智能猫咪游戏机的制作方法

文档序号:22177238发布日期:2020-09-11 21:32阅读:235来源:国知局
智能猫咪游戏机的制作方法

本实用新型涉及猫咪玩具领域,尤其涉及一种智能猫咪游戏机。



背景技术:

由于生活压力或工作压力越来越大,以及婚恋观的变化导致一定比例青年人选择单身,过自由的独处生活。但人是情感动物,工作之余或闲暇时仍然会有孤独感,仍然需要情感寄托,所以一定比例青年人选择养猫咪作为陪伴。然而猫咪的健康成长也需要陪伴,需要主人的互动,只有猫咪健康快乐的成长才能更好更健康的陪伴主人。在主人外出或是工作繁忙无暇陪伴时,猫咪也会感到孤独,所以需要一种主人不在家或工作繁忙时陪猫咪玩耍,减少猫咪的孤独感的玩具。



技术实现要素:

本实用新型的目的在于针对上述现有的问题。提出一种智能猫咪游戏机。

本实用新型通过如下技术方案实现:智能猫咪游戏机,其包括:

游戏机本体;

屏幕显示区域,设置在所述游戏机本体上,用于显示吸引猫的活动的目标物的图像或动画;

纹理触感区域,设置在所述游戏机本体上,与所述屏幕显示区域配合使用;以及

声音播放装置,设置在所述游戏机本体上,与所述屏幕显示区域配合使用。

进一步地,所述纹理触感区域与屏幕显示区域配合使用指的是所述纹理触感区域设置在所述屏幕显示区域的中部位置。

进一步地,所述屏幕显示区域整体呈圆形,且包括第一显示区,以及环绕所述第一显示区域的外围设置的第二显示区,所述第一显示区与所述第二显示区相连通。

进一步地,所述纹理触感区域与屏幕显示区域配合使用指的是所述纹理触感区域设置在所述第一显示区与所述第二显示区之间。

进一步地,所述纹理触感区域包括相互之间沿不同方向设置的多个凹凸条纹部。

进一步地,所述多个凹凸条纹部的顶部设有向上突出的触感部。

进一步地,所述游戏机本体包括设于屏幕显示区域底部的底座,以及罩设于所述屏幕显示区域顶部的外侧表面光滑的屏幕保护罩,所述屏幕保护罩上设有与所述纹理触感区域形状相匹配的镂空部,所述纹理触感区域设于镂空部内。

进一步地,所述第一显示区是正方形,所述第二显示区为圆形。

另一方面,提供一种智能猫咪游戏机,包括:一种智能猫咪游戏机,其特征在于,包括:

游戏机本体;

屏幕显示区域,设置在所述游戏机本体上,用于显示吸引猫的活动的目标物的图像或动画;以及

纹理触感区域,设置在所述游戏机本体上,与所述屏幕显示区域配合使用。

进一步地,

所述屏幕显示区域整体呈圆形,且包括第一显示区,以及环绕所述第一显示区域的外围设置的第二显示区,所述第一显示区与所述第二显示区相连通;

所述纹理触感区域与屏幕显示区域配合使用指的是所述纹理触感区域设置在所述第一显示区与所述第二显示区之间;

所述纹理触感区域包括相互之间沿不同方向设置的多个凹凸条纹部;

所述多个凹凸条纹部的顶部设有向上突出的触感部;

所述游戏机本体包括设于屏幕显示区域底部的底座,以及罩设于所述屏幕显示区域顶部的外侧表面光滑的屏幕保护罩,所述屏幕保护罩上设有与所述纹理触感区域形状相匹配的镂空部,所述纹理触感区域设于镂空部内;

该智能猫咪游戏机还包括用于发出声音的声音播放装置;

所述第一显示区是正方形,所述第二显示区为圆形。

实施本实用新型的有益效果至少包括:猫咪在受到所述屏幕显示区域上目标物的视觉刺激同时,猫爪触摸到纹理触感区域,产生目标物的触觉反馈,给猫咪营造一种捕捉到目标物的假象,在猫咪玩耍时的体现视觉和触觉两个感官的体验,增强猫咪游戏真实感,在主人不在家或工作繁忙时陪猫咪玩耍,减少猫咪的孤独感。

附图说明

图1为本实用新型的智能猫咪游戏机的实施例一的结构示意图;

图2为本实用新型的智能猫咪游戏机的实施例一的爆炸示意图;

图3为本实用新型的屏幕显示区域的实施例一的结构示意图;

图4为本实用新型的顶盖的实施例一的结构示意图;

图5为本实用新型的纹理触感区域的实施例一的结构示意图;

图6为本实用新型的智能猫咪游戏机的实施例二的结构示意图;

图7为本实用新型的智能猫咪游戏机的猫咪玩耍状态的示意图;

附图标记:

智能猫咪游戏机-101;游戏机本体-10;屏幕显示区域-20;纹理触感区域-30;第一显示区-21;第二显示区-22;连接显示区-23;凹凸条纹部-31;触感部-32;底座-11;屏幕保护罩-12;镂空部-121;声音播放装置-13;顶盖-14;像素格-141;充电电池-15;充电接口-16;开关按键-17。

具体实施方式

下面将结合本实用新型的实施例中附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本实用新型实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。

因此,以下对在附图中提供的本实用新型的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本实用新型的范围,而是仅仅表示本实用新型的选定实施例。基于本实用新型的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。

此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本实用新型的描述中,“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。

需要说明的是,本文中的目标物可以是吸引猫咪的各种形象,可以是任何猫咪感兴趣的事物,尤其是例如昆虫,鱼类,老鼠等对猫咪富有吸引力的生物。具体地,在显示屏上播放一段鱼儿在屏幕显示区域20内四处游走的动画;抑或是播放昆虫、老鼠在屏幕显示区域20内四处逃窜的动画,猫咪看到后产生视觉上的刺激,便会追逐led显示屏上移动的目标物。

发明人在研发过程中发现,猫咪是天生捕猎型的动物,对一切能够动的东西充满好奇和猎捕欲,但目前市面上也有多种猫咪玩具,主要多是电动机械运动的玩具,如电动老鼠,电动毛球等,虽然其产品满足了猫咪的玩乐,但基于电动玩具的机械传动结构,其内部摩擦损耗以及外部撞击比较频繁,导致产品使用寿命降低,浪费资源和财力。基于电动玩具的机械传动结构,其内部摩擦产生许多杂音,担扰猫咪的注意力,影响游戏体验。基于电动玩具的机械传动结构,其动作灵活性受机械结构的限制,不能够更灵活的陪猫咪玩耍,显得不够智能不够真实。基于电动玩具的机械传动结构,其受物理结构的限定,不能够丰富多变,使得猫咪很容易玩腻。基于其一般是可移动的电动玩具,使得在家具环境中,会受环境干扰阻碍,停止运动,且无法长时间供电,主人不在家玩具没电时,猫咪就玩不了。

发明人还发现一个现象,当我们在看电视时,猫咪偶尔也会盯着电时屏幕,当屏幕中出现猫咪感兴趣的图像及动画时,猫咪会跳到电视柜上匍匐起来做捕猎状,并做出判断,在电视屏幕上,捕捉它感兴趣的图像。同样有趣的现象也体现在办公电脑上,当我们在用电脑办公,用鼠标在屏幕上来回拖动点击时,猫咪会突然跳到办公桌疯狂捕捉电脑屏幕上显示的鼠标指示图标。

发明人认为,这种现象的背后逻辑是猫咪会把屏幕显示的图标比如鼠标指示标理解成一只昆虫什么的,当鼠标动起来时,在猫咪的理解就是虫子动起来了,而且似乎还要跑掉,所以猫咪就会去捕捉。而且,这个过程中如果猫咪太用力就会刮伤屏幕。

发明人锐意研究得出,如果用一块屏幕,显示猫咪感兴趣的内容,陪猫咪玩耍并且结合物理的纹理给予屏幕以触感,结合声音播放给屏幕中的图像配音,比如模仿老鼠或昆虫的叫声,就更真实更立体。本实用新型专利申请的各实施例正是基于上述创造性的思考和研发劳动得出。

实施例一

请参照图1,一种智能猫咪游戏机101,包括:

游戏机本体10;

屏幕显示区域20,设置在所述游戏机本体10上,用于显示吸引猫的活动的目标物的图像或动画;

纹理触感区域30,设置在所述游戏机本体10上,与所述屏幕显示区域20配合使用;以及

声音播放装置13,设置在所述游戏机本体10上,与所述屏幕显示区域20配合使用。

请参照图1,在优选的实施例中,所述屏幕显示区域20包括像素显示屏以及驱动所述像素显示屏工作的控制板(未图示),该像素显示屏可以是各种商业购买的像素显示屏,由发光led点阵组成,经过设计加工定制的像素显示屏或其他类型的显示屏。通过在像素显示屏上显示移动的图像和动画吸引猫咪捕捉或追逐图像和动画,从而达到陪伴猫咪玩耍,排解猫咪孤独感的效果。

通过软件预先在像素显示屏上设置图像不同的移动路径,也可以增加猫咪的好奇心和捕捉欲望。从而更加吸引猫咪追逐。减少猫咪的乏味,厌烦感。通过软件设置图像不同的动作和移动路径属于本领域技术人员的公知常识,这里不做赘述。

请参照图3,在本实施例中,所述屏幕显示区域20包括第一显示区21,环绕所述第一显示区域的外围设置的第二显示区22,以及用于连接所述第一显示区21与所述第二显示区22的连接显示区23。

在一个具体实施例中,所述屏幕显示区域20由一个整体的圆形屏幕构成,通过切割、打孔等机械方式进行分割,形成第一显示区21、第二显示区22和连接显示区23。连接显示区23所在的区域可以根据需要设置纹理触感区域30等构件。

目标物的图像和动画可从第一显示区21内经过连接显示区23运动到外围第二显示区22,也可以从外围第二显示区22经过连接显示区23运动到第一显示区21,增加目标物运动路径的丰富性,增强猫咪的好奇心。

请参照图4,所述纹理触感区域30与屏幕显示区域20配合使用指的是所述纹理触感区域30设置在所述第一显示区21与所述第二显示区22之间。

具体地,请参照图1,围绕所述第一显示区21的在平面上的四个方向分别设有纹理触感区域30,这样猫咪增加在屏幕显示区域20上触碰到纹理触感区域30的机会,给予猫咪更多的新奇感和趣味感。

请参照图4,在本实施例中,所述第一显示区21是正方形,所述第二显示区22为圆形。设置所述第二显示区22为圆形,有利于引诱猫咪围绕所述第二显示区22转圈,增加猫咪运动量,达到帮助猫咪减肥的效果。设置所述第一显示区21为正方形有利于增加纹理触感区域30的覆盖范围。

请参照图5,在优选的实施例中,所述纹理触感区域30包括三组相互之间沿不同方向设置的凹凸条纹部31,以及设置在凹凸条纹部31连接处顶部的向上突出的触感部32。具体地,每个所述凹凸条纹部31各占据120度的范围。设置多种不同方向的凹凸条纹部31有助于丰富猫咪的触觉体验,增加趣味性。

当然,凹凸条纹的数量和排列方式多种多样,例如还可以是四个凹凸条纹各占据90度范围,或者两个条纹占据180度范围等实现方式。

需要说明的是,所述突出的触感部32可以是对应目标物中形象的形体或者形体特征,比如昆虫、昆虫触角、鱼儿、鱼儿鳞片、老鼠、老鼠尾巴等。

请参照图2,在优选的实施方式中,所述游戏机本体10包括设于屏幕显示区域20底部的底座11,设于屏幕显示区域20的顶部且与所述底座11卡合连接的顶盖14,以及罩设于所述顶盖14顶部的外侧表面光滑的屏幕保护罩12,所述屏幕保护罩12上设有与所述纹理触感区域30形状相匹配的镂空部121,所述纹理触感区域30设于所述顶盖14顶面且所述纹理触感区域30位于镂空部121内。

具体地,所述纹理触感区域30的凹凸条纹部31中的凸条纹中的顶部与所述屏幕保护罩12的光滑顶面齐平。如此,猫咪的猫爪在追逐所述屏幕显示区域20上的目标物时,猫爪一会儿触碰到光滑的屏幕保护罩12,一会儿触碰到所述纹理触感区域30的粗糙表面,给予猫咪捕获到目标物的假象,增加猫咪的游戏趣味、丰富猫咪触感体验。

此外,屏幕保护罩12可以保护屏幕显示区域20,防止屏幕显示区域20被猫爪刮伤。

请参照图4,在本实施例中,顶盖14还设置有与屏幕显示区域20像素显示屏中每个像素位置一一对应的像素格141,通过所述像素格141像素显示屏中每个像素可以显示像素格设定好的形状,有利于拼接组合成不同的图案。进一步地,所述像素格141可以单独每一格设置成具体的猫咪感兴趣的相同或不同的形状,从而在视觉上让像素显示更多细节更多变化,更加丰富的吸引猫咪。

需要说明的是,所述像素格141的形状可以是方形、圆形、三角形,星形,老鼠剪影,昆虫剪影等。

请参照图2,在本实施例中,声音播放装置13设置在所述游戏机本体10上,用于发出模拟的声音的,所述声音播放装置13与所述控制板电连接。通过设置所述声音播放装置13,可以在猫咪追逐目标物时播放相应的模拟声音。例如,目标物是昆虫,所述声音播放装置13即播放虫鸣,目标物是鱼儿,所述声音播放装置13即播放鱼儿滑动水波的声音,目标物是老鼠,所述声音播放装置13即播放老鼠窸窸窣窣的声音。猫咪得到目标物听觉上的反馈,加上前述屏幕显示区域20上移动目标物的对猫咪产生视觉上的刺激,以及前述纹理触感区域30的凹凸条纹部31以及突出的触感部32对猫咪产生触觉上的刺激,猫咪可以得到视觉、触觉和听觉三个感官维度的刺激和体验,增加游戏可玩性和趣味性。猫咪较不容易产生乏味感。

请参照图1和图2,所述游戏机本体还包括用于给所述控制板充电的充电电池15,设于所述底座边缘的充电接口16以及开关按键17。所述充电接口16与所述充电电池15电连接,所述开关按键17与所述控制板电连接用于开启或关闭屏幕显示区域上显示目标物。

实施本实施例的有益效果至少包括:

猫咪在受到所述屏幕显示区域20上目标物的视觉刺激同时,猫爪触摸到纹理触感区域30,产生目标物的触觉反馈,给猫咪营造一种捕捉到目标物的假象,在猫咪玩耍时的体现视觉和触觉两个感官的体验,增强猫咪游戏真实感,在主人不在家或工作繁忙时陪猫咪玩耍,减少猫咪的孤独感。

实施例二

请参照图6,对本实用新型的第二实施例涉及的智能猫咪游戏机进行说明。此外,除非特别说明,第二实施例涉及的智能猫咪游戏机构成与第一实施例中参照图1至图5说明的构成相同。以下,主要对第二实施例涉及的智能猫咪游戏机构成中与第一实施例不同的构成部分进行说明,对与第一实施例涉及的智能猫咪游戏机相同的结构进行简略说明。

请参照图6,在本实施例中,屏幕显示区域20可以是整块led显示屏(leddisplay)以及驱动所述led显示屏工作的控制板(未图示),该控制板为本领域普通技术人员可以采用现有的技术实现,并非本申请的重点,在此不作细述。通过在led显示屏上显示目标物的图像、移动的动画或者视频达到吸引猫咪视觉上注意的效果。

当然,屏幕显示区域20还可以为单色tft液晶显示屏或彩色tft(thinfilmtransistor)液晶显示屏。tft液晶显示屏具有高速度、高亮度、高对比度的优点。当然,本实用新型专利申请不限于此,屏幕显示区域20还可以为其他种类的液晶显示屏,例如扭转式向列型(twistednematic;tn)液晶显示屏、超扭转式向列型(supertwistednematic;stn)液晶显示屏。

所述屏幕显示区域20还需配合所述纹理触感区域30吸引猫咪。

所述纹理触感区域30优选采用具备柔软度的材料,特别是廉价易得的塑胶材料(例如tpe、tpu、硅胶、硅橡胶、pc、abs、pvc等)注塑而成。

请参照图6,所述纹理触感区域30与屏幕显示区域20配合使用指的是所述纹理触感区域30可设置在所述屏幕显示区域20的上方,所述纹理触感区域30使用透明材料。这样猫咪在受到所述屏幕显示区域20上目标物的视觉刺激同时,猫爪触摸到纹理触感区域30,产生目标物的触觉反馈,给猫咪营造一种捕捉到目标物的假象,在猫咪玩耍时的体现视觉和触觉两个感官的体验,增强猫咪游戏真实感。

尽管已经示出和描述了本实用新型的实施例,本领域的普通技术人员可以理解:在不脱离本实用新型的原理和宗旨的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本实用新型的范围由权利要求及其等同物限定。

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