向用户提供用于放松训练的虚拟现实内容,以稳定用户的心理的系统及方法与流程

文档序号:34190429发布日期:2023-05-17 15:05阅读:31来源:国知局
向用户提供用于放松训练的虚拟现实内容,以稳定用户的心理的系统及方法与流程

本发明涉及用于通过放松训练稳定用户的心理的虚拟现实内容提供系统及利用其的虚拟现实内容提供方法,详细地涉及用于将符合用户的心理状态的放松训练用虚拟现实内容进行建模来向用户提供使其体验虚拟现实,分析根据所提供的虚拟现实内容的用户的心理状态变化提供更适合用户的虚拟现实内容的虚拟现实内容提供系统及方法。


背景技术:

1、抑郁症为常见的精神疾病,是可引起人际关系不顺或业务中断等多种问题,严重时,可导致自杀这一严重结果的脑部疾病。尤其,对于现代生活的人们而言,抑郁症为如同感冒的疾病。

2、这种抑郁症等各种精神疾病大部分因包括生物学因素在内的心理或社会因素综合作用而产生,为了治疗这种综合产生的精神疾病,提出运动、冥想治疗、药物治疗、心理咨询治疗等多种方法。

3、但是,若想通过运动或冥想治疗克服心理障碍因素,患者则难以自行努力,依赖于药物治疗,会降低治疗的效率。并且,心理咨询治疗为最有效的方法,但很多因周围入的视线而不愿意接受精神科咨询。

4、考虑到这一点,为了治疗患有精神疾病中恐高症或密室恐惧症等恐惧症的人,当前使用利用虚拟现实(virtual-reality,vr)的治疗。即,进行使人暴露于造成所患的恐惧感的情况或物品等,在这种情况中努力自行摆脱的训练。

5、但是,当为了治疗精神疾病而利用虚拟现实时,存在上述暴露训练反而有可能将用户的恐惧感最大化来使精神疾病恶化的问题。

6、作为用于解决这样的问题的精神疾病治疗用途的虚拟现实控制技术之一,在韩国专利第10-2018-0094892号(专利文献1)中公开“压力缓解系统及利用其的压力缓解方法”这一名称的发明。在专利文献1的发明的系统及方法中,为了缓解用户的压力,提供一同提供用于向用户提示呼吸方式并训练的呼吸训练内容的vr内容,与vr内容同步地驱动运动椅,可有效实现用户的心理稳定。

7、但是,这种系统存在无法根据用户的心理不安程度重新构成vr内容,难以判断治疗的经过,此后难以进行修改治疗计划或改变治疗方法等适当的应对及难以发现副作用的问题。


技术实现思路

1、技术问题

2、因此,本发明考虑到上述现有技术的问题,提供实时测定用户的生物信号的形态,分析根据生物信号的用户的心理状态,基于分析结果有效提高用户的心理稳定度的vr内容。

3、具体地,本发明提供向患有抑郁症、不安感的用户提供多个放松训练vr内容,分析所提供的vr内容和用户的心理状态之间的相关关系,仅提取用户的心理稳定度高的vr内容,重新构成新的vr内容,提供适合用户的内容的vr内容提供系统及方法。

4、技术方案

5、本发明涉及向用户提供用于放松训练(relaxation training)的虚拟现实内容,以稳定用户的心理的系统。

6、根据本发明一观点的用于放松训练的虚拟现实内容提供系统包括:内容提供部,向用户提供虚拟现实内容,以便于用户体验虚拟现实;虚拟现实建模部,由用户输入信息,基于所输入的用户信息将用于稳定用户的心理的上述虚拟现实内容进行建模,向上述内容提供部提供建模的上述虚拟现实内容;生物信号测定部,测定用户的生物信号;以及生物信号分析部,基于测定到的上述用户生物信号的变化分析根据虚拟现实内容的体验的用户的心理状态,上述虚拟现实建模部根据上述生物信号分析部中分析到的上述用户的心理状态将虚拟现实内容重新建模。

7、并且,作为本发明的上述一观点的附加特征,上述虚拟现实建模部具有由图像和声音构成的多个虚拟现实内容,上述虚拟现实建模部以基于由上述用户输入的用户信息提取上述多个虚拟现实内容中适合用户的心理状态的虚拟现实内容向上述内容提供部提供的方式工作。

8、并且,作为本发明的上述一观点的附加特征,上述虚拟现实内容由对象发生变化的视频形成,上述虚拟现实建模部基于上述生物信号分析部中分析到的上述用户的心理状态,改变上述视频中对象的变化速度并向上述内容提供部提供。

9、并且,作为本发明的上述一观点的附加特征,上述虚拟现实建模部分析上述用户体验的上述虚拟现实内容和上述生物信号分析部中分析到的上述用户的心理状态稳定度之间的相关关系,提取上述多个虚拟现实内容中上述用户的心理状态稳定度最高的虚拟现实内容,并与所输入的上述用户的信息一同存储于数据库。

10、因此,根据本发明一观点的虚拟现实内容提供系统及方法可提供实时测定用户的生物信号的形态,分析根据生物信号的用户的心理状态,基于分析结果有效提高用户的心理稳定度的vr内容。

11、并且,作为本发明的上述一观点的附加特征,上述生物信号测定部包括:第一传感器模块,用于测定上述用户的生物信号;以及第二传感器模块,用于测定上述用户的心率变异性(hrv)信号。

12、并且,作为本发明的上述一观点的附加特征,当上述第一传感器模块中测定的上述用户的生物信号的变化率为20%以上时,上述生物信号分析部判断上述用户的心理状态稳定度低,当根据上述虚拟现实内容的第二传感器模块中测定的上述用户的心率变异性信号的低频/高频比值均值(lf/hf ratio mean value)最低时,上述生物信号分析部判断上述用户的心理状态稳定度高。

13、因此,根据本发明一观点的放松训练用虚拟现实内容提供系统及方法相比于仅测定用户的心率或呼吸信号时,可得到相对于用户的心理稳定度更准确的测定值。

14、这种根据本发明一观点的用于放松训练的虚拟现实内容提供方法包括:准备多个虚拟现实内容的步骤;信息输入步骤,输入用户信息;第一内容提供步骤,按照所输入的上述用户的信息选定稳定用户的心理的虚拟现实内容,一边向用户提供选定的虚拟现实内容,以便于用户体验虚拟现实,一边测定用户的生物信号;分析步骤,基于上述第一内容提供步骤中测定的上述用户的生物信号计算出上述用户的生物信号变化,根据上述计算出的生物信号变化分析上述用户的心理状态;以及第二内容提供步骤,根据上述分析步骤中的分析变更上述第一内容提供步骤中提供的虚拟现实内容,以提高用户的心理稳定度,测定上述用户的生物信号。

15、并且,作为本发明的上述一观点的附加特征,还可包括存储步骤,分析上述第一虚拟现实内容提供步骤及上述第二虚拟现实内容提供步骤中计算出的上述用户的生物信号变化和向上述用户提供的虚拟现实内容的相关关系,提取用户的心理稳定度最高的虚拟现实内容与输入到的上述用户的信息一同存储于数据库。

16、并且,作为本发明的上述一观点的附加特征,当上述用户的生物信号的变化率为20%以上时,上述分析步骤中判断上述用户的心理状态稳定度低,上述第二内容提供步骤中选定的虚拟现实内容为与判断上述用户的心理状态稳定度低的第一内容提供步骤中提供的虚拟现实内容不同的虚拟现实内容。

17、并且,作为本发明的上述一观点的附加特征,上述用户的生物信号包括心率变异性信号,上述用户的心理稳定度最高的虚拟现实内容为上述心率变异性信号的低频/高频比值均值最低的虚拟现实内容。

18、并且,作为本发明的追加的观点,提供记录有用于实现提供上述虚拟现实内容的方法的程序的计算机可读记录介质。

19、发明的效果

20、根据本发明一观点的虚拟现实内容提供系统及方法可提供实时测定用户的生物信号的形态,分析根据生物信号的用户的心理状态,基于分析结果有效提高用户的心理稳定度的vr内容。

21、并且,根据本发明一观点的放松训练用虚拟现实内容提供系统及方法相比于仅测定用户的心率或呼吸信号时,可得到相对于用户的心理稳定度更准确的测定值。

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