一种拳击游戏机的制作方法

文档序号:1614509阅读:440来源:国知局
专利名称:一种拳击游戏机的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种游戏机,尤其是涉及一种模拟人类拳击运动的仿真游戏机。
背景技术
随着游戏机行业的发展,人们已经不仅仅局限于传统的视频游戏,越来越多的仿真游戏日益显现,其中以运动类的游戏尤其受到欢迎。现在市场上也出现了一些基于健身目的的拳击类游戏,一般都是将弹簧杆和小沙包在上方垂吊下来,这样也可模拟玩,但沙包摆动幅度不大,逼真感不强,而且玩家打击力度也不够精确,也有用电机带动链条传动的,但这类的生产成本较高,且游戏时沙包反应速度不够电磁阀控制的快。

实用新型内容本实用新型的目的在于提供一种仿真度高,力度测量精确,易于操控的仿真拳击游戏机。本实用新型的目的是这样实现的一种拳击游戏机,包括基座和设于该基座上的目标体,还包括动力转换机构和控制系统,所述的动力转换机构受控于所述的目标体,所述的控制系统控制连接到所述的动力转换机构。控制系统根据用户指令指令向动力转换机构发出命令,来控制动力转换机构的工作状态,同时动力转换机构反馈相应的位置及速度信号到控制系统,以确定游戏的开始结束以及游戏的胜负。作为上述技术方案的改良,本实用新型的进一步技术方案如下进一步,上述的动力转换机构进一步包括电磁阀,拳靶摆杆组件和传感器,所述的控制系统具有一输入端和一输出端,所述的传感器电连接到所述的输入端,所述的电磁阀电连接到所述的输出端。进一步,上述的传感器进一步包括位置传感器和速度传感器。进一步,上述的输出端还电连接有显示屏和声光效果装置,所述的输入端还电连接有指令输入按钮。进一步,上述控制系统进一步包括中央处理单元接收所述输入端输入的指令和信号,经过运算并生成控制指令发送到输出端;逻辑电路单元用于调节输入端输入的指令和信号;输出控制单元接收所述中央处理单元发出的控制指令,并根据该指令控制输出端设备的工作状态;存储单元用于存储控制程序以及声音图像资料。进一步,上述的动力转换机构进一步包括至少两个垂直于水平面设置的轴承,轴设于该轴承中的轴杆,以及分别固定在该轴杆上的传感挡片、摆杆和凸轮装置,该摆杆连接到所述的目标体,凸轮装置与所述的电磁阀相干涉。进一步,上述的目标体是一个仿真沙包拳靶。本实用新型与现有技术相比具有如下优点本实用新型通过对拳靶动力转换机构和控制系统做出一系列改进,克服了现有技术中普遍存在的仿真度不高,力度测试不准大小,操控性差等缺陷,跟现有技术比较其优点表现在仿真度高、力度准确、操控性好,等等,配合输出终端与游戏状态相应的声光电效果,具有非常高的娱乐性的同时,达到健身的目的。
图1是本实用新型一个具体实施例的结构示意图;图2是图1中A的局部放大示意图;图3是本实用新型的工作原理示意图。
具体实施方式

以下结合附图对本实用新型作详细的说明从图1中可以看出,本实施例是由基座6、指令输入按钮1、声光效果装置2、目标体 3、显示屏4、重低音音箱5、控制系统(图中未示出)以及连接到目标体3上的动力转换机构等部件构成。从图2中可以看出,动力转换机构包括传感挡片3-1、位置传感器3-2、速度传感器 3-3、电磁阀3-4、摆杆支撑座3-5、轴承3-6和摆杆3-7构成,目标体3被击倒的过程中由传感挡片3-1触动位置传感器3-2和速度传感器3-3,将数据传送到控制系统,控制系统再根据玩家要求发出指令进行电磁阀组件的控制,达到目标体的击倒、弹起和声、光、画面等一系列的配套效果。图3是本实施例的工作原理示意图,在整个目标体击倒力量测试及再弹起游戏准备过程,是由控制系统7来发出指令进行控制的。控制系统7由逻辑电路单元、电磁阀控制单元、输出控制单元、存储单元、控制单元构成。控制系统对拳靶摆杆组件机构的控制过程如下用户通过指令输入按钮输入指令给控制系统7,电磁阀控制单元根据控制系统7 发出的指令来控制并触发电磁阀3-4动作进入工作状态。电磁阀3-4被触动而动作一次后,目标体3因弹簧作用自动弹起而承现立起的被击打状态,此时目标体3是垂直呈竖立状的。当目标体3被外力击打而向前方倒下的过程时,速度传感器3-3会记录下摆杆3-7倒下的速度并传送信号到中央处理单元,当摆杆倒下到适合的角度时位置传感器3-2会把摆杆3-7所处在的角度位置反馈相应信号给逻辑电路单元,经过逻辑电路单元处理后信号传给中央处理单元,中央处理单元发出相应指令到输出控制单元和电磁阀控制单元。存储单元用于存储控制程序以及声音及图像资料。输出控制单元根据位置传感器3-2和速度传感器3-3的反馈信号来驱动连接在输出端的显示屏和声光效果装置。中央处理单元根据输入端发出的指令以及信号通过控制程序和反馈信号生成电磁阀控制信号并将所述电磁阀控制输入信号传送至所述电磁阀控制部分,并且调用存储单元中的语音和图像信号并将所述语音和图像信号传送至输出端。 如上所述是结合具体内容提供的一种实施方式,并不能认定本实用新型的具体实施只局限于这些说明。凡与本实用新型结构、装置等近似、雷同,或是对于本实用新型构思前提下做出若干技术推演或替换,都应当视为本实用新型的保护范围。
权利要求1.一种拳击游戏机,包括基座和设于该基座上的目标体,其特征在于还包括动力转换机构和控制系统,所述的动力转换机构受控于所述的目标体,所述的控制系统控制连接到所述的动力转换机构。
2.根据权利要求1所述的一种拳击游戏机,其特征在于所述的动力转换机构进一步包括电磁阀,拳靶摆杆组件和传感器,所述的控制系统具有一输入端和一输出端,所述的传感器电连接到所述的输入端,所述的电磁阀电连接到所述的输出端。
3.根据权利要求2所述的一种拳击游戏机,其特征在于所述的传感器进一步包括位置传感器和速度传感器。
4.根据权利要求2所述的一种拳击游戏机,其特征在于所述的输出端还电连接有显示屏和声光效果装置,所述的输入端还电连接有指令输入按钮。
5.根据权利要求4所述的一种拳击游戏机,其特征在于所述控制系统进一步包括 中央处理单元接收所述输入端输入的指令和信号,经过运算并生成控制指令发送到输出端;逻辑电路单元用于调节输入端输入的指令和信号;输出控制单元接收所述中央处理单元发出的控制指令,并根据该指令控制输出端设备的工作状态;存储单元用于存储控制程序以及声音图像资料。
6.根据权利要求3所述的一种拳击游戏机,其特征在于所述的动力转换机构进一步包括至少两个垂直于水平面设置的轴承,轴设于该轴承中的轴杆,以及分别固定在该轴杆上的传感挡片、摆杆和凸轮装置,该摆杆连接到所述的目标体,凸轮装置与所述的电磁阀相干涉。
7.根据权利要求1-6任一项所述的一种拳击游戏机,其特征在于所述的目标体是一个仿真沙包拳靶。
专利摘要本实用新型公开了一种拳击游戏机,包括基座和设于该基座上的目标体,其特征在于还包括动力转换机构和控制系统,所述的动力转换机构受控于所述的目标体,所述的控制系统控制连接到所述的动力转换机构。本实用新型具有仿真度高、力度准确、操控性好等优点。
文档编号A63F13/08GK201930523SQ20102061458
公开日2011年8月17日 申请日期2010年11月12日 优先权日2010年11月12日
发明者刘松钦 申请人:中山市光阳游乐设备有限公司
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