远程登录常访玩家程序的方法和系统的制作方法

文档序号:1595872阅读:219来源:国知局
专利名称:远程登录常访玩家程序的方法和系统的制作方法
技术领域
本发明的领域一^:地涉及J(昊乐场常访玩家程序,更明确地i兌 涉及为远程登录娱乐场入会或会员资格卡片提供特殊激励。
4
肾景技术
4艮多组织和/>司有客户激励程序。举例来i兌,4元空^>司有允 许成员乘客在该成员已经取得最小的航程数或已经飞了最小的 英里数之后获得免费旅行或提供其他额外津贴的常客程序。很多 其他类型的公司(包括旅馆链、连锁商店和电影出租公司)有类似 的用来激励客户的程序。
序。举例来说,Foxwoods Casino(Mashantucket, CT)提供被称为 Wampum Reward的程序。参与该程序的玩家4妻受一张玩家在他/ 她到达娱乐场的时H使用的卡片。在一个范例落实中,3元家在4立 于该娱乐场内的专用信息站刷卡以允许那个玩家有机会赢得奖 赏。Wampum Rewards成员可能每当在该娱乐场里面和相关联的 旅馆、渡假胜地或商店中下注或花钱的时候也刷他或她的卡。当 玩家下注或花4交多钱的时候,玩家变成有资才各获得免费或減少费 用的福3止。用于娱乐场环境的常i方玩家程序的其他范例包4舌众所 周》口的Harrah的Totel Rewards禾呈序、Wynn Casino的Red Card禾呈序 和Trump Casino的Trump Card程序。与频繁飞^f亍者考呈序和其^也类型的激励程序一4羊,娱乐场常访 玩家程序的典型目标包括逐渐增加玩家忠诚度,提供激励使玩家 尽可能经常访问相关联的娱乐场,和鼓励玩家在相关联的场所花 费尽可能多的钱。
为了进一步改善玩家忠诚程序的效力,对向常访玩家程序成 员提供激励的新方法有现在的和连续的需求。

发明内容
依照本发明的一个方面,^是供一种用来管理激励程序的方
法。该方法包4舌下列4于为允许激励程序的至少一个常访^元家程 序成员4是交与至少 一个常访玩家程序成员相关联的识别信息,以 及响应与至少 一 个常访玩家程序成员相关联的识别信息的远程 登录^1夺至少 一个特殊的激A力提供给至少 一个常访玩家程序成员。 依照本发明的一个实施方案,该允许行为进一步包括允许用户远 程刷会员卡从而识别至少 一个常访玩家程序成员的行为。依照另 一个实施方案,远禾呈刷会员卡的行为是通过该成员4建入独特的标 识符完成的。依照另一个实施方案,远程刷会员卡的4亍为是通过 该成员另外至少4建入口令和通4亍码之一完成的。
依照本发明的 一 个实施方案,至少 一 种特 未激励包括至少一 个奖赏或酬谢。依照另一个实施方案,至少一个奖赏或酬谢是常 访^元家禾呈序成员通过抽奖羸得的。依照另一个实施方案,该成员
在玩家访问陆基娱乐场之前不告知获胜。依照另 一 个实施方
案,该成员必须去陆基娱乐场接受至少一个奖赏或酬谢。侬照另 一个实施方案,成员必须在指定的时4it内去陆基娱乐场接受至少 一个奖赏或酬谢。依照另一个实施方案,该方法进一步包4舌将独 特的标识符提供给成员的行为。
7依照本发明的一个实施方案,该方法进一步包括将至少一个 口令或通行码提供给成员的行为。依照另一个实施方案,远程刷 会员卡的行为是至少借助视频激活的、音频激活的和包含读卡器 的装置之一完成的。依照另一个实施方案,该装置至少包括信息 站、个人计算才几、手持式装置、电"i舌和无线电话之一。依照另一 个实施方案,至少一个奖赏或酬i射至少包括货币、信用、商品和 忠i成点之一。依照另一个实施方案,至少一个奖赏或酬谢包4舌货 币,而且该方法进一步包括支付货币的行为,包括至少提供现金、 支票、金融卡和帐户信用之一的行为。依照另一个实施方案,至
少一个奖赏或酬i射包4舌忠:減点,而且该方法进一步包4舌支付忠i成 点的行为,包括至少提供忠诚程序信用和帐户信用之一。
依照本发明的另一方面,提供一种用来管理游戏的方法,该 方法包4舌下列行为提供某种激励〗吏玩家回到1"專彩场所,以及在 远程计算机系统的界面中将该激励的指示显示给玩家。依照 一 个 实施方案,远程计算机系统位于博彩场所的外面。依照另一个实 施方案,计算机系统不是博彩场所的一部分。
依照另一个实施方案,该方法进一步包4^)寻激厉力与^t家的身 份证明联系起来的行为。依照另一个实施方案,玩家的身份证明 包^"常"i方玩家的身伤4正明。依照另一个实施方案,显示4亍为包括: 在3元在线游戏期间爿夸;敫励显示给3元家的4亍为。
依照另一个实施方案,提供激励的行为是定期完成的。依照 另一个实施方案,该方法进一步包4舌定期;也确定;敫厉力并且在远禾呈 计算才几系统的界面中将有效激励显示给^元家的4亍为。依照另 一个 实施方案,定期确定激励的行为进一步包括这样确定该有效激励
的时间周期以使/f足^f吏^元家定期:地查看该界面。
8依照一个实施方案,界面包括以浏览器为基础的界面。依照 另 一个实施方案,远禾呈计算才几系统经由通信网络与博彩场所连 4妄。依照另一个实施方案,通信网全各包括英特网。依照另一个实 施方案,该方法进一步包括要玩家回到博彩场所赎回激励的朽— 为。依照另一个实施方案,该方法进一步包4舌要玩家在预定的时 |殳内赎回;敫厉力的4亍为。
依照一个实施方案,十專彩场所包4舌陆基娱乐场。在另一个实 施方案中,联系是用博彩场所的计算机系统实现的。依照另一个 实施方案,该方法进一 步包括玩家依照玩家的身份证明跟踪激励 的贏得物的行为。依照另一个实施方案,跟踪行为包括使用常访 玩家身份证明跟踪激励的贏得物。依照另一个实施方案,博彩场 所的计算机系统至少包括玩家跟踪系统、博彩机、信息站和娱乐
场管理系统之一。
本发明的这些和其他实施方案的功能和利益将通过下面描 述的范例被更全面的理解。下面的范例倾向于举例说明本发明的 利益,但是不作为本发明整个范围的例子。


这些附图不想依比例^"制。在附图中,在各种不同的附图中 展示的每个同一的或几乎同一的组成要素是用相似的数字表现 的。为了清楚,在每幅图画中并非将每个组成要素都标注出来。
在这些附图中,
图l是可实现本发明的各种不同的实施方案的通用计算机系
统的方才匡9图2是可用来实践本发明的各种不同的实施方案的计算机数 据储存系统的方框图3是依照本发明的一个实施方案展示远禾呈特f朱、激励计算枳j 系统的范例组成要素的图表;
图4是依照本发明的 一 个实施方案展示远程登录子系统的组 成要素的图表;
图5是依照本发明的 一个实施方案展示分红子系统的组成要 素的图表;
图6是依照本发明的 一个实施方案展示特殊激励子系统的组 成要素的图表。
具体实施例方式
陆基娱乐场的常访玩家程序要玩家访问陆基4昊乐场或写关营 场所以获得信用。因此,玩家一定以个人可能获得的酬谢或激励 为基础决定访问陆基娱乐场。然而,没有真实的附加吸引力争取 3元家i方问陆基娱乐场。
另外,人们将领会到不变地访问某个陆基娱乐场可能对博彩 者是不《更的。然而,由于以英特网为基础的博彩站点和在线娱乐 场的出现,陆基娱乐场在获得博彩者方面处于不利地位,因为博 彩者能有更容易得到的其他的博彩机会。
本发明的 一 个方面涉及用来将的激励提供给常访玩家程序 成员鼓励他们访问陆基娱乐场的方法。 一种落实将英特网或其他 远程通信技术的易于使用与常访玩家程序的利益结合。更具体地 i兌,常i方玩家程序成员可能在对该成员比l交方^f更的位置(例如,在家,在移动电话上)得到某种激厉力回到娱乐场。依照一个实施 方案,这个附加的激励可能需要成员回到:&吴乐场赎回该激励。举 例来说,该激励可能是对该成员有价值的奖赏、信用或其他激励 形式。
在本发明的一个实施方案中,每个常访玩家程序成员都有独 特的标"i只符(例如,巾艮号或巾长户名)和口令或通4亍码。在本发明的 另一个实施方案中,常访玩家程序成员可能因为以娱乐场的常访 3元家禾呈序i人可的方式远禾呈刷^也或她的常访玩家禾呈序卡(或通过远 考呈4建入4也或她的独特的标识符和口令)与特f朱的激厉力一起呈现。
特歹朱、激励可能是排他地对准对远程刷卡或以别的方式^f吏用 他们的常访玩家程序卡的成员的任何程序。该特殊激励程序可能 包括,举例来说,当常访玩家程序成员远程刷卡或以别的方式使 用他们的常访玩家程序卡的时候颁发给他们的额外的奖赏或酬 谢。在本发明的一个实施方案中,额外的奖赏或酬谢在他或她访 问陆基娱乐场之前不提供给成员。在本发明的另一个实施方案 中,成员必须在指定的时段内访问陆基娱乐场获得该额外的奖赏 或酬谢。举例来说,该指定的时段可能被确定为在被刷的会员卡 的某个i殳定时#爻内或在特殊激励的某个i殳定时4史内。举例来i兌, 玩家可能要在刷过4也或她的会员卡后一个星期或二个月内访问 陆基娱乐场。在另一个范例中,玩家可能要不迟于;殳定的特殊激
励期满日期(例如,2006年2月28日)访问娱乐场。
在另一个实施方案中,鼓励玩家尽可能频繁地远程刷或以别 的方式4吏用他们的会员卡。在一个可仿右爻的落实中,系乡充(例如, 系统300)可能定期地(例如,每日)确定激励然后将该激励显示》会 5元家。这些激励是在远程系统的显示器上作为获胜的指示显示纟会 3元家的。因为激励是以周期的方式确定的,所以鼓励^元家继续光 顾远程系统界面。举例来i兌,如果确定激厉力的周期是每天一次,则将鼓励玩家使用远程系统查看他们是否已羸得任何激励。以这 种方式,鼓励回到娱乐场和远程界面。
在本发明的另一个实施方案中,额外的奖赏或酬谢可能是通 过抽奖贏得的。在一个范例中,常访玩家程序成员可能在登录时 被告知他们究竟是否赢了还是输了。优选的是,为了鼓励更多的 成员(甚至是输了的成员)访问陆基娱乐场,该成员在他或她访问 陆基娱乐场之前不被告知他们的贏得物。
在一个落实中,娱乐场的计算才几系统可能自动确定何时远程 常访玩家程序成员是赢家。这样的结果可能自动地被该计算机系
统-验i正和核实。在这个例i正中,该计算才几系统随后可能通知该成 员他或她已经羸了以及贏4寻物是什么。通知成员获胜可能发生, 举例来说,通过邮件、电子邮件,英特网或其他网络、电话、电 视、寻呼机、传真、信息站或任何其他方法。在一个落实中,玩 家可能在玩在线游戏期间得到他们获胜的通知。举例来"i兌,在玩^ 将赢得物显示给玩家的在线游戏期间,游戏程序可能被配置成显 示赢得激励的指示。该指示的显示可能发生在,举例来i兑,游戏 里面,或该显示可能发生在另一个游戏的剧本里面OH口,该在 线游 戈的次级游戏)。
在贏家被-验i正和核实之后,该计算才几系统随后可能通知其他 获胜成员。另外,该计算机系统可能显示成员的身份和/或分红。
成员可能能够使用音频激活的、视频激活的或包含读卡器的 的装置远程刷他们的常访玩家程序卡(或以表达方式键入他或她 的独特的标识符和口令)。举例来"i兌,可能4吏用信息站、有显示 的电话、电视、计算机或手持式装置。然而,人们应该领会到可
能4吏用任何其他的输入方法(例如,通过用手将成员标识符llr入 计算机系统)。
12在一个实施方案中,计算才几系统可能用来才喿作大部分这个远 程操作。计算机系统可能是一部计算机,该计算机可能是巨型计 算机、小型计算机、主机或个人计算机。用来执行操作的计算机 系统也可能包4舌合作完成系统级<壬务的4壬{可类型计算机系统的
组合。多才羊的计算才几系统也可能用来"i5M亍才喿作。计算才几系统也可 能包括输入或输出装置、显示器或存储单元。人们应该领会到可 能使用任何单一的或多样的计算机系统,而且本发明不局限于任 4可计算冲几系统的凄1目、类型或配置。
依照本发明的各种不同的实施方案运行游戏才喿作的计算才几 系统(例如,系统300)可能包括,举例来说,图3所示的一个或多 个系统组成要素。 一个系统组成要素可能处理常访玩家程序成员 的远程登录。另一个系统组成要素可能处理特殊激励,而又一个 系统可能处理分红。这样的系统也可能(例如,4昔助直达电3各或 网纟备)与包4舌用来处理娱乐场或》艮馆忠诚程序、预约、室内看电 、地面信息站下注的系统或其他系统的其他计算机系统连接。 与其他计算才几系统的连接可能是使用 一个或多个下面描述的系 统纟且成要素实5见的。
远程登录组成要素(例如,系统302)可能包括若干众所周知的 系统之中的一个或多个系统(例如,如图4所示)。举例来"i兑,博彩 者可能能够通过经接口与远程登录计算机系统连接的娱乐场外 的信息站或其他方法(例如,移动电话)远程f俞入。在该计算才几中, 数据可能被储存在数据库中,该数据库储存在计算才几系统的存储 器中。如同在此使用的那样,"数据结构"是用计算机易读的信
号定义的数据安排。这些信号可以被计算机系统读出、可以储存 在与计算^L系统相关联的々某体上(例如,在存储器中,在f兹盘上,
等等)而且可以在通信:樣体(例如,网络)上传送到一个或多个其他 的计算才几系统。也如同在此使用的那样,"用户界面,,即"UI"
13是人类用户和计算才几之间的界面,该界面准许用户和计算4几之间 的通〗言。可能用本发明的各个方面实现的用户界面的范例包4舌图
解式用户界面(GUI)、显示屏、鼠标、键盘、小键盘、跟踪球、 话筒(例如,连同语音确认系统一起使用的话筒)、扬声器、触摸 屏、游戏控制器(例如,纟喿纵杆)等等,以及它们的任何组合。
常访玩家程序成员的信息也可能被输入远程登录系统组成 要素(例如,系统302)。可能输入的成员信息包括名字、住址、电 话号码和年龄,而付款信息可能包括信用卡或金融卡的号码或忠 i成巾长户4言息。基于成员信息,呼叫中心代表可能查证该成员信息 的正确寸生。
各种不同的远程登录系统和一个或多个用户界面可能位于 借助网络与储存^:据的有成员、帐户和预订信息的计算机系统连 接的计算机系统之上。如同在此使用的那样,"网络"或"通信 网络,,是借助 一段或多段可以在装置之间交换信息的传输媒体或 有效通信设备互连的至少两个装置的群体。网络的一个范例包括 可以至少用其一部分远程存取激励信息的英特网。
上述的范例只是远程登录系统组成要素的说明性实施方案。 人们应该领会到i兌明性的实施方案不倾向于限制本发明的范围, 因为远程登录系统的4艮多其他落实之中的任何一个(例如,远程 登录方法的变化)是可能的而且倾向于落在本发明的范围之内。 举例来说,远程登录系统可能包括在远离现场的旅馆使用与交互 式电^L相关联的付费电视系统或远程登录引擎可能还用电子邮 件或邮件将收据递送给成员。权利要求书所陈述的权利要求没有 一项少见定局限于远程登录系统的^f壬何特定落实,除非这才羊的4又力 要求包括明确;也^"述4争定落实的限制。分红系统也是众所周知的。可能使用许多标准系统或分红引 擎之中的<壬{可一个来支^"赢得物。举例来i兌,标准应用禾呈序编牙呈
界面(侈'j4口,可乂人Intuit Inc., Mountain View, California, USA购买的 "Quicken")可以用来填写和邮寄支票或在金融卡、信用卡(如果 在游戏的司法权中合法)或忠诚账户上记账。"Quicken"可能通 过在网络上存耳又分红数据结构获得分红信息。如同在此^f吏用的那 样,"应用程序编程界面"即"API"是一个或多个计算机易读 指令的集合,该指令集提供对一个或多个定义功能的其他的计算 机易读的指令集的存取,所以这样的功能被配置成连同应用程序 一起在计算4几上运4亍。
"Quicken"只是分红系统的说明性实施方案。这样的说明性 实施方案不倾向于限制本发明的范围,因为支^f寸系统的《艮多其4也 落实之中的任何一个(例如,在线支付的变化)是可能的而且倾向 于落在本发明的范围之内。另外,收^^员也可能有才几会通过网络 使用分红数据结构的用户界面存取分红信息;然后收银员根据获 取的信息付款给获胜玩家。在权利要求书中陈述的权利要求没有 一项失见定局限于任何特定的支付系统落实,除非这样的权力要求 包括明确i也详述特定落实的限制。
特殊激励系统(例如,系统306)依照本发明的一个实施方案可 能由"^午多用来完成图6所示的特殊功能的组成要素组成。这些组 成要素可能包括,举例来说,储存装置,该储存装置储存有关于 特殊激励程序和几率的信息的数据结构。举例来说,这样的信息 可能包括程序日期、时间和位置、成员的博彩和获胜历史和程序 几率。远禾呈激励系统也可能包括存耳又远程登录和分红数据结构的 组成要素。
依照一个实施方案,特殊激励系统也可能包括激励引擎。激 励引擎可以实现,举例来说,管理适合于远程登录常访玩家程序
15成员的特^未激励考呈序所必需的4壬<可或所有的功能。常访玩家程序 成员的激励赢得物可能^皮娱乐场的计算才几系统^f诸存和跟踪。
在一个范例中,管理系统(例如,娱乐场管理系统)可能产生 某些激励并且将它们分配给玩家。作为替代,激励引擎可能分配 激励并且将分配结果传送给管理系统。然而,人们应该领会到可 能有i午多不同的系统能够产生和/或分配虛会3元家的激励。
玩家的赢得物可能显示在一个或多个系统的一个或多个界 面上,包括〃f旦不限于,玩家正在玩游戏的计算4几系统、跟踪玩家 贏/输的玩家跟踪系统或娱乐场管理系统、或允许不同的人(娱乐 场经理、玩家、出纳员,等等)看激励奖状态的其他系统(例如,
家^f言息站)。这样的激>励可能是借助常访玩家标识符或与3无家 相关联的其他独4争的标识才牟5艮3宗的。
前面描述的程序只是用来把特殊^敫励^是供给常访3元家程序 成员的方法的i兌明性实施方案。这才羊的i兌明性实施方案不倾向于 限制限制本发明的范围,因为很多其他的落实之中的任何一个都 适合实现本发明。权利要求书所陈述的权利要求没有一项规定局 限于特殊激励纟是供方法的任何特定的落实,除非这样的4又力要求 包4舌明确地详述特定落实的限制。
与各种不同的实施方案相关联的禾呈序和方法及其^亍为和这 些方法和行为的各种不同的实施方案和变化可能是借助有形地 体现在计算机易读的々某体(例如,非易失性记录媒体、集成电路 存储器单元或其组合)上的计算才几易读的信号#皮个别地或组合地 定义的。这样的4言号可能定义一些指令,举例来i兌,作为一个或 多个程序的一部分,作为用计算机运行的结果,指令计算机实现 在此描述的一个或多个方法或4亍为,和/或各种不同的实施方案、 变化及其组合。这样的指令可能是用众多编程语言(例如,Java、Visual Basic、 C、 C弁或C+十、Fortran. Pascal、 Eiffel、 Basic、 COBOL,
等等)之中的任何一种或其多种组合之中的任何 一种编写的。储 存这样的指令的计算机易读的媒体可能驻留在上述的通用型计 算才/L的一个或多个组成要素上,而且可能分布在一个或多个这冲羊 的组成要素上。
计算机易读的4某体可能是可运输的,所以储存在它上面的指 令能被装到任何计算机系统资源上实现在此讨论的本发明的各 个方面。除此之外,人们应该领会到,上述的储存在计算机易读 々某体上的指令不局限于作为在主才几上运4于的应用程序的一部分 体现的指令。然而,那些指令可能被具体表达为任何类型的计算 机代码(例如,软件或微码)能用来给处理器编程实现前面讨论的 本发明的各个方面。
人们应该领会到实3见前面就所描述或提及的方法描述的功 能的计算机系统(例如,下面就图l描述的计算机系统)的任何单一 组成要素或多组成要素集合能被一般地:视为一个或多个控制上 述功能的控制器。 一个或多个控制器能以多种方式实现,例如, 采用专用硬件或使用采用实现上述功能的微码或软件编程的处 理器。
特殊激励系统的另 一 个组成要素可能包括使视频信号经由 宽带、卫星或无线媒体流到用户界面的软件成分(例如,驱动程 序)。如果远程存取是完全自动的,则用户界面可能只是视频终
端,包括没有用户输入装置的电^L。检^L通路可能受用于条件存 取的标准方法控制,包括使用机顶盒地址、电话号码或英特网协 议(IP)地址。
上面只是特殊激励系统的i兌明性实施方案。这样的i兑明性实 施方案不倾向于限制本发明的范围,因为特殊激励系统的很多其他落实(例如,条件存取的变化)之中的任何一个都是可能的而且 倾向于落在本发明的范围之内。权利要求书所陈述的权利要求之 中没有 一 项规定局限于特殊激励系统的任何特定落实,除非这样 的权力要求包括明确地详述特定落实的限制。
系统300及其组成要素(例如,付款、分红和博彩引擎)可能是 Y吏用软件(例如,C、 C#、 C++、 Java或其组合)、石更件(例如,一 个或多个特定用途集成电^各、处理器或其他石更件)、固件(例如, 电编程存储器)或其4壬<可组合实现的。300的一个或多个组成要素 可能马主留在单一系统上(例如,^f十款子系统),或一个或多个组成 要素可能驻留在分开的不连续的系统上。此外,每个组成要素可 能分布在多个系统上,而且一个或多个系统可能是互连的。
此夕卜,在包4舌300的一个或多个组成要素的一个或多个系统 之中的每个系统上,每个组成要素可能在该系统上驻留在一个或 多个4立置。举例来i兌,300中各个组成要素的不同部分可能在该 系统上驻留在存储器的不同区域(例如,RAM、 ROM、》兹盘,等 等)。这样的一个或多个系统每个都可能将众多已知组成要素(例 如, 一个或多个处理器、存储器系统、》兹盘々者存系统、 一个或多 个网络接口和一条或多条总线或其他将各种不同的组成要素相 互连4秦的内部通信链路)包括在其他的组成要素之中。
系统300可以在下面就图1和图2描述的计算机系统上实现。
系统300只是远程登录系统的说明性实施方案。这样的说明 性实施方案不倾向于限制本发明的范围,因为远程登录系统的4艮 多其他落实(例如,300的变化)之中的任何一个都是可能的而且倾 向于落在本发明的范围之内。举例来说,交互式电视也可能用来 看可得的博彩。权利要求书所陈述的权利要求没有一项*见定局限于该博彩系统的任何特定的落实,除非这样的权力要求包括明确 地详述特定落实的限制。
依照本发明的各种不同的实施方案可以在一个或多个计算 机系统上实现。这些计算机系统可能是,举例来说,通用型计算
才;l , 例^口 , 以Intel Pentium处理器、Motorola PowerPC 、 Sun UltraSPARC, Hewlett-Packard PA-RISC处理器或任何其他类型处 理器为基础的那些。人们应该领会到 一个或多个任何类型的计算 机系统可能用来依照本发明的各种不同的实施方案部分地或全 面地自动4匕所描述的游戏剧本。此外,l欠件i殳计系统可能位于单 一计算才几之上或可能分布在借助通信网络连接的众多计算机之 中。
举例来说,本发明的各个方面可能是作为在通用计算机系统 400(例如,图l所示的系统)中运^f的专用^:件实现的。计算;f几系 统400可能包括与 一个或多个存储器装置404(例如,磁盘驱动器、 存储器或其他用来储存数据的装置)连接的处理器403。存储器 404通常在计算才几系统400的才喿作期间用于4诸存程序和凄W居。计算 机系统400的组成要素可能借助某种可能包括一条或多条总线 (例如,在整合在同一机器之内的各个组成要素之间)和/或网络(例 如,在驻留在分开的不连续的才几器上的各个组成要素之间)的互 连机制405连接起来。该互连机制405使信息(例如,数据,指令) 能够在系统400的各个系统组成要素之间交换。计算机系统400还 包括一个或多个的输入装置402(例如,键盘、鼠标、跟踪球、话 筒、触摸屏)和一个或多个输出装置401(例如,打印装置、显示屏 和/或扬声器)。除此之外,计算机系统400可能包括将计算机系统 400与通信网络(作为互连机制405的补充或替代品)连接起来的一 个或多个4妄口(未展示)。储存系统406(较详细地展示在图2中)通常包括计算机易读并 易写的非易失性记录媒体501,在该媒体中储存定义要用处理器 才丸行的程序或储存在々某体501之上或之中要用该程序处理的信息 的信号。该4某体可能是,举例来说,磁盘或闪速存储器。通常, 在运行时,处理器导致要读的数据从非易失性记录J 某体501转移 到另一个存储器502,后者考虑到用处理器存取信息比4某体501 快。这个存储器502通常是易失性的随机存耳又存储器,例如,动 态随机存取存储器(DRAM)或静态存储器(SRAM)。它可能位于储 存系统406之中(如所示),或位于存储器系统404之中(未展示)。 处理器403通常操纵在集成电路存储器404、 502里面的数据,然 后在完成处理之后将凄t据复印到々某体501之中。多种用来管理数 据在J 某体501和集成电路存储器元素404、 502之间移动的机制是 已知的,而且本发明不受此限制。本发明不局限于特定的存4诸器 系统404或储存系统406。
计算才几系统可能包4舌专门编程的专用硬件,例如,特定用途 集成电路(ASIC)。本发明的各个方面可能是在lt件、石更件或固件 或其4壬何组合中实J见的。此外,这才羊的方法、-f亍为、系统、系统 元素及其组成要素可能是作为上述计算机系统的一部分或作为 独立的《且成要素实J见的。
虽然计算才几系统400是作为可以在其上实践本发明的各个方 面的 一种计算机系统类型的范例展示的,但是人们应该领会到本
发明的各个方面不局限于在图l所示的计算才几系统上实现。本发 明的各个方面可以在有不同的体系结构或图1所示组成要素的一 个或多个计算才几上实践。
i十算才几系统400可能是可^f吏用高级计算才几编程语言编程的通 用型计算机系统。计算机系统400也可能是使用专门编程的专用 石更件实现的。在计算才几系统400中,处理器403通常是市场上可得的处理器,例如,可从Intel公司购买的众所周知的Pentium级处理 器。许多其他的处理器是可用的。这样的处理器通常运行某种净喿 作系统,该才喿作系统可能是,举例来i兌,可从樣t4欠^^司购买的 Windows 95、 Windows 98、 Windows NT、 Windows 2000(Windows Me)或Windows XP;可乂人Apple Computer购买的MAC t)S System X, 可从Sun Microsystems购买的Solaris Operating System或可从 各种不同的来源得到的UNIX。可能使用许多其他的操作系统。
处理器和#:作系统 一 起定义用高级编程i吾言写应用禾呈序的 计算才几平台。人们应该理解本发明不局限于特定的计算机系统平 台、处理器、操作系统或网络。另外,本发明不局限于特定的编 程语言或计算机系统,这对于熟悉这项技术的人将是显而易见 的。此外,人们应该领会到也可能^f吏用其他适当的编程i吾言和其 ^也适当的计算才几系统。
该计算机系统的 一个或多个部分可能分布在与通信网络连 接的一个或多个计算才几系统上(未展示)。这些计算机系统也可能 是通用型计算机系统。举例来说,本发明的各个方面可能分布在 配置成为一个或多个客户计算枳4是供服务(例如,月l务器)或作为 分布系统的一部分完成全部任务的 一个或多个计算4几系统之中。 举例来说,本发明的各个方面可能是在包括分布在一个或多个服 务器系统之中依照本发明各种不同的实施方案实现各种不同的 功能的组成要素的客户服务器系统上实现的。这些组成要素可能 是使用通信协议(例如,TCP/IP)在通信网络(例如,英特网)上传 送的可执行的代码、中间代码(例如,IL)或解释代码(例如,Java)。
人们应该^页会到本发明不局限于在4壬4可特定的系统或系统 群体上运行。另外,人们应该领会到本发明不局限于任何特定的 分布体系结构、网络或通信协议。本发明的各种不同的实施方案都可以 <吏用面向对象的编禾呈
i吾言(例如,SmallTalk、 Java、 C++、 Ada或C弁(C-Sharp))编程。其 他面向对象的编程语言也可能^皮1吏用。作为替代,可能4吏用功能、 脚本和/或逻辑编程语言。本发明的各个方面可能是在非编程环境 中实i见的(例4口,以HTML、 XML或其4也在浏览器禾呈序的窗口中 看的时候4是供图形用户界面(GUI)的诸方面或实现其他功能的格 式产生的文件)。本发明的各个方面可能是作为编程或非编^f呈的 元素或其任何组合实现的。
现在已经描述了本发明的一些说明性实施方案,前面的描述 只是"i兌明性的而不是限制,只是作为范例呈现的,这对熟悉这项 4支术的人应该是明显的。4艮多^f多正方案和其〗也的"i兌明性实施方案 在通常熟悉的才支术范围内并且当它们落在本发明的范围内之时 4夺受到注4见。具体地说,虽然在此呈现的许多范例包括方法-f亍为 或系统元素的特定组合,但是人们应该理解那些行为和那些元素 可以为了实现同一 目标以其他的方式组合。仅仅连同一个实施方 案讨论的行为、元素和特征不倾向于将其他实施方案中的任务排 除在外。此外,对于在权利要求书中详述的一个或多个方法-加-功能的限制,方法不被身见定为 <又限于在此揭示的用来实王见详述的 功能的方法,而是倾向于在范围方面包括现在已知的或稍后研发 的用来实现详述的功能的<壬<可方法。
如同在此使用的那样,无论是在书面的描述中还是在权利要 求书中术i吾"《且成"、"包4舌"、"包含"、"以 为4争色,,等 等^^皮理解为无限制的,即,意p未着包括但不限于。只有变迁片 语"由……组成"和"本质上由……组成"将分别接近或半接近 在美国专利局专利审察程序手册(第八版第二次才交订,2004年5 月)第2111.03节中关于权力要求陈述的变迁片语。诸如"第一"、"第二,,、"第三,,之类在权利要求书中修 正权力要求要素的顺序术语的运用不独自意味着任何优先、居 先、或在实现方法的各个4亍为中一个4又项要素相对另一个的顺序 或时间顺序,而是仅仅是为了区分4又项要素作为区分有特定名称 的4又项要素和另 一个有相同名称的权项要素的标签使用的。
权利要求
1. 一种用来管理激励程序的方法,该方法包括下列行为允许该激励程序的至少一个常访玩家程序成员提交与至少一个常访玩家程序成员相关联的识别信息;以及响应与至少一个常访玩家程序成员相关联的识别信息的远程登录将至少一个特殊激励提供给至少一个常访玩家程序成员。
2. 根据权利要求l的方法,其中允许行为进一步包括允许用户 远程刷会员卡从而识别至少 一 个常访玩家程序成员的行为。
3. 根据权利要求2的方法,其中远程刷会员卡的行为是通过该 成员4建入独特的标识符完成的。
4. 根据权利要求3的方法,其中远程刷会员卡的行为是通过该 成员另外4定入至少口令和通行码之一完成的。
5. 才艮据权利要求l的方法,其中至少一个特殊激励至少包括奖 赏和奖励之一。
6. 才艮据权利要求5的方法,其中至少一个奖赏或酬谢是常访玩 家程序成员通过抽奖羸得的。
7. 根据权利要求6的方法,其中该成员在玩家访问陆基娱乐场 之前不被告知获胜。
8. 根据权利要求5的方法,其中该成员必须去陆基娱乐场-接受 至少一个奖赏或酬i射。 2
9. 根据权利要求8的方法,其中该成员必须在指定的时段内去 陆基娱乐场4妻受至少一个奖赏或酬谢。
10. 根据权利要求l的方法,进一步包括将独特的标识符提供给 i玄成员的4亍为。
11. 根据权利要求10的方法,其进一步包括至少将口令和通行 码之一提供给该成员的行为。
12. 根据权利要求2的方法,其中远程刷会员卡的行为是至少借 助-现频激活的、音频激活的和包含读卡器的装置之一完成 的。
13. 4艮寺居4又利要求12的方法,其中该装置至少包括信息站、个 人计算4几、手持式装置、电话和无线电话之一。
14. #4居权利要求5的方法,其中至少一个奖赏或酬谢至少包括 货币、信用、商品和忠:^成点之一。
15. 根据权利要求14的方法,其中至少一个奖赏或酬谢包括货 币,而且该方法进一步包括支付货币的行为,包括至少提供 现金、支票、金融卡和账户信用之一的行为。
16. 根据权利要求14的方法,其中至少一个奖赏或酬谢包括忠 诚点,而且该方法进一步包括支付忠诚点的行为,包括至少 提供忠诚程序信用和帐户信用之一 。
17. 才艮据权利要求5的方法,其中成员要在陆基娱乐场赎回至少 一个奖赏或酬谢。
18. 才艮据权利要求17的方法,其中成员要在预定的时段内在陆 基娱乐场赎回至少 一个奖赏或酬_謝。
19. 一种用来管理游戏的方法,该方法包4舌下列4亍为提供激励使玩家回到博彩场所;以及在遥远程计算机系 统的界面中向玩家显示该激励的指示。
20. 根据权利要求19的方法,其中远程计算机系统位于博彩场 所外面。
21. 才艮据权利要求19的方法,其中计算机系统不是博彩场所的 一部分。
22. #4居权利要求19的方法,进一步包括将激励和玩家身份证 明耳关系起来的行为。
23. 根据权利要求22的方法,其中玩家身份证明包括常访玩家 身4分i正明。
24. 根据权利要求19的方法,其中显示行为包括在玩在线游戏 期间向玩家显示激励的行为。
25. 根据权利要求19的方法,其中提供激励的行为是定期完成 的。
26. 根据权利要求25的方法,进一步包括定期确定激厉力并在远 禾呈计算机系统的界面中向玩家显示有效激励的4亍为。
27. 4艮才居4又利要求26的方法,其中定期确定激励的行为进一步 包4舌这样确定该有效激励的时间周期以便促动玩家定期查 看该界面。
28. 才艮据权利要求19的方法,其中界面包括以浏览器为基础的 界面。
29. 根据权利要求19的方法,其中远程计算机系统经由通信网 络与博彩场所连接。
30. 根据权利要求29的方法,其中通信网络包括英特网。
31. 根据权利要求19的方法,进一步包括要玩家回到博彩场所 赎回'激励的4亍为。
32. 根据权利要求31的方法,进一步包括要玩家在预定的时段 内赎回该激^力的^f亍为。
33. 根据权利要求19的方法,其中博彩场所包括陆基娱乐场。
34. 根据权利要求22的方法,其中联系是用博彩场所的计算机 系纟克完成的。
35. 才艮据权利要求34的方法,进一步包括依照玩家的身份证明 3艮i 宗^L家的激励贏得物的4亍为。
36. #4居权利要求35的方法,其中跟踪行为包括使用常访玩家 身伤S正明^艮踪该激励的贏得物。
37. 根据权利要求34的方法,其中博彩场所的计算机系统至少 包括玩家跟踪系统、博彩机器、信息站和娱乐场管理系统之
全文摘要
这项发明的领域一般地涉及娱乐场常访玩家程序,更明确地说涉及为远程登录娱乐场入会或会员资格卡片准备特殊的激励。该特殊激励可能包括把奖赏或酬谢提供给远程使用他或她的会员资格常访玩家程序的成员。该成员在登录时可能被告知或不告知任何赢得物。在一个范例中,玩家在玩在线游戏期间得到嬴得激励的指示。在另一个范例中,玩家可能要在娱乐场获得赢得物以鼓励玩家回到娱乐场。另外,玩家可能要在指定的时段内赎回任何赢得物。此外,对玩家激励可能是定期提供的,从而鼓励玩家定期地远程检查他们的状态。
文档编号A63F9/24GK101500667SQ200780008267
公开日2009年8月5日 申请日期2007年2月8日 优先权日2006年2月8日
发明者D·哈代, J·F·阿瑟思, M·E·赫尔曼, S·N·凯尼, V·D·普雷斯, 小J·E·泰勒 申请人:盖姆劳吉克公司
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