虚拟现实视疲劳恢复、视觉训练及视力矫正方法和系统与流程

文档序号:12089251阅读:427来源:国知局
虚拟现实视疲劳恢复、视觉训练及视力矫正方法和系统与流程

本发明涉及虚拟现实技术领域,尤其是涉及一种虚拟现实视疲劳恢复、视觉训练及视力矫正方法和系统。



背景技术:

在当今社会,人们的工作及生活节奏越来越快,因此而导致的视力健康问题已经成为影响中国人民健康的重要问题。例如,日常工作及学习带来的视疲劳问题、长期近距离阅读带来的视力问题等。

据调查显示,中国人口近视发生率为33%,全国近视眼人数已近4亿,近视眼人数世界第一。而近视高发群体---青少年近视发病率则高达50%~60%,中国是世界上近视发病率最高的国家之一。

为了解决上述视力健康问题,需要人们定期进行视力训练,例如通过进行远看训练来防治近视。而在当今的工作或者生活中,有意识的进行视力训练的人群很少,以致防治效果不佳。

因此,有必要提供一种简单实用的视疲劳恢复、视觉训练及视力矫正方法和系统。



技术实现要素:

为克服现有技术的不足,提供一种虚拟现实视疲劳恢复、视觉训练及视力矫正方法和系统。

本发明的目的是通过以下技术方案来实现的:一种虚拟现实视疲劳恢复、视觉训练及视力矫正方法,包括以下步骤:

虚拟现实设备上运行用于视疲劳恢复、视觉训练及视力矫正的应用程序,并生成对应的虚拟现实内容;以及

根据所述虚拟现实设备生成的所述虚拟现实内容完成视疲劳恢复、视觉及视力矫正训练;其中,所述虚拟现实内容为所述虚拟现实设备生成的虚拟现实图形图像,根据所述虚拟现实图形图像完成睫状肌紧张松弛训练、黄斑功能训练、视细胞唤醒和训练、视神经功能训练、增视训练、视觉灵敏度训练视力视觉相关训练功能或其功能组合;所述虚拟现实图形图像包括视觉目标按时间节律由远及近或由近及远的寻迹图形图像、由虚化过渡到清晰或由清晰过渡到虚化的变焦图形图像以及平移寻迹图形图像;所述虚拟现实图形图像包括单眼屏蔽、随机点寻迹、色光追寻、红光闪烁寻迹、光刷、后像增视、光栅、CAM、干涉视标、双焦视标、多焦色标、精细目力训练、对比度视力训练、手脑眼描、虚焦远化、同时视、融合视、平面立体视、偏振立体视、交叉视以及立体增视用于视疲劳恢复、视觉训练和视力矫正的图形图像;所述虚拟现实图形图像的表现形式为实物、动画、动图、视频、色标、图标、变幻线、点、游戏或其多个多种方式的组合;所述虚拟现实图形图像是静态的或是动态变化的;所述虚拟现实设备中的应用程序在运行中动态调节虚拟现实场景,包括视觉目标大小、颜色、方向、形状、姿态和位置。

所述虚拟现实设备包括通用的分体式虚拟现实眼镜,所述分体式虚拟现实眼镜包括虚拟现实眼镜盒及置于其中的移动终端。

所述虚拟现实设备包括具有显示模块的一体式虚拟现实眼镜或头戴式虚拟现实设备。

所述虚拟现实设备中的应用程序包含人机交互模块、颜色调整模块、使用时间和超时提醒模块、设置模块、记录和评价模块及用户模块,所述人机交互模块包括交互输入部分及交互输出部分,所述交互输入部分可以直接由所述虚拟现实设备的所述移动终端或所述虚拟现实眼镜的屏幕或按键进行输入,也可以是语音输入或可与所述移动终端或所述一体式虚拟现实眼镜通讯的输入器进行输入,所述交互输出部分可以是语音、振动或屏幕输出显示;所述颜色调整模块用于将所述虚拟现实内容的颜色和亮度进行调配,包括蓝光削弱、图像柔化。

所述使用时间和超时提醒模块用于记录使用所述虚拟现实设备进行视疲劳恢复、视觉及视力矫正训练的起始时间,并在超过设定使用时间时进行提醒或自动结束;所述设置模块用于设置用户的眼生理参数数据、训练时间、功能选择等参数和系统设置,所述应用程序根据用户的设置计算并显示对应的虚拟现实图形图像;所述记录和评价模块用于对用户的使用操作时间和训练内容进行记录并对使用训练效果进行评价,最后生成统计结果和报告;所述用户模块用于用户登录、注册和个人数据管理,所述用户模块根据不同用户保存对应的个人设置数据、操作数据评价数据和统计结果数据;所述虚拟现实设备产生的用户数据可以保存在所述移动终端或网络,并分享给其他用户或社交软件。

一种虚拟现实视疲劳恢复、视觉训练及视力矫正系统,包括虚拟现实设备,所述虚拟现实设备中设置用于视疲劳恢复、视觉训练及视力矫正的应用程序,所述虚拟现实设备运行所述应用程序后生成对应的虚拟现实内容,根据所述虚拟现实设备生成的所述虚拟现实内容完成视疲劳恢复、视觉及视力矫正训练,所述虚拟现实设备中的应用程序包含人机交互模块、用于将所述虚拟现实内容的颜色和亮度进行调配的颜色调整模块、使用时间和超时提醒模块、设置模块、记录和评价模块及用户模块,所述虚拟现实内容为所述虚拟现实设备生成的虚拟现实图形图像,根据所述虚拟现实图形图像完成睫状肌紧张松弛训练、黄斑功能训练、视细胞唤醒和训练、视神经功能训练、增视训练、视觉灵敏度训练视力视觉相关训练功能或其功能组合。

所述虚拟现实图形图像包括视觉目标按时间节律由远及近或由近及远的寻迹图形图像、由虚化过渡到清晰或由清晰过渡到虚化的变焦图形图像以及平移寻迹图形图像;所述虚拟现实图形图像包括单眼屏蔽、随机点寻迹、色光追寻、红光闪烁寻迹、光刷、后像增视、光栅、CAM、干涉视标、双焦视标、多焦色标、精细目力训练、对比度视力训练、手脑眼描、虚焦远化、同时视、融合视、平面立体视、偏振立体视、交叉视以及立体增视用于视疲劳恢复、视觉训练和视力矫正的图形图像;所述虚拟现实图形图像的表现形式为实物、动画、动图、视频、色标、图标、变幻线、点、游戏或其多个多种方式的组合;所述虚拟现实图形图像是静态的或是动态变化的;所述虚拟现实设备中的应用程序在运行中动态调节虚拟现实场景,包括视觉目标大小、颜色、方向、形状、姿态和位置。

所述虚拟现实设备包括通用的分体式虚拟现实眼镜,所述分体式虚拟现实眼镜包括虚拟现实眼镜盒及置于其中的移动终端。

所述虚拟现实设备包括具有显示模块的一体式虚拟现实眼镜或头戴式虚拟现实设备。

所述人机交互模块包括交互输入部分及交互输出部分,所述交互输入部分可由所述虚拟现实设备的所述移动终端或所述虚拟现实眼镜的屏幕或按键进行输入,也可以是语音输入或可与所述移动终端或所述一体式虚拟现实眼镜通讯的输入器进行输入,所述交互输出部分可以是语音、振动或屏幕输出显示;所述颜色调整模块将所述虚拟现实内容的颜色和亮度进行调配,包括蓝光削弱、图像柔化;所述使用时间和超时提醒模块记录使用所述虚拟现实设备进行视疲劳恢复、视觉及视力矫正训练的起始时间,并在超过设定使用时间时进行提醒或自动结束;所述设置模块设置用户的眼生理参数数据、训练时间、功能选择参数和系统设置,所述应用程序根据用户的设置计算并显示对应的虚拟现实图形图像;所述记录和评价模块对用户的使用操作时间和训练内容进行记录并对使用训练效果进行评价,最后生成统计结果和报告;所述用户模块用于用户登录、注册和个人数据管理,所述用户模块根据不同用户保存对应的个人设置数据、操作数据评价数据和统计结果数据;所述虚拟现实设备产生的用户数据可以保存在所述移动终端或网络,并分享给其他用户或社交软件。

本发明的有益效果是:能够根据虚拟现实设备生成的虚拟现实内容完成视疲劳恢复、视觉及视力矫正训练,简单实用。

附图说明

通过结合附图进行的以下描述,本发明的实施例的上述和其它方面、特点和优点将变得更加清楚,附图中:

图1为本发明虚拟现实视疲劳恢复、视觉训练及视力矫正系统的系统框图;

图2为本发明虚拟现实视疲劳恢复、视觉训练及视力矫正方法的方法流程图。

具体实施方式

以下,将参照附图来详细描述本发明的实施例。然而,可以以许多不同的形式来实施本发明,并且本发明不应该被解释为限制于这里阐述的具体实施例。相反,提供这些实施例是为了解释本发明的原理及其实际应用,从而使本领域的其他技术人员能够理解本发明的各种实施例和适合于特定预期应用的各种修改。

请参阅图1,图1为本发明虚拟现实视疲劳恢复、视觉训练及视力矫正系统的系统框图。本发明虚拟现实视疲劳恢复、视觉训练及视力矫正系统包括虚拟现实设备,虚拟现实设备中设置用于视疲劳恢复、视觉训练及视力矫正的应用程序,虚拟现实设备中的应用程序包含人机交互模块、颜色调整模块、使用时间和超时提醒模块、设置模块、记录和评价模块及用户模块。虚拟现实设备运行应用程序后可生成对应的虚拟现实内容,用户根据虚拟现实设备生成的虚拟现实内容完成视疲劳恢复、视觉及视力矫正训练。

在本实施方式中,虚拟现实设备包括通用的分体式虚拟现实眼镜,分体式虚拟现实眼镜包括虚拟现实眼镜盒及置于其中的移动终端;在其他实施方式中,虚拟现实设备包括具有显示模块的一体式虚拟现实眼镜或头戴式虚拟现实设备。

其中,人机交互模块包括交互输入部分及交互输出部分,交互输入部分可以直接由虚拟现实设备的移动终端或虚拟现实眼镜的屏幕或按键进行输入,也可以是语音输入或可与移动终端或一体式虚拟现实眼镜通讯的输入器进行输入,交互输出部分可以是语音、振动或屏幕输出显示;颜色调整模块用于将虚拟现实内容的颜色和亮度进行调配,包括蓝光削弱、图像柔化等,以满足眼健康和相关医学与健康标准要求;使用时间和超时提醒模块用于记录使用虚拟现实设备进行视疲劳恢复、视觉及视力矫正训练的起始时间,并在超过设定使用时间时进行提醒或自动结束;设置模块用于设置用户的眼生理参数数据、训练时间、功能选择等参数和系统设置,应用程序根据用户的设置计算并显示对应的虚拟现实图形图像;记录和评价模块用于对用户的使用操作时间和训练内容进行记录并对使用训练效果进行评价,最后生成统计结果和报告等;用户模块用于用户登录、注册和个人数据管理,用户模块根据不同用户保存对应的个人设置数据、操作数据评价数据和统计结果数据等。虚拟现实设备产生的用户数据可以保存在移动终端,也可以保存在网络,并分享给其他用户或社交软件。

虚拟现实内容为虚拟现实设备生成的一系列虚拟现实图形图像,根据虚拟现实图形图像可完成包括但不限于,睫状肌紧张松弛训练、黄斑功能训练、视细胞唤醒和训练、视神经功能训练、增视训练、视觉灵敏度训练等视力视觉相关训练等功能或其功能组合,以进行视疲劳恢复、包括近视、斜视、弱视等视力不良或缺陷的矫正和视觉训练、视力检测等训练。

虚拟现实图形图像包括但不限于,视觉目标按时间节律由远及近或由近及远的寻迹图形图像、由虚化过渡到清晰或由清晰过渡到虚化的变焦图形图像以及平移寻迹图形图像等。

虚拟现实图形图像包括但不限于,单眼屏蔽、随机点寻迹、色光追寻、红光闪烁寻迹、光刷、后像增视、光栅、CAM、干涉视标、双焦视标、多焦色标、精细目力训练、对比度视力训练、手脑眼描、虚焦远化、同时视、融合视、平面立体视、偏振立体视、交叉视以及立体增视等常用于视疲劳恢复、视觉训练和视力矫正的图形图像。

虚拟现实图形图像的表现形式为实物、动画、动图、视频、色标、图标、变幻线、点、游戏等,或其多个多种方式的组合。

虚拟现实图形图像可以是静态的,也可以是动态变化的,虚拟现实设备中的应用程序在运行中可动态调节虚拟现实场景,包括视觉目标大小、颜色、方向、形状、姿态和位置等。

请参阅图2,图2为本发明虚拟现实视疲劳恢复、视觉训练及视力矫正方法的方法流程图,其包括以下步骤:

步骤一,虚拟现实设备上运行应用程序,并生成对应的虚拟现实内容;其中,应用程序为用于视疲劳恢复、视觉训练及视力矫正的程序。

步骤二,根据虚拟现实设备生成的虚拟现实内容完成视疲劳恢复、视觉及视力矫正训练。

其中,在本实施方式中,虚拟现实设备包括通用的分体式虚拟现实眼镜,分体式虚拟现实眼镜包括虚拟现实眼镜盒及置于其中的移动终端;虚拟现实内容为虚拟现实设备生成的一系列虚拟现实图形图像,根据虚拟现实图形图像可完成包括但不限于,睫状肌紧张松弛训练、黄斑功能训练、视细胞唤醒和训练、视神经功能训练、增视训练、视觉灵敏度训练等视力视觉相关训练等功能或其功能组合,以进行视疲劳恢复、包括近视、斜视、弱视等视力不良或缺陷的矫正和视觉训练、视力检测等训练。

虚拟现实图形图像包括但不限于,视觉目标按时间节律由远及近或由近及远的寻迹图形图像、由虚化过渡到清晰或由清晰过渡到虚化的变焦图形图像以及平移寻迹图形图像等。

虚拟现实图形图像包括但不限于,单眼屏蔽、随机点寻迹、色光追寻、红光闪烁寻迹、光刷、后像增视、光栅、CAM、干涉视标、双焦视标、多焦色标、精细目力训练、对比度视力训练、手脑眼描、虚焦远化、同时视、融合视、平面立体视、偏振立体视、交叉视以及立体增视等常用于视疲劳恢复、视觉训练和视力矫正的图形图像。

虚拟现实图形图像的表现形式为实物、动画、动图、视频、色标、图标、变幻线、点、游戏等,或其多个多种方式的组合。

虚拟现实图形图像可以是静态的,也可以是动态变化的,虚拟现实设备中的应用程序在运行中可动态调节虚拟现实场景,包括视觉目标大小、颜色、方向、形状、姿态和位置等。

在其他实施方式中,虚拟现实设备包括具有显示模块的一体式虚拟现实眼镜或头戴式虚拟现实设备。

在本实施方式中,虚拟现实设备中的应用程序包含人机交互模块、颜色调整模块、使用时间和超时提醒模块、设置模块、记录和评价模块及用户模块;其中,人机交互模块包括交互输入部分及交互输出部分,交互输入部分可以直接由虚拟现实设备的移动终端或虚拟现实眼镜的屏幕或按键进行输入,也可以是语音输入或可与移动终端或一体式虚拟现实眼镜通讯的输入器进行输入,交互输出部分可以是语音、振动或屏幕输出显示;颜色调整模块用于将虚拟现实内容的颜色和亮度进行调配,包括蓝光削弱、图像柔化等,以满足眼健康和相关医学与健康标准要求;使用时间和超时提醒模块用于记录使用虚拟现实设备进行视疲劳恢复、视觉及视力矫正训练的起始时间,并在超过设定使用时间时进行提醒或自动结束;设置模块用于设置用户的眼生理参数数据、训练时间、功能选择等参数和系统设置,应用程序根据用户的设置计算并显示对应的虚拟现实图形图像;记录和评价模块用于对用户的使用操作时间和训练内容进行记录并对使用训练效果进行评价,最后生成统计结果和报告等;用户模块用于用户登录、注册和个人数据管理,用户模块根据不同用户保存对应的个人设置数据、操作数据评价数据和统计结果数据等。虚拟现实设备产生的用户数据可以保存在移动终端,也可以保存在网络,并分享给其他用户或社交软件。

本发明虚拟现实视疲劳恢复、视觉训练及视力矫正方法和系统能够根据虚拟现实设备生成的虚拟现实内容完成视疲劳恢复、视觉及视力矫正训练,简单实用。

虽然已经参照特定实施例示出并描述了本发明,但是本领域的技术人员将理解:在不脱离由权利要求及其等同物限定的本发明的精神和范围的情况下,可在此进行形式和细节上的各种变化。

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