提供用户交互的用户终端设备及其方法_5

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应于第一对象的功能的结果,用户终端设备1000可以连续可视转换并且显示对应于移动轨迹的区(S3409)。另一方面,当不再输入手指姿势时,用户终端设备1000可以使对应于可视转换并且显示的移动轨迹的区返回转换之前的形式。
[0205]此外,可以执行如上所述的各种示例性实施例中描述的交互,但是省略了对每个示例性实施例的详细流程图的说明和描述。
[0206]图35至44是示出根据本公开的示例性实施例通过连接到外部设备的用户交互的执行的示意图。
[0207]根据示例性实施例,可以连接位于用户终端设备1000外的外部设备和用户终端设备1000,从而能够互相通信。
[0208]在此,既可以以有线方式又可以以无线方式进行位于用户终端设备1000外的外部设备和用户终端设备1000的连接,从而能够互相通信。例如,当用户终端设备1000和外部设备位于预定距离内或者互相接触时,用户终端设备1000和外部设备可以连接,从而能够互相通信。例如,当用户终端设备1000与外部设备之间的通信方案采用蓝牙方案时,如果开通用户终端设备1000的蓝牙功能,则通信器330可以将功率信标信号发射到外部设备。作为对功率信标信号的响应,外部设备可以发射用于通知可以连接外部设备的广告信号。作为对广告信号的响应,用户终端设备1000将连接请求信号发射到外部设备,使得可以在用户终端设备1000与外部设备3511之间进行通信对话。在这种情况下,能够进行互相通信的用户终端设备1000与外部设备之间的连接可以指在用户终端设备1000与外部设备3511之间形成通信对话(sess1n)的状态。
[0209]如果外部设备和用户终端设备1000连接,从而能够互相通信,则弯曲触摸屏100可以将与外部设备关联的UI元件显示于子区1020上。与外部设备关联的UI元件可以是例如如下中的一个:用于识别外部设备的对象、用于控制外部设备的对象、以及对应于与外部设备关联的应用的图标。
[0210]接着,在UI元件被显示于子区1020上的同时,弯曲触摸屏100可以接收用于选择UI元件的用户姿势。用户姿势可以例如是用户手指姿势或者用户的笔姿势。
[0211]控制器200可以响应用户姿势,使与外部设备关联的至少一个UI元件显示于子区1020上。此外,控制器200可以响应用于选择多个其他UI元件中的一个的用户姿势将对应于一个UI元件的应用的执行屏幕显示于子区1020上或者主区1010上。作为一种选择,控制器200可以响应用户姿势,使对应于选择的UI元件的应用的执行屏幕显示于子区1020或者主区1010上。
[0212]根据另一个示例性实施例,如果外部设备和用户终端设备1000连接,从而能够互相通信,则弯曲触摸屏100可以将预设应用的执行屏幕显示于子区1020或者主区1010上。
[0213]如上所述,与和外部设备关联的UI元件显示于主区1010上的情况相比,与外部设备关联的UI元件显示于子区上的情况可以消耗较少的功率。此外,如图49所示,如果用户终端设备1000具有盖板,则用户可以迅速并且容易地通过子区1020确认UI元件,而无需不方便地打开盖板。
[0214]参考图35A的3510,用户终端设备1000和位于外部的可穿戴设备(例如,可以戴在腕部的三星智能手表(galaxy gear) )3511可以连接,从而能够互相通信。如果用户终端设备1000和可穿戴设备3511连接,从而能够互相通信,则控制器200可以将与可穿戴设备3511关联的UI元件3512显示于子区1020上。UI元件3512可以是例如用于识别可穿戴设备3511的对象或者对应于与可穿戴设备3511关联的应用的图标。在UI元件3521显示于子区1020上的同时,弯曲触摸屏100可以接收用于选择UI元件3512的用户姿势。
[0215]如图35A的3520所示,控制器200可以响应用户姿势输入使与可穿戴设备3511关联的多个UI元件显示于子区1020上。此外,如图35B的3530所示,控制器200可以响应选择多个其他UI元件中的一个UI元件3521的用户姿势,使对应于一个UI元件3521的应用的执行屏幕3531显示于主区1010上。作为另一个示例,如图35B的3540所示,控制器200可以使对应于一个UI元件3521的应用的执行屏幕3541显示于子区1020上。
[0216]接着,控制器200可以通过应用的执行屏幕3531和3541,响应用户输入控制可穿戴设备3511。例如,响应用户输入,控制器200可以确定可穿戴设备3511的主页屏幕的类型、确定要显示于可穿戴设备3511上的通知应用的类型、确定由可穿戴设备3511要再现的视频或者音频内容、确定可穿戴设备3511要感测的用户生物信息、或者要显示于可穿戴设备3511上的时间信息,但是并不局限于此。
[0217]参考图36A的3610,用户终端设备1000和位于外部的可穿戴设备3611可以连接,从而能够互相通信。如果用户终端设备1000和可穿戴设备3611连接,从而能够互相通信,则控制器200可以将与可穿戴设备3611关联的UI元件3612显示于子区1020上。UI元件3612可以是例如用于识别可穿戴设备的对象,也可以是对应于与可穿戴设备3611关联的应用的图标。在UI元件3612显示于子区1020上的同时,弯曲触摸屏100可以接收用于选择UI元件3612的用户姿势。
[0218]如图36A的3620所示,控制器200可以响应用户姿势输入,使对应于UI元件3612的应用的执行屏幕3621显示于主区1010上。作为另一个示例,如图36B的3630所示,控制器200可以使对应于UI元件3612的应用的执行屏幕3631显示于子区1020上。接着,控制器200可以响应用户输入通过应用的执行屏幕3621和3631来控制可穿戴设备3611。
[0219]参考图37A的3710,用户终端设备1000和位于外部的可穿戴设备3711可以连接,从而能够互相通信。如果用户终端设备1000和可穿戴设备3711连接,从而能够互相通信,则控制器200可以使与可穿戴设备3711关联的预设应用的执行屏幕3712显示于子区1020上。作为另一个示例,如图37B的3720所示,控制器200可以使与可穿戴设备3711关联的预设应用的执行屏幕3721显示于主区1010上。接着,控制器200可以响应用户输入,通过应用的执行屏幕3712和3721来控制可穿戴设备3711。
[0220]参考图38的3810,用户终端设备1000和位于外部的音频设备(例如,扬声器、耳机、头戴耳机、麦克风、家庭影院等等)3811可以连接,从而能够互相通信。例如,当用户终端设备1000和音频设备3811位于预定距离内或者互相接触时,用户终端设备1000和音频设备3811可以连接,从而能够互相通信。如果用户终端设备1000和音频设备3811连接,从而能够互相通信,则控制器200可以使与音频设备3811关联的UI元件3812显示于子区1020上。UI元件3812可以是例如用于识别音频设备3811的对象,也可以是对应于与音频设备3811关联的应用的图标。在UI元件3812显示于子区1020上的同时,弯曲触摸屏100可以接收用于选择UI元件3812的用户姿势。用户姿势可以是例如轻击UI元件3812的用户手指姿势或者用户的笔姿势。
[0221]如图38的3820所示,控制器200可以响应用户姿势输入使对应于UI元件3812的应用的执行屏幕3821显示于子区1020上。应用执行屏幕3821可以包含例如如下中的一个:表示应用执行屏幕3821正连接到用户终端设备1000的音频设备3811的识别信息3821 — 1、音频设备的状态信息3821 — 2和3821 — 3(例如,均衡信息、播放音量信息等等)、以及可以控制音频设备3811的UI元件3821 — 4。可以控制音频设备3811的UI元件3821 — 4可以包含例如如下中的至少一个:可以控制音频设备3811的音量的UI元件和可以选择音频设备3811的声音效果(例如,街舞、爵士乐、古典音乐等等)的UI元件。此外,控制器200可以响应用户输入通过应用的执行屏幕3821控制音频设备3811的功能。例如,控制器200可以控制音频设备3811的音量。
[0222]参考图39,用户终端设备1000和位于外部的显示设备(例如,监视器、数字TV、平板PC等等)3911可以连接,从而能够互相通信。如果用户终端设备1000和显示设备3911连接,从而能够互相通信,则控制器200可以使与位于外部的显示设备3911关联的预设应用的执行屏幕3912显示于主区1010上。应用执行屏幕3921可以包含例如如下中的至少一个:表示应用执行屏幕3921正连接到用户终端设备1000的显示装置3911的识别信息3912 — I,和可以控制显示设备3911的UI元件3912 — 2或者显示设备3911的状态信息。
[0223]可以控制显示设备3911的UI元件3912 — 2例如可以包含如下中的至少一个:用于搜索要由显示设备3911播放的内容的UI元件、开始利用显示设备3911播放内容的UI元件、以及结束利用显示设备3911播放内容的UI元件。显示设备3911的状态信息可以包含例如如下中的至少一个:显示设备3911正播放的视频内容的标题、视频内容的播放时间、视频内容的来源、以及视频内容的剩余播放时间。
[0224]参考图40,用户终端设备1000和位于外部的储存设备(例如,计算机、服务器等等)4011可以连接,从而能够互相通信。如果用户终端设备1000和储存设备4011连接,从而能够互相通信,则控制器200可以使与储存设备4011关联的预设应用的执行屏幕4012显示于子区1020上。应用执行屏幕4012可以包含例如如下中的至少一个:表示应用执行屏幕4012正连接到用户终端设备1000的储存设备4011的识别信息4012 — 1、用于搜索要由用户终端设备1000播放的内容的UI元件4012 — 2、与要由用户终端设备1000播放的内容关联的状态信息、开始利用用户终端设备1000播放内容的UI元件、以及停止利用用户终端设备1000播放内容的UI元件。此外,与用户终端设备1000要播放的内容关联的信息可以包含例如如下中的至少一个:播放内容的标题、内容的播放时间、内容的来源、以及内容的剩余播放时间。
[0225]参考图41,用户终端设备1000和位于外部的输入设备(例如,游戏控制器)4111可以连接,从而能够被输入。如果用户终端设备1000和游戏控制器4111连接,从而能够互相通信,则控制器200可以使与游戏控制器4111关联的预设应用的执行屏幕4112显示于子区1020上。应用执行屏幕4112可以包含例如如下中的至少一个:表示应用执行屏幕4112正连接到用户终端设备1000的游戏控制器4111的识别信息4112 — I和可以控制游戏控制器4111的UI元件4112 — 3或者游戏控制器4111的状态信息4112 — 2。可以控制游戏控制器4111的UI元件4112 — 3可以包含例如如下中的至少一个:用于搜索要由游戏控制器4111控制的视频内容的UI元件、开始播放游戏控制器4111控制的视频内容的UI元件、以及停止播放游戏控制器4111正播放的视频内容的的UI元件。此外,游戏控制器4111的状态信息4112 — 2可以是例如游戏控制器4111的电池剩余电量、与游戏控制器4111的网络连接状态等等。
[0226]参考图42,用户终端设备1000和位于外部的输入设备(例如,键盘、鼠标)4211可以连接,从而能够互相通信。例如,如果用户终端设备1000和键盘4211连接,从而能够互相通信,则控制器200可以使与位于外部的输入设备4211关联的预设应用的执行屏幕显示于子区1020上。应用执行屏幕4212可以包含例如如下中的至少一个:代表应用执行屏幕4212正连接到用户终端设备1000的键盘4211的识别信息4212 — I和可以控制键盘4211的UI元件4212 — 3或者键盘4211的状态信息4212 — 2。可以控制键盘4211的UI元件4212 — 3可以是例如可以改变键盘4211的类型的UI元件。此外,键盘4211的状态信息可以是例如键盘4211的电池剩余电量。
[0227]作为另一个示例性实施例,当外部设备出现于用户设备1000周围时,控制器200可以使代表与用户终端设备1000通信的外部设备的UI元件显示于子区1020上。在UI元件显示于子区1020上的同时,弯曲触摸屏100可以接收用于选择UI元件的用户姿势。此外,控制器200可以响应收到的用户姿势,在用户终端设备1000与外部设备之间进行通信连接。
[0228]例如,参考图43的4310,当多个外部设备4311至4314出现于用户终端设备1000周围时,控制器200可以使代表与用户终端设备1000通信的外部设备的多个UI元件4315至4318显示于子区上。多个UI元件分别可以是例如识别外部设备4311至4314的对象,或者对应于表示外部设备4311至4314中的每个的应用的图标。在显示多个UI元件4315至4318的状态下,弯曲触摸屏100可以接收用于选择用于通信连接的一个UI元件4317的用户姿势。
[0229]响应该用户姿势,控制器200可以与对应于一个UI元件4317的外部设备4313进行通信连接,并且如4320所示,控制器200可以使对应于一个UI元件4317的应用的执行屏幕4321显示于子区1020上。应用的执行屏幕4321可以包含可以控制对应于一个UI元件4317的外部设备4313的至少一个UI元件。接着,控制器200可以响应用户输入通过应用的执行屏幕4321来控制外部设备4313。
[0230]图45和46是示出根据本公开的示例性实施例在子区中显示的面板上的用户交互的执行的示意图。
[0231]根据一个示例性实施例,当可以与用户终端设备1000通信或者可以对用户输入设备1000输入的外部设备是多个时,弯曲触摸屏100可以使与多个外部设备中的一个关联的面板显示于子区1020上。在这种情况下,面板可以包含与一个外部设备关联的至少一个UI元件。在此,如果一个面板对应于一个外部设备,则也可以通过一个应用提供一个面板,并且也可以通过一个应用提供多个面板。同时,外部设备对用户终端设备1000的输入可以包含在其中外部设备和用户终端设备1000连接,从而能够互相通信,或者外部设备通过用户终端设备1000的附件形式的设备而与用户终端设备1000耦合并且然后与用户终端设备1000分离的状态。例如,以附件形式存在的外部设备可以是笔。
[0232]在显示面板的同时,弯曲触摸屏100可以接收在子区1020上以一个方向拖动的用户姿势。控制器200可以响应用户姿势来改变或者删除包含于面板中的UI元件或者将新UI元件显示于面板上。
[0233]例如,参考图44的4410,当可以与用户终端设备1000通信的或者可以输入到用户终端设备1000的外部设备(例如,音频设备、可穿戴设备、笔等等)4411、4412和4413是多个时,弯曲触摸屏100可以使包含与多个外部设备中的一个(例如,可穿戴设备)关联的UI元件4414一 I至4414一4中的至少一个的面板4414显示于子区1020上。在这种情况下,UI元件可以是对应于与一个外部设备(例如,可穿戴设备)关联的应用的UI元件(例如,图标)或者是可以控制一个外部设备的UI元件。与外部设备关联的应用可以是例如:与用户终端设备1000推荐的外部设备关联的预设应用、在使用外部设备时用户超过预定频率频繁使用的应用、或者第三方推荐的与外部设备关联的应用、等等。
[0234]在显示面板4414的同时,弯曲触摸屏100可以接收沿着子区1020的长边拖动的用户姿势。如图44的4420所示,控制器200可以响应该用户姿势使还包含与一个外部设备(例如,可穿戴设备)关联的其他UI兀件4414一 5和4414一6的面板4414显不于子区1020上。
[0235]作为一种选择,在显示面板4414的同时,弯曲触摸屏100可以接收沿着子区1020的短边拖动的用户姿势。如图44的4430所示,控制器
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