控制头像动画效果的方法和装置的制造方法

文档序号:9492213阅读:584来源:国知局
控制头像动画效果的方法和装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及通信领域,特别涉及一种控制头像动画效果的方法和装置。
【背景技术】
[0002]Ventuz (维图斯)是一个实时的图像内容创作、编辑和播出控制软件。它专注于高端视听内容的制作,包括专业展示、视频墙安装、实况现场显示及互动、多点触摸应用、以及演播室和播出等领域。Ventuz设计性强,使用简便,可应用于视频墙、投影映射、广播电视在线包装,并且可与几乎所有的交互设备实现交互性使用。
[0003]在Ventuz系统中,使用默认的播放控件来播放视频文件,但是,播放控件通常仅支持几种固定的视频文件类型,实用性较差。
[0004]电脑动画是指利用电脑产生的影像作出来的动画。电脑动画具有表现力强,视觉冲击力高的特点。电脑动画可以分为:二维动画、三维动画、建筑动画、影视动画、游戏动画等多种。电脑动画的应用领域很多,如电视广告、栏目片头和片花等、还有游戏等等。
[0005]目前,动画在电视中的应用都非常简单、或者以广告的形式出现,或者出现在节目的片头或片尾,形式比较单一,如何更好地将动画与电视节目结合起来还是个亟待解决的问题。

【发明内容】

[0006]有鉴于此,本发明提供了一种控制头像动画效果的方法和装置,以丰富动画的显示效果。所述技术方案如下:
[0007]—方面,提供了一种控制头像动画效果的方法,所述方法包括:
[0008]设置一个中心点,且设置多个围绕所述中心点的环绕轨迹;
[0009]在每个环绕轨迹上显示一个头像,令每个头像在其所在的环绕轨迹上反复运动,且由远至近运动时放大显示所述头像,由近至远运动时缩小显示所述头像。
[0010]其中,所述多个头像在各自环绕轨迹上的初始位置均不同。
[0011]其中,所述在每个环绕轨迹上显示一个头像,令每个头像在其所在的环绕轨迹上反复运动,且由远至近运动时放大显示所述头像,由近至远运动时缩小显示所述头像,包括:
[0012]从抽奖活动开始,获取多个抽奖者的头像,在每个环绕轨迹上显示一个头像,令每个头像在其所在的环绕轨迹上反复运动,且由远至近运动时放大显示所述头像,由近至远运动时缩小显示所述头像,直至所述抽奖活动结束。
[0013]其中,所述方法还包括:
[0014]对于任意一个头像,当运动的反复次数达到指定次数时,将所述头像更换为其它头像。
[0015]其中,所述环绕轨迹包括:圆形轨迹或椭圆形轨迹。
[0016]另一方面,提供了一种控制头像动画效果的装置,所述装置包括:
[0017]设置模块,用于设置一个中心点,且设置多个围绕所述中心点的环绕轨迹;
[0018]控制模块,用于在每个环绕轨迹上显示一个头像,令每个头像在其所在的环绕轨迹上反复运动,且由远至近运动时放大显示所述头像,由近至远运动时缩小显示所述头像。
[0019]其中,所述多个头像在各自环绕轨迹上的初始位置均不同。
[0020]其中,所述控制模块用于:
[0021]从抽奖活动开始,获取多个抽奖者的头像,在每个环绕轨迹上显示一个头像,令每个头像在其所在的环绕轨迹上反复运动,且由远至近运动时放大显示所述头像,由近至远运动时缩小显示所述头像,直至所述抽奖活动结束。
[0022]其中,所述装置还包括:
[0023]更换模块,用于对于任意一个头像,当运动的反复次数达到指定次数时,将所述头像更换为其它头像。
[0024]其中,所述环绕轨迹包括:圆形轨迹或椭圆形轨迹。
[0025]本发明提供的技术方案带来的有益效果是:设置一个中心点,且设置多个围绕所述中心点的环绕轨迹;在每个环绕轨迹上显示一个头像,令每个头像在其所在的环绕轨迹上反复运动,且由远至近运动时放大显示所述头像,由近至远运动时缩小显示所述头像,使得头像显示具有动画效果,更生动,更丰富,增强了显示效果,提升了用户体验。
【附图说明】
[0026]为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0027]图1是本发明一实施例提供的一种控制头像动画效果的方法流程图;
[0028]图2是本发明另一实施例提供的一种控制头像动画效果的方法流程图;
[0029]图3是本发明另一实施例提供的一种控制头像动画效果的装置结构图。
【具体实施方式】
[0030]为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
[0031]参见图1,本发明一实施例提供了一种控制头像动画效果的方法,包括:
[0032]101:设置一个中心点,且设置多个围绕该中心点的环绕轨迹;
[0033]其中,环绕轨迹的个数可以根据需要设置,本实施例对此不做具体限定,如8个、10个或15个等等。
[0034]102:在每个环绕轨迹上显示一个头像;
[0035]其中,头像可以为任意头像,包括但不限于:抽奖者的头像、幸运观众的头像、比赛选手的头像等等,本实施例对此不做具体限定。所述多个头像可以通过网络来获取,获取途径不限,如从微信、微博或QQ等社交应用获取等等。
[0036]本实施例中,可选的,如果获取的头像大小不同,则为了提升观赏性,可以先对获取的头像进行处理,压缩或放大至大小均相同,然后再显示,从而更美观。
[0037]另外,头像的形状也不限定,如可以为方形或圆形等等。优选地,也可以在获取头像之后,先将所有头像的形状都统一为一个相同的形状然后再显示,从而更加美观。
[0038]103:令每个头像在其所在的环绕轨迹上反复运动,且由远至近运动时放大显示该头像,由近至远运动时缩小显示该头像。
[0039]其中,所述反复运动是指循环做相同的运动,如围绕圆心的圆形运动,运动一周后继续沿该圆形轨迹再重复该圆形运动,始终做该圆形运动,直至显示结束。
[0040]本实施例提供的上述方法可以应用于电视节目中,如抽奖的电视节目,从而可以丰富抽奖界面的效果,提升观赏性和趣味性。
[0041 ] 本实施例中,可选地,所述多个头像在各自环绕轨迹上的初始位置均不同。
[0042]本实施例中,可选地,所述在每个环绕轨迹上显示一个头像,令每个头像在其所在的环绕轨迹上反复运动,且由远至近运动时放大显示该头像,由近至远运动时缩小显示该头像,包括:
[0043]从抽奖活动开始,获取多个抽奖者的头像,在每个环绕轨迹上显示一个头像,令每个头像在其所在的环绕轨迹上反复运动,且由远至近运动时放大显示该头像,由近至远运动时缩小显示该头像,直至该抽奖活动结束。
[0044]本实施例中,可选地,所述方法还包括:
[0045]对于任意一个头像,当运动的反复次数达到指定次数时,将该头像更换为其它头像。
[0046]本实施例中,可选地,所述环绕轨迹包括:圆形轨迹或椭圆形轨迹
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