空间音频处理系统和方法_4

文档序号:9872787阅读:来源:国知局
征,但不排除其它。因此,"包含"和"包括"同义并且意指"包括"。
[0087] 如在此使用的,在提供示例而不是表示质量的意义上使用术语"示例性"。也就是 说,"示例性实施例"是作为示例提供的实施例,而不是必然是示例性的质量的实施例。
[0088] 应当明白,在本发明的示例实施例的上述描述中,出于使本公开简单化并且帮助 理解各个有独创性的方面中的一个或更多个的目的,本发明的各个特征有时被集合在一起 在单个实施例、图或者其说明中。然而,公开的此方法不被解释为反映所要求保护的发明需 要比每个权利要求中明确叙述的特征更多的特征的意图。相反,如下面的权利要求反映的, 有独创性的方面依赖于小于单个在前公开的实施例的所有特征。因此,【具体实施方式】之后 的权利要求由此被明确地并入本【具体实施方式】中,每个权利要求自身保持为单独的本发明 的实施例。
[0089] 此外,虽然在本申请中描述的一些实施例包括包含在其它实施例内的一些特征但 不包括其它特征,但是不同的实施例的特征的组合意图在本发明范围内,并且形成不同的 实施例,如本领域技术人员会理解的。例如,在下面权利要求中,能W任何组合来使用任何 要求保护的实施例。
[0090] 此外,在本申请中描述一些实施例作为能由计算机系统的处理器或者由实现功能 的其它部件实现的方法或者方法的要素的组合。因此,具有用于实现运种方法或者方法的 要素的必需的指令的处理器形成用于实现方法或者方法的要素的部件。此外,在本申请中 描述的设备实施例的元件是用于实现由出于实现本发明的目的的元件执行的功能的部件 的示例。
[0091] 在本申请中提供的说明中,陈述了多个的具体细节。然而,应当理解本发明的实施 例可W在没有运些具体细节的情况下被实践。在其它例子中,为了不模糊对该说明的理解, 没有详细示出公知的方法、结构和技术。
[0092] 类似地,要注意,在权利要求中使用时,术语"禪接"不应该被解释为限制为仅仅直 接连接。可W使用术语"禪接"和"连接"及其派生词。应当理解运些术语不意图作为彼此同 义词。因此,表述"装置A禪接到装置B"的范围不应该限于其中装置A的输出直接连接到装置 B的输入的装置或者系统。运意指在A的输出和B的输入之间存在可W是包含其它装置或者 部件的路径的路径。"禪接"可W意指两个或更多个元件直接物理或者电接触,或者两个或 更多个元件不彼此直接接触但仍然合作或者彼此相互作用。
[0093] 因此,虽然已经描述了被认为是本发明的优选实施例的实施例,但是本领域技术 人员将认识到在不脱离本发明的精神的情况下可W对其进行其它和进一步修改,并且意图 要求保护如落入本发明的范围内的所有运样的改变和修改。例如,上面给出的任何公式仅 仅代表可W使用的过程。可W在框图中添加或者从框图中删除功能,并且可W在功能块之 间交换操作。可W在本发明范围内对描述的方法添加或者删除步骤。
【主权项】
1. 一种将围绕期望的收听者放置的至少一个空间化的虚拟音频源渲染到围绕所述期 望的收听者的一系列虚拟扬声器的方法,该方法包括如下的步骤: (a) 将一系列虚拟扬声器分成围绕期望的收听者的一系列水平面; (b) 将音频源渲染到中间空间格式以供在布置在围绕收听者的一系列平面中的每一个 中的一系列虚拟扬声器之上回放,该植染包括: (i) 空间化的虚拟音频源到水平面中的每一个水平面的初始平移以便产生平面渲染的 音频发射; (ii) 每个平面渲染的音频发射到每个平面内的一系列期望扬声器位置的后续的平移, 其中该后续的平移使用一系列平移曲线,这一系列平移曲线是根据小于或等于虚拟扬声器 的数量的一组空间频率分量构造的。2. 根据权利要求1所述的方法,其中初始平移包括所述一系列水平面之间的分立的平 移。3. 根据权利要求1-2中的任一个所述的方法,其中音频源包括至少一个音频对象和描 述至少一个音频对象的位置的元数据。4. 根据权利要求1-3中的任一个所述的方法,其中音频源包括多个音频对象并且这多 个音频对象被加总在一起以便产生中间空间格式。5. 根据权利要求1-4中的任一个所述的方法,其中中间空间格式包含K个声道并且这K 个声道中的至少一个声道表示音频对象的叠加。6. 根据权利要求1-5中的任一个所述的方法,其中一系列水平面表示其中高度扬声器 很可能被定位的分立的水平面。7. 根据权利要求1-6中的任一个所述的方法,其中一系列水平面包括至少两个平面,其 中所述至少两个平面中的至少一个基本上围绕收听者并且所述至少两个平面中的另一个 是空间上在收听者上方的天花板平面。8. 根据权利要求1-7中的任一个所述的方法,其中一系列水平面基本上彼此平行。9. 一种将围绕期望的收听者的至少一个空间化的虚拟音频源渲染到围绕所述期望的 收听者的一系列虚拟扬声器的方法,该方法包括如下的步骤: 将音频源渲染到中间空间格式以供在布置在围绕收听者的一系列平面中的一系列虚 拟扬声器之上回放,其中到每个平面内的虚拟扬声器的渲染使用一系列平移曲线,这一系 列平移曲线被空间平滑到满足奈奎斯特采样定理的程度。10. 根据权利要求9所述的方法,其中一系列平面至少包括基本上围绕收听者的水平面 和空间上在收听者上方的天花板平面。11. 根据权利要求9-10中的任一个所述的方法,其中每个平面内的扬声器围绕收听者 以等距的角间隔布置。12. 根据权利要求9-11中的任一个所述的方法,其中期望的扬声器与期望的收听者距 离相等地布置。13. -种回放编码的音频比特流的方法,所述比特流包括供在围绕收听者的一系列平 面中布置的一系列虚拟扬声器之上回放的中间空间格式的编码,其中每个平面内的虚拟扬 声器具有使用一系列平移曲线形成的虚拟扬声器比特流,这一系列平移曲线已经被空间平 滑到满足奈奎斯特采样定理的程度,该方法包括如下步骤: (a) 将比特流解码成第一系列声道,其中每个声道限定多个收听平面;并且在每个平面 内,限定一系列对应虚拟扬声器信号; (b) 利用虚拟扬声器信号的加权和混合虚拟扬声器信号以便产生一组重新映射的扬声 器信号,这一组重新映射的扬声器信号对应于一系列实际扬声器的输出位置;以及 (c) 输出实际扬声器信号到对应的一系列实际扬声器。14. 根据权利要求13所述的方法,其中所述步骤(a)还包括以下步骤: 将至少一个相邻平面的虚拟扬声器信号合并到单个平面的虚拟扬声器信号中。15. -种非暂时性的计算机可读介质,包含在由处理器运行时执行权利要求1-14的方 法中的任一个的步骤的指令。
【专利摘要】空间音频处理系统和方法包括步骤:将一系列虚拟扬声器分成围绕期望的收听者的一系列水平面;渲染音频源到中间空间格式以供在布置在围绕收听者的一系列平面中的每一个中的一系列虚拟扬声器之上回放,该渲染包括:空间化的虚拟音频源到水平面中的每一个水平面的初始平移以便产生平面渲染的音频发射;每个平面渲染的音频发射到每个平面内的一系列虚拟扬声器位置的后续的平移,其中该后续的平移使用一系列平移曲线,这一系列平移曲线被空间平滑成能包括小于音频源的奈奎斯特采样率的空间频率分量。
【IPC分类】H04S3/00
【公开号】CN105637901
【申请号】CN201480055214
【发明人】D·S·麦克格拉斯, N·C·马里埃特
【申请人】杜比实验室特许公司
【公开日】2016年6月1日
【申请日】2014年10月2日
【公告号】WO2015054033A2, WO2015054033A3
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