生成被用来通过激光照射来处理织物的表面的图案的系统和方法以及由其创建的织物的制作方法_3

文档序号:9893243阅读:来源:国知局
0 X 20、50 X 50,等等,其中场尺寸可以以英寸或毫米为单位。激光照射单元被布置在图案区域内,以创建要通过激光照射被处理到织物的表面上的图案。图案区域可以由用户通过在界面处的操纵被定义为具有任何形状,诸如方形、矩形、圆形、椭圆形、六边形,等等。所定义的图案区域与通过激光照射在织物的表面上进行处理的图案关联。在示例性实施例中,所定义的图案区域可以沿织物的长度和宽度重复,使得每个所定义的图案区域彼此相邻地对准和布置。例如,织物经常在辊上创建,并且本发明的实现允许图案跨辊的宽度并且也沿其长度被施加,从而允许辊的整个表面被处理。另外,由于图案创建设备102的使用的灵活性,不同的图案可以跨辊创建并施加。
[0049]在示例性实施例中,如最好地在图21中所示的,织物辊被处理,以在织物的表面上创建图案,其中图案是利用在织物的长度方向上施加的扫描线创建的。扫描线可以被施加到图案区域内的织物。图案区域可以被定义为具有与织物辊的宽度对应的宽度。此外,图案区域的长度可以被选择为任意大小。例如,当织物辊具有60英寸的宽度时,图案可以被创建成具有60英寸宽(例如,对应于辊的整个宽度)和6英寸长的区域,然后图案沿织物辊的长度每6英寸被重复。虽然6英寸被用作图案区域的示例性长度大小,但本领域普通技术人员将认识到,任何长度都可以被选择。当激光处理织物的表面以包括图案时,随着激光束头跨织物辊的宽度平移,激光束沿织物的长度扫描(例如,每条扫描线对应于图案区域的6英寸大小)。在对应于图案的图像在辊的60X6区域内创建后,下一个图案区域在织物辊的与先前处理过的区域相邻的表面中创建。应当注意的是,为了清楚和便于说明,图案区域在图21中被示为稍小于在织物中创建的图像之间的宽度和间隔。但是,优选地,图案区域是并列的,一个图案区域直接与另一个相邻,使得相邻的图案区域不会在织物的表面上重叠。此外,还优选地,图案区域等于织物辊的宽度,而不是如图21中所示的略小。牛仔布辊上的图案区域的大小和绘图方向可以依赖于图形类型和牛仔布辊的尺寸而改变。例如,虽然扫描方向被描述为发生在织物辊的长度方向上,但是扫描方向可以替代地是在宽度方向上,或者按织物的斜线上(例如,在对角方向上)执行。
[0050]在304处,定义激光照射单元区域。例如,用户可以在图案生成设备102的图案生成界面内定义激光照射单元区域。激光照射单元区域是被用来创建图案的图案内的最小区域,其中每个激光照射单元等于激光照射单元区域。激光照射单元区域可以被定义为包括图案区域的像素阵列的至少一个像素。在示例性实施例中,激光照射单元区域可以被定义为包括图案区域内的像素阵列的1-5个像素,以生成具有改造石磨洗和酵素或其它图案所需的强度密度的图案。但是,更多像素可以依赖于期望的图案而被选择。例如,当生成环锭纺图案时,激光照射单元区域对应于在图案内创建的线。因此,激光照射单元区域被选择为具有如下参数的线,该参数包括线的最小和最大长度以及线的最小和最大宽度。可以选择各种最小和最大长度和宽度。例如,长度的范围可以包括5-100个像素并且宽度的范围可以包括1-5个像素。
[0051]此外,激光照射单元区域可以具有各种形状,诸如方形、圆形、切片以及线。在示例性实施例中,激光照射单元区域的每个像素可以具有各种形状中的一个或多个。换句话说,所定义的激光照射单元区域内的所有像素可以具有相同的形状或者不同的像素可以在单个所定义的激光照射单元区域内具有不同的像素形状。作为替代,激光照射单元区域整体上可以具有各种形状中的一种,使得激光照射单元区域的形状可以是方形、圆形、切片或线。
[0052]图4和图5示出了基于选定的激光照射单元区域的在图案内的不同覆盖密度。例如,图4示出了具有被定义为一个像素的激光照射单元区域的示例性实施例,而图5示出了具有被定义为五个像素的激光照射单元区域的示例性实施例。为激光照射单元区域选择的区域越大,所定义的图案区域内的覆盖越大。换句话说,当激光照射单元区域被定义为更大数量的像素时,每个激光照射单元更大,这导致织物的表面的更大区域通过激光照射被处理。在图案内创建的激光照射单元区域的覆盖量是基于所定义的激光照射单元区域和选定的激光照射单元密度的。所定义的激光照射单元区域越大并且选定的激光照射单元密度越高,在图案区域内创建的覆盖越大。
[0053]当激光照射单元区域被定义为包括多于一个像素时,相邻的激光照射单元区域可以重叠,使得一个像素可以关联到多于一个激光照射单元区域。如果两个相邻的激光照射单元区域的灰度或颜色强度值不同,则可以以各种方式来确定重叠的区域。例如,重叠的像素可以被选择为包括与两个激光照射单元区域之一关联的激光照射单元指示器。换句话说,如果一个激光照射单元区域是灰色并且一个激光照射单元是黑色并且黑色的激光照射单元被选择,则与灰色的激光照射单元区域和黑色的激光照射单元区域二者关联的重叠的像素将导致那个像素内黑色的激光照射单元指示器。作为替代,所得到的重叠的像素的激光照射单元指示器可以通过一起平均两个灰度或颜色强度水平来确定,以创建与重叠的像素关联的、与相邻的激光照射单元区域具有不同强度水平的激光照射单元指示器。如果ADOBE PHOTOSHOP被用于图案生成,则通常将使用平均颜色。
[0054]在306处,选择与图案区域关联的激光照射单元密度。例如,用户可以在图案生成设备102的图案生成界面内选择与图案区域关联的激光照射单元密度。激光照射单元密度与包括在图案区域中的激光照射单元的数量关联。每个激光照射单元对应于其中激光照射织物的表面的最小单元区域。在示例性实施例中,当小百分比的激光照射单元密度被选择时,少量的激光照射单元被布置在图案区域内,并且当大百分比的激光照射单元密度被选择时,大量的激光照射单元被布置在图案区域内。换句话说,当少量的激光照射单元被布置在图案区域内时,在织物的表面上创建低对比度图案,使得图案内的大量像素不被激光在表面上处理,从而创建具有整体较暗的颜色的织物。当大量的激光照射单元被布置在图案区域内时,图案区域的更大区域将通过激光照射被处理,从而相对于织物原来的颜色创建具有整体较浅的颜色的织物。
[0055]此外,当更大数量的激光照射单元被布置在图案区域内时,在织物的表面上可以创建更高对比度的图案,因为不同的激光照射单元可以与不同的灰度强度值关联。图6-图8示出了各种激光照射单元密度的示例性实施例,其中激光照射单元区域对每个例子被定义为相同。例如,图6示出了具有20%的激光照射单元密度的图案,图7示出了具有50%的激光照射单元密度的图案,并且图8示出了具有70%的激光照射单元密度的图案。
[0056]在示例性实施例中,激光照射单元密度可以基于百分比,使得该百分比关联到图案区域内的像素将被选为激光照射单元的概率。在激光照射单元密度被选定之后,图案区域的像素阵列内的每个像素被顺序地识别并且作出关于是否将选定的像素识别为激光照射单元的决定。像素是否被选择是基于所定义的激光照射单元区域、选定的激光照射单元密度以及被创建的图案的。将像素选作激光照射单元的决定还可以基于激光照射单元区域的形状和与激光照射单元关联的颜色强度值。在示例性实施例中,像素是否被选择的决定可以基于随机数发生器来执行,其中像素被选择的可能性是基于选定的激光照射单元密度的。
[0057]在示例性实施例中,当图案区域被定义为包括100像素乘100像素的焦点区域(例如,总共10000个像素,在水平方向(X方向)上每行内有100个像素并且在垂直方向(y方向)上有100行),激光照射单元区域被定义为一个像素并且激光照射单元密度被选择为10%时,在图案区域内定义的激光照射单元的数量将等于大约1000个像素。当随机数发生器被用来确定激光照射单元的数量时,本领域普通技术人员将认识到,由于随机数发生器的固有特性,激光照射单元的总数可以稍大于或稍小于1000像素。当第二激光照射单元密度被选择为以相同的10%的水平包括在图案区域内时,另外1000个激光照射单元指示器被布置在图案区域内,使得总共大约2000个激光照射单元指示器包括在图案区域内。但是,本领域普通技术人员将认识到,多个第二激光照射单元指示器可以与已经布置在图案区域内的第一激光照射单元指示器重叠。
[0058]在另一示例性实施例中,图案区域密度可以被定义为100%,其中图案区域内的每个像素包括激光照射单元指示器。在这种情况下,所得到的在织物的表面上创建的图像将从织物内的每个区域除去染料的至少一部分。换句话说,织物的整体基本颜色将不再对应于织物原来的颜色。代替地,织物的表面上所得到的最暗的区域的颜色将比原来的颜色浅。
[0059]在308处,激光照射单元被布置在图案区域内。例如,当像素被选为激光照射单元时,激光照射单元指示器在该图案区域内示出。激光照射单元指示器具有等于所定义的激光照射单元区域的面积。当激光照射单元的形状选定之后,激光照射单元指示器具有由用户选择的形状。此外,激光照射单元指示器可以表示各种颜色强度。例如,通过可归因于激光处理的染料修改,激光照射单元指示器可以对应于要在织物的表面上创建的不同颜色或不同颜色强度。
[0060]在示例性实施例中,以下参数可以由用户输入到图案生成设备102中,以创建酵素和石磨洗图案。在1-3个像素的范围内的激光照射单元区域,与图案区域关联的在10-80%的范围内的激光照射单元密度,3-10个包括在图案区域中的颜色数,以及可以在1-3的范围内的激光照射单元密度被选择的次数。以下参数可以由用户输入到图案生成设备102中,以创建环锭纺图案。可以被选择为线的激光照射单元区域尺寸,可以被选择为具有5-100个像素的范围内的长度和1- 3个像素的宽度的最小的照射单元区域,可以被选择为在2 O % -100%的范围内的激光照射单元密度,包括在图案区域中的可以被选择为在3-10个的范围内的颜色数,以及可以在1-15的范围内的激光照射单元密度被选择的次数。
[0061]图9示出了在已经布置了激光照射单元指示器之后的示例性实施例的图案区域的放大部分。在图9中所示的示例性实施例中,激光照射单元指示器的数量被选择为包括三种不同的颜色或颜色强度。激光照射单元指示器902对应于第一颜色或颜色强度,激光照射单元指示器904对应于第二颜色或颜色强度,并且激光照射单元指示器906对应于第三颜色或颜色强度。本领域普通技术人员将认识到,虽然在图9中示出了三种不同颜色或颜色强度的激光照射单元指示器,但是可以选择任何数量的颜色或颜色强度的激光照射单元指示器。例如,多达256个不同的灰度值可以被用来生成通过激光照射来处理织物的表面的图案,并且因此可以使用多达256个不同的激光照射单元指示器。
[0062]在310处,可以识别激光的有效施加功率。例如,可以为每个激光照射单元指示器识别激光的有效施加功率。在示例性实施例中,对应于单个颜色或颜色强度的激光照射指示器的有效施加功率可以相同。有效施加功率与如下的点处的激光束的特性关联:在该点处激光束入射到要通过
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