带有操作机构的玩具球游戏的制作方法

文档序号:1594790阅读:182来源:国知局
专利名称:带有操作机构的玩具球游戏的制作方法
技术领域
本发明涉及一种带有场地或操作表面的玩具球游戏,其中所述操作表面包括一个或多个从操作表面上突出的机构。这种球类游戏可以是足球游戏,如果是足球游戏,那么该机构就在场地内模仿运动员并弹性安装于操作表面上,这样使用者就可以用手沿远离其中间位置的方向对其进行弯折。接着,当使用者允许该机构工作(松开手指)时,该机构就会在弹簧力的作用下回复到中间位置上,该机构的回复力矩将动能传递给邻近该机构设置于操作表面上的球,即位于仿真足球运动员的脚下,从而模拟运动员的踢球动作,使小球在整个操作平面内移动。
US3086778、US3118673、DE1163712和DE2263398已经公开了这样的玩具球游戏,在上述公开的游戏中,场地内的运动员被加工成具有人类特征的画像造型,而且在画像造型的脚下还设置有水平截面为环状的圆盘形、球形或管形基座部件。当这些画像造型被弯离其中间位置并任其动作时,弹簧力将使其回复到中间位置上,基座部件将一个‘踢’的动作传递给球,从而使球沿远离画像造型的方向移动。
这些已有的玩具球游戏具有一些缺陷。在现有技术的所有玩具球游戏中,活动的画像造型都以下述方式安装在场地内这些画像造型不能围绕一个垂直于场地的垂直轴线转动,同时所有的运动员相对场地都处于一个固定的位置上,因此运动员的面部总是面朝其进攻方向。当一个运动员想沿不同于进攻方向的方向踢球时,画像造型必须从侧面踢球,甚至向后踢球。这样就给人一种不真实的感觉。
现有技术中的玩具球游戏的另一缺陷在于很难精确对准运动员的画像造型,这样就使踢球的精确度也很差,从而经常遗漏目标。
现有技术中的玩具球游戏的又一缺陷在于为了能够将画像造型搬离其垂直的中间位置,使用者将很自然地抓住画像造型的头部。当画像造型处于弯曲位置上时,使用者必须通过改变或调整弯曲方向,同时将手或至少一个手指放在画像造型头部上的方式对准目标,而手又会阻挡人的视线,从而不利于精确瞄准。
根据本发明的玩具球游戏可以克服这些缺陷,在本发明中,这些画像造型能够围绕垂直于场地的轴线转动。这样,使用者就能够以下述方式转动运动员使准备踢球的画像造型的正面转向目标方向,从而使游戏更加真实。
一个沿水平方向从运动员画像造型伸出的臂能够令使用者通过向下按压画像造型的臂就能沿远离其中间位置的方向弯折画像造型。这样,使用者的手就可放置在远低于其头部的位置上,这样使用者的手就不会在瞄准方向上阻挡视线。因此,使用者的游戏视线就会更加开阔,而且能够更精确地瞄准。
根据本发明,运动员画像造型的基座部件设置有与小球想匹配的凹入部分,从而当小球与位于基座部件正面的凹入部分相接触时,能够使小球位于一个稳定的位置上。当使用者通过转动运动员画像造型来调整方向时,小球将紧随画像造型移动,而且一直精确而稳定地定位于画像造型的前方,这样也允许使用者沿所需方向精确踢球。
现参照最佳实施例和附图,对本发明作出说明,其中附图

图1为用来与本发明相接合的场地之剖视图;图2为定位在图1所示的场地内的操作机构之顶部透视图;图3为图2所示的操作机构的底部透视图;图4为图2和3所示的操作机构之底视图;图5为安装有操作机构的场地之局部剖视图;图6为设置有图5所示的操作机构的场地之顶视图。
图1为一个场地的剖视图,在该图中,场地由两个邻接的矩形场地部件10、11构成。场地部件11是正方形的,场地部件10是矩形的,其短边的长度与正方形部件11的长度相等,而且该矩形部件的长边与短边之比为2∶1。场地部件10和11的侧面设置有多个矩形的空腔13,在每个空腔13的底部都设置有两个圆柱形的连接螺栓14。场地部件10和11的侧面相互邻接,两个场地部件内的空腔13连接起来形成一个具有正方形水平截面的凹座。一个在底部设置有一(未示出的)接合凹座的正方形嵌置部件15可被安装在由两个矩形空腔13组成的凹座内,而这两个矩形空腔又分别位于两个场地部件上,在位于嵌置部件15底部的连接腔室内以公知的方式安装有连接螺柱14,而嵌置部件15又与连接腔室的侧面摩擦接合。这样,嵌置部件15的顶面将与场地部件10和11的顶面平齐。
每个场地部件10和11都设置有一顶面,而且在该顶面上还设置有一中空部分或一凹座16,在中空部分16的中心位置即最下部的位置上设置有一管状的套管,具体如下所述。
图2和3示出了一个操作机构20,该操作机构在其底部设置有一圆柱形的螺柱21,该螺柱21在其自由端设置有一突出的卡缘22,而且该作用端上还开有狭缝,以使螺栓的端部有弹性和可压缩性。该操作机构设置有一圆盘状的基座部件23,基座23的顶面和底面均为弧形或拱形。在操作机构的基座部件23的顶面上设置有两个基本为圆柱形的接合螺柱24,这两个螺柱与接合螺柱14基本相同。在其周边上,基座部件23设置有凹座26,在其底面设置有对应的凹座27。操作机构的基座部件23被一象片簧28这样的弹簧固定到螺柱21上。操作机构设置有一臂,该臂沿直径方向设置于凹座26和27的对侧。
图5示出了设置于正方形场地部件11上的操作机构20,其中螺柱21以下述方式导入套筒17内使卡缘22定位于管状套筒17的最下端,目的是将带有卡扣机构的操作机构固定到套管内,以能够实现快速更换。操作机构可以在套筒中旋转。一个现有的玩具画像造型25设置于操作机构20上,同时接合螺柱24安装在位于玩具造型支腿底部的相应的接合空腔内。玩具造型将模拟足球运动员,而且能够容易地从操作机构上拆卸下来并被另一玩具造型所替代。
图5示出了一个作用于上述臂29上的向下的力是如何沿远离其中间位置的方向弯曲操作机构25并到达一个弯曲位置上的情况,例如通过用手指按压上述的臂,其中中间位置在图中由断开线表示,弯曲位置在图中由实线表示。
图5还示出了一个定位于凹座16内的小球或其它球状物体30,小球30在凹座16内由于重力的作用而试图朝向由基座部件23上的凹座26和27确定的最低点移动,因为基座部件在所有其它位置上都沿水平方向进一步伸出,这样就使位于与底座部件相接触的所有其它位置上的小球在凹座16内定位在高于小球与凹座26或27相接触的位置上。在运动员造型的中间位置上,小球在基座部件的周边与凹座26接触,在操作机构的弯曲位置上,小球将与作为凹座26的一个延续部分的凹座27相接触。
在图4、5和6中,小球30位于凹座16内,在该位置上,小球抵靠在基座部件23上。在重力的作用下,小球将试图朝向凹座16内的最低点移动,而且由于基座部件设置有位于另一圆形周边上的凹座26,因此,位于中间位置上的小球将会立刻定位在位于运动员造型25前方的基座部件的凹座26内。当设置有运动员造型25的操作机构20被转动,以使运动员造型的正面面向另一方向时,小球仍将保持在基座部件的凹座26内。这种情况也适用于操作机构的弯曲位置上的小球,在弯曲位置上,小球将停留在位于基座部件底面上的凹座27内。因此,基座部件上的凹座26和27能够在操作平面上与凹座26相互配合,以确保小球一直稳定地定位于操作机构的运动员造型25的正面,当操作机构转动时,小球将跟随运动员造型而移动并稳定保持在运动员造型的前方。这样就能够在踢球之前令使用者精确地瞄准。
在使用过程中,假设该游戏是一个有两个队参加的足球比赛,游戏将以下述方式操作。当一个运动员踢到球时,重力将使球向下移动到另一(或同一)运动员的凹座16内,在凹座16内,小球可以抵靠在操作机构的基座部件上的任何位置上。这样,使用者通过臂29就能够转动操作机构,直到凹座与小球相接触,接着小球将支承在恰好位于运动员造型前方的一个凹座内。现在,使用者就能够通过转动操作机构沿特定的方向瞄准了,根据上述内容,小球将跟随运动员的造型而移动并保持在运动员造型的前方。接着,使用者可用其手指按压臂29,小球会与基座部件23底面的凹座27接触,而且在弯曲位置处,操作机构可以弯转,目标方向可以改变。使用者允许让臂29运动使造型来“踢”球,从而使操作机构在弹簧的作用下回复到其中间位置上的方式‘踢’球,而且通过这种移动,小球将被‘踢’离操作机构。
使用者可在‘踢球’前沿远离中间位置的方向选择不同的程度弯折操作机构。这样,使用者就能够选择以小力量踢球或以大力量踢球。用小力量踢球将使球仅在操作表面上滚动,而大力踢球将由于操作表面上的凹座16而使球上升到操作表面上方。
模拟运动员的玩具造型25可被拆卸下来,而且可被其它造型所替换。这样就能够令使用者根据需要在场地上排列他的队员。具有运动员造型的操作机构或不具有运动员造型的操作机构也可被拆卸下来并根据需要定位在合适的位置上。这就意味着运动员并非仅限于场地内的特定位置上,使用者可在比赛开始前为这些球员选择具体的位置,而且如果需要,还可以在比赛过程中将运动员移动到场地内的另一位置上。
权利要求
1.一种玩具球游戏,其包括一个小球和一个场地,其中所述场地设置有一水平延伸的顶面和一个设置于场地内下述位置上的机构使该机构从场地上伸出并能够沿远离中间位置的方向有选择地弯曲,而且还能够在弹簧力的作用下回复到中间位置上,从而使机构上的接触表面能够将能量传递给小球,目的是使小球在传递的整个顶面上沿远离该机构的方向移动,其特征在于位于所述机构上的一个接触表面设置有一个与小球相匹配的凹入部分,从而使小球能够稳定地保持在与凹入接触表面相接触的位置上。
2.根据权利要求1的玩具球游戏,其特征在于所述操作表面的顶面设置有一具有一最低点的凹座,所述机构设置于该凹座的最低点上。
3.根据权利要求1和2的玩具球游戏,其特征在于所述机构能够有选择地围绕一个垂直轴线转动。
4.根据权利要求1至3的玩具球游戏,其特征在于所述机构设置有一个相对该机构横向伸出的臂,所述的臂被构造成能够通过一个垂直作用的力沿远离其中间位置的方向弯折所述机构的结构形式。
5.根据权利要求1至4的玩具球游戏,其特征在于所述机构设置有一用于可拆卸地固定玩具造型的接合装置;所述玩具造型能够模拟运动员的动作,而且还设置有相应的接合装置。
全文摘要
本发明涉及一种玩具球游戏,其包括在场地内设置的一水平延伸的顶面和一个设置于场地内下述位置上的玩具造型状操作机构:使该操作机构从场地上伸出并能够沿远离中间位置的方向弯曲,而且还能够在弹簧力的作用下回复到中间位置上,从而使操作机构上的接触表面能够将能量传递给小球,目的是使小球在传递的整个顶面上沿远离该机构的方向移动。该操作机构能够围绕一个垂直轴线转动,目的是使玩具造型能够面向踢球的方向。一个臂沿横向从操作机构上伸出,当手指沿垂直方向施加一个力时,该臂能够沿远离其中间位置的方向弯曲使操作机构产生弯曲。位于操作机构上的一个接触表面设置有一个与小球相匹配的凹入部分,从而使小球能够稳定地保持在与凹入表面相接触的位置上,这样就使小球一直位于玩具造型的前方。
文档编号A63F7/24GK1359308SQ00809642
公开日2002年7月17日 申请日期2000年7月5日 优先权日1999年7月6日
发明者卡斯滕·罗恩 申请人:英特莱格公司
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