手机操控车载游戏的实现方法_2

文档序号:8514701阅读:来源:国知局
装多个游戏的APP。
[0042]本发明分别安装在智能手机11和汽车车机12上的同一款游戏的应用软件是不同的,但是配套使用的。例如:在智能手机11上安装的是游戏的操控应用软件,智能手机11作为游戏的操控端;在汽车车机12上安装的是游戏的运行显示应用软件,汽车车机12作为游戏的显示端。其中,智能手机11上安装的APP只能安装在智能手机11上,而不能安装在汽车车机12上;同样,汽车车机12上安装的APP也只能安装在汽车车机12上,而不能安装在智能手机11上。
[0043]如图1所示,本发明在智能手机11的屏幕上显示游戏的虚拟操控部件,这些虚拟操控部件能够被人轻松操控。在汽车车机12的车载屏幕上显示游戏运行的人机界面。其中,在汽车车机12上运行的游戏实时受控于对智能手机11显示的虚拟操控部件的操控,并通过智能手机11与汽车车机12实时通信实现智能手机11显示的虚拟操控部件对汽车车机12运行的游戏的虚拟现实操控。本发明的智能手机11的屏幕可以为触摸屏,但并不限定具体的触摸屏技术。
[0044]请参阅图2所示,是本发明手机操控车载游戏的实现方法的软件架构示意图。本发明手机操控车载游戏的实现方法的软件架构层主要由手机端游戏软件架构21和车机端戏软件架构22组成。其中智能手机11的手机端游戏软件架构21包括:虚拟操控部件界面层211、游戏操控层212和通信协议层213。虚拟操控部件界面层211负责构建智能手机11的人机界面,及在智能手机11的屏幕上形成游戏的虚拟操控部件。游戏操控层212依据对虚拟操控部件界面层211的虚拟操控部件的操控情况进行游戏操控的数据运算。通信协议层213对游戏操控的数据运算的结果进行处理后,发送给汽车车机12。汽车车机12的车机端游戏软件架构22包括:游戏显示界面层221、游戏运行层222和通信协议层223。通信协议层223接收智能手机11发送的数据,经处理后将处理后的数据交予游戏运行层222。由游戏运行层222进行运算。游戏显示界面层221负责构建游戏运行的人机界面,及控制汽车车机12的车载屏幕根据游戏运行层222运算的结果实时显示游戏被操控的运行场景。
[0045]本发明需要运行在智能手机11上,也就是具备操作系统的手机上,例如:具备Android(安卓)系统,但并不限定于任何特定的操作系统。同样,本发明也需要运行在汽车车机12上,汽车车机12也要具备操作系统,例如:具备Android (安卓)系统,但同样也不限定于任何特定的操作系统。本发明安装在智能手机11上的游戏APP与安装在汽车车机12上的游戏APP是基于汽车车机12的操作系统开发。
[0046]本发明在游戏运行时,可以是先启动安装在智能手机11上的游戏APP,再通过安装在智能手机上的游戏APP启动安装在汽车车机12上的游戏APP,以使整个启动过程操作简化。
[0047]本发明智能手机11与汽车车机12之间的通信可以是基于无线传输的通信。
[0048]下面将通过一款赛车游戏的具体实施例对本发明手机操控车载游戏的方法进行说明。
[0049]请参阅图3、图4及图5所示,图3是本发明手机操控车载游戏的实现方法的手机端人机界面的一实施例的示意图,图4是本发明手机操控车载游戏的实现方法的车机端游戏全景视角的一实施例的示意图,图5是本发明手机操控车载游戏的实现方法的车机端游戏局部视角的一实施例的不意图。
[0050]在采用本发明实施一款赛车游戏时,首先,在智能手机11和汽车车机12上分别安装这款赛车游戏的应用软件。其中,可以将游戏中所有赛车的外观,甚至配置虚拟成现实汽车产品中某一品牌的车辆,这将有助于汽车品牌的宣传和增强客户的粘度。当用户通过智能手机11启动此赛车游戏时,用户的智能手机11的触摸屏上将显示游戏的虚拟操控部件,如:手机端虚拟方向盘31、虚拟汽车加速按钮32、虚拟汽车制动按钮33、车机屏全景视角按钮34、车机屏车内视角按钮35。此时,若用户触动车机屏全景视角按钮34,汽车车机12的车载屏幕上将显示如图4所示的游戏场景,让用户可以纵观游戏全景;若用户触动车机屏车内视角按钮35,汽车车机12的车载屏幕上将显示如图5所示的游戏场景,让用户仿佛是坐在被控制的虚拟汽车41内,此时用户可通过汽车车机12车载屏幕上显示的虚拟汽车组合仪表51 了解被控制的虚拟汽车41的运行状况。在赛车游戏中若对被控制的虚拟汽车41进行加速或制动,用户可通过触动智能手机11触摸屏上的虚拟汽车加速按钮32或虚拟汽车制动按钮33对被控制的虚拟汽车41进行加速或制动操控。若要控制被控制的虚拟汽车41的行驶方向,用户可通过顺时针或逆时针方向触动智能手机11触摸屏上的手机端虚拟方向盘31来操控被控制的虚拟汽车41的行驶方向。为了增加游戏的趣味性,还可以在游戏中增加其他虚拟汽车42、虚拟障碍物43、虚拟行车道路边界44,这些附属条件可依据具体的游戏进行定制,让用户选择使用。
[0051]虽然本发明已以较佳实施例揭露如上,然并非用以限定本发明实施的范围,依据本发明的权利要求书及说明内容所作的简单的等效变化与修饰,仍属于本发明技术方案的范围内。
【主权项】
1.一种手机操控车载游戏的实现方法,其特征在于:以智能手机及汽车车机为硬件平台,在智能手机及汽车车机上分别安装同一款游戏的应用软件,利用智能手机与汽车车机实时通信共同完成游戏运行。
2.根据权利要求1所述的手机操控车载游戏的实现方法,其特征在于其中在智能手机上安装游戏的操控应用软件,智能手机作为游戏的操控端;在汽车车机上安装游戏的运行显示应用软件,汽车车机作为游戏的显示端。
3.根据权利要求2所述的手机操控车载游戏的实现方法,其特征在于其中在智能手机的屏幕上显示游戏的虚拟操控部件,在汽车车机的车载屏幕上显示游戏运行的人机界面,在汽车车机上运行的游戏实时受控于对智能手机显示的虚拟操控部件的操控,并通过智能手机与汽车车机实时通信实现智能手机显示的虚拟操控部件对汽车车机运行的游戏的虚拟现实操控。
4.根据权利要求3所述的手机操控车载游戏的实现方法,其特征在于其中智能手机的手机端游戏软件架构包括:虚拟操控部件界面层、游戏操控层及通信协议层;所述虚拟操控部件界面层负责构建智能手机的人机界面,及在智能手机的屏幕上形成游戏的虚拟操控部件;所述游戏操控层依据对所述虚拟操控部件界面层的虚拟操控部件的操控情况进行游戏操控的数据运算;所述通信协议层对游戏操控的数据运算的结果进行处理后,发送给汽车车机。
5.根据权利要求4所述的手机操控车载游戏的实现方法,其特征在于其中汽车车机的车机端游戏软件架构包括:游戏显示界面层、游戏运行层及通信协议层;所述通信协议层接收智能手机发送的数据,经处理后将处理后的数据交予所述游戏运行层;由所述游戏运行层进行运算;所述游戏显示界面层负责构建游戏运行的人机界面,及控制汽车车机的车载屏幕根据所述游戏运行层运算的结果实时显示游戏被操控的运行场景。
6.根据权利要求1至5中任一权利要求所述的手机操控车载游戏的实现方法,其特征在于其中智能手机的屏幕为触摸屏。
7.根据权利要求1至5中任一权利要求所述的手机操控车载游戏的实现方法,其特征在于其中安装在智能手机上的游戏应用软件与安装在汽车车机上的游戏应用软件是基于汽车车机的操作系统开发。
8.根据权利要求1至5中任一权利要求所述的手机操控车载游戏的实现方法,其特征在于其中在游戏运行时,是通过安装在智能手机上的游戏应用软件启动安装在汽车车机上的游戏应用软件。
9.根据权利要求1至5中任一权利要求所述的手机操控车载游戏的实现方法,其特征在于其中智能手机与汽车车机之间的通信是基于无线传输的通信。
【专利摘要】本发明是有关一种手机操控车载游戏的实现方法,是以智能手机和汽车车机为硬件平台,通过在智能手机和汽车车机上分别安装同一款游戏的应用软件,利用智能手机与汽车车机实时通信共同完成游戏运行。本发明通过智能手机与汽车车机的互动可以实现不依靠额外的、专用的游戏操控硬件,进行的车载游戏。
【IPC分类】H04M1-725, A63F13-2145, A63F13-52, A63F13-235
【公开号】CN104836886
【申请号】CN201410806278
【发明人】刘关
【申请人】北汽福田汽车股份有限公司
【公开日】2015年8月12日
【申请日】2014年12月19日
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