八面骰子的制作方法

文档序号:1602149阅读:11150来源:国知局
专利名称:八面骰子的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种骰子,特别是涉及一种八面骰子。
背景技术
目前已知各种休闲娱乐游戏,如麻将、大富翁或是掷骰子比大小等,都会用到骰 子,而一般所使用的骰子是一立方体,且具有六个面的样式,并于所述六个面分别刻设1 6不同的点数,投掷后以该骰子朝上的一面的点数作为游戏的参考。 以大富翁或是掷骰子比大小为例,若使用的是一般的骰子,投掷时只能出现1 6 的点数,变化较少,也使得游戏较无趣味。 再者,若要投掷出7点或8点,就必须要使用到2颗骰子来作合并计算,但是此时 因为有2颗骰子,导致投掷骰子的结果至少为2点,所以就无法得到1点这种状况,而且点 数合并计算的结果会呈现钟形分布,所以7点或8点出现的机率是较高的,显然也不公平合理。 而以麻将的游戏规则来说,有下列步骤(1)搬风先掷骰子搭配东南西北四张牌 来决定四个玩家的座位顺序,四个玩家先任意入座,并取东南西北四张牌任意叠起,由任一 玩家同时掷三个骰子,所得点数自掷骰者起依逆时针序轮点,点到的位置定为东座位,自点 到者起依次抓一张牌,依抓得的结果以东南西北逆时针序重新入座;(2)定庄由东座玩家 同时掷三个骰子,所得点数依逆时针序轮点,点到的位置就定为庄家位;(3)洗牌每盘牌 起始前由各家合力将所有牌张盖上并予以充分混合均匀;(4)砌牌由各玩家分别以每二 张叠起为一墩,各叠相连的十八墩,并各自略往左前推出,使四牌列相连成风车扇页状,称 为牌墙;(5)配牌由庄家同时掷三个骰子后依逆时针序轮点,点到座位的牌墙右起于掷骰 点数的次一墩开门,并依牌墙顺时针序配牌,每人依逆时针序轮流每回取四张(两墩),四 回各得16张牌后,庄家多抓一张门牌得17张牌,并进行补花后就开始游戏。 然而,对许多初学者来说,在配牌步骤中由所述骰子的点数和来数算是由那一家 开始拿牌具有一定的困难度,且比较花时间;再者,许多有经验的玩家在投掷骰子之前,就 已经可以事先推算自己或是其它玩家的开门以及配牌起点的位置,因此若玩家本身有舞弊 的意图,或是玩家之间在事前已有约定,就可以在砌牌过程中将自己属意的牌先置于预定 位置,而在配牌的过程中就容易使本身或是互相约定的玩家拿到较好的牌,而提高赢牌的 机率。

实用新型内容本实用新型的目的是在提供一种可以增添游戏趣味的八面骰子。 所述八面骰子包含八个显示面,及多个连接部,其中,每一个显示面为六边形,而
每一个六边形显示面不相连的三个边是分别连接于各别的另一个六边形显示面,而另外三
个边则分别连接于相对应的连接部。 于是,本实用新型油封,包含八个显示面,及八个分别形成于每一显示面的预定图
3案。 本实用新型的有益效果在于借由该八面骰子的八个显示面搭配形成于每一显示 面的预定图案的设计,可以产生相同机率的多种不同变化,而增添游戏的趣味性。

图1是一立体图,说明本实用新型八面骰子的第一优选实施例; 图2是一立体图,说明本实用新型八面骰子的第二优选实施例;及 图3—示意图,说明本实用新型八面骰子的第一、二优选实施例于麻将桌上的使
用状态。
具体实施方式
以下结合附图及实施例对本实用新型进行详细说明。在本实用新型被详细描述之 前,要注意的是,在以下的说明中,类似的元件是以相同的附图标记来表示。 参阅图l,本实用新型八面骰子1的第一优选实施例,该八面骰子1包含八个显示 面11、多个连接部12,及八个分别形成于每一显示面11的预定图案13,而八个显示面11为 四组两两对称的平面,于本实施例中,每一显示面11为六边形,也可以视实际制作时使每 一显示面11呈现圆形或是其它多边形的形状,因此不应以本实施例所披露的内容为限。 其中,每一个显示面11不相连的三个边是分别连接于各别的另一个显示面ll,而 另外三个边则分别连接于相对应的连接部12。而于本实施例中,所述预定图案13为介于 1 8且不重复的任一点数,让使用者在投掷该八面骰子1时,可以以投掷后出现的1 8 的任一点数作为游戏时的依据。其中,所述预定图案13可以是贴覆于相对应的每一显示面 11上,也可以是于每一显示面11上形成有凹槽,并填具不同于该显示面11的颜色的颜料, 使该预定图案13显现于该显示面11上。 再者,所述预定图案13依照使用者的需求,可以是两两显示面ll相同的四种组 合,也可以是每一显示面11不同而产生八种组合,来增添游戏的趣味性,例如若只要有1 4点的四种组合,就可以是两个1点、两个2点、两个3点、两个4点,每一种点数的出现机率 都是1/4 ;若要有1 8点八种的组合,则每一种点数都只有一个情况,出现机率都是1/8, 而所述预定图案13的形成方式以及组合,都是实际制作时可以视需求而加以选择的方式, 因此不应以本实施例所披露的内容为限。 以1 8点八种组合的八面骰子1而言,于投掷使用时,可以获得1 8点数范 围中的任一值,能有较多的变化,而且每一种点数出现机率也都相同,皆为1/8,非常公平合 理,并不会有背景技术所言的7、8点出现机率比较高以及无法投掷出l点的情况,若同时搭 配3颗八面骰子1来使用,更可以获得3 24点数范围中的任一值,使得投掷骰子的结果 更丰富,而有更多的变化性。 参阅图2,本实用新型八面骰子1的第二优选实施例,大致类似前述第一个优选实 施例,不同之处在于所述预定图案13为文字,且于本实施例中,所述显示面六边形11中有 两个显示面11上的文字为东、两个显示面11上的文字为西、两个显示面11上的文字为南、 两个显示面11上的文字为北,让使用者在投掷该八面骰子1时,可以以投掷后出现的东西 南北其中之一的文字作为游戏时的依据。而所述预定图案13当然也可以视情况为中国数字(一、二、……、八)、阿拉伯数字(1、2、……、8)、罗马数字a、n、……VIII),或是英 文字母(A、B、……、H),提供使用者各种不同的选择,因此不应以本实施例所披露的内容为限。 参阅图3,于麻将游戏中,是搭配上述两个实施例中所提到的八面骰子1的样式来 一起使用,以一个预定图案13为东南西北的八面骰子1加上两个预定图案13为点数1 8的八面骰子l,而游戏的步骤大致上与背景技术所提及的(1)搬风;(2)定庄;(3)洗牌; (4)砌牌;(5)配牌等步骤相同,只是在(5)配牌步骤中决定点数的部分有着明显不同,如下 所述 背景技术中是由庄家同时掷三个六面骰子后依逆时针序轮点,点到座位的牌墙右 起于掷骰点数和的次一墩开门,并依牌墙顺时针序配牌,每人依逆时针顺序轮流每回取四 张(两墩),四回各得16张牌;而于本实施例中,是以一个预定图案13为东南西北的八面 骰子1加上两个预定图案13为点数1 8的八面骰子1来决定配牌方式,因为东南西北的 位置在先前搬风这个步骤已经决定,因此,就直接由图案为东南西北的八面骰子1所投掷 出的结果,来决定由那一家来开门,以本实施例为例,若投掷出的结果为东,而点数和为2, 就直接由东这个位置来开门,而开门的起点就是由东座位的牌墙右起的第3墩(于掷骰点 数和的次一墩)作为开门的起点(如图3中所示)。 如此一来,就可免除利用骰子的点数和来数算由那一家开门的繁复步骤,而可以 直接由掷骰子的结果来决定,不但可以使初学者更容易上手,也使得玩家无法预测开门的 位置,而有效降低舞弊产生的可能性。 借由上述设计,本新型八面骰子1于实际使用时具有以下所述的优点 (1)增添游戏的趣味性 借由该八面骰子1的八个显示面11搭配形成于每一显示面11的预定图案13的 设计,可以产生相同机率的多种不同变化,如1 4点的八面骰子l,有4种点数变化,每种 点数出现机率皆是1/4, 1 8点的八面骰子l,则有8种点数变化,每种点数出现机率皆是 1/8,或是是配合不同的使用目的,让所述预定图案13有各种不同的选择,来增添游戏的趣 味性。 (2)规则较简化 于麻将游戏中,借由该预定图案13为东南西北的八面骰子l,可以直接决定在配 牌步骤中由那一家开门,而不必再以骰子的点数和来数算,因此可以简化游戏规则,使初学 者更容易上手。
(3)有效降低舞弊情形的产生 承上所述,利用直接投掷该预定图案13为东南西北的八面骰子1来决定由那一家 开门,可以有效降低开门位置的可预测性,进而降低玩家因为预测开门位置并搭配砌牌的 过程而有舞弊的情形产生。 综上所述,本实用新型八面骰子l,借由该八面骰子1的八个显示面ll,搭配形成 于每一显示面11的预定图案13的设计,可以使得投掷骰子的结果更丰富,增添游戏的趣味 性,特别是7、8点出现的机率也会等同于1 6点的出现机率,相当公平合理,而借由该预 定图案13为东南西北的八面骰子1加上两个预定图案13为点数1 8的八面骰子1来进 行麻将游戏,可以简化配牌步骤中决定开门位置的方式,并能有效降低舞弊情形的产生,使游戏结果能更为公正,所以确实能达成本实用新型的效果。
权利要求一种八面骰子,其特征在于所述八面骰子包含八个显示面,及多个连接部,其中,每一个显示面为六边形,而每一个六边形显示面不相连的三个边是分别连接于各别的另一个六边形显示面,而另外三个边则分别连接于相对应的连接部。
专利摘要一种八面骰子,包含八个显示面,及多个连接部,其中,每一个显示面为六边形,而每一个六边形显示面不相连的三个边是分别连接于各别的另一个六边形显示面,而另外三个边则分别连接于相对应的连接部。借由该八面骰子的八个显示面的设计,可以使投掷骰子的结果产生多种不同的变化,而增添游戏的趣味性。
文档编号A63F9/04GK201439025SQ20092000383
公开日2010年4月21日 申请日期2009年2月6日 优先权日2009年2月6日
发明者曾敬文 申请人:曾敬文
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