专利名称:一种军卫、兵卒棋的制作方法
技术领域:
本发明涉及一种棋类,特别是一种将不同图面的几何图形组合在一起的新概念的军卫、兵卒棋。
背景技术:
目前传统的棋类,依然停留在单一几何图形(方型)内,其运动轨迹单调,变化相对较小,提高抽象思维的水平有限,而且以中国象棋为例,其在人数选择方面有比较严格的要求,必须需要偶数的人数方可开始游戏,具有一定的局限性。
发明内容
本发明的目的在于提供一种具有多思维走法的军卫、兵卒棋。本发明的目的是通过以下方案实现的它由棋盘面或棋子构成,所述的棋盘面表面分布有棋盘图案;其特征在于所述的棋盘图案如下
它包括一个由轨道直线围成的正方形图案,在正方形图案内建立坐标系,设正方形图案的几何中心的坐标为(0,0),则正方形图案的四个角的坐标分别为(6,6)、(_6,6)、 (6,-6)、(-6,-6);点(1,1)、(1,6)、(6、6)、(6、1)通过轨道直线围成独立的小正方形,且小正方形内设有的若干条轨道直线分割出5*5的小方格,同理,点(-1,1)、(_1,6)、(-6,6)、 (-6,1), (1,_1)、(1,-6),(6, -6),(6, -1),(-1,_1)、(_1,-6),(-6, -6),(-6, _1)各自通过轨道直线围成独立的小正方形,且小正方形内设有的若干条轨道直线分割出5*5的小方格;正方形图案的任意一个边的中点都与其对边通过直的虚线连接,(-1,-1)、(1,-1)、(1, 1)、(-1,1)四个点也通过虚线连接,在正方形中心还设有通过轨道直线围成的内正方形, 内正方形是以(0,0)点为圆形、(0,0)到(1,1)的距离为半径的圆形的外接正方形,且内正方形的四个边的中点分别为(-1,_1)、(1,_1)、(1,1)、(_1,1)4个点;坐标(1,3),(3, 1)通过轨道直线连接,同理(_1,3),(_3,1)、(1,-3),(3,-1)以及(-1,_3),(-3,-1)也分别通过轨道直线连接;在正方形中心另外设有以(0,0)为圆心、(0,0)到(3,3)的距离为半径的内部圆形,在内部圆形的圆形处标记有“心”,在正方形的四个顶角上,设有以正方形的四个顶角(5. 5,5. 5),(-5. 5,5. 5),(-5. 5,-5. 5),(5. 5,-5. 5)为重心,边长长度为(0,0) 到(0,3)的距离的外正方形,且四个外正方形的其中一个顶角的左边分别位于(4,4)、(-4, 4)、(-4,-4)、(4,-4),在正方形的四个顶角上,还设有以正方形的四个顶角(6,6)、(_6,6)、 (-6,-6),(6, -6)为圆心、(0,0)到(0,3)为半径的外圆形,且四个外圆形的圆形处分别标注不同颜色的“智”字;四个外圆形上设有等分的8个棋位,且四个外圆形中的其中一个棋位分别位于坐标(4,4 )、( -4,4 )、( -4,-4 )、( 4,-4 );
棋盘面上的初始棋位的分布如下,分布区域包括(1)每个外正方形内轨道连线的交点, (2)内正方形的四个顶角和四个边的中点,(3)四个外圆形上设有等分的8个棋位,(4)正方形侧边处与轨道线条的相交处,(5)正方形侧边的中点,(6)内圆形与正方形对边中点虚线的相交处,(7)内圆形与小正方形内交点的相交处;坐标分别为(2,4)、(3,3)、(4,3);(2,-4)、(3,-3)、(4,-3) ; (-2,-4)、(-3,-3)、(-4,-3) ; (-2,4), (-3,3), (-4,3) ; (8)坐标 (1,3)、(2,2)、(3,1);以及(1,-3)、(2,-2)、(3,-1); (-1,-3)、(-2,-2)、(-3,-1); (-1,3)、 (-2,2),(-3,1);
所述的棋子分为军卫棋、兵卒棋两种
所述的兵卒棋的棋子包括4套不同颜色的棋子,每套棋子包括2个旗、2个智、4个弹、4 个炮、6个雷、6个航、15个兵(卒),共计108个棋子;
所述的军卫棋的棋子包括4套不同颜色的棋子,每套棋子包括1面棋,1个司、1个军、 2个帅、2个旅、2个团、2个营、2个连、2个排、2个兵(卒)、2个炮、2个弹、3个雷、3个航,共计108个棋子。本发明的优点在于通过正负、加减、生克等对立的哲理体现于棋盘中,提高了棋子的变化,增加了棋子的娱乐性以及趣味性。
图1为本发明兵卒棋棋盘分布于棋桌的结构示意图。图2为兵卒棋棋子的初始分布情况图。图3为本发明军卫棋棋盘分布于棋桌的结构示意图。图4为军卫棋棋子的初始分布情况图。
具体实施例方式
它由棋盘面或棋子构成,所述的棋盘面表面分布有棋盘图案;其特征在于所述的棋盘图案如下
它包括一个由轨道直线围成的正方形图案,在正方形图案内建立坐标系,设正方形图案的几何中心的坐标为(0,0),则正方形图案的四个角的坐标分别为(6,6)、(_6,6)、 (6,-6)、(-6,-6);点(1,1)、( 1,6)、(6、6)、(6、1)通过轨道直线围成独立的小正方形,且小正方形内设有的若干条轨道直线分割出5*5的小方格,同理,点(-1,1)、(_1,6)、(-6,6)、 (-6,1), (1,_1)、(1,-6),(6, -6),(6, -1),(-1,-1),(-1, -6)、(-6,-6),(-6, _1)各自通过轨道直线围成独立的小正方形,且小正方形内设有的若干条轨道直线分割出5*5的小方格;正方形图案的任意一个边的中点都与其对边通过直的虚线连接,(-i,-i)、(i,-i)、(i, 1)、(-1,1)四个点也通过虚线连接,在正方形中心还设有通过轨道直线围成的内正方形, 内正方形是以(0,0)点为圆形、(0,0)到(1,1)的距离为半径的圆形的外接正方形,且内正方形的四个边的中点分别为(-1,_1)、(1,_1)、(1,1)、(_1,1)4个点;坐标(1,3),(3, 1)通过轨道直线连接,同理(_1,3),(_3,1)、(1,-3),(3,-1)以及(-1,_3),(-3,-1)也分别通过轨道直线连接;在正方形中心另外设有以(0,0)为圆心、(0,0)到(3,3)的距离为半径的内部圆形,在内部圆形的圆形处标记有“心”,在正方形的四个顶角上,设有以正方形的四个顶角(5. 5,5. 5),(-5. 5,5. 5),(-5. 5,-5. 5),(5. 5,-5. 5)为重心,边长长度为(0,0) 到(0,3)的距离的外正方形,且四个外正方形的其中一个顶角的左边分别位于(4,4)、(-4, 4)、(-4,-4)、(4,-4),在正方形的四个顶角上,还设有以正方形的四个顶角(6,6)、(_6,6)、 (-6,-6),(6, -6)为圆心、(0,0)到(0,3)为半径的外圆形,且四个外圆形的圆形处分别标注不同颜色的“智”字;四个外圆形上设有等分的8个棋位,且四个外圆形中的其中一个棋位分别位于坐标(4,4)、(-4,4), (-4,-4)、(4,-4);棋盘面上的初始棋位的分布如下,分布区域包括(1)每个外正方形内轨道连线的交点,
(2)内正方形的四个顶角和四个边的中点,(3)四个外圆形上设有等分的8个棋位,(4)正方形侧边处与轨道线条的相交处,(5)正方形侧边的中点,(6)内圆形与正方形对边中点虚线的相交处,(7)内圆形与小正方形内交点的相交处;坐标分别为(2,4)、(3,3)、(4,3); (2,-4)、(3,-3)、(4,-3) ; (-2,-4)、(-3,-3)、(-4,-3) ; (-2,4), (-3,3), (-4,3) ; (8)坐标 (1,3)、(2,2)、(3,1);以及(1,-3)、(2,-2)、(3,-1); (-1,-3)、(-2,-2)、(-3,-1); (-1,3)、 (-2,2),(-3,1);
所述的初始棋位上还设有特殊标识棋位,所述的特殊标识棋位为通过特定位置标识其功能的棋位,特殊棋位包括(1)正方形侧边4个中点的4个棋位,且该4个棋位分别表明 “門”字,(2)内正方形的四个顶角以及四个边的中点共计8个棋位,每个棋位上标注有“台”,
(3)外圆形的圆心起,左边第一个棋位、右边第一个棋位、左上方45度角第二个棋位,右上方45角第二个棋位,上方第二个棋位共计5个棋位,棋位上标注有代表行营的“营”。根据棋子的种类和走法,可分为军卫棋、兵卒棋 实施例1
兵卒棋所述的兵卒棋的棋子包括4套不同颜色的棋子,每套棋子包括1个旗、1个智、2 个弹、2个炮、3个雷、3个航、15个兵(卒),共计108个棋子; 兵卒棋子的初始分布情况
如图4所示以任意一方的布子情况为例,正方型的顶角为“智”位,“智”位的左边以及右边第二个棋位为“弹”位,“智”位的前面第一个棋位为“航”位,“智”位的后面第一个棋位为“雷”位,“智”位的后面一个棋位为“旗”位,外圆形轨道中,“弹”位与“旗”位之间的共计的2个棋位为“雷”位,外圆形轨道中,“弹”位与“营”位之间的2个棋位为“航”位, 外圆形轨道中其他棋位共计8个棋位为“兵”位,“智”位左上角45度第5个棋位和右上角 45度第5个棋位为“兵”位,“航”位左上角45度第4个棋位和右上角45度第4个棋位为 “兵”位,“智”位前方第4个棋位为“兵”位且该“兵”位的左、右第一个棋位也为“兵”位,内圆形轨道上还设有2个“炮”位,“炮”位在位于对角线的“站”位两侧的棋位上。兵卒棋的规则
兵卒棋赛局的规则,高智慧游戏的规则,没有官势定位,没有界限之分,没有级别之分, 兵卒对立双生双克,则以定夺杀智夺旗定胜败,定夺核心平台定胜败。兵卒棋定夺杀智夺旗定胜败,二十个“营”位,八个“站”位是棋步旋转规则,所谓棋子进入站位可以在内圆形轨道的棋位上移动,“营”位可以用来躲避攻击,每个棋子每次走一步,(航、弹、雷)双克,棋步按图面框格行步。一总玩法可以以定夺核心平台定胜败,谁将 ‘智’进入轨道通过八站旋转中心平台,谁定胜三者,三者各败一局;另一种玩法是以将对方 ‘智’毁灭,谁定胜对方一局,三者继续竞赛、取得最佳定胜。实施例2 军卫棋
所述的军卫棋的棋子包括4套不同颜色的棋子,每套棋子包括1面棋,1个司、1个军、 2个帅、2个旅、2个团、2个营、2个连、2个排、2个兵(卒)、2个炮、2个弹、3个雷、3个航,共计108个棋子。军卫棋子的初始分布情况如图4所示以任意一方的布子情况为例,外圆形轨道圆心出的棋位为“司”位,“司”位的左上45角第一个“棋”位以及右上45度角第一个棋位为“旅”位,“司”位的左下45角第一个棋位以及右下45度角第一个棋位为“兵”位,“司位前方第一个棋位为“航”位,“司”位后方第一个棋位为“雷”位,“司位后方第二个棋位为“旗”位,“司”位左第二个棋位以及右第二个棋位为“弹”位,“司”位的左下45角第二个棋位以及右下45度角第二个棋位为“雷” 位,“司”位的左上45角第3个棋位以及右上45度角第3个棋位为“航”位,位于“司位上方的“航”位其左上45角第一个棋位以及右上45度角第一个棋位为“营”位,左边“营”位的左下45度第二个棋位为“团”位,右边“营”位的右下45度第二个棋位为“团”位,“司”位左上45度第5个棋位以及位右上45度第5个“棋”位,左边“排”位的右上45度第一个以及第三个棋位分别为“师”位和“连”位,右边“排”位的左上45度第一个以及第三个棋位分别为“师”位和“连”位,两个“连”位之间的一个棋位为“军”位,内圆形轨道上还设有2个 “炮”位,“炮”位在位于对角线的“站”位两侧的棋位上。军卫棋的规则
军卫棋赛局的规则,赛局与历史军棋相同游戏的规则;与历史军棋不同之处,历史军棋的赛局则是两人对垒,军卫棋的赛局则以(两人对垒、两人合一对垒、四人对垒)定夺杀司夺旗定胜败或者定夺核心平台定胜败。军卫棋定夺杀司夺旗定胜败或定夺核心平台定胜败。二十个“营”位,八个“站”位是棋步旋转规则,所谓棋子进入站位可以在内圆形轨道的棋位上移动,“营”位可以用来躲避攻击,每个棋子每次走一步,(航、弹、雷)双克,棋步按图面框格行步。一总玩法可以以定夺核心平台定胜败,谁将‘智’进入轨道通过八站旋转中心平台,谁定胜三者,三者各败一局;另一种玩法是以将对方‘智’毁灭,谁定胜对方一局,三者继续竞赛、取得最佳定胜。在内圆形轨道内,各个棋子的没有大小之分,而在内圆形轨道以外的地方,按司、军、帅、旅、团、营、连、排、兵(卒)有大到小排列,其中大可以吃小,兵(卒) 克弹、雷、航,弹、雷、航与其他棋子同归于尽。一般为了美观,可以将棋盘面依附在棋桌上,棋桌为正方形或圆形,棋桌的边沿设有突起的收沿,棋盘的4个布子区的最外侧的边沿位于棋桌收沿的内侧,正方形的棋桌内, 两两相邻的布子区之间形成空白区域分别填写下棋规则以及各色图案。
权利要求
1.军卫、兵卒棋,它由棋盘面或棋子构成,所述的棋盘面表面分布有棋盘图案;其特征在于所述的棋盘图案如下它包括一个由轨道直线围成的正方形图案,在正方形图案内建立坐标系,设正方形图案的几何中心的坐标为(0,0),则正方形图案的四个角的坐标分别为(6,6)、(_6,6)、 (6,-6)、(-6,-6);点(1,1)、(1,6)、(6、6)、(6、1)通过轨道直线围成独立的小正方形,且小正方形内设有的若干条轨道直线分割出5*5的小方格,同理,点(-1,1)、(_1,6)、(-6,6)、 (-6,1), (1, _1)、(1,-6),(6, -6),(6, -1),(-1,-1),(-1, -6)、(-6,-6),(-6, _1)各自通过轨道直线围成独立的小正方形,且小正方形内设有的若干条轨道直线分割出5*5的小方格;正方形图案的任意一个边的中点都与其对边通过直的虚线连接,(-i,-i)、(i,-i)、(i, 1)、(-1,1)四个点也通过虚线连接,在正方形中心还设有通过轨道直线围成的内正方形, 内正方形是以(0,0)点为圆形、(0,0)到(1,1)的距离为半径的圆形的外接正方形,且内正方形的四个边的中点分别为(-1,_1)、(1,_1)、(1,1)、(_1,1)4个点;坐标(1,3),(3, 1)通过轨道直线连接,同理(_1,3),(_3,1)、(1,-3),(3,-1)以及(-1,_3),(-3,-1)也分别通过轨道直线连接;在正方形中心另外设有以(0,0)为圆心、(0,0)到(3,3)的距离为半径的内部圆形,在内部圆形的圆形处标记有“心”,在正方形的四个顶角上,设有以正方形的四个顶角(5. 5,5. 5),(-5. 5,5. 5),(-5. 5,-5. 5),(5. 5,-5. 5)为重心,边长长度为(0,0) 到(0,3)的距离的外正方形,且四个外正方形的其中一个顶角的左边分别位于(4,4)、(-4, 4)、(-4,-4)、(4,-4),在正方形的四个顶角上,还设有以正方形的四个顶角(6,6)、(_6,6)、 (-6,-6),(6, -6)为圆心、(0,0)到(0,3)为半径的外圆形,且四个外圆形的圆形处分别标注不同颜色的“智”字;四个外圆形上设有等分的8个棋位,且四个外圆形中的其中一个棋位分别位于坐标(4,4)、(-4,4)、(-4,-4)、(4,-4);棋盘面上的初始棋位的分布如下,分布区域包括(1)每个外正方形内轨道连线的交点, (2)内正方形的四个顶角和四个边的中点,(3)四个外圆形上设有等分的8个棋位,(4)正方形侧边处与轨道线条的相交处,(5)正方形侧边的中点,(6)内圆形与正方形对边中点虚线的相交处,(7)内圆形与小正方形内交点的相交处;坐标分别为(2,4)、(3,3)、(4,3); (2,-4)、(3,-3)、(4,-3) ; (-2,-4)、(-3,-3)、(-4,-3) ; (-2,4), (-3,3), (-4,3) ; (8)坐标 (1,3)、(2,2)、(3,1);以及(1,-3)、(2,-2)、(3,-1); (-1,-3)、(-2,-2)、(-3,-1); (-1,3)、 (-2,2),(-3,1);所述的棋子分为军卫棋、兵卒棋两种所述的兵卒棋的棋子包括4套不同颜色的棋子,每套棋子包括1个旗、1个智、2个弹、2 个炮、3个雷、3个航、15个兵(卒),共计108个棋子;所述的军卫棋的棋子包括4套不同颜色的棋子,每套棋子包括1面棋,1个司、1个军、 2个帅、2个旅、2个团、2个营、2个连、2个排、2个兵(卒)、2个炮、2个弹、3个雷、3个航,共计108个棋子。
2.根据权利要求1所述的军卫、兵卒棋,其特征在于所述的初始棋位上还设有特殊标识棋位,所述的特殊标识棋位为通过特定位置标识其功能的棋位,特殊棋位包括(1)正方形侧边4个中点的4个棋位,且该4个棋位分别表明“門”字,(2)内正方形的四个顶角以及四个边的中点共计8个棋位,每个棋位上标注有“台”,(3)外圆形的圆心起,左边第一个棋位、右边第一个棋位、左上方45度角第二个棋位,右上方45角第二个棋位,上方第二个棋位共计5个棋位,棋位上标注有代表行营的“营”,4内圆形轨道与正方形的中点连线轨道和对角线轨道的交点共计8个棋位,每个棋位上标注有“站”。
3.根据权利要求1所述的军卫、兵卒棋,其特征在于所述的棋盘面依附在棋桌上,棋桌为正方形或圆形,棋桌的边沿设有突起的收沿,棋盘的4个布子区的最外侧的边沿位于棋桌收沿的内侧,正方形的棋桌内,两两相邻的布子区之间形成空白区域分别填写下棋规则以及各色图案。
全文摘要
本发明为一种具有多思维走法的军卫、兵卒棋。它由棋盘面或棋子构成,所述的棋盘面表面分布有棋盘图案;棋盘上设有图案,所述的棋子分为军卫棋、兵卒棋两种所述的兵卒棋的棋子包括4套不同颜色的棋子,每套棋子包括2个旗、2个智、等共计108个棋子;所述的军卫棋的棋子包括4套不同颜色的棋子,每套棋子包括1面棋,1个司、1个军、2个帅、等共计108个棋子。本发明通过正负、加减、生克等对立的哲理体现于棋盘中,提高了棋子的变化,增加了棋子的娱乐性以及趣味性。
文档编号A63F3/02GK102247692SQ201110201960
公开日2011年11月23日 申请日期2011年7月19日 优先权日2011年7月19日
发明者何敦乐 申请人:何敦乐