液体装饰技术在游戏机领域的应用方法

文档序号:1596391阅读:172来源:国知局
专利名称:液体装饰技术在游戏机领域的应用方法
技术领域
本发明涉及游戏设备,特别涉及应用于游戏机上的液体装饰技术。
技术背景油水装饰技术在卫辯产品、工艺品和文具用品上己经得到了应用, 但是,这种技术在游戏机领域还没有得到开发应用,相对于上述商品, 游戏机是非常具有动感和游戏性质的商品,非常适合这种油水装饰技 术的应用,也更加具有市场效应。发明内容本发明提供一种液体装饰技术在游戏机领域的应用方法,将油水 装饰技术应用到游戏机领域,使游戏机更加具有动感和娱乐性,同时 配合宣传功能,取得轰动的市场效应,解决该领域没有应用油水装饰 技术的问题。本发明实现上述目的的方案是在游戏机上设置可容纳液体的空 腔,该空腔至少一部分是由透明材料制成的,在空腔内注入可流动的 液体,然后封闭该空腔。所述的空腔是设置在游戏机的本机上或附属配件上,所述空腔为 独立体,嵌于游戏机上;或者所述空腔与的本机或游戏机的附属配件 制成一体,所述空腔的可见面均由透明材料制成。所述空腔内液体中 置入可见的装饰、宣传物或者上述两者的组合,所述空腔内注满液体; 或者所述空腔内只注入部分液体。所述游戏机的附属配件包括游戏机支架或底座、游戏机手柄支架 或底座、游戏机风扇支架或底座或者是游戏机遥控器的充电座。本发明采用上述技术,使游戏机更加具有动感和娱乐性,同时配 合宣传功能,必将取得轰动的市场效应。


图1是本发明应用在游戏机本机30上的立体局部剖视示韋图'。. 图2是本发明应用在游戏机附属配件40上的立体局部剖视示意图。
具体实施方式
结合上述

本发明的具体实施例。由图1和图2中可知,这种液体装饰技术在游戏机领域的应用方 法是,在游戏机100上设置可容纳液体20的空腔10,该空腔10至少 一部分是由透明材料制成的,在空腔10内注入可流动的液体20,然 后封闭该空腔IO。在游戏机上开辟一定的空间,加入这种装饰液体, 可以随着游戏者操纵游戏机的动作,装饰液体在该空间内流动,增加 游戏的动感,还可以根据游戏的内容设置装饰背景,使游戏者更加有 身入其境的感觉。所述的空腔10可以设置在游戏机100的本机30上(如图ljf示), 这种设置更加适用于掌上游戏机。还可以将所述的空腔10是设置在游 戏机100的附属配件40上(如图2所示),所述游戏机100的附属配 件包括游戏机支架或底座、游戏机手柄支架或底座、游戏机风扇支架 或底座或者是游戏机遥控器的充电座。所述空腔10为独立体,嵌于游戏机100上;或者所述空腔10与100的本机30或游戏机100的附属配件40制成一体。所述空腔10内 注满液体20;或者所述空腔10内只注入部分液体20。空腔10做为一 个独立体时,可以随时拿下来注液体,注入口在安装时也可以隐藏在 卡座内,而且在游戏机本体或附属配件损坏更换时,安装到新的游戏 机上。如果与游戏机做成一体,则比^牢固,而且成本也会大大降低。 液体20注满时,依靠内置装饰物产生动感,而不注满时,当游戏者操 纵游戏机时,液体20可以随着游戏者的动作而流动,动感更加强烈。所述空腔10的可见面均由透明材料制成,所述空腔10内液体20 中置入可见的装饰、宣传物50或者上述两者的组合。所述液体20为 有色液体,所述液体20为油或水。内置的装饰、宣传物50可以根据 市场的需求和用户的喜好设置,也可以根据游戏机内置游戏的内容设 计,例如对于喜欢足^游戏的,内置的装饰可以是一个足球运动员 模型,漂浮物可以是一只足球(如图1和图2中所示),当游戏者操作 时,足球在液体中漂浮流动,有如足球在球场上飞舞一样,更增加游 戏的娱乐性。还可以根据游戏的内容设置成三维的形象广告,使消费 者更加直观地了解游戏内容,提高销量。以上内容是结合具体的优选实施方式对本发明所作的进一步详细 说明,不能认定本发明的具体实施只局限于这些说明。对于本发明所 属技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还 可以做出若干简单推演或替换,都应当视为属于本发明的保护范围。
权利要求
1.一种液体装饰技术在游戏机领域的应用方法,其特征在于在游戏机(100)上设置可容纳液体(20)的空腔(10),该空腔(10)至少一部分是由透明材料制成的,在空腔(10)内注入可流动的液体(20),然后封闭该空腔(10)。
2. 根据权利要求1所述的应用方法,其特征在于所述的空腔(10) 是设置在游戏机(100)的本机(30)上。
3. 根据权利要求1所述的应用方法,其特征在于所述的空腔(IO) 是设置在游戏机(100)的附属配件(40)上。
4. 根据权利要求3所述的应用方法,其特征在于所述游戏机(100) 的附属配件包括游戏机支架或底座、游戏机手柄支架或底座、游 戏机风扇支架或底座或者是游戏机遥控器的充电座。
5. 根据权利要求1至4中任一项所述的应用方法,其特征在于所述空腔(10)为独立体,嵌于游戏机(100)上;或者所述空腔(IO)与(100)的本机(30)或游戏机(100)的附属配件(40)制成 一体。
6. 根据权利要求1至4中任一项所述的应用方法,其特征在于所 述空腔(10)的可见面均由透明材料制成。
7. 根据权利要求1至4中任一项所述的应用方法,其特征在于所 述空腔(10)内液体(20)中置入可见的装饰、宣传物C50)或 者上述两者的组合。
8. 根据权利要求1至4中任一项所述的应用方法,其特征在于所 述空腔(10)内注满液体(20);或者所述空腔(10)内只注入部分液体(20)。
9. 根据权利要求1至4中任一项所述的应用方法,其特征在于所述液体(20)为有色液体。
10. 根据权利要求1至4中任一项所述的应用方法,其特征在于所述液体(20)为油或水。
全文摘要
一种液体装饰技术在游戏机领域的应用方法,在游戏机(100)上设置可容纳液体(20)的空腔(10),该空腔(10)至少一部分是由透明材料制成的,在空腔(10)内注入可流动的液体(20),然后封闭该空腔(10)。所述的空腔(10)是设置在游戏机(100)的本机(30)或附属配件(40)上。所述游戏机(100)的附属配件包括游戏机支架或底座、游戏机手柄支架或底座、游戏机风扇支架或底座或者是游戏机遥控器的充电座。本发明采用上述技术,使游戏机更加具有动感和娱乐性,同时配合宣传功能,必将取得轰动的市场效应。
文档编号A63F13/00GK101234256SQ20081006571
公开日2008年8月6日 申请日期2008年2月22日 优先权日2008年2月22日
发明者袁忠军 申请人:袁忠军
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