股球的制作方法

文档序号:1572000阅读:317来源:国知局
专利名称:股球的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种模拟股市交易活动的股球。
技术背景迄今,公知的台球,弹子球等传统台式球用于游戏、竞技和体育健身, 其主题,规则,特点和人类普遍的经济活动相关度不大,对其发生兴趣并直接参与者相对不 多。 发明内容为了克服现有台式球的不足,本实用新型提供一种模拟股市交易活动
的器具。该台式球不仅可用于游戏、竞技和体育健身,而且模拟股场的多空博弈。
本实用新型解决其技术问题所采用的技术方案是众所周知,股市就是筹码交换
和争夺。股场中散户,游资,金融大鳄实力有差别,还有股评黑嘴各扮演不同角色。从此出
发,在球台一端对称两角设一对结构相同,由发球盘(简称发盘),滑道,击发装置组成的发
球机构。球台的该端中下方设一落球池。在球台另一端中上方设一大球盘(简称大盘)。
大盘中置一巨量贮球盘(简称鍔盘),其圆周分布一个或多个释球门和门球。在大盘圆周上
和两个发盘相对的位置各设目标球门及球池。大盘、发盘、球池以滑道相连。双方滑道交汇
处设有摆动卡门。在球台一端置一电子显示屏。设筹码球。对抗双方往各自发盘装入数量
对等的筹码球,击发球,筹码球沿滑道射向各自球门,途中必经卡门,筹码球或受阻卡门掉
入落球池,或攻击对方球将其收入己方球门,或直接攻入己方球门,也可能误入或被对方击
入对方球门。双方也用筹码球击打鳄盘,使其转到恰当角度和位置以便打落鳄盘门球,放出
鍔盘内的球,攻入球门或落入落球池的筹码球均由设置在各通道上的传感器记数,转换为
数据信号发送至球台自带的微电脑,并由其即时形成指数曲线呈现在电子显示屏。 以上结构和动作也可编成电子游戏及程序。 本实用新型的有益效果是,参与者玩游戏和健身的同时,体验变幻涨跌股市的操 盘,起到提高智能,陶冶性情的作用。



以下结合附图和实施例对本实用新型进一步说明。
图1是本实用新型的结构图。
图2是本实用新型另一实施例的结构图。 图l中T球台,S电子显示屏,G鳄盘门球,b筹码球,x指数曲线,l.大盘,2.鳄盘 3.鳄盘中心轴4.卡门,5及5〃 .进球池,6,6'.进球门,6".落球门,6"'.释球门, 7.滑道,8,8'及8〃 .记数传感器,9.微电脑,IO.落球池ll.数据传输器,12及12'.发 盘,13及13'.扳机,14及14'.拉力器,15及15'.滑膛p球杆。
具体实施方式在图1中,在球台T,往发盘12,及12'装入筹码球,扣动拉力扳机13及13'击发 球。筹码球沿滑道射向各自球门6及6',途中必经卡门4,筹码球或受阻卡门从落球门6〃 掉入落球池10,或攻击对方球,或直接攻入己方球门6及6〃进入己方进球池5及5〃 。或 误入或被对方击入对方球门。双方也用筹码球击打鳄盘2,努力使其转到恰当角度和位置以 便打落鳄盘门球G,释放出鳄盘内的球,成为新加入的筹码球。攻入球门,落入落球池的筹码 球均由设置在各自通道上的记数传感器8,8'及8〃记数,转换为信号发送至自带的微电
3脑9并由其即时形成指数曲线x呈现在电子显示屏S。对抗双方的胜负取决于各方最终收 入己方球门的球的总数多少。在图2所示实施例中,不设13及13'.扳机和14及14'. 拉力器而另设球杆滑膛装置15,15'。使用球杆p击发球。其余结构及实施方式同上。
权利要求一种股球,由筹码球,发盘,滑道,卡门,目标球门,落球池,大盘,鳄盘,数字传感系统,微电脑及显示屏组成,其特征在于,在球台一端对称两角设结构相同的由发盘、滑道、击发装置组成的发球机构,该端中下方设一落球池,在球台另一端为大盘,大盘中置鳄盘,其两侧是相对于发盘的目标球门,滑道经卡门连接大盘指向目标球门,卡门位于双方滑道交汇处,发盘或鳄盘存放筹码球,传感器设置在球门通道边,连接微电脑和电子显示屏。
2. 根据权利要求1所述的股球,其特征是其鳄盘为可转动圆形容器,鳄盘圆周分布一 个或多个释球门及其门球。
专利摘要本实用新型公开了一种由球台T,大盘1,旋转鳄盘2,显示屏S组成的模拟股市交易活动的股球。对抗双方击发筹码球射向各自球门6及6′,球或受阻卡门4掉入落球门6″,或攻击对方球将其收入己方球门,或直接攻入己方球门。也用球击打鳄盘门球G,放出参与球。攻入球门或落入落球池的筹码球均由设置在各自通道上的8,8′及8″记数传感器记数,攻入球门收入各方球池的为升,掉入落球池的为降,转换为数据信号发送至微电脑9,即时形成涨跌指数曲线X呈现在显示屏。胜负以各方收入己方球门的球数多少而定,从而演绎股场博弈。
文档编号A63F7/00GK201516280SQ200920162838
公开日2010年6月30日 申请日期2009年9月1日 优先权日2009年9月1日
发明者孙耀清, 金明翰 申请人:孙耀清;金明翰
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