一种访问游戏服务器的方法、代理服务器及系统的制作方法_3

文档序号:9238283阅读:来源:国知局
,如果免费剩余流量大于预设量的话,则说明通常情况下,该 免流剩余流量能够满足本次网络访问,故而可以给其分配代理服务器;而如果免费剩余流 量不大于预设量的话,则说明通常情况下,该免费剩余流量不能够满足本次网络访问,故而 不给其分配代理服务器。
[0109] 其中,分发服务器在给移动终端分配代理服务器时,可以从多个代理服务器中选 择距离移动终端物理位置最近的代理服务器分配给移动终端、也可以选择网络负载最轻 的代理服务器分配给移动终端、又或者选择网络延迟最低的代理服务器分配给移动终端等 等,或者采用上述多个分发策略中的至少两种策略综合考虑来选择,对于分发服务器采用 何种方式为移动终端分配代理服务器,本发明实施例不再详细列举,并且不作限制。
[0110] 其中,作为一种可选的实施例,在针对移动终端(或游戏标识)分配的免流量权限 没有流量限制的情况下,如果移动终端具备免流量权限,则分发服务器可以生成临时验证 信息(token)用于移动终端本次网络访问过程;又或者,在针对移动终端分配的免流量权 限存在流量限制的情况下,如果移动终端具备免流量权限且移动终端具备免费剩余流量, 则分发服务器也可以生成临时验证信息。
[0111] 另外,为了保证后续移动终端能够连接至代理服务器,分发服务器需要将一些数 据发送至代理服务器,下面列举其中的四种数据进行介绍,当然,在具体实施过程中,不限 于以下四种情况。①分发服务器将移动终端的游戏标识发送至代理服务器;②分发服务器 将移动终端的游戏标识、临时验证信息发送至代理服务器;③分发服务器将移动终端的游 戏标识、免费剩余流量发送至代理服务器;④分发服务器将移动终端的游戏标识、免费剩余 流量、临时验证信息发送至代理服务器。
[0112] 另外,代理服务器的地址信息也需要提供给移动终端,其中代理服务器的地址信 息可以由分发服务器直接发送至移动终端;也可以由代理服务器在接收到移动终端的游戏 标识之后,通过移动终端的游戏标识将其发送至移动终端。如图1所示的步骤S104,为由分 发服务器将代理服务器的地址信息发送至的移动终端的过程。
[0113] 在完成上述准备工作之后,步骤S110中,如果分发服务器在步骤S101~S103中 并未为本次网络访问过程分配临时验证信息,则移动终端直接将携带免流量标识的数据访 问请求发送至代理服务器;如果分发服务器在步骤S101~S103中为本次网络访问过程分 配有临时验证信息,则移动终端将携带免流量标识、临时验证信息的数据访问请求发送至 代理服务器。
[0114] 其中,免流量标识可以为多种不同形式的免流量标识,下面列举其中的两种进行 介绍,当然,在具体实施过程中,不限于以下两种情况。
[0115] ①代理服务器在接收到分发服务器发送的移动终端的游戏标识之后、且在接收到 移动终端发送的数据访问请求之前,向移动终端发送预设标签,在移动终端访问游戏服务 器过程中进行数据传输时携带预设标签,预设标签为免流量标识。
[0116] ②分发服务器为移动终端分配的代理服务器的IP地址为预设IP地址,预设IP地 址即为该免流量标识。
[0117] 步骤S120中,代理服务器可以在接收到移动终端发送的数据访问请求之后,就直 接从游戏服务器获取相应的被请求数据,而基于分发服务器之前给代理服务器发送的不同 信息,代理服务器也可以先进行一些验证过程,下面列举其中的三种验证过程进行介绍,当 然,在具体实施过程中,不限于以下三种情况。
[0118] ①分发服务器发送至代理服务器的数据包括移动终端的游戏标识和临时验证信 息,在这种情况下,移动终端发送的数据访问请求也会包含临时验证信息,则代理服务器在 通过临时验证信息验证数据访问请求合法时,从游戏服务器获取被请求数据。其中,代理服 务器将移动终端发送的临时验证信息与分发服务器发送的临时验证信息相匹配,如果匹配 成功的话,则说明该数据访问请求合法,否则说明该数据访问请求不合法。通过上述方案能 够保证本次网络访问过程的安全性。
[0119] ②分发服务器发送至代理服务器的数据包括移动终端的游戏标识和免费剩余流 量信息,则代理服务器在接收到数据访问请求之后,首先基于免费剩余流量信息判断移动 终端的最新免费剩余流量是否大于预设量;在最新免费剩余流量信息大于预设量时,从游 戏服务器获取被请求数据,而如果最新免费剩余流量信息不大于预设量,则告知移动终端, 让移动终端通过别的访问路径访问游戏服务器(例如:直接将数据访问请求发送至游戏服 务器)。通过上述方案,能够使指定服务商向移动终端提供特定量的免费数据流量。
[0120] 其中,如果在分发服务器判断过移动终端的免费剩余流量大于预设量,则代理服 务器在首次接收到数据访问请求时,并不需要判断最新免费剩余流量(也即分发服务器发 送的免费剩余流量)是否大于预设量;而是直接统计此次网络访问请求耗费的数据流量, 然后将其从分发服务器发送的免费剩余流量中减去该数据流量,则可以得到最新免费数据 流量;在后续中可以通过判断最新免费数据流量是否大于预设量来确定是否将数据访问请 求发送至游戏服务器。
[0121] 另外,代理服务器也可以根据预设的统计周期统计移动终端所耗费的数据流量信 息,获知移动终端具备免流量权限的最新免费剩余流量信息。
[0122] 举例来说,预设的统计周期例如为:预设的统计时间间隔,预设的统计时间间隔 例如为30s、50s、lmin等等,代理服务器可以设置定时器,每到预设时间间隔,就获取其统 计的移动终端在当前时间间隔内所耗费的数据流量,并基于该数据流量统计获得移动终端 的最新免费剩余流量信息。
[0123] 预设的统计周期又例如为:预设的统计流量,预设的统计流量为512k、lM等等,代 理服务器可以对该移动终端所耗费的数据流量进行监控,每耗费预设的统计流量,则根据 该预设的统计流量确定出移动终端的最新免费剩余流量信息。
[0124] 通过上述方案,能够保证及时获取移动终端的最新剩余流量信息。
[0125] 当然,代理服务器在统计周期统计出移动终端所耗费的数据流量信息之后,也可 以将其发送分发服务器,由分发服务器来统计移动终端的最新免费剩余流量信息。
[0126] 其中,分发服务器获得移动终端所耗费的数据流量信息之后,还可以将其发送移 动终端或者在移动终端查询时告知;又或者分发服务器在确定出移动终端的最新免费剩余 流量信息之后,也可以将其发送至移动终端,进而使移动终端能够对当前流量使用情况进 而一个了解,继而选择出较佳的网络访问策略。或者在移动终端查询时告知。
[0127] ③分发服务器发送至代理服务器的数据包括移动终端的游戏标识、免费剩余流量 信息和临时验证信息,在这种情况下,则代理服务器在通过临时验证信息验证本次数据访 问请求合法、且最新免费剩余流量信息大于预设量,采用游戏服务器获取被请求数据。通过 该方案既能够保证本次网络访问过程的安全性,又能够保证指定服务商只向移动终端提供 预设量的免费流量。
[0128] 步骤S130中,移动终端访问游戏服务器过程中的数据包含上行数据和下行数据, 其中上行数据即为由移动终端发送至游戏服务器的数据(也即数据访问请求),下行数据 即为由游戏服务器发送至移动终端的数据(也即被请求数据),其中,上行数据与下行数据 中至少一种数据的数据流量被计入指定服务器消耗的数据流量中。
[0129] 例如,移动终端发送的数据访问请求中包含免流量标识,数据访问请求所对应的 数据流量被基于免流量标识计入指定服务商;又例如:携带免流量标识的数据访问请求被 发送至游戏服务器之后,其返回的被请求数据中也会包含免流量标识,进而被请求数据的 数据流量被基于免流量标识计入指定服务器消耗的数据流量中。
[0130] 在具体实施过程中,可以通过设置于移动移动终端和代理服务器之间的网关统计 网络访问过程中的数据流量。
[0131] 针对免流量标识为预设IP的情况,对应网关(或者与对应网络相连的计费系统) 在接收到移动终端发送的数据访问请求之后,判断该数据访问请求所对应的下一个节点的 IP是否为预设IP,如果为预设IP,则将其数据流量计入指定服务商的数据流量,对应网关 (或者与对应网络相连的计费系统)在接收到代理服务器发送的被请求数据之后,判断该 代理服务器的IP是否为预设IP,如果为预设IP,则将其数据流量计入指定服务商的数据流 量;针对免流量标识为预设标签的情况下,对应网关(或者与对应网络相连的计费系统)在 接收到移动终端发送的数据访问请求(或者接收到代理服务器发送的被请求数据)之后, 就判断该数据访问请求(或者被请求数据)中是否包含预设标签,如果包含预设标签,则将 其数据流量计入指定服务商的数据流量。
[0132] 在具体实施过程中,移动终端通过代理服务器访问游戏服务器过程中产生的部分 数据流量由移动网络运营商基于免流量标识将其计入指定服务商中,可以存在多种情况, 下面列举其中的三种进行介绍,当然,在具体实施过程中,不限于以下三种情况。
[0133] 第一种,移动终端访问游戏服务器过程中特定比例的数据流量被计入指定服务 商。
[0134] 举例来说,特定比例例如为:50%、70%等等,其中,在移动终端访问游戏服务器过 程中具备免流量权限(例如:数据传输携带免流量标识)时,对应网关(或者与对应网络相 连的计费系统)将其特定比例的计入指定服务商,而将其余比例计入该游戏标识,例如:假 设本次网络访问过程中移动终端共耗费10M的流量,特定比例为:50%,则计费系统在计费 时,将5M的流量计入指定服务商,而将其余5M的流量计入该移动终端的游戏标识。当然, 以上数据仅仅作为举例,并不作为限制。
[0135] 第二种,移动终端访问游戏服务器过程中特定数量的数据流量被计入指定服务商 中。
[0136] 举例来说,特定数量例如为:10M、20M等等,其中,在移动终端访问游戏服务器过 程中具备免流量权限时,对应网关(或者与对应网络相连的计费系统)在本次访问游戏服 务器过程结束之后,判断本次访问游戏服务器过程的数据流量是否超过该特定数量,如果 没有超过的话,则将所有的数据流量都计入指定服务商中;如果超过特定数量的话,则将没 有超过部分的数据流量计入指定服务商中,将超过部分计入该移动终端的游戏标识。
[0137] 第三种,移动终端访问游戏服务器过程中特定内容的数据流量被计入指定服务 商。
[0138] 举例来说,特定内容例如为:文字、图片等等,其中,在移动终端访问游戏服务器过 程中具备免流量权限时,对应网关(或者与对应网络相连的计费系统)获取访问游戏服务 器过程所传输的数据,然后从访问游戏服务器过程所传输的数据中确定出文字、图片等数 据,并将其对应的数据流量计入指定服务商中;而针对其他类型的内容,例如:视频,则将 其对应的数据流量计入移动终端的游戏标识中。
[0139] 作为一种可能的实现方式,计入指定服务商中,包括:将对应数据流量产生的费用 计为指定服务商的账户消费的费用。
[0140] 举例来说,由于将对应数据流量计入了指定服务商,而移动通信运营商不会针对 一次网络访问过程进行重复计费,故而对应的数据流量不会被计入该移动终端的标识,因 此在移动通信运营商计费时,会将其产生的费用计为指定服务商的账户消费的费用,从而 向指定服务商收费。
[0141] 作为一种可选的实施例,请继续参考图1,方法还包括:
[0142] 步骤S140 :代理服务器判断在预设时间段内是否接收到移动终端的任一数据访 问请求;
[0143] 步骤S150 :如果在预设时间段内没有接收到移动终端的任一数据访问请求,则提 示移动终端已退出登录。
[0144] 举例来说,预设时间段例如为:10min、30min、40min等等,如果代理服务器在预设 时间段内并未接收到移动终端发送的任意数据访问请求,则说明移动终端此次网络访问过 程已经结束,故而可以产生一个对应的提示信息。进一步的,代理服务器在产生该提示信息 之后,还可以将该提示信息发送至分发服务器。
[0145] 在这种情况下,如果之前分发服务器为本次网络访问过程分配过临时验证信息的 话,则分发服务器基于代理服务器发送的提示信息注销临时验证信息,另外,代理服务器也 注销临时验证信息。通过该方案,能够保证所分配的临时验证信息只能作为本次网络访问 过程的验证信息,下次网络访问还是需要生成新的临时验证信息,从而提高网络访问的安 全性。<
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