位置至该终点位置的直线距 离均等划分若干个声像区域,各个声像区域的边界垂直于该该起点位置至该终点位置的直 线,且各个声像区域的宽度均等,声像跑动的总时长为拖动指示标识从起始位置移动至中 终点位置所经历的时间。
【专利摘要】本发明涉及音频技术,具体是一种声像轨迹控制方法。该控制方法通过控制台对实体音箱系统各音箱节点的输出电平值进行设置,使声像在设定的总时长内按设定的方式运动或静止,该控制方法包括:生成声像轨迹数据;在与该声像轨迹数据所设定的总时长内,根据声像轨迹数据,调整各个音箱实体的输出电平;在该总时长内,将输入至各个音箱实体信号的输入电平和相应音箱实体的输出电平进行叠加得到各个音箱实体实际输出的电平。本发明声像轨迹控制方法通过声像轨迹数据对各个音箱实体实际输出的电平进行调节控制,可以在声像轨迹数据所设定的总时长内生成设定的声像轨迹运动或静止效果。
【IPC分类】H04R1-32
【公开号】CN104754457
【申请号】CN201310754264
【发明人】周利鹤, 李志雄, 黄石锋, 邓俊曦
【申请人】广州励丰文化科技股份有限公司
【公开日】2015年7月1日
【申请日】2013年12月31日
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