多点散播方法

文档序号:9872775阅读:407来源:国知局
多点散播方法
【专利说明】多点散播方法
[0001 ]本发明涉及数字数据的通信和传输的领域。
[0002]本发明特别涉及一种用于散播数字数据(至少诸如视频数据,优选音频和视频数据)的方法。
[0003]这种方法会找到特定的应用场合,但绝不限于:在事件(即体育或音乐活动)的过程中,对视频数据进行捕获、传输并散播给观众,其位于体育或文化竞技场的现场(在举行所述活动的场所)。本发明也可以应用于诸如会议之类的事件,包括在宣讲、演讲、演说或任何演讲场景中。
[0004]在已知的方式中,在活动期间,例如发生在体育场的体育赛事,将实时捕获的视频序列进行散播,是在配有大屏幕的地方,通过一个或多个大屏幕进行,甚至通过与所述地方的不同的位置(如包厢中)的显示器进行。这样的屏幕允许一个序列在某一时刻同时以及延迟地传输。对该序列进行选择并在屏幕上显示,是由视频专用监控室中的操作者进行控制。
[0005]这样的系统需要设立专用的、位于该地点内,昂贵的并且管理复杂的基础设施,并且该基础设施无法给予观众对于被散播的序列的选择权。
[0006]一种用于传输数据流的现有方案,在US 2003/058866中有描述。这个方案由远程数据传输系统构成,用于通过两个终端之间的网络来常规地传输数据。
[0007]这种方案,其目的不是进行本发明意义中的、对特定局部化的竞技场中转移的优化,因为这类情况是在体育或音乐活动过程中。通过限制在终端上的存储时间,这种技术不考虑被散播内容的权利。
[0008]本发明的目的是针对现有技术的缺点,通过提供将数个不同的视频序列同时直接散播给观众,即位于其个人终端(优选其手机或平板)层级的观众。
[0009]为此,本发明使用了现有的无线电信网络,即无线电散播网络,特别是移动电话网络。因此,本发明可以简化基础设施,而该基础设施待安装于举行活动的地方。
[0010]此外,本发明提供了软件应用,在每个用户的终端上提供该软件应用,从而允许后者管理所述序列中的一个和/或其他序列的散播。然后,每个用户可以根据不同的视角,选择重新回看已发生事件的一个特定时刻。
[0011]此外,这样的应用允许控制每个序列的散播,以便允许用户可以执行所述时刻的慢动作,或在他已选择的序列上的其他动作。
[0012]为此,本发明涉及一种用于散播数字数据流的方法,其中包括例如至少视频数据,其中:
[0013]-执行对至少两个独立的视频序列的同时而连续的捕获,且当它们被捕获时,将其转化为至少两个数字数据流(3),其中数字数据包括例如至少视频数据;
[0014]-通过电信网络(8),将所述数字数据流(3)以多点散播方式进行连续传输,从至少一个传输终端(5)传输到间隔一定距离的至少两个移动终端(6),其中每个终端(6)是用户个人的;
[0015]-在每个终端(6)的层级上,所述流(3)被接收,并且用于控制其散播的接口(9)被显不O
[0016]这种方法的特征在于:
[0017]-所述接口(9)允许每个用户(7)来选择一个和/或另一个所述视频序列,从而在他的终端(6)层级上进行观看,以及通过实际速度的滑动,或通过停止、减慢、加快帧速率,和/或通过选择滑动的方向,和/或通过选择所述序列的一个时刻,来控制所述观看对象的散播;并且特征在于,它包括:
[0018]-在每个终端(6)的内部存储器的层级上,将每个流(3)暂时存储在环型的缓冲器
(14)中;并且
[0019]-在一时间间隔后,及时地连续删除存储在所述缓冲器(14)中的每个流(3),其中所述时间间隔是根据每个视频序列所定义的持续时间所确定的,并且所述时间间隔对应于从几分钟到几十分钟的持续时间。
[0020]此外,根据其它额外的非限制性特征,这样的方法可以包括:经过一时间间隔后,及时地连续删除每个存储在所述缓冲器内的流,其中所述时间间隔是根据每个视频序列所定义的持续时间所确定的。
[0021 ] 此外,所述时间间隔可对应于10-20分钟的持续时间。
[0022]因此,本发明在技术上允许管理与在活动期间所捕获到的数据的散播有关的权利,从而确保它们被删除。
[0023]本发明的进一步特征和优点,在接下来的对本发明的非限制性实施例的详细描述中将变得清晰,其中参照附图示意地展示了一个本发明传播方法的操作模式结构的原则性的例子。
[0024]本发明涉及数字数据的散播。
[0025]这种散播在活动事件的框架内执行,特别是体育活动事件。优选地,这种散播可以在体育竞技场内或在场所I周围进行,以用于接收过来观看和/或参与本次活动事件的观众。
[0026]这样的数字数据至少可以是视频数据。这些视频数据也可以加上声音数据如音频和/或图像数据(即静态图像)。
[0027]所述视频数据来自于捕获,所述捕获由获取视频序列构成。这样的获取可以用合适的视频捕获手段执行,即摄像机2,所述合适的设备可甚至用于照片。
[0028]在所示的例子中,多个摄像机2设置在运动竞技场上的不同位置,即围绕场所1,每个以特定的角度执行特定序列的获取。所有这些获取然后形成所述的捕获,这个捕获可视为同时的和连续的。
[0029]根据该实施例,三个不同的视频序列被获得,但本发明可提供来自至少两个不同视频序列(即来自两个不同摄像机2并因此来自两个不同视觉角度)的、同时的和连续的捕获。可以进行大量的视频捕获,这取决于用于该目的的设备,即摄像机2的数量。
[0030]此外,当序列被捕获时,序列被转换为至少两个数字数据流3,至少诸如视频数据。一个可能的转换4可以由一个压缩数据的步骤构成,以便优化它们通过网络的传输。这种压缩可以通过一个系统(如音频/视频编码器)实时进行,从而将每个流3转换成编码流。
[0031]其他转换4是可能的,其中包括处理所述数据,即为了应对通过无线网络时的传输错误,插入自校正码。这种处理可以部分在该摄像机2的层级上直接进行,或部分在远程的集中位置(如控制室)层级上进行。
[0032]然后,本发明对所述数据流3进行连续发送,从至少一传输终端5到位于一定距离的至少两个移动终端6,每个终端是用户7个人的。优选地,后者是来参加活动的观众,并位于进行所述活动的体育竞技场内,即在体育场I或该场所附近,即在看台或包厢。
[0033]此外,该发送步骤通过电信网络8执行。本发明的含义中,所述网络8是无线的无线电网络。
[0034]优选地,这样的网络可以是专用于移动电话的。因此,所述终端6由一个能够连接到这样的电话网络8的接收器构成,优选为手机,诸如“智能电话”(为“智慧手机”),或平板。
[0035]根据一个替代的实施例中,取决于举行该活动的地方,可以使用其他类型的网络,即无线的LAN,例如“Wifi”或“WiMAX”。
[0036]具体地,本发明提供了通过“多点”式的传输技术,或“多点”或“组”传输,发送所述流3。这种散播类型使用单个发射机(作为所述传输终端),发送至少一个信号13给多个接收器,即终端6。事实上,这是一种“一点对多点”的通信。具体地,每个流3可以转换成对应于流3的信号13。因而,信号13和流3—样多。
[0037]优选地,本发明使用一种技术,如第四代移动电话网络(4G/LTE,LTE为“长期发展”)的“多媒体广播多播服务” (MBMS)。
[0038]在发送流3后,这些流在所述终端6的层级上被接收,而用于控制它们散播的接口9被显示。
[0039]这样的接口9可以由整合到所述终端6的软件应用构成,并且可以是专用的。具体地,所述应用程序可以被预先安装,并从终端6的存储器执行。
[0040]具体地,所述应用程序的执行可以启动上述
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