模拟保龄球游戏的球台的制作方法

文档序号:1604890阅读:489来源:国知局
专利名称:模拟保龄球游戏的球台的制作方法
技术领域
模拟保龄球游戏的球台才支术领域本实用新型涉及一种模拟保龄球游戏的球台,其可利用球饼遮盖红外 线感测组件的情况来计算得分,以达到模拟保龄球游戏的逼真性及娱乐性之效果;其可适用于单/双人游戏。
技术背景随着人们物质生活水平的提高,以健身、锻炼、娱乐为目的的文体器 材得到迅速地发展,近年来,保龄球从"贵族"运动逐渐演变成大众化一 项休闲活动,越来越受到人们的青睐,故不断出现保龄球馆相继设立,然 而因日常工作繁忙,腾不出空闲时间导致很多人无暇光顾球馆,倘若将设 备购置家中,其造价昴贵,且占用空间较大, 一般家庭又无法接受,在一 定程度上限定了人们运动之目的。实用新型内容本实用新型针对上述习用技术所存在的不足,主要目的在于提供一种 模拟保龄球游戏的球台,其藉由不透光球饼遮盖红外线感测组件的情况来 计算得分,以达到模拟保龄球游戏的逼真性及娱乐性之效果。为实现上述之目的,本实用新型采取如下技术方案 一种模拟保龄球游戏的球台,包括台体和球饼,该球饼为不透光体, 所述台体上设置有一阵列排布的孔洞,每一孔洞内设置有一与处理器电连 接的红外线感测组件,该红外线感测组件由红外线发射端和红外线接收端 并列设置而成。所述孔洞设置于模拟实体保龄球瓶位置,以能更精确地计算出得分情况。
在台体一侧端悬设有一用以遮住外界光线照射于孔洞上的遮光板,以 更好地保证红外线侦测结果。
本实用新型与习用技术相比,其有益效果是藉由不透光球饼遮盖红外 线感测组件之光学感应其活动路径情况来分析、计算得分的方式替代实体 保龄球瓶排列碰撞之设计,达到模拟保龄球游戏的逼真性及娱乐性之效果。 其既经济实惠且又能体尝玩保龄球之情趣,可满足绝大部分群体购置在家 中进行娱乐。


图1是本实用新型整体结构示意图;图2是本实用新型沿孔洞剖视的局部放大结构示意图;图3是本实用新型简易电路框图。10、台体 11、遮光板 20、球饼 30、孔洞 40、红外线感测 组件 41、红外线发射端 42、红外线接收端 50、保龄球
具体实施方式
以下结合附图与具体实施方式
对本实用新型作进一步描述。 请参阅图1至图3所示, 一种模拟保龄球游戏的球台,包括台体10和 球饼20,该球饼20为不透光体,所述台体10上设置有一阵列排布的孔洞 30,每一孔洞30内设置有一与处理器电连接的红外线感测组件40,该红外 线感测组件40由红外线发射端41和红外线接收端42并列设置而成。本实 施例中的孔洞30设置于模拟保龄球50位置,以能更精确地计算出得分情 况。且在台体10 —侧端悬设有一用以遮住外界光线照射于孔洞30上的遮 光板11,以更好地保证红外线侦测结果。 本实用新型工作原理如下正常时红外线发射端41以直线方向射出红外线;当游戏者制动球饼20 时,以球饼20经过孔洞30时,红外线发射端41射出的红外线会射到球饼 20下端凸出的圓脚产生散射,红外线接收端42接收到红外线时就会产生反 应,此时即可知球饼20经过的路线,从而将该路线讯息传送至处理器上进 行判断、分析该路径上被击倒的球瓶而开始计分,该计分方式可同标准保 龄球游戏规则。为增添游戏的情趣性,可将上述计分通过连接于处理器上 的显示或音效或灯光装置直接反映出来(如图3所示),该显示、音效或灯 光提示技术已较为成熟,在此也就不加予叙述。本实用新型设计重点在于藉由不透光球饼遮盖红外线感测组件之光学 感应其活动路径情况来分析、计算得分的方式替代实体保龄球瓶排列碰撞 之设计,达到模拟保龄球游戏的逼真性及娱乐性之效果。其既经济实惠且 又能体尝玩保龄球之情趣,可满足绝大部分群体购置在家中进行娱乐。以上所述,仅是本实用新型一种模拟保龄球游戏的球台较佳实施例而 已,并非对本实用新型的技术范围作任何限制,故凡是依据本实用新型的 技术实质对以上实施例所作的任何细微修改、等同变化与修饰,均仍属于 本实用新型技术方案的范围内。
权利要求1、一种模拟保龄球游戏的球台,包括台体和球饼,其特征在于该球饼为不透光体,所述台体上设置有一阵列排布的孔洞,每一孔洞内设置有一与处理器电连接的红外线感测组件,该红外线感测组件由红外线发射端和红外线接收端并列设置而成。
2、 根据权利要求1所述模拟保龄球游戏的球台,其特征在于所述孔洞设 置于实体球瓶位置。
3、 根据权利要求1所述模拟保龄球游戏的球台,其特征在于在台体一侧 端悬设有一用以遮住外界光线照射于孔洞上的遮光板。
专利摘要本实用新型涉及一种模拟保龄球游戏的球台,包括台体和球饼,该球饼为不透光体,所述台体上设置有一阵列排布的孔洞,每一孔洞内设置有一与处理器电连接的红外线感测组件,该红外线感测组件由红外线发射端和红外线接收端并列设置而成。其藉由不透光球饼遮盖红外线感测组件之光学感应其活动路径情况来分析、计算得分的方式替代实体保龄球瓶排列碰撞之设计,达到模拟保龄球游戏的逼真性及娱乐性之效果。其既经济实惠且又能体尝玩保龄球之情趣,可满足绝大部分群体购置在家中进行娱乐。
文档编号A63B67/00GK201030199SQ20072000431
公开日2008年3月5日 申请日期2007年1月31日 优先权日2007年1月31日
发明者吴日盛 申请人:瀚歆国际开发股份有限公司;吴日盛
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