业务请求的处理方法及装置的制造方法

文档序号:9870160阅读:1020来源:国知局
业务请求的处理方法及装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及计算机互联网技术,尤其涉及一种业务请求的处理方法及装置。
【背景技术】
[0002]随着互联网技术的发展,开放、协作、分享成为互联网技术的发展趋势,而互联网帐号的互联互通以及单点登录则成为其中最重要的一个方面,例如用户可以通过Facebook、Twitter、QQ等帐号登陆第三方应用或者第三方网站,帐号的价值和作用越来越重要。
[0003]与此同时,个人密码泄漏、网络钓鱼、社会工程学等情况导致网络帐号被盗、财产被盗的风险也越来越高。如何有效的在聊天、发布消息、甚至购买、代付等场景中通知相关用户发起这些请求的帐号的安全状态,使相关用户加强防范,是当前互联网安全领域的一个亟待解决的问题。

【发明内容】

[0004]有鉴于此,本发明提供一种业务请求的处理方法及装置,可对恶意帐号进行警告标记,并发出对应的警告信息,以警告其他用户,提高安全性。
[0005]本发明实施例提供的一种业务请求的处理方法,包括:服务器收集多个第一客户端针对第二客户端的帐号所进行的主动标记;对所述主动标记中的信息进行处理后,获得并存储与所述第二客户端的帐号对应的恶意度等级;当所述服务器接收到第二客户端发送的业务请求时,查询与所述第二客户端的帐号所对应的恶意度等级;以及根据所述恶意度等级以及所述业务请求的业务类型,对所述业务请求做对应的警告标记,并根据所述警告标记发出对应的警告信息。
[0006]本发明实施例提供的一种业务请求的处理装置,运行于服务器,包括:主动标记收集模块,用于收集多个第一客户端针对第二客户端的帐号所进行的主动标记;第一处理模块,用于对所述主动标记中的信息进行处理后,获得并存储与所述第二客户端的帐号对应的恶意度等级;第二处理模块,用于当所述服务器接收到第二客户端发送的业务请求时,查询与所述第二客户端的帐号所对应的恶意度等级;以及标记提示模块,用于根据所述恶意度等级以及所述业务请求的业务类型,对所述业务请求做对应的警告标记,并根据所述警告标记发出对应的警告信息。
[0007]本发明实施例提供的上述业务请求的处理方法及装置,通过收集其他客户端针对某个客户端的帐号所进行的主动标记,获得该帐号的恶意度等级,当该帐号发起业务请求时,根据该帐号的恶意度等级对该业务请求进行警告标记,并向相关的帐号发出警告信息,可以有效的防止用户的信息或财产被盗或被骗,增加互联网信息的安全性。
[0008]为让本发明的上述和其他目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附图式,作详细说明如下。
【附图说明】
[0009]图1为本发明提供的业务请求的处理方法及装置的一种应用环境图。
[0010]图2示出了一种可应用于本发明实施例的服务器的结构框图。
[0011]图3为本发明第一实施例提供的业务请求的处理方法的流程图。
[0012]图4是图3中部分步骤的具体流程图。
[0013]图5为本发明第二实施例提供的业务请求的处理方法的流程图。
[0014]图6为本发明第三实施例提供的业务请求的处理方法的流程图。
[0015]图7为本发明第四实施例中业务请求的处理方法的时序图。
[0016]图8为本发明第四实施例中警告信息的一种界面示意图。
[0017]图9为本发明第四实施例中警告信息的另一种界面示意图。
[0018]图10为本发明第五实施例提供的业务请求的处理装置的结构示意图。
[0019]图11为图10中部分模块的结构示意图。
[0020]图12为本发明第六实施例提供的业务请求的处理装置的结构示意图。
[0021]图13为本发明第七实施例提供的业务请求的处理装置的结构示意图。
【具体实施方式】
[0022]本发明实施例所提供的业务请求的处理方法可应用于如图1所示的应用环境中,实现对业务请求的处理。如图1所示,多个用户终端100、服务器200位于无线网络或有线网络300中,通过该无线网络或有线网络300,多个用户终端100与服务器200进行数据交互。
[0023]用户终端100可以包括智能手机、平板电脑、电子书阅读器、MP3播放器(MovingPicture Experts Group Aud1 Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4 (Moving Picture Experts Group Aud1 Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面 4)播放器、膝上型便携计算机、台式机计算机、车载电脑、穿戴式移动终端等等。
[0024]图2示出了一种服务器的结构框图。如图2所示,服务器200包括:存储器201、处理器202以及网络模块203。
[0025]可以理解,图2所示的结构仅为示意,服务器200还可包括比图2中所示更多或者更少的组件,或者具有与图2所示不同的配置。图2中所示的各组件可以采用硬件、软件或其组合实现。另外,本发明实施例中的服务器还可以包括多个具体不同功能的服务器。
[0026]存储器201可用于存储软件程序以及模块,如本发明实施例中的业务请求的处理方法及装置对应的程序指令/模块,处理器202通过运行存储在存储器201内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现本发明实施例中的业务请求的处理方法。存储器201可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器201可进一步包括相对于处理器202远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至服务器200。进一步地,上述软件程序以及模块还可包括:操作系统221以及服务模块222。其中操作系统221,例如可为LINUX、UNIX、WINDOWS,其可包括各种用于管理系统任务(例如内存管理、存储设备控制、电源管理等)的软件组件和/或驱动,并可与各种硬件或软件组件相互通讯,从而提供其他软件组件的运行环境。服务模块222运行在操作系统221的基础上,并通过操作系统221的网络服务监听来自网络的请求,根据请求完成相应的数据处理,并返回处理结果给客户端。也就是说,服务模块222用于向客户端提供网络服务。
[0027]网络模块203用于接收以及发送网络信号。上述网络信号可包括无线信号或者有线信号。在一个实例中,上述网络信号为有线网络信号。此时,网络模块203可包括处理器、随机存储器、转换器、晶体振荡器等元件。
[0028]于本发明实施例中,用户终端100安装有客户端。本发明实施例中,客户端与用户帐号相绑定,用户帐号为安装于用户终端100的各种客户端的用户帐号信息,例如:用户终端100中的即时通信应用(例如QQ、微信等)的用户登录帐号、浏览器的用户登录帐号、游戏应用的用户登录帐号、或电子支付应用的用户登录帐号等,用户在用户终端100中输入该用户帐号及密码可以登录对应的应用并且使用服务器200提供的各种业务。在用户第一次使用该客户端时,客户端会引导用户进行帐号绑定,客户端可以与用户的一个或多个帐号进行绑定,用户也可以在客户端的设置界面中解除客户端与用户帐号的绑定。优选的,在绑定的过程中,用户需要输入客户端发送到手机中的验证码来完成绑定。绑定完成后客户端会将用户帐号以及帐号的基本信息上报给服务器。当用户帐号登录未经绑定的客户端时,该手机会通知用户该帐号登录异常,用户可以及时修改密码。
[0029]于本发明实施例中,与第一客户端绑定的用户帐号称为第一客户端的帐号,与第二客户端绑定的用户帐号称为第二客户端的帐号,与第三客户端绑定的用户帐号称为第三客户端的帐号。
[0030]于本发明实施例中,第一客户端指的是,所有针对第二客户端的帐号进行过主动标记的客户端,第二客户端指的是发起业务请求的客户端,第三客户端指的是第二客户端发起的业务请求中所涉及到的客户端。可以理解的是,第三客户端可以是多个第一客户端中的一个,也可以不属于第一客户端。
[0031 ] 于本发明实施例中,服务器200也可以是服务器集群,例如,包括web服务器、帐号验证服务器、恶意度等级计算服务器等多个服务器。
[0032]为更进一步阐述本发明为实现预定发明目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图及较佳实施例,对依据本发明的【具体实施方式】、结构、特征及其功效,详细说明如后。
[0033]第一实施例
[0034]图3为本发明第一实施例提供的业务请求的处理方法的流程图。结合图1,本实施例描述的是服务器的处理流程,本实施例提供的业务请求的处理方法包括以下步骤:
[0035]步骤S11,服务器收集多个第一客户端针对第二客户端的帐号所进行的主动标记。
[0036]服务器200可以通过收集安装在用户终端100的客户端(第一客户端)的用户针对第二客户端的帐号进行的主动标记。第一客户端的用户可以对在社交、即时通讯、购买、代付、支付等场景中发布的消息及帐号进行主动标记,并提交到服务器。
[0037]在不同的应用场景中,主动标记可以采用不同的形式。
[0038]例如,在即时通信类应用(IM)或社交网络(Socia
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