一种陀螺积分系统及其数据信息读写方法

文档序号:1564303阅读:250来源:国知局
专利名称:一种陀螺积分系统及其数据信息读写方法
技术领域
本发明涉及一种陀螺玩具,具体是一种陀螺积分系统及其数据信息读写方法。
背景技术
玩具陀螺是很受儿童喜爱的玩具,但随着科技的发展,给传统的玩具陀螺带来了很多种变化,如为了使陀螺旋转更为平稳持久,将手动的玩具陀螺改进为电动驱动的电动陀螺;为了使陀螺旋转更为绚丽迷人,将电动陀螺进一步改进为声光陀螺;由于儿童具有好胜心,会比较彼此的陀螺旋转的时间,于是就产生了陀螺对战。儿童通过旋转陀螺相互撞击来影响对方的旋转时间,使对方比自己先停下来,在小范围内的小朋友比试,在经常比试的小朋友当中,会知道哪个小朋友的技术好,其他小朋友会以他为目标,努力锻炼提高技术。但遇到其他地区的小朋友,比赛成绩没有记录,就不清楚对方的技术如何了。而且在大范围内举办比赛时,举办方会在选择参赛者时也存在这种困难,不知道小朋友的技术水平, 以致一些高水平的小朋友无法参赛,影响了比赛的激烈程度。此外,比赛前的选手身份认证需要人工操作,记分方式也只能用传统的方法,加上现在小朋友学习时间紧张,很难集中小朋友来进行比赛,以上原因都影响了陀螺比赛的举行。

发明内容
针对上述现有技术所存在的问题,本发明的目的是提供一种可可随时随地进行比赛并可记录和上传对战成绩、便于判断小朋友的技术水平以及培养小朋友竞争意识的陀螺积分系统及其数据信息读写方法。为达到上述目的,本发明所采用的技术方案是一种玩具陀螺积分系统,其特点是包括陀螺本体,所述陀螺本体上设有作为IC芯片的IC芯片,所述IC芯片用于身份信息的识别和积分数据的存储。其中,本发明的玩具陀螺积分系统还包括作为信息读写单元的激活器,用于读取并显示IC芯片中的身份信息并可向所述IC芯片中写入新的身份信息;作为操作终端单元的查询机,用于读取并显示IC芯片中的积分数据并可向所述IC芯片中输出或输入积分数据。为了方便更换陀螺本体的同时也能将数据信息也更换到新的陀螺本体上,上述陀螺本体的上部中间设有供上述IC芯片安装圆形盖体,所述陀螺本体上对应设有容置腔,所述圆形盖体装置于容置腔中而实现IC芯片可方便拆卸的安装在陀螺本体上。本发明的查询机一端设有连接陀螺本体的连接头,另一端设有显示屏及操作键, 所述连接头处设有可读取IC芯片中的积分数据的读写器,通过将陀螺本体连接到连接头处而实现将IC芯片中的积分数据显示到显示屏中并通过操作键输出或输入积分数据。为了方便携带玩耍,该查询机设计成体积较小的便携式查询机。为了提高游戏的趣味性和进行公平的比赛,本发明还包括有可供上述两个陀螺本体进行旋转对抗的战斗盘,所述战斗盘包括对战盘体和位于对战盘体一端的操作器,所述操作器包括有主控模块以及通过主控模块控制的读写模块、显示模块和信息存储对比模块,其中所述读写模块用于与陀螺本体上的IC芯片进行通信,所述显示模块包括显示屏、 指示灯及按键,所述显示屏用于显示IC芯片中的积分数据,所述按键用于输出或输入IC芯片中的积分数据,所述信息存储对比模块通过专用接口与主控模块连接并通过该信息存储对比模块将信息输出到外界或者将外界的信息输入存储到其中。为了实现单人也可玩耍以及通过单人的训练可以提高陀螺本体的积分数据以保证有足够的积分与他人对抗比赛,也为了进一步提高游戏的趣味性,本发明还包括单个陀螺本体进行训练的训练盘,所述训练盘包括圆形盘体和位于圆形盘体外的主控器,所述圆形盘体内中间设有带撞击传感器的被撞击柱,所述撞击传感器与主控器通信连接并可将陀螺本体旋转时撞击到被撞击柱的次数信息传递给主控器,所述主控器包括有与IC芯片通信的读写器、用于显示时间和积分的显示屏、用于接收撞击传感器传递过来的信息并进行处理的传感接收处理模块以及操作按钮。本发明所述的陀螺积分系统的数据信息读写方法,包括陀螺本体与激活器的身份信息读写方法及陀螺本体与查询机的积分数据读写方法,其步骤如下
a、将IC芯片放入到陀螺本体上并固定好;
b、将激活器通过数据线连接到PC端上,开启PC端上预先安装的激活软件弹出对话
框;
C、将装上IC芯片的陀螺本体放置到激活器的放置位上,点击弹出的对话框中的“读出”键,若读取信息失败则检查陀螺本体是否放好或者是否放入正确的IC芯片,若读取信息成功则显示该IC芯片的身份信息及参赛情况;
d、通过PC端对身份信息部分进行填写或修改,填写或修改完后点击对话框中的“写入”键,此时陀螺本体被激活或被更新,参赛情况也相应显示出来;
e、按查询机上的任意键启动查询机,将被激活或被更新后的陀螺本体放置在查询机的连接头处,读出陀螺本体的积分数据;
f、按查询机的操作键调取比赛积分,此时积分数据相应从陀螺本体中扣除出来并暂存于查询机上;
g、取下陀螺本体,双方进行陀螺本体的对抗比赛并得出输赢结果;
h、赢方将查询机与输方的查询机对接,将输方的查询机上暂存的积分数据加到赢方的查询机上;
i、将赢方的陀螺本体连接到其查询机上,将查询机上赢得的积分输入到陀螺本体上。本发明由于巧妙地采用陀螺本体与IC芯片相结合的结构,并通过带有读写功能的激活器和查询机对IC芯片中的身份信息和积分数据进行查询和修改,从而可方便地记录小朋友陀螺对战的成绩,进而更清楚的判断其技术水平,而且便于开展比赛和大型联赛, 可在多个地方可设置比赛点,小朋友集中到比赛点就能够自行组织到一场小型比赛,另外举行大型联赛时,也不需要集中所有参赛选手到同一地点进行比赛,只需要通知双方到比赛点进行比赛,再上传成绩就可以了,因此可为小朋友节省更多宝贵的时间,极具趣味性和娱乐性;又由于还包括有可供双方陀螺本体进行对抗比赛的战斗盘,该战斗盘同样具有与IC芯片进行通信及将积分数据进行读取或写入的功能,而且还可将陀螺对战的视频显示到显示器上,因此可作为对战的比赛场地,具有较强趣味性和对抗性,更能吸引小朋友的喜爱;又由于还包括单个陀螺本体进行训练的训练盘,通过该训练盘可实现单人也可玩耍以及通过单人的训练可以提高陀螺本体的积分数据,从而保证有足够的积分与他人对抗比赛,更进一步提高游戏的趣味性和耐玩性。综上所述,本发明结构简单,携带方便,玩法新奇,而且可有效提高小朋友玩耍的趣味性,可培养小朋友的竞争意识和启迪心智,可广泛应用于陀螺类的玩具产品中。
具体实施例方式本发明所述的玩具陀螺积分系统,包括陀螺本体,该陀螺本体上设有作为数据信息存储单元的IC芯片,该IC芯片用于身份信息的识别和积分数据的存储,其中身份信息包括有陀螺手姓名、学校、等级及激活日期,积分数据包括有积分分数、参赛次数及赢得次数。 该玩具陀螺积分系统还包括有作为信息读写单元的激活器,用于读取并显示IC芯片中的身份信息并可向所述IC芯片中写入新的身份信息;作为操作终端单元的查询机,用于读取并显示IC芯片中的积分数据并可向所述IC芯片中输出或输入积分数据。由于巧妙地采用陀螺本体与IC芯片相结合的结构,并通过带有读写功能的激活器和查询机对IC芯片中的身份信息和积分数据进行查询和修改,从而可方便地记录小朋友陀螺对战的成绩,进而更清楚的判断其技术水平,而且便于开展比赛和大型联赛,可在多个地方可设置比赛点,小朋友集中到比赛点就能够自行组织到一场小型比赛,另外举行大型联赛时,也不需要集中所有参赛选手到同一地点进行比赛,只需要通知双方到比赛点进行比赛,再上传成绩就可以了,因此可为小朋友节省更多宝贵的时间,极具趣味性和娱乐性。其中,该实施例在陀螺本体的上部中间设有供IC芯片安装圆形盖体,该陀螺本体上对应设有容置腔,该圆形盖体装置于容置腔中而实现IC芯片可方便拆卸的安装在陀螺本体上,该IC芯片为能够与读写器非接触通信的RFID芯片。该实施例的激活器的上部设有可供陀螺本体放置的放置位,激活器上的信息读写单元对应设计成位于放置位处的读写器,该激活器下部设有可与PC端连接的接口,通过数据线连通激活器和PC端而实现将上述IC芯片中的信息显示到PC端上并通过PC端写入新的身份信息,PC端上应先安装上相应的激活软件,打开该激活软件并将陀螺本体置于激活器的放置位时可从PC端上获知该陀螺的陀螺手姓名、学校、等级、积分分数、参赛次数、赢得次数以及激活日期,如果该陀螺为新的未激活的陀螺,则上述各项均为空白的。该实施例的查询机一端设有连接陀螺本体的连接头,另一端设有显示屏及操作键,连接头处设有可读取IC芯片中的积分数据的读写器,通过将陀螺本体连接到连接头处而实现将IC芯片中的积分数据显示到显示屏中并通过操作键输出或输入积分数据,该实施例的查询机设计成大小与MP3大小近似的便携式查询机,其连接头设计成与陀螺发射器连接陀螺本体的连接头一样,因此可方便连接陀螺本体进行操作,该查询机的显示屏为LCD显示屏,其可显示的内容有读出积分或写入积分的 “读/写”箭头、显示总积分数的六位数字“总积分”数字栏、调取积分增减的“比赛积分增减”箭头、参赛积分数的“参赛积分”数字栏、比赛结果的“输/赢”提示图标以及通信陀螺本体时的“陀螺”图标提示和该陀螺本体的“等级”、“赢得次数”及“参赛次数”的提示;该查询机的操作键包括有调取比赛积分的“+/_”键和确定比赛输赢的“输赢/确认”键,该查询机还扬声器,当通信陀螺本体和按下操作键时都会发出提示音。该实施例还包括有可供两个陀螺本体进行旋转对抗的战斗盘,该战斗盘包括对战盘体和位于对战盘体一端的操作器,该操作器包括有主控模块以及通过主控模块控制的读写模块、显示模块和信息存储对比模块,其中读写模块用于与陀螺本体上的IC芯片进行通信,该读写模块设置在操作器的侧边以方便陀螺本体放置;显示模块包括显示屏、指示灯及按键,该显示屏用于显示IC芯片中的积分数据,由陀螺本体的总积分显示以及其等级显示组成,按键用于输出或输入IC芯片中的积分数据,由10、20、50三个分数键和一个确认键组成,而指示灯有红色指示灯和绿色指示灯两盏,每一盏各表示一个参赛选手;该信息存储对比模块通过专用接口与主控模块连接并通过该信息存储对比模块将信息输出到外界或者将外界的信息输入存储到其中,信息存储对比模块具有视频播放、图片查看、文字阅读或表格处理功能,其中通过与PC终端连接而实现视频、图片、文字或表格的导入或导出,通过与显示终端连接而实现视频播放,该显示终端可以轮番显示广告视频、比赛视频、图片、文字和排行榜。该实施例还包括单个陀螺本体进行训练的训练盘,训练盘包括圆形盘体和位于圆形盘体外的主控器,圆形盘体内中间设有带撞击传感器的被撞击柱,撞击传感器与主控器通信连接并可将陀螺本体旋转时撞击到被撞击柱的次数信息传递给主控器,主控器包括有与IC芯片通信的读写器;用于显示时间和积分的显示屏,该显示屏为两位数字的LED数字显示屏和三个陀螺本体撞击被撞击柱时的得分显示灯,三个显示灯下方分别标有10、20、30 的分数;用于接收撞击传感器传递过来的信息并进行处理的传感接收处理模块以及操作按钮,该操作按钮由“开始”按钮和“复位”按钮组成,同样该训练盘也设有用于操作提示的扬声器。该实施例的训练盘的圆形盘体设计成可旋转盘体,当陀螺本体发射到圆形盘体中时圆形盘体被触发也随着旋转。本发明的陀螺积分系统的数据信息读写方法,主要包括陀螺本体与激活器的身份信息读写方法及陀螺本体与查询机的积分数据读写方法,其步骤如下
a、将RFID芯片放入到陀螺本体上并固定好;
b、将激活器通过USB数据线连接到PC端上,开启PC端上预先安装的激活软件弹出对话框;
C、将装上RFID芯片的陀螺本体放置到激活器的放置位上,点击弹出的对话框中的“读出”键,若读取信息失败则检查陀螺本体是否放好或者是否放入正确的RFID芯片,若读取信息成功则显示该RFID芯片的陀螺手姓名、学校、等级、积分分数、参赛次数、赢得次数以及激活日期,新的未激活的陀螺本体则全部显示空白;
d、通过PC端对陀螺手姓名和学校这两栏进行填写或修改,填写或修改完后点击对话框中的“写入”键,此时如果是新的未激活的陀螺本体,则显示出填写进去的陀螺手姓名和学校信息,而且积分、参赛次数和赢得次数也同时被激活显示出初始情况,而激活日期也同时被确定为激活当天的日期;如果是原先已激活过的陀螺本体,则修改后显示新的陀螺手姓名和学校信息,而原先的积分、参赛次数、赢得次数和激活日期则不改变;
e、按查询机上的任意键启动查询机,此时查询机上的“读”箭头闪烁,将被激活或被更新后的陀螺本体放置在查询机的连接头处,显示屏的“陀螺”图标显示,“读”箭头停止闪烁亮起,开始读出陀螺本体的积分数据,“总积分”数字栏从左往右逐个显示并发出“嘀嘀嘀” 的声音,最后一声长响后显示出总积分;
f、按查询机的“+/_”操作键调取比赛积分,“比赛积分增减”相应显示提示,此时“参赛积分”闪烁,调取后按下“确认”键,“参赛积分”静止,“参赛次数”增加1,“写”箭头一闪,积分数据相应从陀螺本体中扣除出来并暂存于查询机上,同时“陀螺”图标消失;
g、取下陀螺本体,双方进行陀螺本体的对抗比赛并得出输赢结果;
h、按输赢通过“输赢”按键选择输或赢,然后将赢方将查询机与输方的查询机对接,赢方的“赢”提示图标闪烁,同时将输方的查询机上暂存的积分数据加到赢方的查询机上,赢方“参赛积分”增加及“赢得次数”增加1,输方“参赛积分”变为0 ;
i、将赢方的陀螺本体连接到其查询机上,“写”闪烁,“陀螺”显示,查询机上的“参赛积分”闪烁3秒后加入陀螺本体的总积分中,完成后“写”消失,如果读写错误,“陀螺”闪烁并发出提示声。陀螺积分系统的数据信息读写方法还包括陀螺本体与战斗盘的积分数据读写方法,其步骤如下
a、开启战斗盘电源,使战斗盘处于待机状态,红色指示灯闪烁显示;
b、将陀螺本体放置于战斗盘的读写模块处,读出积分数据,显示屏显示陀螺本体的总积分和等级,此时红色指示灯亮;
C、通过相应的按键选择参赛积分10分、20分、50分,此时陀螺本体的总积分相应减少, 可以复选参赛积分,选定后按“确认”键;
d、取下陀螺本体,红色指示灯熄灭,等待对方参赛者的陀螺本体进行通信,此时绿色指示灯开始闪烁显示;
e、放入对方参赛者的陀螺本体,读出总积分和等级,绿色指示灯亮;
f、通过相应的按键选择参赛积分,此时陀螺本体的总积分相应减少,选定后按“确认”
键;
g、取下陀螺本体后,显示屏的总积分显示处开始显示倒计时;
h、双方发射陀螺本体于对战盘体中,在对战盘体中对抗碰撞最后分出胜负;
i、将胜方的陀螺本体重新置于读写模块处,长按“确认”键,将双方的参赛积分写入到该陀螺本体中。陀螺积分系统的数据信息读写方法还包括陀螺本体与训练盘的积分数据读写方法,其步骤如下
a、开启训练盘电源,使训练盘处于待机状态,显示屏流水显示;
b、将陀螺本体放置于训练盘的读写器处,读取陀螺本体的身份信息和积分数据;
d、取下陀螺本体,按下训练盘的“开始”键,显示屏显示倒数计时;
e、发射陀螺本体于圆形盘体中,开始计时,陀螺本体旋转的过程中与圆形盘体中的被撞击柱撞击;
f、系统根据撞击力度将分数显示于显示屏上,时间归零或陀螺本体停止旋转后,显示屏显示得到的总分数;
g、将陀螺本体放到读写器上,将训练所得的积分写入到陀螺本体中。尽管本发明是参照具体实施例来描述,但这种描述并不意味着对本发明构成限制。参照本发明的描述,所公开的实施例的其他变化,对于本领域技术人员都是可以预料的,这种的变化应属于所属权利要求所限定的范围内。
权利要求
1.一种玩具陀螺积分系统,其特征在于包括陀螺本体,所述陀螺本体上设有作为数据信息存储单元的IC芯片,所述IC芯片用于身份信息的识别和积分数据的存储。
2.根据权利要求1所述的陀螺积分系统,其特征在于还包括作为信息读写单元的激活器,用于读取并显示IC芯片中的身份信息并可向上述IC芯片中写入新的身份信息;作为操作终端单元的查询机,用于读取并显示IC芯片中的积分数据并可向上述IC芯片中输出或输入积分数据。
3.根据权利要求1所述的陀螺积分系统,其特征在于上述陀螺本体的上部中间设有供上述IC芯片安装圆形盖体,所述陀螺本体上对应设有容置腔,所述圆形盖体装置于容置腔中而实现IC芯片可方便拆卸的安装在陀螺本体上。
4.根据权利要求2所述的陀螺积分系统,其特征在于上述激活器的上部设有可供陀螺本体放置的放置位,上述信息读写单元对应设计成位于放置位处的读写器,所述激活器下部设有可与PC端连接的接口,通过数据线连通激活器和PC端而实现将上述IC芯片中的信息显示到PC端上并通过PC端写入新的身份信息。
5.根据权利要求2所述的陀螺积分系统,其特征在于上述查询机一端设有连接陀螺本体的连接头,另一端设有显示屏及操作键,所述连接头处设有可读取IC芯片中的积分数据的读写器,通过将陀螺本体连接到连接头处而实现将IC芯片中的积分数据显示到显示屏中并通过操作键输出或输入积分数据。
6.根据权利要求1所述的陀螺积分系统,其特征在于还包括可供上述两个陀螺本体进行旋转对抗的战斗盘,所述战斗盘包括对战盘体和位于对战盘体一端的操作器,所述操作器包括有主控模块以及通过主控模块控制的读写模块、显示模块和信息存储对比模块,其中所述读写模块用于与陀螺本体上的IC芯片进行通信,所述显示模块包括显示屏、指示灯及按键,所述显示屏用于显示IC芯片中的积分数据,所述按键用于输出或输入IC芯片中的积分数据,所述信息存储对比模块通过专用接口与主控模块连接并通过该信息存储对比模块将信息输出到外界或者将外界的信息输入存储到其中。
7.根据权利要求1所述的陀螺积分系统,其特征在于还包括单个陀螺本体进行训练的训练盘,所述训练盘包括圆形盘体和位于圆形盘体外的主控器,所述圆形盘体内中间设有带撞击传感器的被撞击柱,所述撞击传感器与主控器通信连接并可将陀螺本体旋转时撞击到被撞击柱的次数信息传递给主控器,所述主控器包括有与IC芯片通信的读写器、用于显示时间和积分的显示屏、用于接收撞击传感器传递过来的信息并进行处理的传感接收处理模块以及操作按钮。
8.一种根据上述权利要求1一7任一权项所述陀螺积分系统的数据信息读写方法,其特征在于包括陀螺本体与激活器的身份信息读写方法及陀螺本体与查询机的积分数据读写方法,其步骤如下a、将IC芯片放入到陀螺本体上并固定好;b、将激活器通过数据线连接到PC端上,开启PC端上预先安装的激活软件弹出对话框;C、将装上IC芯片的陀螺本体放置到激活器的放置位上,点击弹出的对话框中的“读出”键,若读取信息失败则检查陀螺本体是否放好或者是否放入正确的IC芯片,若读取信息成功则显示该IC芯片的身份信息及参赛情况;d、通过PC端对身份信息部分进行填写或修改,填写或修改完后点击对话框中的“写入”键,此时陀螺本体被激活或被更新,参赛情况也相应显示出来;e、按查询机上的任意键启动查询机,将被激活或被更新后的陀螺本体放置在查询机的连接头处,读出陀螺本体的积分数据;f、按查询机的操作键调取比赛积分,此时积分数据相应从陀螺本体中扣除出来并暂存于查询机上;g、取下陀螺本体,双方进行陀螺本体的对抗比赛并得出输赢结果;h、赢方将查询机与输方的查询机对接,将输方的查询机上暂存的积分数据加到赢方的查询机上;i、将赢方的陀螺本体连接到其查询机上,将查询机上赢得的积分输入到陀螺本体上。
9.根据权利要求8所述的陀螺积分系统的数据信息读写方法,其特征在于上述还包括陀螺本体与战斗盘的积分数据读写方法,其步骤如下a、开启战斗盘电源,使战斗盘处于待机状态,红色指示灯闪烁显示;b、将陀螺本体放置于战斗盘的读写模块处,读出积分数据,红色指示灯亮;C、通过相应的按键选择参赛积分,此时陀螺本体的总积分相应减少,选定后按“确认”键;d、取下陀螺本体,红色指示灯熄灭,等待对方参赛者的陀螺本体进行通信,此时绿色指示灯开始闪烁显示;e、放入对方参赛者的陀螺本体,读出积分数据,绿色指示灯亮;f、通过相应的按键选择参赛积分,此时陀螺本体的总积分相应减少,选定后按“确认”键;g、取下陀螺本体后,显示屏开始显示倒计时;h、双方发射陀螺本体于对战盘体中,在对战盘体中对抗碰撞最后分出胜负;i、将胜方的陀螺本体重新置于读写模块处,长按“确认”键,将双方的参赛积分写入到该陀螺本体中。
10.根据权利要求8所述的陀螺积分系统的数据信息读写方法,其特征在于上述还包括陀螺本体与训练盘的积分数据读写方法,其步骤如下a、开启训练盘电源,使训练盘处于待机状态,显示屏流水显示;b、将陀螺本体放置于训练盘的读写器处,读取陀螺本体的身份信息和积分数据;d、取下陀螺本体,按下训练盘的“开始”键,显示屏显示倒数计时;e、发射陀螺本体于圆形盘体中,陀螺本体旋转的过程中与圆形盘体中的被撞击柱撞击,开始计时;f、系统根据撞击力度将分数显示于显示屏上,时间归零或陀螺本体停止旋转后,显示屏显示得到的总分数;g、将陀螺本体放到读写器上,将训练所得的积分写入到陀螺本体中。
全文摘要
本发明提供一种陀螺积分系统及其数据信息读写方法,包括陀螺本体,该陀螺本体上设有作为数据信息存储单元的IC芯片,该IC芯片用于身份信息的识别和积分数据的存储,另外还设有作为信息读写单元的激活器,用于读取并显示IC芯片中的身份信息并可向所述IC芯片中写入新的身份信息;作为操作终端单元的查询机,用于读取并显示IC芯片中的积分数据并可向IC芯片中输出或输入积分数据。从而可方便地记录小朋友陀螺对战的成绩,进而更清楚的判断其技术水平,而且可为小朋友节省更多宝贵的时间,极具趣味性和娱乐性。该陀螺积分系统结构简单,携带方便,玩法新奇,而且可有效提高小朋友玩耍的趣味性,可培养小朋友的竞争意识和启迪心智,可广泛应用于陀螺类的玩具产品中。
文档编号A63B71/06GK102198332SQ201110110488
公开日2011年9月28日 申请日期2011年4月29日 优先权日2011年4月29日
发明者蔡东青 申请人:广东奥迪动漫玩具有限公司, 广东奥飞动漫文化股份有限公司, 广州奥飞文化传播有限公司
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