一种免注册登录方法及系统的制作方法

文档序号:9754616阅读:293来源:国知局
一种免注册登录方法及系统的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及一种游戏登录方法,特别是一种免注册登录方法;本发明还提供了一种用于实现上述免注册登录方法的系统。
【背景技术】
[0002]当玩家需要玩新游戏时,而在进行游戏的过程中为了保证玩家可以继续自己的存档进行游戏,游戏运营商会要求玩家先进行账号注册和密码的设定,然后才可以开始玩某个游戏。这样无形之中会给游戏设置门槛,而且新注册的帐号密码并不方便玩家进行管理。
[0003]同时,若玩家不清楚该游戏的质量如何,若需要进行账号的注册,则会提高游戏进入门槛,影响了玩家的体验。若设置试玩模式,则玩家无法将试玩阶段的游戏进行存档,当确定需要进行游戏时,需要重新注册登录账号。

【发明内容】

[0004]本发明在于克服现有技术的缺点与不足,提供一种免注册登录方法、系统及客户端。
[0005]本发明是通过以下的技术方案实现的:一种免注册登录方法,其包括步骤:
[0006]用户客户端向游戏服务器请求设备唯一码;
[0007]游戏服务器分配设备唯一码至用户客户端;
[0008]用户客户端随机生成登录密码,并发送至游戏服务器;
[0009]用户客户端通过该设备唯一码和登录密码进行登录。
[0010]相比于现有技术,本发明的免注册登录方法通过由游戏服务器分配发送设备唯一码,并将该设备唯一码作为游戏账号进行登录。因此,可以免去用户在进行游戏前需要注册的操作,同时通过该唯一码又可以进行游戏进度的保存。
[0011]作为本发明的进一步改进,所述用户客户端向游戏服务器请求设备唯一码的步骤中,所述客户端通过资源统一定位器URL向游戏服务器请求设备唯一码。
[0012]作为本发明的进一步改进,在用户客户端通过该设备唯一码和密码登录后,还包括步骤:将设备唯一码与用户已有的账号进行绑定,可通过所述账号进行游戏登录。
[0013]进一步,为了方便用户在其他设备上进行登录,还可以将该设备唯一码与用户的已有的账号进行绑定,从而通过该绑定的账号可以完成登录。
[0014]作为本发明的进一步改进,所述用户已有账号包括邮箱账号、手机号码和手机CenterGame账号中的一个或多个。
[0015]本发明还提供一种免注册登录系统,其包括用户客户端和游戏服务器;
[0016]所述用户客户端包括:
[0017]唯一码获取请求模块,用于向服务器请求获取设备唯一码;
[0018]唯一码接收模块,用于接收服务器发送的设备唯一码,并将该唯一码作为登录账号;
[0019]密码随机产生模块,用于随机产生登录密码,并发送至游戏服务器;
[0020]登录请求模块,用于向服务器发送登录账号和密码,请求登录游戏;
[0021]所述游戏服务器包括:
[0022]唯一码请求接收处理模块,用于接收请求客户端发送的唯一码请求信息;
[0023]唯一码生成模块,用于产生设备唯一码,并发送至用户客户端;
[0024]登录信息检验模块,用于检验用户客户端发送的登录账号和密码。
[0025]作为本发明的进一步改进,所述唯一码获取请求模块通过资源统一定位器URL向游戏服务器发送请求信息。
[0026]作为本发明的进一步改进,所述用户客户端还包括一账号绑定模块,用于将设备唯一码与用户已有的账户进行绑定;所述游戏服务器还包括一登录账号信息存储模块,用于将用户客户端绑定的账号进行储存。
[0027]作为本发明的进一步改进,所述用户已有账号包括邮箱账号、手机号码和手机CenterGame账号中的一个或多个。
[0028]本发明还提供了另一种免注册登录方法,其包括以下步骤:
[0029]用户客户端向游戏服务器请求设备唯一码;
[0030]游戏服务器产生设备唯一码,并随机产生一登录密码,将该设备唯一码和登录密码发送至用户客户端;
[0031 ]用户客户端通过该设备唯一码和登录密码进行登录。
[0032]作为本发明的进一步改进,所述用户客户端向游戏服务器请求设备唯一码的步骤中,所述客户端通过资源统一定位器URL向游戏服务器请求设备唯一码。
[0033]作为本发明的进一步改进,在用户客户端通过该设备唯一码和密码登录后,还包括步骤:将设备唯一码与用户已有的账号进行绑定,可通过所述账号进行游戏登录。
[0034]作为本发明的进一步改进,所述用户已有账号包括邮箱账号、手机号码和手机CenterGame账号中的一个或多个。
[0035]本发明还提供了一种免注册登录系统,其特征在于:包括用户客户端和服务器;
[0036]所述用户客户端包括:
[0037]唯一码获取请求模块,用于向服务器请求获取设备唯一码;
[0038]唯一码接收模块,用于接收服务器发送的设备唯一码,并将该唯一码作为登录账号;
[0039]密码接收模块,用于接收游戏服务器随机产生的登录密码;
[0040]登录请求模块,用于向服务器发送登录账号和密码,请求登录游戏;
[0041]所述游戏服务器包括:
[0042]唯一码请求接收处理模块,用于接收请求客户端发送的唯一码请求信息;
[0043]唯一码生成模块,用于产生设备唯一码,并发送至用户客户端;
[0044]密码随机产生模块,用于随机产生登录密码,并发送至用户客户端;
[0045]登录信息检验模块,用于检验用户客户端发送的登录账号和密码。
[0046]作为本发明的进一步改进,所述唯一码获取请求模块通过资源统一定位器URL向游戏服务器发送请求信息。
[0047]作为本发明的进一步改进,所述用户客户端还包括一账号绑定模块,用于将设备唯一码与用户已有的账户进行绑定;所述游戏服务器还包括一登录账号信息存储模块,用于将用户客户端绑定的账号进行储存。
[0048]作为本发明的进一步改进,所述用户已有账号包括邮箱账号、手机号码和手机CenterGame账号中的一个或多个。
[0049]为了更好地理解和实施,下面结合附图详细说明本发明。
【附图说明】
[0050]图1是实施例1的免注册登录方法的步骤流程图。
[0051]图2是实施例1的免注册登录系统的连接框图。
[0052]图3是实施例1的免注册登录方法的操作步骤流程图。
[0053]图4是实施例2的免注册登录方法的步骤流程图。
[0054]图5是实施例2的免注册登录系统的连接框图。
【具体实施方式】
[0055]实施例1
[0056]本发明针对现有技术中游戏登录之前需要进行注册而导致玩家在进行游戏操作不便利的技术缺陷,本发明相应提供了一种解决方案。以下具体介绍本发明的技术方案:
[0057]请参阅图1,其为本实施例1的免注册登录方法的步骤流程图。本发明提供了一种免注册登录方法,其包括步骤:
[0058]步骤Sll:用户客户端向游戏服务器请求设备唯一码。具体的,在实施例中,所述客户端通过资源统一定位器URL向游戏服务器请求设备唯一码。
[0059]在本步骤中,为了使用户不用事先进行游戏账号的注册,同时又想能够在游戏过程中保存游戏的进度。因此,在开启游戏前,先向游戏服务器请求发送一设备唯一码,以该唯一码作为登录账号。
[0060]步骤S12:游戏服务器分配设备唯一码至用户客户端。
[0061]在本步骤中,当服务器接收到设备唯一码的请求时,先产生一设备唯一码,并保存在服务器内部的数据库中,作为该设备的登录账号,从而免去了设备注册的步骤。然后,将该设备唯一码发送至用户客户端中。
[0062]步骤S13:用户客户端随机生成登录密码,并发送至游戏服务器。
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