用于模拟多投射系统的模拟系统的制作方法

文档序号:9732447阅读:218来源:国知局
用于模拟多投射系统的模拟系统的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及用于模拟多投射系统的模拟系统,且更具体地,涉及能够选择性地实施各种多投射剧场的内部结构(例如,各种多投射环境)的模拟系统。
【背景技术】
[0002]传统上,为了再现诸如电影、广告等的图像,在剧场前方布置的单个屏幕上投射二维图像。然而,在这种系统下,观众只能观看二维(2D)图像。
[0003]最近已开发出用于向观众提供三维(3D)图像的3D图像技术。3D图像技术使用这样的原理:当不同的图像被呈现给观众的左眼和右眼并且在大脑中合成时,允许观众甚至从平面图像中感受到3D效果。具体地,在拍摄电影期间,使用装配有不同偏振滤光器的两台摄像机,并且观众佩戴具有偏振滤光器的眼镜,使得在观看期间不同的图像被呈现给左眼和右眼。
[0004]然而,尽管这些3D技术能够给观众提供3D图像,但是观众只是观看在单个屏幕上再现的图像,这可能会降低参与到图像中的程度。此外,观众所感受到的3D效果的方向局限于单个屏幕的方向。
[0005]此外,根据传统3D技术,观众在观看期间必须佩带装配有偏振滤光器的眼镜,这可能会使观众感到不便,并且不同的图像不自然地被呈现给左眼和右眼,这可能会使一些敏感的观众感到头晕或恶心。
[0006]因此,已提出了能够解决基于单个屏幕的传统投射系统的问题的所谓的“多投射系统”。“多投射系统”指的是多个投射面围绕观众席而被布置使得在多个投射面上再现同步且统一的图像的技术,由此给观众提供三维效果和沉浸感。
[0007]同时,为了高效地操作“多投射系统”,必须预先模拟“多投射系统”的操作并且预先检查在“多投射系统”中再现图像的状态。然而,过去不存在与“多投射系统”相关的模拟技术。
[0008]具体地,“多投射系统”根据构建该系统的剧场的环境可以具有各种结构(例如,各种数量的投射面、各种投射面的表面材料、各种投射面的布置等),但是不存在能够实施“多投射系统”的各种结构的模拟技术。
[0009]因此,需要开发一种能够满足这些技术需求的技术。

【发明内容】

[0010]技术问题
[0011 ]本发明的目的是针对所谓的“多投射系统”,提供一种能够选择性地实施各种多投射剧场的内部结构(例如,各种多投射环境)的模拟系统。
[0012]问题的解决方案
[0013]为了实现上述目的,根据本发明的实施方式的模拟系统可以包括多个投射面,每个投射面具有可变形结构,并且所述模拟系统可以选择性地实施各种多投射剧场的内部结构。
[0014]所述模拟系统还可以包括驱动装置,所述驱动装置用于改变所述投射面的结构,并且所述驱动装置可以改变所述投射面的尺寸或布置。
[0015]所述投射面可以被配置为通过轨道结构来移动。
[0016]所述驱动装置可以被配置为通过接合结构来调节所述投射面的布置角度。
[0017]该模拟系统还可以包括表面替换装置,所述表面替换装置通过替换用于覆盖所述投射面的表面的表面片材来改变所述投射面的表面材料。
[0018]所述投射面的所述表面片材可以通过棍结构(roll structure)或百叶窗结构(blind structure)来改变。
[0019]所述投射面的表面可以被配置为被附接和拆卸,并且所述投射面的材料可以通过所述表面的附接和拆卸来改变。
[0020]该模拟系统还可以包括投射装置,所述投射装置用于在所述多个投射面上投射同步图像。
[0021]所述投射装置的数量可以是两个或更多个,并且所述两个或更多个投射装置可以被配置为水平移动或竖直移动。
[0022]所述投射装置可以被配置为通过轨道结构来水平移动并且通过连接轴的长度变化来竖直移动。
[0023]所述投射装置的投射角度可以被配置为被调节。
[0024]所述投射装置的所述投射角度可以通过安装在所述投射装置中的镜头的运动来调节。
[0025]所述投射装置的所述投射角度可以通过连接轴的接合结构来调节。
[0026]所述投射装置可以投射校正后的图像,并且对所述图像的校正可以基于所述多个投射面在被变形之后的表面信息来执行。
[0027]可以执行对所述图像的校正以补偿变形后的投射面之间的亮度差、色差或反射率差。
[0028]该模拟系统还可以包括额外的特效装置,所述额外的特效装置用于实施除了图像之外的附加特效。
[0029]所述额外的特效装置可以被配置为水平移动或竖直移动。
[0030]所述额外的特效装置可以被配置为通过轨道结构来水平移动,并且通过连接轴的长度变化来竖直移动。
[0031 ]所述额外的特效装置可以被布置在所述投射面的表面上。
[0032]发明的有益效果
[0033]本发明能够提供可以选择性地实施多投射系统的各种内部结构(例如,各种多投射环境)的模拟环境。
[0034]因此,可以执行可以在一个空间中以不同结构(例如,不同数量的投射面、不同的投射面布置、不同的投射面材料、不同的投射装置的布置等)配置的各种多投射剧场的模拟。
【附图说明】
[0035]图1至图3是示出多投射系统的示例的示图。
[0036]图4是示出根据本发明的实施方式的模拟系统的配置的示图。
[0037]图5是示出改变了投射面的布置角度的示例的示图。
[0038]图6是示出改变了投射面的尺寸的示例的示图。
[0039]图7是示出根据本发明的实施方式的模拟系统实施特定的多投射剧场的内部结构的示例的示图。
[0040]图8是示出具有可拆卸表面结构的投射面的示例的示图。
[0041 ]图9是示出投射面的表面材料通过百叶窗结构而被改变的示例的示图。
[0042]图10是示出投射面的表面材料通过辊结构而被改变的示例的示图。
[0043]图11是示出被配置为移动的投射装置的示例的示图。
【具体实施方式】
[0044]在下文中,将参照附图详细描述根据本发明的模拟系统。仅出于说明性的目的来提供以下实施方式,使得本领域技术人员能够充分理解本发明的精神,但是本发明不限于此。另外,要理解的是,本文在附图中阐述的所有事宜均要被解释为是说明性的,并且可以是与实际实施的形式不同的形式。
[0045]下文将描述的根据本发明的模拟系统是用于模拟所谓的“多投射系统”以便选择性地模拟各种多投射剧场的内部结构(例如,各种多投射环境)的发明。
[0046]因此,现在将简要描述作为本发明的基础的“多投射系统”,且随后将详细描述本发明的特征。
[0047]接下来,将参照图1至图3描述作为本发明的基础的多投射系统。
[0048]作为本发明的基础的多投射系统指的是能够在安装在单个剧场中的多个投射面上提供同步的图像并且使观众在这些环境中能够感受到的现实感、三维效果和沉浸感最大化的系统。即,多投射系统指的是多个投射面被设置在单个剧场中以在多个投射面上向观众提供同步图像的系统。
[0049]针对在单个剧场中的多投射来提供多个投射面。可以在多个投射面上再现多个图像。这里,优选的是,在多个投射面上再现的图像彼此同步并且总体上产生统一的图像
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