一种终端的制作方法

文档序号:8490112阅读:272来源:国知局
一种终端的制作方法
【技术领域】
[0001 ] 本发明涉及电子技术领域,具体涉及一种终端。
【背景技术】
[0002]目前绝大多数智能手机、平板电脑等终端都配置有距离传感器(又称接近传感器),通过距离传感器,终端可以方便的检测与周围环境中物体的距离,在用户利用终端进行通话时,如果终端检测到与用户头部的距离小于或等于某个门限值时,终端便会自动进入灭屏状态,以降低系统功耗;当终端检测到与用户头部的距离大于某个门限值时,终端便会重新点亮屏幕。
[0003]现有技术中,终端主要通过距离传感器向目标物体发射红外信号,根据距离传感器接收到的目标物体反射回来的红外信号的能量大小来判断与目标物体的距离,一般情况下,距离传感器接收到的红外信号的能量越大表明终端与目标物体的距离越近,反之,则表明终端与目标物体的距离越远。然而,在很多应用场景中,当目标物体的颜色是黑色时,例如女性用户的头发较长时很容易将整个脸部遮住,由于大量的红外光会被黑色的目标物体吸收,此时距离传感器无法接收到黑色的目标物体反射回的红外信号或者接收到的红外信号的能量很小,导致终端在用户的通话过程中不能实现自动灭屏。如何实现终端针对不同颜色物体都能准确控制屏幕状态已成为亟待解决的问题。

【发明内容】

[0004]本发明实施例提供了一种终端,可以实现终端针对不同颜色物体均可准确控制屏幕状态,提升用户体验。
[0005]本发明实施例提供了一种终端,包括:
[0006]发射单元,用于通过所述终端配置的距离传感器以大于预设功率阈值的功率向目标物体发射红外信号;
[0007]第一获取单元,用于获取从所述距离传感器向所述目标物体发射红外信号到所述距离传感器接收到所述目标物体反射回的红外信号经历的目标时长;
[0008]处理单元,用于根据所述目标时长确定所述终端与所述目标物体的当前距离;
[0009]第一判断单元,用于判断所述当前距离是否小于预设距离阈值;
[0010]执行单元,用于在所述第一判断单元判断出所述当前距离小于所述预设距离阈值时,控制所述终端进入灭屏状态。
[0011]本发明实施例可通过终端配置的距离传感器以大于预设功率阈值的功率向目标物体发射红外信号,获取从该距离传感器向该目标物体发射红外信号到该距离传感器接收到该目标物体反射回的红外信号经历的目标时长,根据该目标时长确定终端与该目标物体的当前距离,并判断该当前距离是否小于预设距离阈值,若该当前距离小于该预设距离阈值,则控制终端进入灭屏状态,可以实现终端针对不同颜色物体均可准确控制屏幕状态,提升用户体验。
【附图说明】
[0012]为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0013]图1是本发明实施例提供的一种终端控制方法的第一实施例流程示意图;
[0014]图2是本发明实施例提供的一种终端控制方法的第二实施例流程示意图;
[0015]图3是本发明实施例提供的一种终端的第一实施例结构示意图;
[0016]图4是本发明实施例提供的一种终端的第二实施例结构示意图;
[0017]图5是本发明实施例提供的一种终端的第三实施例结构示意图。
【具体实施方式】
[0018]下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
[0019]本发明实施例中的终端可以包括智能手机(如Android手机、1S手机、WindowsPhone手机等)、平板电脑、掌上电脑、笔记本电脑、移动互联网设备(MID,Mobile InternetDevices)或穿戴式设备等,上述终端仅是举例,而非穷举,包含但不限于上述终端。
[0020]请参阅图1,为本发明实施例提供的一种终端控制方法的第一实施例流程示意图。本实施例中所描述的终端控制方法,包括以下步骤:
[0021]S101、终端通过配置的距离传感器以大于预设功率阈值的功率向目标物体发射红外信号。
[0022]其中,上述距离传感器包括红外发射器和红外接收器。
[0023]具体的,在特定的应用场景(如用户利用终端打电话、终端开启口袋防误触模式等)中,终端可自动启用距离传感器,并通过红外发射器以大于预设功率阈值的功率实时向周围环境中的目标物体发射红外信号。
[0024]可以理解的是,终端也可通过红外发射器以最大发射功率实时向周围环境中的目标物体发射红外信号。
[0025]S102、终端获取从所述距离传感器向所述目标物体发射红外信号到所述距离传感器接收到所述目标物体反射回的红外信号经历的目标时长。
[0026]在一些可行的实施方式中,终端可记录通过距离传感器的红外发射器以大于预设功率阈值的功率向目标物体发射红外信号时的第一时刻tl,以及,距离传感器的红外接收器接收到目标物体反射回的红外信号时的第二时刻t2,进而根据上述第一时刻tl和上述第二时刻t2,获得从红外发射器向目标物体发射红外信号到红外接收器接收到目标物体反射回的红外信号经历的目标时长t。
[0027]在一些可行的实施方式中,终端可在通过距离传感器的红外发射器向目标物体发射红外信号时开始计时,当距离传感器的红外接收器接收到目标物体反射回的红外信号时获取计时时长t3,并将上述计时时长设为目标时长t,t = t3。
[0028]S103、终端根据所述目标时长确定与所述目标物体的当前距离。
[0029]具体的,终端可利用“飞行时间法”,根据红外信号的传输速度c和上述目标时长t获得与目标物体的当前距离S。
[0030]在一些可行的实施方式中,终端与目标物体的当前距离s = c*t/2。
[0031]S104、终端判断所述当前距离是否小于预设距离阈值,若所述当前距离小于所述预设距离阈值,则执行步骤S105。
[0032]具体实现中,终端在获得与目标物体的当前距离s之后,将当前距离s与预设的距离阈值S。进行比较,以判断与目标物体的距离是否在预设的距离范围内,即二者的距离是否比较近。
[0033]S105、终端进入灭屏状态。
[0034]具体的,终端在判断出与目标物体的当前距离在预设的距离范围内时,确认与目标物体的距离比较近,可自动进入灭屏状态。
[0035]在一些可行的实施方式中,终端还可在判断出与目标物体的当前距离大于或等于预设距离阈值时,确认与目标物体的距离比较远,可由灭屏状态切换为亮屏状态或保持亮屏状态。
[0036]举例来说,以终端是智能手机为例,用户在利用智能手机打电话时,智能手机会自动启用距离传感器,并利用距离传感器的红外发射器以大于预设功率阈值的功率实时向用户的头部或者其它目标物体发射红外信号,并记录距离传感器的红外接收器接收到用户的头部或者其它目标物体反射回的红外信号时经历的时长,智能手机根据红外信号的传输速度C和记录的时长t得出与用户的头部或者其它目标物体的当前距离S,距离阈值S。设为S0= 3cm,如果当前距离S = 1cm,此时当前距离S小于预设距离阈值S。,智能手机确认与用户的头部或者其它目标物体的距离为“近”的状态,即用户没有查看或者操作智能手机屏幕的需求,从而智能手机可关闭屏幕的背景灯进入灭屏状态;如果当前距离s = 10cm,此时当前距离s大于预设距离阈值s。,智能手机确认与用户的头部或者其它目标物体的距离为“远”的状态,即用户有查看或者操作智能手机屏幕的需求,从而智能手机可打开屏幕的背景灯进入亮屏状态。
[0037]本发明实施例所描述的方法可通过终端配置的距离传感器以大于预设功率阈值的功率向目标物体发射红外信号,获取从该距离传感器向该目标物体发射红外信号到该距离传感器接收到该目标物体反射回的红外信号经历的目标时长,根据该目标时长确定终端与该目标物体的当前距离,并判断该当前距离是否小于预设距离阈值,若该当前距离小于该预设距离阈值,则控制终端进入灭屏状态,可以实现终端针对不同颜色物体均可准确控制屏幕状态,提升用户体验。
[0038]请参阅图2,为本发明实施例提供的一种终端控制方法的第二实施例流程示意图。本实施例中所描述的终端控制方法,包括以下步骤:
[0039]S201、终端通过配置的距离传感器以大于预设功率阈值的功率向目标物体发射红外信号。
[0040]其中,上述距离传感器包括红外发射器和红外接收器。
[0041]具体的,在特定的应用场景(如用户利用终端打电话、终端开启口袋防误触模式等)中,终端可自动启用距离传感器,并通过红外发射器以大于预设功率阈值的功率实时向周围环境中的目标物体发射红外信号。
[0042]可以理解的是,终端也可通过红外发射器以最大发射功率实时向周围环境中的目标物体发射红外信号。
[0043]S202、终端获取从所述距离传感器向所述目标物体发射红外信号到所述距离传感器接收到所述目标物体反射回的红外信号经历的目标时长。
[0044]在一些可行的实施方式中,终端可记录通过距离传感器的红外发射器以大于预设功率阈值的功率向目标物体发射红外信号时的第一时刻tl,以及,距离传感器的红外接收器接收到目标物体反射回的红外信号时的第二时刻t2,进而根据上述第一时刻tl和上述第二时刻t2,获得从红外发射器向目标物体发射红外信号
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