游戏遥控器随身收纳带的制作方法

文档序号:661880阅读:303来源:国知局
专利名称:游戏遥控器随身收纳带的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种收纳带,特别是涉及一种游戏遥控器随身收纳带。
背景技术
适度的运动是调剂身心及维持身体健康的最佳方式。在户外进行实质 的运动(例如打网球、打棒球等)诚然是一种有益的活动,但是此种户外运 动常会受动某些因素的限制,例如受到天候、时间、空间、运动人数等等 的限制,进而影响了一般人运动的意愿。
为改善此种情况,属于室内使用的运动游戏虛拟平台(如Wii游戏机)
乃应运而生。其可克服关于天候、时间、运动、以及运动人数等种种的限 制,并达到运动游戏的实质效果,因而广受使用者喜爱,对于激发运动的 兴趣亦帮助良多。
游戏机通常是使用者以一遥控器控制其动作,并与荧幕上的情境产生 互动,且随时作出肢体上的反应,以控制其控制器,因而达到运动的目的 及效果。
在使用者进行一段时间的运动游戏之后,使用者通常会在例如休息的 情况下而未使用到遥控器,此时,使用者必须随身携带保管该遥控器。然 而,使用者在进行运动游戏时,通常是穿着轻便的运动服装,其并未有适当
空间供随身放置遥控器;因此,一般是将该遥控器拿于手中而随身携带。但 是,此又造成手持上的困扰及携带上的不便;甚至有时会因急忙或疏忽将 遥控器脱离手中,或随意放置,而不经意中遗失该遥控器,造成损失。
由此可见,上述现有的游戏遥控器收纳带在结构与使用上,显然仍存 在有不便与缺陷,而亟待加以进一步改进。为了解决上述存在的问题,相 关厂商莫不费尽心思来谋求解决之道,但长久以来一直未见适用的设计被 发展完成,而一般产品又没有适切结构能够解决上述问题,此显然是相关业 者急欲解决的问题。因此如何能创设一种新型的游戏遥控器随身收纳带,实 属当前重要研发课题之一,亦成为当前业界极需改进的目标。
发明内容
本实用新型的目的在于,克服现有的游戏遥控器收纳带存在的游戏遥 控器无法被简易有效地随身携带的缺陷,而提供一种新型的游戏遥控器随 身收纳带,所要解决的技术问题是使其可将遥控器随身收纳,极具便利性及安全性,非常适于实用。
本实用新型的目的及解决其技术问题是采用以下的技术方案来实现 的。根据上述的目的,本实用新型的一态样是在提供一种游戏遥控器随身 收纳带,其包括 一带体,具有相对应的一第一面与一第二面,及相对应的
一第一端与一第二端; 一扣环单元,连设于带体的第一端; 一粘扣单元,设 于带体的第二端的第一面,第二端穿过扣环单元,并以粘扣单元粘扣,使 得带体形成一环形体,而供配戴于使用者身上;以及一袋体,设于带体的 第一面。依此,遥控器可供随身收纳于带体所设的袋体,而将遥控器随身 收纳,其携带方便且不虞遗失,深具便利性及安全性。
根据本实用新型一实施例,带体由弹性材质制成,以增进其配戴时的 拉伸弹性。
才艮据本实用新型一实施例,扣环单元以一连结件与带体的第一端连结,藉 以达成扣环单元与带体的第 一端之间的连结。
根据本实用新型一实施例,连结件由弹性材质制成,以增进其配戴时 的拉伸弹性。
根据本实用新型一实施例,扣环单元具有一框体与一隔条,隔条设于 框体的内围的相对侧壁之间,并将框体的内围区隔为一第一环孔与 一第二 环孔,连结件穿经第一环孔之后再与带体的第一端连结;使得连结件透过 扣环单元的第 一环孔之后再与带体的第 一端连结。
根据本实用新型一实施例,粘扣单元具有相邻的一钩体区与一绒体区,带 体的第二端穿过扣环单元的第二环孔,并反折,而使得钩体区与绒体区能
够相对向而相互粘扣。
才艮据本实用新型一实施例,带体的第二端具有远离第一端的一外侧部,与 临近第一端的一内侧部,钩体区及绒体区分别设于外侧部及内侧部,因而 当带体的第二端反折后,其钩体区与绒体区即相对向而相互粘扣。
根据本实用新型一实施例,袋体具有一袋口,用以由此将遥控器收纳 于袋体内部。
根据本实用新型一实施例,袋口为一松紧的袋口,用以束紧遥控器而 稳定其位置。
根据本实用新型一实施例,带体的第二面设有一止滑紋,具有与使用 者配戴部之间的止滑效果。
借由上述技术方案,本实用新型游戏遥控器随身收纳带至少具有下列 优点及有益效果依照本实用新型一实施方式的游戏遥控器随身收纳带,其 配戴方便,在遥控器暂时性不使用时,可将遥控器随身收纳于该收纳带,不 但携带方便而且不虞遥控器遗失,极具便利性及安全性。
综上所述,本实用新型是有关于一种游戏遥控器随身收纳带,其包括:一带体, 一扣环单元及一粘扣单元,其分别设于带体的二端部,粘扣单元穿 过扣环单元,并反折粘扣,使得带体形成一环形体,而供配戴于使用者身
上;以及一袋体,设于带体的一面。依此,遥控器可随身收纳于带体所设 的袋体,而将遥控器随身收纳,其携带方便且不虞遗失,深具便利性及安 全性。本实用新型在技术上有显著的进步,并具有明显的积极效果,诚为 一新颖、进步、实用的新设计。
上述说明仅是本实用新型技术方案的概述,为了能够更清楚了解本实 用新型的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本实用 新型的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施 例,并配合附图,详细说明如下。


图1是绘示依照本实用新型一实施方式的游戏遥控器随身收纳带的展 开示意图。
图2是绘示依照本实用新型一实施方式的游戏遥控器随身收纳带的粘 扣状态示意图。
图3是绘示依照本实用新型一实施方式的游戏遥控器随身收纳带配戴 于使用者腿部的使用示意图。
图4是绘示依照本实用新型一实施方式的游戏遥控器随身收纳带配戴 于使用者手臂的使用示意图。
100:带体110:第一面
120:第二面121:止滑紋
130:第一端140:第二端
141:外侧部142:内侧部
200:扣环单元210:框体
211:侧壁212:第一环孔
213:第二环孔220:隔条
300:粘扣单元310:钩体区
320:绒体区400:袋体
410:袋口500:连结件
600:遥控器710:使用者腿部
720:使用者手臂
具体实施方式
为更进一步阐述本实用新型为达成预定发明目的所采取的技术手段及 功效,
以下结合附图及较佳实施例,对依据本实用新型提出的游戏遥控器随身收纳带其具体实施方式
、结构、特征及其功效,详细说明如后。
图1及图2分别绘示依照本实用新型一实施方式的内游戏遥控器随身 收纳带的展开示意图及粘扣状态示意图。依照本实用新型一实施方式的游 戏遥控器随身收纳带,包括有一带体IOO、 一扣环单元200、 一粘扣单元 300、以及一袋体400。
带体IOO具有相对应的一第一面IIO与一第二面120(例如前表面与后 表面),及相对应的一第一端130与一第二端140(例如左端与右端)。带体 IOO可以任何适宜的材质制成,例如以具有适度弹性的材质制成,以增进其 配戴时的拉伸弹性。在配戴时,带体300的第二面120是与使用者的配戴 部接触,因此,带体300的第二面120具有止滑紋121,具有止滑作用。
扣环单元200连设于带体100的第一端130。扣环单元200可直接或间 接连设于第一端130,例如图l所示,扣环单元200经由以一连结件500连 设于带体100的第一端130。连结件500可以任何适宜的材质制成,例如以 具有适度弹性的材质制成,以增进其配戴时的拉伸弹性。
在实施上,扣环单元200具有一框体210与一隔条220。隔条"0设于 框体210的内围的相对侧壁211之间,并将框体的内围区隔为一第一环孔 212与一第二环孔213。连结件500是穿经第一环孔212之后再与带体100 的第一端130连结。
粘扣单元300设于带体100第二端的第一面110。粘扣单元300具 有相邻的一钩体区310与一绒体区320。带体100的第二端"0穿过扣环单 元200,特别是穿过扣环单元200的第二环孔213之后,再反折,使得钩体区 310与绒体区320相对向而相互粘扣,进而使得带体IOO形成一环状体,而 可供随身配戴于使用者身体上任何适宜的部位,例如配带于使用者的腿部 或手臂(此将再在后面详细说明)。
就钩体区310与绒体区320位置的设置上而言,带体100的第二端MO 具有一外侧部141与一内侧部142,其分别远离及临近带体100的第一端 130;而钩体区310及绒体区320是分别设于带体100第二端140的外侧部 141及内侧部142。钩体区310与绒体区320设置的位置可以互换,其粘固 操作及粘固效果仍与前述一致。
袋体400设于带体100的第一面110,用以收纳遥控器。袋体400具有 一袋口 410,供由此将遥控器置放于袋体400内部。袋口 410为具有松紧结
构的袋口,藉以束紧遥控器而稳定其位置。
参阅图3所示,其绘示依照本实用新型一实施方式的游戏遥控器随身 收纳带配戴于使用者腿部710的使用示意图。使用时,可将带体100的第 二面120临贴于使用者腿部710,再如图2所示,将带体100的第二端140 穿过扣环单元200第二环孔213之后,再反折使得粘扣单元300的钩体区310与绒体区320相互粘扣,进而使得带体IOO形成环状体,并束固于使用 者腿部710。如此,收纳带即被配戴于使用者腿部,而可供遥控器600随身 收纳于该收纳带带体100所设的袋体400,而将遥控器600随身收纳,其携 带方便且不虞遗失,深具便利性及安全性。
参阅图4所示,其绘示依照本实用新型一实施方式的游戏遥控器随身 收纳带配戴于使用者手臂720的使用示意图,其同样具有随身收纳遥控器 600的效果。
以上所述,仅是本实用新型的较佳实施例而已,并非对本实用新型作 任何形式上的限制,虽然本实用新型已以较佳实施例揭露如上,然而并非 用以限定本实用新型,任何熟悉本专业的技术人员在不脱离本实用新型技 术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容作出些许更动或修饰为等同 变化的等效实施例,但凡是未脱离本实用新型技术方案的内容,依据本实 用新型的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均 仍属于本实用新型技术方案的范围内。
权利要求1、一种游戏遥控器随身收纳带,其特征在于其包括一带体,具有相对应的一第一面与一第二面,及相对应的一第一端与一第二端;一扣环单元,连设于该带体的第一端;一粘扣单元,设于该带体的第二端的第一面,该第二端穿过该扣环单元,并以该粘扣单元粘扣,使得该带体形成一环形体;以及一袋体,设于该带体的第一面。
2、 根据权利要求1所述的游戏遥控器随身收纳带,其特征在于其中所 述的带体由弹性材质制成。
3、 根据权利要求1所述的游戏遥控器随身收纳带,其特征在于其中所 述的扣环单元以一连结件与该带体的第一端连结。
4、 根据权利要求3所述的游戏遥控器随身收纳带,其特征在于其中所 述的连结件由弹性材质制成。
5、 根据权利要求3所述的游戏遥控器随身收纳带,其特征在于其中所 述的扣环单元具有一框体与一隔条,该隔条设于该框体的内围的相对侧壁之间,并将该框体的内围区隔为一第一环孔与一第二环孔,该连结件穿经 该第一环孔之后再与该带体的第一端连结。
6、 根据权利要求5所述的游戏遥控器随身收纳带,其特征在于其中所 述的粘扣单元具有相邻的一钩体区与 一绒体区,该带体的第二端穿过该扣 环单元的第二环孔,并反折使得该钩体区与该绒体区相对向而相互粘扣。
7、 根据权利要求6所述的游戏遥控器随身收纳带,其特征在于其中所 述的带体的第二端具有远离该第一端的一外侧部,与临近该第一端的一内 侧部,该钩体区及该绒体区分别设于该外侧部及该内侧部。
8、 根据权利要求7所述的游戏遥控器随身收纳带,其特征在于其中所 述的袋体具有一袋口。
9、 根据权利要求8所述的游戏遥控器随身收纳带,其特征在于其中所 述的袋口为一松紧的袋口。
10、 根据权利要求1至9中任一权利要求所述的游戏遥控器随身收纳 带,其特征在于其中所述的带体的第二面设有一止滑紋。
专利摘要本实用新型是有关于一种游戏遥控器随身收纳带,其包括一带体,一扣环单元及一粘扣单元,其分别设于带体的二端部,粘扣单元穿过扣环单元,并反折粘扣,使得带体形成一环形体,而供配戴于使用者身上;以及一袋体,设于带体的一面。依此,遥控器可随身收纳于带体所设的袋体,而将遥控器随身收纳,其携带方便且不虞遗失,深具便利性及安全性。
文档编号A45C1/02GK201375120SQ20092014574
公开日2010年1月6日 申请日期2009年4月2日 优先权日2009年4月2日
发明者朱康磊 申请人:康太服饰设计(上海)有限公司
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1