一种带红外线通讯功能的学习游戏机的制作方法

文档序号:1602759阅读:256来源:国知局
专利名称:一种带红外线通讯功能的学习游戏机的制作方法
技术领域
本实用新型属于游戏机技术领域,尤其涉及一种带红外线通讯 功能的学习游戏机。
技术背景
随着人们生活水平地日渐提高,以儿童为目标消费群体的各种 各样游戏机出现在人们的生活中,对儿童的学习以及生活产生了巨 大影响,为此相当多的教育专家对此相当重视。现在市场上的大多 数游戏机均功能单一,即只有游戏功能,而没有学习功能,不利于小 孩成长;别外,目前市场上的游戏机一般只适宜单人玩耍,缺少交 互性,不易引起兴趣和竞争意识;而现有双人对玩游戏机又显得过于 笨重,携带不方便;还有,目前游戏机或学习机一般是采用按键式 操作,如此一来,游戏机外型大,不利于小巧制作。 实用新型内容
本实用新型的目的旨在克服现有技术的不足,提供一种结构简 单,能两人互动游戏并带有触摸屏的带红外线通讯功能的学习游戏 机。
本实用新型主要通过如下技术方案来实现发明目的 一种带红外线通讯功能的学习游戏机,它包括由面壳和底盖组
成的壳体,设于壳体内的PCB板,平行设于PCB板前的LCD显示屏和触摸屏以及电源提供装置;所述LCD显示屏和触摸屏通过固定座 固定设于壳体内,触摸屏设于LCD显示屏前;所述LCD显示屏和触 摸屏分别与PCB板电连接,所述PCB板上集成设有红外线发射器和 红外线接收器。
其中所述LCD显示屏和触摸屏之间设有PET垫圈。
本实用新型还包括一个活动钩。
其中所述壳体上设有手写笔。
本实用新型有益效果为本实用新型结构简单,它主要包括由 面壳和底盖组成的壳体,设于壳体内的PCB板,平行设于PCB板前 的LCD显示屏和触摸屏以及电源提供装置;因为PCB板上集成设有 红外线发射器和红外线接收器,能有效实现了两机互动游戏;另外, 本实用新型采用触摸屏取代传统的按键,设计更加精巧,随身携带 十分方便。



图1为本实用新型外形结构示意图2为图1中B-B剖面结构示意图3为图1中A-A剖面结构示意图4为本实用新型分解结构示意图5为本实用新型工作原理方框示意图。
附图标记
l一面壳,2—活动钩B, 3—底盖,4一活动钩A, 5—电池盖,6 一电池,8—PCB板,9一硅胶KEY, IO—开机键,ll一固定座,13—电池片负极,14一电池片正极,15—LCD显示屏,16—PET 垫圈,17—触摸屏,18—手写笔,19—活动钩,20—红外线发 射器,21—红外线按收器,22—蜂鸣装置,23—MCU具体实施方式
以下结合附图对本实用新型的技术方案作进一步说明
如图1至图4所示,本实用新型一种带红外线通讯功能的学习 游戏机,它包括由面壳1和底盖3组成的壳体,设于壳体内的PCB 板8,平行设于PCB板8的LCD显示屏15和触摸屏17以及电源提供 装置。面壳1上设于开机键10,开机键10与设于壳体内的硅胶KEY9 位置对应,硅胶KEY9底部设于PCB板8上。电源提供装置指设于底 盖3上的电池片负极13,电池片正极14以及设于电池片负极13与 电池片正极14间的电池6;电池片负极13,电池片正极14分别与 PCB板8电连接,这样就在电池6、电池片正极14、电池片负极13 以及PCB板8之间形成电源回路,用于向本实用新型提供电源;底 盖3上还设有一个电池盖5,用于安装扣紧电池6。
LCD显示屏15和触摸屏17通过固定座11固定设于壳体内,触 摸屏17设于LCD显示屏15之前,LCD显示屏15和触摸屏17分别与 PCB板8电连接;LCD显示屏15主要作用是显示学习游戏画面以及 各种相关信息;触摸屏17的作用在于用户用手指触摸设在触摸屏17 上相关指令键向本实用新型的相关控制装置发出指令信号。另外, 壳体上设有手写笔18,主要用于在触摸屏17书写和发出相关指令。
本实用新型在LCD显示屏15和触摸屏17之间设有PET垫圈16,主要起到绝缘LCD显示屏15和触摸屏17的作用;PET垫圈16的另 一个作用在于缓冲LCD显示屏15和触摸屏17之间压力。
本实用新型还包括一个活动钩19,活动钩19由活动钩A4和活 动钩B2组成,活动钩19主要用于方便本实用新型随身悬挂携带。
图5所示为本实用新型工作原理方框图,其中红外线发射器20、 红外线接收器21、蜂鸣装置22以及MCU23均集成设于PCB板8上, 电池6向设于PCB板8上各装置元件提供工作电源;红外线发射器 20、红外线接收器21以及蜂鸣装置22通过MCU23控制;当两个学 习游戏机进行互动学习游戏时,其中一台学习游戏机通过红外线发 射器20向另一台学习游戏机发送相关信号或指令,由另一台游戏机 红外线接收器21接收相关信号或指令,红外线接收器21将接收到 的信号或指令传送给MCU23, MCU23将处理后的相关信号或指令传送 给LCD显示屏,由LCD显示屏显示相关信息,用户在得知相关信号 或指令后即可通过触摸屏17上的相关指令键发出指令积极回应,这 样就有效的实现了两个学习游戏机之间的互动学习游戏。由MCU23 控制的蜂鸣装置22是本实用新型的声音装置,在学习游戏时配以相 关声音,学习游戏将更生动传神。
以上所述仅是本实用新型的较佳实施方式,故凡依本实用新型 专利申请范围所述的构造、特征及原理所做的等效变化或修饰,均 包括于本实用新型专利申请范围内。
权利要求1、一种带红外线通讯功能的学习游戏机,它包括由面壳(1)和底盖(3)组成的壳体,设于壳体内的PCB板(8),平行设于PCB板(8)前的LCD显示屏(15)和触摸屏(17)以及电源提供装置;所述LCD显示屏(15)和触摸屏(17)通过固定座(11)固定设于壳体内,触摸屏(17)设于LCD显示屏(15)前;所述LCD显示屏(15)和触摸屏(17)分别与PCB板(8)电连接,其特征在于所述PCB板(8)上集成设有红外线发射器(20)和红外线接收器(21)。
2、 根据权利要求1所述的一种带红外线通讯功能的学习游戏机, 一种带红外线通讯功能的学习游戏机,其特征在于所述LCD显示 屏(15)和触摸屏(17)之间设有PET垫圈(16)。
3、 根据权利要求1或2所述的一种带红外线通讯功能的学习游 戏机,其特征在于还包括一个活动钩(19)。
4、 根据权利要求3所述的一种带红外线通讯功能的学习游戏机, 其特征在于所述壳体上设有手写笔(18)。
专利摘要本实用新型公开了一种带红外线通讯功能的学习游戏机,属于游戏机技术领域,它包括由面壳和底盖组成的壳体,设于壳体内的PCB板,平行设于PCB板前的LCD显示屏和触摸屏,电源提供装置;所述LCD显示屏和触摸屏通过固定座固定设于壳体内,触摸屏设于LCD显示屏前;所述LCD显示屏和触摸屏分别与PCB板电连接。本实用新型提供了一种结构简单,设计精巧,制作成本低,可两人互动并带有触摸屏的学习游戏机。
文档编号A63F13/12GK201389334SQ20092005476
公开日2010年1月27日 申请日期2009年4月17日 优先权日2009年4月17日
发明者唐锡麟 申请人:东莞虎门泰达电子有限公司
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