游戏用杯的制作方法

文档序号:1602163阅读:322来源:国知局
专利名称:游戏用杯的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种游戏用杯,尤其适用于隐藏骰子投掷点数的骰 子游戏。
背景技术
机运类游戏的一轮通常由投掷一个或多个骰子开始,多个骰子投出 后,所得分数是各骰子停止滚动而向上一面所显示的数值的总和,而骰 子的招J鄉和滚动结果必须是没有冲更掷人操控的随意结果。因而,掷骰子 前要随意摇晃、混合骰子杯中的骰子,并且允许骰子自由转动和换方位。 为了减少冲殳掷者的故意影响,骰子应该放在骰子杯中摇晃,而不是徒手 摇晃骰子。而后,乂人杯中滚落或者由才殳扭卩者直接扣在桌面以便骰子停止 转动。
有些骰子游戏要求一4仑后藏起骰子,最知名的是Liar's Dice (游戏 家的骰子),此骰子益智游戏发源于南美并在美国成为广受欢迎的酒吧游 戏。这种游戏在南美多^皮称为"Dudo"或者"Cachito",另有在美国别 名为"Mexicali"或者"Mexican"。
另有许多其他玩法的游戏家游戏,最为主要的是如上所述的"特式玩 法,,、"普通玩法,,和"墨西哥玩法,,,所有玩法均需二人以上游戏者参与。 五个六面体骰子和一个骰子杯的用法如下当骨殳子停止滚动,4殳掷者打
开骰子杯,查看结果,然后开始叫点^:,随后的叫点建立在开局点数、 下一位投掷者点数和此次投掷结果的基础上,但是,骰子投掷结果被公 开以前,投掷者必须加高叫点或者按顺序叫点。为了隐藏结果,投掷者只能少i午打开骰子杯,以^使只有才更掷者能够看到賴:掷结果。但是,作弊
是常有的现象(甚至是受到鼓励的),所以投掷者经常要:fc杯子直接扣到 手上,才能更好的^f呆i正结果不被他人看到。
骰子的数量和骰子杯根据游戏不同而有所区别。在"普通玩法,,中,
每一个游戏者都有一套骰子,每4企^:掷一个骰子并对其他游戏者隐藏结
果。叫点由每个游戏者根据他看到的骰子结果和对所有隐藏的骰子(也 就是其他游戏者投掷的骰子)的预期而做出。在"特式玩法,,的每一轮 中, 一套骰子由一个游戏者传递到下一位手中,叫点是游戏者根据选裤, 出的骰子重新转动后呈现的结果而估文出的。普通玩法和特式玩法都用五 个六面体的一套骰子进4于。在一种名为墨西哥游戏家的骨是子的花式玩法 中,则只用三个骰子。
但是,在每一个花式玩法和每一轮游戏中,骰子的转动和叫点都必 须在骰子结果不为除才更掷者自己以外的其他游戏者所知的情况下进行。 尤其是,叫点在陈述骰子滚动后投掷者公开宣布其选择的骰子面的最少
数量后开始(例如4)。 ^:掷者宣称的或i午是一个准确的骰子转动结果, 或许是一个彻底的歪理。但是,游戏家的骰子的名字确由响应叫点而来。 响应叫点可以包括挑战叫出的点数迫使他公开骰子杯下的骰子结果,而 验证投掷者所叫点数是否如实,如果骰子结果不符所叫点数,则叫点者 即为游戏家。在这种情况下,如果骰子结果等于或多于叫点点数,则叫 点成功,才殳掷者赢得此局,否则挑战者胜。
可想而知,很多骰子杯都是根据游戏需要而设计的,要么因为骰子 杯需要适合游戏中手感的需要,要么因为受到其他专门设计的限制。比 如,西洋双陆棋的骰子杯形状椭圓而侧面略窄,这样的形状就是为适应 西洋双陆纟其游戏中的骰子的需要。有趣的是,对于游戏家的骰子游戏, 没有任何特别的骰子杯设计。而游戏家的骰子游戏所用的骰子杯则是经 典的皮制或乙烯材料制的圓柱形杯,底部有緩冲和皮垫。偶尔,杯内会 附有一层寿t材料以便减轻摇晃骰子时的噪音。这种骰子杯需要投掷者稍 孩史倾斜杯子来查看结果。这款游戏如果能够完全省略遮掩查看骰子结果的环节会变得更有意 思更精彩。这样,才殳掷者就可以空出一只手估文其它事情(例如拿杯々大料), 而不必要小心翼翼地^奏近和4欣开骰子杯来看骨是子点凄t了 。这样会让人4巴 更多的注意力集中到他的脸上,避开别人注意力来就需要更多技巧和说
月良力。基于此, 一个带阻;见窗的骰子杯则会达到解决这个问题的效果。
iE见有4支术中有一种带纟见窗可供7见看滚动骰子的骰子杯,比如杯壁 透明的敬子^F (专禾'J U.S. Pat. Nos. 148,374 to Mains; 1,781,983 to Koch; and 3,892,410 to Hoetzel.)。
另外,专利(U.S. Pat. No. 4,533,143 to Albright etal)则为一个乐透 数码选择机,包括浮动在不透水不透明容器中的浮动方块,该容器通常 有一个窗口可^见察开动容器后暂时蹦出和靠近窗口的预定凄t量的方块, 一个方块4妄受通道i殳置在容器内靠近窗口处,以《更捕才足到希望得到的方 块。
Albright发明(专利U.S. Pat. No. 4,148,488 to Kohlhagen )描述了 一
个六面透明的封口方块,当中放置另一个六面有点的方块,每一面对应 第一个方块的相应面,容器中充满^L觉防护液体,这样,当骰子停止转 动,在有纵向徽章的上表面和与上表面相对应的容器的面之间,就会有 一个透明泡出现,防护液体阻挡了所有其他面,由此,只有内方块最上 面的面能纟皮看到。
专禾'J U.S. Pat. no. 5,259,618 to Ramos i己载有一个可4贞卩方石皮i不^j殺子 杯,用于机运类游戏,游戏中包含一个由连接在接收座的透明的圓柱壁 面构成的含有骰子的空间,上锁系统包括防破坏固定螺丝,螺丝一头可 使圓柱壁面在空间中截住骰子并且阻止壁面从接收座不合规则的移动, 但是从圓柱壁的任何一 边都可以看到骰子。
本实用新型的发明者注意到了上述专利所7>开的目前各类游戏的状 况,参考和讨论这些专利的目的是为了说明本实用新型的发明者愿意坦诚且充分/>开与本实用新型有关的专利范围。〗旦是,上述专利没有单独 或者组合地披露、影射、显示本实用新型,特别是,没有公开能够提供 -观角选择方式的骨&子杯而观察骰子点婆1的现有一支术,此外,上述专利没 有公开或描述任何方法能够使投掷者通过观察窗口看到骰子点数而同时 不为其〗也游戏者看到。
发明内容
鉴于上述技术问题,本实用新型的目的之一在于提供一种游戏用杯, 用于希望隐藏骰子4殳掷点数的骰子游戏,其只能使骰子投掷者看到骰子 转动后的结果而才殳掷者以外的其他游戏者不能看到投掷结果。
本实用新型的目的之二在于提供一种用于游戏家的骨是子游戏的游戏 用杯。
本实用新型的目的之三在于^是供一种游戏用杯,其排除了游戏者为 了查看骰子转动结果而需要谨慎掀开投掷杯口或者在骰子转动时就打开 游戏用杯的麻烦。
上述目的是通过以下技术方案来实现的。
本实用新型第 一方面所涉及的游戏用杯,用于隐藏骰子才更掷点凄t的
骰子游戏中,包4舌杯、顶端、杯底端和用于连4妄所述杯顶端和所述杯底 端的不透明的杯壁,其中,所述杯、底端具有至少一个可^见窗,当所述游 戏用杯#1倒扣在平面上扣<主所述骰子时,只有4疾晃所述游戏用杯的才更扭卩 骰子的游戏者能透过所述可^L窗看见所述骰子的才是掷点凄t,而位于在所数。
本实用新型第二方面所涉及的游戏用杯中,在第一方面的游戏用杯 的基础上,所述杯底端具有4黄5争所述杯底端的至少一个一黄栏,所述纟黄栏隔断所述可一见窗而形成至少两个可^见孑L,各个所述4黄对兰向所述〉摔戏杯内 突出,并对应地作为所述可^L孔的侧壁。
本实用新型第三方面所涉及的游戏用杯中,在第 一方面的游戏用杯 的基础上,所述杯底端具有下开口,所述杯顶端具有上开口,在所述下 开口上通过4黄^争所述下开口的至少 一个一黄栏隔断形成有至少两个所述可 视窗,各个所述^黄栏向所述游戏杯内突出,并对应地作为所述可视窗的 侧壁。
本实用新型第四方面所涉及的游戏用杯、中,在第二方面或第三方面 的游戏用杯的基础上,当所述4黄栏为多个时,各个所述4黄栏相互平行放
置、格子形状力文置、或多边形;改置。
本实用新型第五方面所涉及的游戏用杯中,在上述游戏用杯、的基础
上,所述预定角度是30。。
本实用新型第六方面所涉及的游戏用杯中,在第三方面的游戏用杯 的基础上,所述下开口呈椭圆形,所述纟黄栏与所述下开口的长轴或短轴 平行。
本实用新型第七方面所涉及的游戏用杯中,在第六方面的游戏用杯 的基础上,所述上开口也呈椭圆形,且所述上开口的长短轴长度的比率 与所述下开口相同。
本实用新型第八方面所涉及的游戏用杯中,在第六方面或第七方面 的游戏用杯的基础上,所述游戏用杯还包括与所述上开口连接的上开口 力口固塾圈。
本实用新型第九方面所涉及的游戏用杯中,在第四方面的游戏用杯 的基础上,在上述的游戏用杯中,所述^f黄栏的向所述游戏用杯内突出的 宽度大于所述骰子的边长。本实用新型第十方面所涉及的游戏用杯、中,在第九方面的游戏用杯、 的基础上,所述4黄栏之间的间3巨不大于所述骨殳子的边长。
本实用新型第十一方面所涉及的游戏用杯中,在第十方面的游戏用
杯的基础上,当所述骰子的边长为16mm、所述骰子杯的高度为64mm、 且所述下开口的长轴的长度至少为64mm时,所述4黄栏的宽度为20mm。
本实用新型第十二方面所涉及的游戏用杯中,在第一方面或第二方 面的游戏用杯的基础上,所述可视窗的长度和宽度均小于所述骰子的边
者可拆装地安装的门。
本实用新型的有益效果在于本实用新型的游戏用杯,可以适用于 希望很好地隐藏骰子投掷点数的骰子游戏,其只能使骰子投掷者看到骰 子转动后的结果而^L掷者以外的其他游戏者不能看到"fe掷结果,尤其适 用于游戏家的骰子游戏,而且,本实用新型的游戏用杯可以」排除游戏者 为了查看骰子转动结果而需要谨慎掀开投掷杯口或者在骰子转动时就打 开游戏用杯的麻烦。


当结合附图考虑时,通过参照下面的详细描述,能够更完整更好地 理解本实用新型以及容易得知其中许多伴随的优点,但此处所说明的附 图用来4是供对本实用新型的进一步理解,构成本申请的一部分,本实用 新型的示意性实施例及其i兌明用于解释本实用新型,并不构成对本实用 新型的不当限定,其中
图1A是本实用新型的游戏用杯的低视角前观图,旁有若干骰子。
图1B本实用新型的游戏用杯的低视角前观图,骰子在游戏用杯中。
图2是本实用新型的游戏用杯的俯一见图。图3是本实用新型的游戏用杯前 见的4黄截面仰角图。
图4是结合图3的本实用新型的游戏用杯4黄截侧面仰角图。
图5是表示本实用新型的游戏用杯如何定义和限制视线,从而使骰
子4殳掷者成为唯一可以看到骰子的游戏者的简略图。
具体实施方式

以下结合附图和具体实施例对本实用新型作进一步详细描述。上述
会易为理解,本实用新型对于艺术的贡献也更易为欣赏,发明的最佳实 施例补充特点将会在细节描述中加以具体陈述。相应地,在详细说明最 佳实施例之前,需要纟兌明的是以下7>开的实施例并不是用于限定本实用 新型的,而是为了进一步更好地说明书本实用新型,本实用新型的保护 范围当然包括本领域4支术人员基于此的各种变形例。此外,实施例中所
<吏用的术语j又用于更好地描述本实用新型,而不是用于对本实用新型的 不当限定。例如,为了更好i4i兌明本实用新型,下面的实施例以游戏用 杯为骰子杯、为例进4亍了描述,^f旦本实用新型并不限于此,在本实用新型 的主旨范围内可以有各种变形。
本实用新型所涉及的游戏用杯,用于隐藏骰子才史推卩点凄t的骰子游戏 中,包括杯顶端、杯底端和用于连4妄杯顶端和杯底端的不透明的杯壁, 其中,杯底端具有至少一个可视窗,当游戏用杯^皮倒扣在平面上扣《主骰 子时,只有摇晃游戏用杯的投掷骰子的游戏者能透过可一见窗看见所述骰 子的投掷点数, 看见投掷点数。
实施例一杯底端具有下开口,杯、顶端具有上开口,在下开口上通过^黄^,下开 口的至少一个一黄栏隔断形成有至少两个上述可纟见窗,各个一黄栏向游戏杯 内突出,并对应地作为该可视窗的侧壁。
图1A是本实用新型的游戏用杯的低-见角前乂见图,旁有五个立方体
骰子;图1B本实用新型的游戏用杯的低视角前观图,五个立方体骰子 被放置在游戏用杯中;图2是本实用新型的游戏用杯的俯视图。作为本 实用新型的游戏用杯的典型^表例的骰子杯表示为100。在图1A、图1B 和图2中,骰子杯处于倒置状态,杯顶端具有一^l殳为椭圓形的上开口 110、 杯底端具有一般为椭圓形的下开口 120。骰子杯IOO还可以优选包括与上 开口 110连接的上开口加固垫圈140,其可以使手持更便捷,也可以起装 饰作用,^旦显然骰子杯100也可以不包括上开口加固垫圈140。
此外,图3是本实用新型的游戏用杯前观的横截面仰角图;图4是 结合图3的本实用新型的游戏用杯横截侧面仰角图;图5是表示本实用 新型的游戏用杯如4可定义和限制-见线,从而使骰子才殳掷者成为唯一可以 看到骰子的游戏者的简略图。参见图1A至图5,在骰子杯100的下开口 120上至少i更置有一个纟黄栏150,通过横栏150的隔断而形成至少两个可 一见窗180。这些横栏150横跨整个下开口 120构成一个屏幕或屏障,使人 从骰子杯纵向轴的预定角度(一4殳为30° )以外的范围看不到骰子,才黄 栏150可以是平4亍的,与椭圆形的下开口 120的长轴160或者短轴170 平行,或者多个横栏150被格子形状放置、或者被多边形放置。而且, 可^L窗180用于查看骰子190, 4黄栏150向骰子杯100的杯内突出且对应 i也4乍为可4见窗180的一个側壁。
此夕卜,上开口 110也可以形成为椭圆形状,和下开口 120的长短轴 长度比率相同或基本相同,从而使骰子杯IOO构成一个平整美观的锥体。
下面对本实用新型的骰子杯100的4黄栏150和下开口 120的尺寸i殳 定进行i兌明。因为,在骰子杯100的下开口 120上不仅4又i殳定了可视窗 180以便〗現察骰子190 ,而且4黄栏150也有效阻止了游戏者200 (参照图5)用一只手摇晃骰子杯100时,骰子190从杯中掉出。投掷者的手用来 盖住上开口 110,这样会在第二个游戏者210距离骰子杯足够(典型)距 离时,防止第二个游戏者210看到骰子190的投掷点数。特别是,为了 能达到挡住骰子弹飞出骰子杯的功能,并且同时让骰子投掷者有足够光 线而无障碍地看到骰子,每个横栏150的间距必须比所用骰子的边长略 窄短一些。
此外,横栏150的宽度220 (参照图3 )必须足以挡住相邻游戏者的 视线。根据经验,在多数游戏环境中,相邻游戏者的眼睛230至少在骰 子杯纵轴250的30度240位置(参照图5 )。并且, 一般骰子游戏中用的 立方体骰子的各边长为12mm到20mm, 一般为16mm(大概0.63英寸)。 直接俯一见骰子的视线距离VD大概最高高度260是400mm(约15.7英寸)。 平均成人肩宽SW270是400mm到660mm (约16到26英寸)。
这样的话,为了确保非投掷手们看不到骰子,在一个典型的游戏环 境(当使用16mm骰子时),横栏150的间隔必须不大于骰子宽度,横栏 150的宽度必须比16mm (6.3英寸)大,当骰子杯高度h 280大约比骰 子边长大4倍,而且下开口 120的长轴160长度也是至少比骰子边长大4 倍时,更合适宽度是20mm。
此外,具体横栏150之间的间隔尺寸可以根据所用骰子的尺寸而改 变。这样一来,很多其他骰子杯的尺寸也根据比例改变以便避免影响骰 子杯的隐藏功能。结合所有条件,横栏150的宽度220可以根据任何其 {也杯、的*见格而调节变动。这才羊,下开口 120的尺寸非常宽,如果杯高4艮 小,则横栏150的宽度可以按比例调整,来阻挡旁边大于杯纵轴30度角 的i见线。相应i也,只要横栏150的宽度足以为游戏环境和所选用的骨殳子 提供最佳旁视线拉截, 一些合适的骰子杯尺寸组合可以合理应用。同样, 处于美观和结构的考虑,优选横栏150的厚度可以选择。这样横栏150 会在骰子杯100被重复摇晃后扣击在桌上或者台面上的时候,能够有足 够的强力4氐挡骰子反复的冲撞。而且,才黄栏的材料选择则明显应该顾及 所需的厚度。第二实施例
对不底端具有一黄^争杯、底端的至少 一个4黄栏,4黄一兰隔断可^见窗而形成至 少两个可一见孑L,各个才黄栏向所述游戏杯内突出,并对应i也作为可4见孑L的 侧壁。
在本实用新型的第二实施例中,在骰子游戏中,骰子i文在骰子杯中, 由才殳推卩者摇晃,在一个平面扣击倒置的骰子杯,对对手隐藏骰子的投掷 点数,继而开始打赌竟猜骰子投掷点数。骰子杯主要包括杯顶端、杯底 端和连4矣杯顶端和杯底端的不透明的杯壁。杯顶端开口可有可无,例如, 上端可以选择性地含带一个可开的门,该门可拆装地安装在杯顶端上。 杯体还包括一个杯底端的可视窗,这样投掷骰子的游戏者则可以在用杯 子盖住骰子后,通过可视窗看到骰子点数。同时,游戏对手在预定角度 以外,优选大于骰子杯纵轴大30度,看骰子的纟见线;故挡住。可视窗优选
含有多个^黄跨杯底端的;f黄栏,这才羊可以构成多个可一见孔,碎黄栏可以确定 阻挡视线的角度。
当横栏为多个时,各个横栏相互平行放置、格子形状放置、或多边 形放置。此外,可纟见窗的长度和宽度均小于骰子的边长。
上述描述的足以阐明如何运用普通技艺操作本实用新型,并提供发 明者目前预期的最好的才莫式。本实用新型最佳实施例并不用于限制本实 用新型的构成、尺寸关系和才喿作则。本领域^支术人员的各种#~改、替代、 变化等在不偏离发明的真正的精神和范围的情况下均包含在本实用新型 的保护范围之内。这种变化可能涉及替代材料、部件、结构安排、大小、 形状、形式、功能、运行特点或诸如此类。例如,实施例中提到的横栏 的变4匕,可以如阐述的^皮平朽"镜置,或者也可以作4各子^列或者其他多 边性的样式等等。只要横栏包括一个从上方角度看骰子杯的障碍,4黄栏 的样式就可以有多种。
权利要求1、一种游戏用杯,用于隐藏骰子投掷点数的骰子游戏中,包括杯顶端、杯底端和用于连接所述杯顶端和所述杯底端的不透明的杯壁,其特征在于所述杯底端具有至少一个可视窗,当所述游戏用杯被倒扣在平面上扣住所述骰子时,只有摇晃所述游戏用杯的投掷骰子的游戏者能透过所述可视窗看见所述骰子的投掷点数,而位于所述游戏用杯的纵轴预定角度以外的其他游戏者不能看见所述投掷点数。
2、 4艮据权利要求1所迷的游戏用杯,其特征在于所迷杯底端具有 4黄^争所述杯底端的至少一个才黄栏,所述横栏隔断所述可纟见窗而形成至少 两个可4见孔,各个所述横栏向所述游戏杯内突出,并对应地作为所述可 视孑L的侧壁。
3、 才艮才居4又利要求1所述的游戏用杯,其特征在于所述杯底端具有 下开口,所述杯、顶端具有上开口,在所述下开口上通过纟黄i降所述下开口 的至少一个4黄栏隔断形成有至少两个所述可^L窗,各个所述4黄栏向所述 游戏杯内突出,并对应i也作为所述可^L窗的侧壁。
4、 根据权利要求2或3所述的游戏用杯,其特征在于当所述横栏 为多个时,各个所述4黄栏相互平行方文置、格子形状方欠置、或多边形放置。
5、 才艮据权利要求4所述的游戏用杯,其特征在于所述预定角度是30° 。
6、 根据权利要求3所述的游戏用杯,其特征在于所述下开口呈椭 圓形,所述冲黄栏与所述下开口的长轴或《豆轴平行。
7、 根据权利要求6所述的游戏用杯,其特征在于所述上开口也呈 椭圓形,且所述上开口的长短轴长度的比率与所述下开口相同。
8、 4艮据外又利要求6或7所述的游戏用杯,其特4正在于所述游戏用 杯还包括与所述上开口连4妻的上开口加固垫圈。
9、 根据权利要求4所述的游戏用杯,其特征在于所述横栏的向所 述游戏用杯内突出的宽度大于所述骰子的边长。
10、 根据权利要求9所述的游戏用杯,其特征在于所述横栏之间 的间距不大于所述骨殳子的边长。
11、 4艮据4又利要求IO所述的游戏用杯,其特征在于当所述骰子的 边长为16mm、所述骰子杯的高度为64mm、且所述下开口的长轴的长度 至少为64mm时,所述横栏的宽度为20mm。
12、 根据权利要求1或2所述的游戏用杯,其特征在于所述可视 窗的长度和宽度均小于所述骰子的边长,所述杯顶端具有用于将所述骰 子方文入所述游戏用杯中的i文入口 、或者可拆装地安装的门。
专利摘要本实用新型公开了一种游戏用杯,用于隐藏骰子投掷点数的骰子游戏中,包括杯顶端、杯底端和用于连接所述杯顶端和所述杯底端的不透明的杯壁,其中,所述杯底端具有至少一个可视窗,当所述游戏用杯被倒扣在平面上扣住所述骰子时,只有摇晃所述游戏用杯的投掷骰子的游戏者能透过所述可视窗看见所述骰子的投掷点数,而位于在所述游戏用杯的纵向轴的预定角度以外的其他游戏者不能看到所述投掷点数。根据本实用新型,其只能使骰子投掷者看到骰子转动后的结果而投掷者以外的其他游戏者不能看到投掷结果,尤其适用于游戏家的骰子游戏,且可排除游戏者为了查看骰子转动结果而需要谨慎掀开投掷杯口或者在骰子转动时就打开游戏用杯的麻烦。
文档编号A63F9/04GK201366237SQ20092000463
公开日2009年12月23日 申请日期2009年2月9日 优先权日2008年12月11日
发明者蒂埃里·德努阿尔 申请人:蒂埃里·德努阿尔
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