游戏用重心感应器的制作方法

文档序号:1616339阅读:585来源:国知局
专利名称:游戏用重心感应器的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种游戏用重心感应器。
背景技术
游戏机是娱乐大众的常规设备之一,Wii游戏机更是深受广大游戏玩家的喜爱。现 有的电视游戏主要以游戏杆操控器操作游戏时的方向控制,玩家以手指操控方向。然而,玩 家以手指操控方向的方式始终欠缺真实感。

实用新型内容本实用新型提供一种游戏用的重心感应器,以解决现有的以手指操控游戏方向欠 缺真实感的问题。为达上述目的,本实用新型提供一种游戏用重心感应器,其中,所述重心感应器安 置在游戏玩家的身上,包括控制器及相对于所述控制器摆动的重物,所述控制器包括位置 固定的电路板和类比摇杆,所述类比摇杆垂直于地面,所述类比摇杆中心轴的底部悬挂有 所述重物,所述控制器根据所述重物相对于所述类比摇杆的摆动角度判断所述游戏玩家的 操作方向。本实用新型中,重心感应器置于玩家的身上,玩家以身体的摆动控制游戏时的方 向,而且玩家可以随意摆动身体影响类比摇杆与重物之间的角度、并利用身体倾斜做出360 度的方向操作,大大增强了玩家游戏时的投入及乐趣。而且,游戏的同时也使玩家得到了有 氧锻炼,增强了动感且有益于玩家的身体健康。

图1为本实用新型实施例提供的一种重心感应器的外部示意图;图2为图1所示的重心感应器的C-C剖视图;图3为图1及图2所示的重心感应器的局部使用状态示意图。
具体实施例下面结合说明书附图对本实用新型的具体实施方式
做详细描述。本实用新型实施例提供一种游戏用重心感应器,如图1及图2所示,该重心感应器 包括控制器1及相对于控制器1摆动的重物2,控制器1包括位置固定的电路板11和类比 摇杆12,类比摇杆12垂直于地面,类比摇杆12中心轴的底部悬挂有重物2,该控制器1根 据重物2相对于类比摇杆12的摆动角度判断游戏玩家的操作方向。其中,重心感应器还包 括壳体且在底部留有供重物摆动的空腔,且空腔的内壁上贴有防撞击的海绵贴3。将上述重心感应器安置在游戏玩家的身上即可使用,具体的,可以将该重心感应 器挂于玩家的衣服或手臂上。在使用过程中,玩家的身体倾斜或摆动带动整个重心感应器 移动,进而带动悬挂的重物2相对于类比摇杆12摆动,该重物2的摆动示意图如图3所示。其中,该控制器1则根据类比摇杆12与重物2之间的角度判断重物2及控制器1的重心转 移方向、进而判断人的倾斜及摆动的方向,然后再得出玩家的操作方向。通常,人的倾斜及 摆动的方向与控制游戏的方向一致,以便于玩家做出快速的反应,精准地掌握和控制游戏 时的方向。本实施例中,玩家以身体的摆动控制游戏时的方向,而且玩家可以随意摆动身体 影响类比摇杆12与重物2之间的角度、并利用身体倾斜做出360度的方向操作,大大增强 了玩家游戏时的投入及乐趣。而且,游戏的同时也使玩家得到了有氧锻炼,增强了动感且有 益于玩家的身体健康。以上,仅为本实用新型的较佳实施例,但本实用新型的保护范围并不局限于此,任 何熟悉本技术领域的技术人员在本实用新型揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替 换,都应涵盖在本实用新型的保护范围之内。因此,本实用新型的保护范围应该以权利要求 所界定的保护范围为准。
权利要求一种游戏用重心感应器,其特征在于,所述重心感应器安置在游戏玩家的身上,包括控制器及相对于所述控制器摆动的重物,所述控制器包括位置固定的电路板和类比摇杆,所述类比摇杆垂直于地面,所述类比摇杆中心轴的底部悬挂有所述重物,所述控制器根据所述重物相对于所述类比摇杆的摆动角度判断所述游戏玩家的操作方向。
2.根据权利要求1所述的游戏用重心感应器,其特征在于,所述重心感应器的底部留 有供所述重物摆动的空腔,所述空腔的内壁上贴有防撞击的海绵贴。
专利摘要本实用新型公开一种游戏用重心感应器,以解决现有的以手指操控游戏方向欠缺真实感的问题。该重心感应器安置在游戏玩家的身上,包括控制器及相对于该控制器摆动的重物,该控制器包括位置固定的电路板和类比摇杆,该类比摇杆垂直于地面,该类比摇杆中心轴的底部悬挂有该重物,该控制器根据该重物相对于该类比摇杆的摆动角度判断该游戏玩家的操作方向。该技术方案简单、实用,可以广泛应用于Wii电视游戏机的动作游戏中。
文档编号A63F13/02GK201632033SQ20102012846
公开日2010年11月17日 申请日期2010年3月11日 优先权日2010年3月11日
发明者庄国基 申请人:开达环球有限公司
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