消息更新方法及装置的制造方法_3

文档序号:9399169阅读:来源:国知局
更新方式,避免了每当检测到更新消息时即进行消息更新的过程,大大减少了对终端流量的浪费,也避免了对用户自身并不关注的群组消息的无差别更新,提高了流量耗费的信息价值。进一步地,由于根据用户对指定群组的实际操作等对更新过程进行了进一步限定,大大减小了流量的无谓消耗,使得更新过程更加符合用户对指定群组的关注度。再进一步地,还结合了终端的处理能力对更新过程进行更新数量上的调整,保证了终端的正常运行,提供了一种能够与终端机型自动适配的消息更新方法。
[0063]图3是本发明实施例提供的一种消息更新装置的结构示意图。参见图3,所述装置包括:
[0064]显示模块301,用于当检测到指定群组中的消息发生更新时,在会话列表界面中所述指定群组的会话表项上,显示群组消息提醒标识;
[0065]获取模块302,用于当所述群组消息提醒标识以及所述指定群组中任一项的操作符合消息更新条件,从服务器获取所述指定群组的更新消息;
[0066]所述显示模块301,还用于当所述群组消息提醒标识以及所述指定群组中任一项的操作不符合消息更新条件,在所述会话表项上显示所述指定群组的更新消息条数。
[0067]可选地,所述获取模块302用于在检测到对所述群组消息提醒标识的消除操作时,从服务器获取所述指定群组的更新消息。
[0068]可选地,所述显示模块301用于在检测到对所述群组消息提醒标识的消除操作时,判断群组消息提醒标识的显示起始时刻与所述消除操作发生时刻之间的时间间隔是否大于指定阈值,如果是,则不执行所述从服务器获取所述指定群组的更新消息的步骤,在所述会话表项上显示所述指定群组的更新消息条数。
[0069]可选地,所述获取模块302用于根据用户在所述指定群组的历史停留时间,确定更新消息条数,从所述服务器上获取与所述更新消息条数相符的更新消息,其中,对于群组来说,历史停留时间越长,对应的更新消息条数越多;和/或,根据登录终端类型,确定更新消息条数,从所述服务器上获取与所述更新消息条数相符的更新消息,其中,登录终端类型的处理能力越强,对应的更新消息条数越多。
[0070]可选地,所述获取模块302用于当检测到指定群组中的消息发生更新时,获取更新消息的消息类型;对于消息类型为指定类型的更新消息,在未检测到对所述指定类型的更新消息的查看操作时,不对所述指定类型的更新消息进行获取。
[0071]需要说明的是:上述实施例提供的消息更新装置在消息更新时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的消息更新装置与消息更新方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
[0072]本实施例提供了一种终端,该终端可以用于执行上述各个实施例中提供的消息更新方法。参见图4,该终端400包括:
[0073]终端400可以包括RF (Rad1 Frequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、WiFi (Wireless Fidelity,无线保真)模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图4中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
[0074]RF电路110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路110包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobilecommunicat1n,全球移动通讯系统)、GPRS (General Packet Rad1 Service,通用分组无线服务)、CDMA (Code Divis1n Multiple Access,码分多址)、WCDMA (Wideband CodeDivis1n Multiple Access,宽带码分多址)、LTE (Long Term Evolut1n,长期演进)、电子邮件、SMS (Short Messaging Service,短消息服务)等。
[0075]存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端400的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。
[0076]输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
[0077]显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端400的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用IXD (Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED (Organic Light-Emitting D1de,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图4中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。
[0078]终端400还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在终端400移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端400还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红
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