一种智能储蓄罐的制作方法

文档序号:744812阅读:279来源:国知局
专利名称:一种智能储蓄罐的制作方法
技术领域
一种智能储蓄罐
技术领域
本实用新型涉及一种储蓄罐,特别涉及一种具有电子游戏功能的智能储蓄罐。
背景4支术
勤俭节约是中华民族的优良传统,许多父母在教育子女养成勤俭节约、 不乱花钱的习惯时、通常都会准备一个甚至多个的储蓄罐,让子女从小学会 理财,将平时零花的硬币投入储蓄罐积累起来。除此以外,利用储蓄罐储蓄 硬币也是许多成年人的爱好。传统的储蓄罐, 一般是罐体的顶部设有一投币 口,罐体底部则设有取币口,只有单一的储蓄功能,因此,即使罐体造型精 美,单一的储蓄功能枯燥无味,很难维持人们的投币兴趣。为解决上述问题, 有必要对传统的储蓄罐的功能进行改进,以维持投币者的兴趣。

发明内容
本实用新型的目的,在于提供一种智能储蓄罐,在传统的储蓄罐上加设 一游戏功能,由币值来控制,币值不同,游戏的情节也不同,由此可以激发 并维持投币者的投币兴趣。
本实用新型是这样实现的, 一种智能储蓄罐,包括储蓄装置,储蓄装置 包括一投币口和一取币口和一硬币容器,所述投币口设在储蓄罐罐体顶部,
取币口则设在罐体的底部;还包括一游戏装置,所述游戏装置设于储蓄罐罐
体内部。
所述游戏装置包括一启动装置和一游戏控制电路,所述启动装置由硬币
运行轨道与感应单元组成,所述硬币运行轨道由两块相对设置的导轨夹板构 成,其上端与投币口相连,下端与硬币容器连接,所述感应单元则设在硬币 运行轨道两侧面,所述游戏控制电路设在罐体内部。
所述感应单元是光电感应单元,设在硬币运行轨道侧面。 所述感应单元由设在硬币运行轨道的两块导轨夹板外侧面的一光感应 发射板、 一光感应接受板、1个以上且数目相同的发光二极管和感应二极管 组成,所述硬币运行轨道的两块导轨夹板设有对应的通孔,所述每块导轨夹 板的通孔的数目与发光二极管的数目相同,所述发光二极管正对着通孔固定 在所述感应发射板上,所述感应二极管正对着通孔固定在所述感应接受板 上。所述每块导轨夹板的通孔的数目至少3个,其中一个处于光感应发射板 的上端, 一个处在光感应发射板的下端,其余通孔距离>5更币运行轨道底边的 距离由硬币的直径决定。所述游戏装置的游戏控制电路由输入部分,输出部分,处理中心,存储 器及电源等五部分组成,所述输入部分将信号传到处理中心,由处理中心与 存储器交换数据,再由输出部分输出,输入部分,输出部分,处理中心及存 储器均由所述电源供电。所述输出部分为^L频输出或音频输出。所述罐体外面设有一显示屏、 一个触摸键、三个M及喇叭气孔,所述 三个按键分别是"选择键"、"确定键"及"取消键"。所述触摸键是"唤醒键"。所述投币口内设一緩冲硅胶条。本实用新型釆用上述的结构,和以往的结构相比具有如下优点改变传 统储蓄罐的单一的储蓄功能,增加了游戏功能,且使电子游戏与储蓄罐紧密 地结合起来,依据币值控制游戏继续运行、逐步展开。通过视频输出和音频 输出,表现出了生动活泼的动画、幽默谐趣的语音,充分体现电子游戏的诱 惑。罐体上安装,,在游戏过程中,还可通过4姿键可选择游戏情节,达到 人机互动,使游戏更加有趣。游戏控制电路设有一存储器,可记忆游戏过程, 即使更换电池也可使游戏从断点继续运行。在现今电子信息时代,电子游戏不仅是儿童、青少年的喜爱的娱乐,而且逐渐成为人们工作之余的消遣娱乐 的主流。本实用新型将储蓄罐与电子游戏结合在一起,让人们在娱乐之时积 蓄钱财,娱乐加聚宝,必然受到人们的喜爱。


下面参照附图结合实施例对本实用新型作进一步的说明。 图l是本实用新型智能储蓄罐的外观示意图。
图2是本实用新型智能储蓄罐整体结构侧视剖视图。 图3是本实用新型游戏装置中启动装置的结构正;^见示意图。 图4是本实用新型游戏装置中启动装置的结构俯一见示意图。 图5是本实用新型智能储蓄罐游戏装置的电路架构示意图。
具体实施方式
请参阅图1所示,是本实用新型智能储蓄罐的外观示意图。所述智能储 蓄罐的外壳设有一 LCD显示屏100,在显示屏100的下方设有三个皿:200 和若干喇叭气孔300。储蓄罐的外壳还设有一个触摸键500,所述三个按键 分别是"选择键"、"确定键"及"取消键"三键。所述触摸键是"唤醒键"。
如图2所示,是本实用新型智能储蓄罐整体结构側视剖视图。所述智能 储蓄包括一储蓄装置10和一游戏装置20,所述储蓄装置10包括一投币口 ll和一取币口 12和一硬币容器13,所述投币口 ll设在储蓄罐罐体顶部, 投币口处还设有一緩沖硅胶条14 (如图3所示),所述緩沖硅胶条14处于 常闭状态,对^的硬币起緩冲的作用。所述取币口 12则设在罐体的背面 底部。所述游戏装置20包括一游戏控制电路21和一启动装置22,所述游 戏控制电路21设在罐体的后内壁,也可以设在罐体内部任何地方,所述启 动装置22由硬币运行轨道23与感应单元24组成,所述硬币运行轨道23 由两块相对设置的导轨夹板231构成,其上端与投币口ll相连,下端与硬 币容器13连接,所述感应单元24则设在硬币运行轨道23两侧面。
请同时参考图3和图4所示,图3是本实用新型游戏装置中启动装置的 结构正视示意图;图4是本实用新型游戏装置中启动装置的结构俯视示意 图。所述启动装置22中的硬币运行轨道23,由两块相对纵向设置的S形的
导轨夹板231围成,两块导轨夹板231上均设有对应的通孔25。在两块导 轨夹板的外侧分别用螺钉26固定一光感应发射板27和一光感应接受板28, 所述3个以上的通孔25,为一入口通孔251、 一出口通孔252,其余为币值
检测通孔253,其中入口通孔251处于光感应发射板27的上端,出口通孔 处252在光感应发射板27的下端,其余币值检测通孔253的位置由离硬币 运行轨道23底边的距离硬币的直径来决定。如可设在壹角、伍角、壹元等 的直径硬币位置处。再在光感应发射板27上正对着通孔25的位置设有与通 孔相对应的发光二极管271;同样,感应接受板上对应着通孔的位置也设有 数目相同的感应二极管281,如此,光感应发射板27上的发光二极管271 发出的光信号可通过通孔25被光感应接受板28上的感应二极管281接收。 上述的光感应发射板27、感应接受板28、发光二极管271、感应二极管281、 即构成所述启动装置22中的感应单元24。
再如图5所示,是本实用新型智能储蓄罐游戏装置的电路架构示意图。 所述游戏装置的游戏控制电路21包括输入部分,输出部分,处理中心,存 储器及电源等五个部分,所述输入部分将信号传到处理中心,由处理中心与 存储器交换数据,再由输出部分输出。输入部分,输出部分,处理中心及存 储器均由所述电源供电。其输出部分为视频输出与音频输出。视频输出的信 号可由储蓄罐外的LCD显示屏100上显示,音频输出的信号则可由储蓄罐内 安装在气孔300处的喇p八播放。
其本工作流程由投币者投入硬币400,硬币400顺着S形的硬币运行 轨道23向下滚动,光感应发射板27上的正对着入口通孔251处的光二极管 271发出的光信号被硬币挡住、感应接受板上28对应的感应二极管281收 到光中断信号,当硬币400经过币值检测通孔253处时,由于其中一个或几 个光信号被挡,从而检测出硬币400的币值,当硬币400经过出口通孔252 位置时,同理出口通孔252位置所对应的感应二极管281收到光中断信号, 这些信号被传输到游戏装置20的游戏控制电路21上的输入部分,输入部分 收到检测到投币装置输送过来的硬币信息如直径,处理中心计算出投入的币 值及总币值,并在存储器中保存币值,输出部分的通过LCD显示屏100上显 示总币值。同时,处理中心调用游戏程序,依据币值控制游戏运行、逐步展 开栩栩如生的动画、幽默谐趣的语音描绘生动有趣的游戏故事。在游戏过程 中,通过操作显示屏的下方的"选择键"、"确定键"及"取消键,,三个 按键200可输入可选择的游戏情节,使游戏人机互动,随着硬币的不断投入, 游戏层层深入、丝丝入扣、引人入胜,极大地激发投币愿望。如果一分钟内
既无硬币投入又无掩睫输入,游戏装置自动进入〗木眠状态以节约电能,按触摸键500便可唤醒游戏装置。当投入的硬币400总值达到程序预定的极限值 时,游戏达到高潮,游戏也到此结束,警示禁止投币。直到取出硬币,游戏 复位,游戏又可A人头开始。
权利要求1、一种智能储蓄罐,包括储蓄装置,储蓄装置包括一投币口和一取币口和一硬币容器,所述投币口设在储蓄罐罐体顶部,取币口则设在罐体的底部;其特征在于还包括一游戏装置,所述游戏装置设于储蓄罐罐体内部。
2、 根据权利要求1所迷的一种智能储蓄罐,其特征在于所述游戏装 置包括一启动装置和一游戏控制电路,所述启动装置由硬币运行轨道与感应 单元组成,所述硬币运行轨道由两块相对设置的导轨夹板构成,其上端与投 币口相连,下端与硬币容器连接,所述感应单元则设在硬币运行轨道两侧面, 所述游戏控制电路设在罐体内部。
3、 根据权利要求2所迷的一种智能储蓄罐,其特征在于所述感应单 元是光电感应单元,设在石更币运行轨道側面。
4、 根据权利要求3所述的一种智能储蓄罐,其特征在于所述感应单 元由设在硬币运行轨道的两块导轨夹板外侧面的 一光感应发射板、 一光感应 接受板、1个以上且数目相同的发光二极管和感应二极管组成,所述硬币运 行轨道的两块导轨夹板设有对应的通孔,所述每块导轨夹板的通孔的数目与 发光二极管的数目相同,所述发光二极管正对着通孔固定在所述感应发射板 上,所述感应二极管正对着通孔固定在所述感应接受板上。
5、 根据权利要求4所述的一种智能储蓄罐,其特征在于所述每块导 轨夹板的通孔的数目至少3个,其中一个处于光感应发射板的上端, 一个处 在光感应发射板的下端,其余通孔距离硬币运行轨道底边的距离由硬币的直 径决定。
6、 根据权利要求1所述的一种智能储蓄罐,其特征在于所述游戏装 置的游戏控制电路由输入部分,输出部分,处理中心,存储器及电源等五部 分组成,所述输入部分将信号传到处理中心,由处理中心与存储器交换数据, 再由输出部分输出,输入部分,输出部分,处理中心及存储器均由所述电源供电。
7、 根据权利要求1所迷的一种智能储蓄罐,其特征在于所迷输出部 分为视频输出或音频输出。
8、 根据权利要求1所述的一种智能储蓄罐,其特征在于所述罐体外面设有一显示屏、 一个触摸键、三个按键及喇叭气孔,所述三个按键分别是 "选捧键"、"确定键"及"取消键"。所述触摸键是"唤醒键"。
9、根据权利要求1所述的一种智能储蓄罐,其特征在于所述投币口 内设一緩冲硅胶条。
专利摘要本实用新型提供了一种智能储蓄罐,在传统的储蓄罐上加设一游戏功能,所述游戏装置包括一启动装置和一游戏控制电路,所述启动装置由硬币运行轨道与感应单元组成,所述游戏装置的游戏控制电路由输入部分,输出部分,处理中心,存储器及电源等五部分组成,所述输入部分将信号传到处理中心,由处理中心与存储器交换数据,再由输出部分输出,可声情并茂,其游戏功能由币值来控制,币值不同,游戏的情节也不同,由此可以激发并维持投币者的投币兴趣。
文档编号A45C1/12GK201032892SQ2007200069
公开日2008年3月12日 申请日期2007年4月28日 优先权日2007年4月28日
发明者张小敏, 魏土松 申请人:福建省万城数码股份有限公司
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