便携式游戏装置的壳体部件及便携式游戏装置的制作方法

文档序号:1567360研发日期:2011年阅读:179来源:国知局
技术简介:
本专利针对传统便携游戏设备折叠结构操作不便、空间利用不足的问题,提出通过分层组装实现三层结构设计。创新点在于将上壳体与下壳体分解为多个部件,通过精确尺寸匹配使折叠后形成嵌套式空间,既提升操作便利性又增强结构稳定性,同时优化内部组件布局。
关键词:折叠结构优化,多层组装设计
专利名称:便携式游戏装置的壳体部件及便携式游戏装置的制作方法
技术领域
便携式游戏装置的壳体部件及便携式游戏装置技术领域[0001]本发明涉及一种便携式游戏装置及便携式游戏装置的壳体部件,具体涉及一种能够折叠的便携式游戏装置及其壳体部件。
背景技术
[0002]现有技术中,已存在以两个壳体能够折叠在一起的方式构成的便携式游戏装置。 例如,专利文献1(日本专利第4260215号公报)所记载的游戏装置中,上壳体与设在该上壳体的下方的下壳体以能够折叠的方式连接。具体而言,专利文献1所记载的游戏装置中, 上壳体及下壳体上分别设有显示屏幕,并在下壳体上设有各种操作机构。当使用该游戏装置时,使用者打开上壳体,以把持下壳体。而当不使用该游戏装置时,上壳体和下壳体被折叠在一起以便携带。[0003]如上所述,专利文献1所述的便携式游戏装置具有在不使用时合上上壳体、使用时打开上壳体的构成,由此提高了操作性和便携性等。然而,对于专利文献1所述的便携式游戏装置,仍需进一步改进其操作性和便携性、或者设计上的自由度等。[0004]专利文献1日本专利第似60215号公报发明内容[0005]因此,本发明的目的在于提供一种进一步提高操作性和设计上的自由度等的便携式游戏装置及其壳体部件。[0006]为了解决上述技术问题,本发明采用了如下所述的构成。[0007]本发明的第一个方面是一种壳体部件组,用于构成便携式游戏装置的下壳体及上壳体,该便携式游戏装置的该上壳体和该下壳体能被折叠在一起,该下壳体中收纳着开关、 LED、以及装放装卸自由的存储卡并读取该存储卡的数据的存储卡读取单元。壳体部件组包括第一部件、第二部件以及第三部件,该三个部件被组装而构成上壳体;第四部件、第五部件以及第六部件,该三个部件被组装而构成下壳体。第三部件为单一部件,或者由多个部件组装而成。第三部件构成上壳体的两个侧面及折叠状态下的底面,被组装后的第一部件及第二部件被配置于该两个侧面及该底面的内侧区域。第四部件构成下壳体的两个侧面中的背面侧的部分、以及底面中的背面侧的部分。第五部件构成下壳体的两个侧面中的正面侧的部分、以及底面中的正面侧的部分。第六部件构成下壳体的背面。第四部件在侧面形成有向正面侧敞开的开口部,该开口部既是用于对收纳在下壳体中的存储卡读取单元插入装卸自由的存储卡的开口部,又是由向背面方向开闭的盖构件覆盖的开口部。第五部件在侧面或者底面形成有用于使开关的操作部向侧面方向突出的开关用开口部、以及LED用开口部,该LED用开口部用于引导LED发出的光,并用于配置从该开口部突出的透镜构件。第五部件的除了用于折叠的连接部以外的其他部分的正面的纵横尺寸小于第三部件的除了用于折叠的连接部以外的其他部分的折叠状态下的内侧面的纵横尺寸,而且第五部件的除了用于折叠的连接部以外的其他部分的背面的纵横尺寸小于第四部件的除了用于折叠的连接部以外的其他部分的正面的纵横尺寸,从而使便携式游戏装置在折叠状态下,在侧面及底面形成连通的凹部,而在打开状态下,该凹部变成台阶部。[0008]本发明的第二个方面是一种壳体部件,用于构成便携式游戏装置的上壳体,该便携式游戏装置的具有连接部的下壳体与上壳体通过该连接部而连接并能被折叠在一起,上壳体中收纳裸眼立体视觉显示方式的第一IXD、以及立体拍摄用的第一及第二摄像器件。下壳体由下壳体部件A和下壳体部件B叠合组装而成,在便携式游戏装置为打开状态时,下壳体部件A构成下壳体的两个侧面中的背面侧的部分及底面中的背面侧的部分,下壳体部件B构成下壳体的两个侧面中的正面侧的部分及底面中的正面侧的部分,并且下壳体部件 B的除了连接部以外的其他部分的背面的纵横尺寸小于下壳体部件A的除了连接部以外的其他部分的正面的纵横尺寸。壳体部件形成有构成便携式游戏装置在打开状态下的上壳体的背面、两个侧面以及顶面的各个面,该两个侧面及该顶面形成用于收纳第一 LCD、第一及第二摄像器件的凹部,同时在该背面形成有用于使第一及第二摄像器件向背面方向露出的开口部。此外,壳体部件的除了连接部以外的其他部分的折叠状态下的内侧面的纵横尺寸大于下壳体部件B的正面的纵横尺寸。[0009]本发明的第三个方面是一种壳体部件,用于构成便携式游戏装置的下壳体,该便携式游戏装置的上壳体和下壳体能被折叠在一起,该下壳体中收纳开关、LED、以及装放装卸自由的存储卡并读取该存储卡的数据的存储卡读取单元。该壳体部件构成下壳体的两个侧面中的背面侧的部分、以及底面中的背面侧的部分。此外,该壳体部件在侧面形成有向正面侧敞开的开口部,该开口部既是用于对收纳在下壳体中的存储卡读取单元插入装卸自由的存储卡的开口部,又是由向背面方向开闭的盖构件覆盖的开口部。另外,该壳体部件通过与另一部件组装在一起来构成下壳体。该另一部件构成下壳体的两个侧面中的正面侧的部分、以及底面中的正面侧的部分,并且除了用于折叠的连接部以外的其他部分的正面的纵横尺寸小于上壳体的除了用于折叠的连接部以外的其他部分的折叠状态下的内侧面的纵横尺寸。该壳体部件的除了用于折叠的连接部以外的其他部分的正面的纵横尺寸大于另一部件的除了用于折叠的连接部以外的其他部分的背面的纵横尺寸。[0010]本发明的第四个方面是一种壳体部件,用于构成便携式游戏装置的下壳体,该便携式游戏装置的上壳体和下壳体能被折叠在一起,下壳体中收纳开关、LED、以及装放装卸自由的存储卡并读取该存储卡的数据的存储卡读取单元。该壳体部件构成下壳体的两个侧面中的正面侧的部分、以及底面中的正面侧的部分。此外,该壳体部件在侧面或底面具有开关配置部及突出透镜配置部,开关配置于该开关配置部,用于将LED的光引导到外部的突出透镜配置于该突出透镜配置部。另外,该壳体部件与另一部件组装在一起来构成下壳体, 另一部件构成下壳体的两个侧面中的背面侧的部分、以及底面中的背面侧的部分。另外,该壳体部件的除了用于折叠的连接部以外的其他部分的正面的纵横尺寸小于上壳体的除了用于折叠的连接部以外的其他部分的折叠状态下的内侧面的纵横尺寸,并且该壳体部件的除了用于折叠的连接部以外的其他部分的背面的纵横尺寸小于另一部件的除了用于折叠的连接部以外的其他部分的正面的纵横尺寸。[0011]本发明的第五个方面是一种壳体部件组,用于构成便携式游戏装置的上壳体及下壳体,该便携式游戏装置的具有连接部的下壳体与上壳体通过该连接部而连接并能被折叠在一起,上壳体中收纳裸眼立体视觉显示方式的第一 IXD、以及立体拍摄用的第一及第二摄像器件,下壳体中收纳开关、LED、以及装放装卸自由的存储卡并读取该存储卡的数据的存储卡读取单元。壳体部件组包括上壳体部件、下壳体部件A、以及下壳体部件B。上壳体部件形成有构成便携式游戏装置在打开状态下的上壳体的背面、两个侧面以及顶面的各个面,该两个侧面及该顶面形成用于收纳第一 LCD、立体拍摄用的第一及第二摄像器件的凹部,同时在背面形成有用于使立体拍摄用的第一及第二摄像器件向背面方向露出的开口部。下壳体部件A在便携式游戏装置被打开状态下,构成下壳体的两个侧面中的背面侧的部分及底面中的背面侧的部分,并且在侧面形成有向正面侧敞开的开口部,该开口部既是用于对收纳在下壳体中的存储卡读取单元插入装卸自由的存储卡的开口部,又是由向背面方向开闭的盖构件覆盖的开口部。下壳体部件B在便携式游戏装置被打开状态下,构成下壳体的两个侧面中的正面侧的部分及底面中的正面侧的部分,并且在侧面或底面具有开关配置部及突出透镜配置部,开关配置于该开关配置部,用于将LED的光引导到外部的突出透镜配置于该突出透镜配置部,并且该下壳体部件B的除了连接部以外的其他部分的背面的纵横尺寸小于下壳体部件A的除了连接部以外的其他部分的正面的纵横尺寸。上壳体部件的除了连接部以外的其他部分的折叠状态下的内侧面的纵横尺寸大于下壳体部件B的除了连接部以外的其他部分的正面的纵横尺寸。[0012]本发明的第六个方面是一种壳体部件组,用于构成便携式游戏装置的下壳体及上壳体,该便携式游戏装置的上壳体和下壳体能被折叠在一起,下壳体中收纳开关、LED、以及装放装卸自由的存储卡并读取该存储卡的数据的存储卡读取单元。壳体部件组包括第一部件、第二部件以及第三部件,该三个部件被组装而构成上壳体;第四部件、第五部件以及第六部件,该三个部件被组装而构成下壳体。第三部件为单一部件,或者由多个部件组装而成。第三部件构成上壳体的两个侧面及折叠状态下的底面,被组装后的第一部件及第二部件被配置于两个侧面及底面的内侧区域。第四部件构成下壳体的两个侧面中的背面侧的部分、以及底面中的背面侧的部分。第五部件构成下壳体的两个侧面中的正面侧的部分、以及底面中的正面侧的部分,第六部件构成下壳体的背面。第四部件在侧面形成有向正面侧敞开的开口部,该开口部既是用于对收纳在下壳体中的存储卡读取单元插入装卸自由的存储卡的开口部,又是由向背面方向开闭的盖构件覆盖的开口部。第五部件在侧面或者底面具有开关配置部及突出透镜配置部,开关配置于该开关配置部,用于将LED的光引导到外部的突出透镜配置于该突出透镜配置部。第五部件的除了用于折叠的连接部以外的其他部分的正面的纵横尺寸小于第三部件的除了用于折叠的连接部以外的其他部分的折叠状态下的内侧面的纵横尺寸,而且第五部件的除了用于折叠的连接部以外的其他部分的背面的纵横尺寸小于第四部件的除了用于折叠的连接部以外的部分的正面的纵横尺寸,从而使便携式游戏装置在折叠状态下,在侧面及底面形成连通的凹部,而在打开状态下,该凹部变成台阶部。[0013]本发明的第七个方面是一种便携式游戏装置,其上壳体和下壳体能被折叠在一起,下壳体中收纳开关、LED、以及装放装卸自由的存储卡并读取该存储卡的数据的存储卡读取单元。便携式游戏装置是通过组装用于上壳体的第一部件、第二部件及第三部件,和用于下壳体的第四部件、第五部件及第六部件而构成的。第三部件为单一部件,或者由多个部件组装而成。第三部件构成上壳体的两个侧面及折叠状态下的底面,被组装后的第一部件及第二部件被配置于两个侧面及底面的内侧区域。第四部件构成下壳体的两个侧面中的13背面侧的部分、以及底面中的背面侧的部分。第五部件构成下壳体的两个侧面中的正面侧的部分、以及底面中的正面侧的部分。第六部件构成下壳体的背面。第四部件在侧面形成有向正面侧敞开的开口部,该开口部既是用于对收纳在下壳体中的存储卡读取单元插入装卸自由的存储卡的开口部,又是由向背面方向开闭的盖构件覆盖的开口部。第五部件在侧面或者底面形成有用于使开关的操作部向侧面方向突出的开关用开口部、以及LED用开口部,该LED用开口部用于引导LED发出的光,并用于配置从该开口部突出的透镜构件。第五部件的除了用于折叠的连接部以外的其他部分的正面的纵横尺寸小于第三部件的除了用于折叠的连接部以外的其他部分的折叠状态下的内侧面的纵横尺寸,而且第五部件的除了用于折叠的连接部以外的其他部分的背面的纵横尺寸小于第四部件的除了用于折叠的连接部以外的部分的正面的纵横尺寸,从而使便携式游戏装置在折叠状态下,在侧面及底面形成连通的凹部,而在打开状态下,该凹部变成台阶部。[0014]本发明的第八个方面是一种便携式游戏装置,其上壳体和下壳体能被折叠在一起,下壳体中收纳开关、LED、以及装放装卸自由的存储卡并读取该存储卡的数据的存储卡读取单元。便携式游戏装置是通过组装用于上壳体的第一部件、第二部件及第三部件,和用于下壳体的第四部件、第五部件及第六部件而构成的。第三部件为单一部件,或者由多个部件组装而成。第三部件构成上壳体的两个侧面及折叠状态下的底面,被组装后的第一部件及第二部件被配置于两个侧面及底面的内侧区域。第四部件构成下壳体的两个侧面中的背面侧的部分、以及底面中的背面侧的部分。第五部件构成下壳体的两个侧面中的正面侧的部分、以及底面中的正面侧的部分。第六部件构成下壳体的背面。第四部件在侧面形成有向正面侧敞开的开口部,该开口部既是用于对收纳在下壳体中的存储卡读取单元插入装卸自由的存储卡的开口部,又是由向背面方向开闭的盖构件覆盖的开口部。第五部件在侧面或底面具有开关配置部及突出透镜配置部,开关配置于该开关配置部,用于将LED的光引导到外部的突出透镜配置于该突出透镜配置部。第五部件的除了用于折叠的连接部以外的其他部分的正面的纵横尺寸小于第三部件的除了用于折叠的连接部以外的其他部分的折叠状态下的内侧面的纵横尺寸,而且第五部件的除了用于折叠的连接部以外的其他部分的背面的纵横尺寸小于第四部件的除了用于折叠的连接部以外的部分的正面的纵横尺寸,从而使便携式游戏装置在折叠状态下,在侧面及底面形成连通的凹部,而且在打开状态下,该凹部变成台阶部。[0015]本发明的第九个方面是一种壳体部件组,用于构成便携式游戏装置的上壳体和下壳体,该便携式游戏装置包括上壳体和下壳体。上壳体由大致呈矩形的第一部分及从该第一部分的底面中心突起的第一连接部构成。下壳体由在折叠状态下与上壳体的第一部分重叠并且大致呈矩形的第二部分、以及位于该第二部分的上部且其两端分别具有突起的第二连接部构成。另外,第二连接部与第一连接部相连接,从而使下壳体与上壳体以能被折叠的方式相连接。[0016]上壳体中收纳有裸眼立体视觉显示方式的第一 IXD ;摄像单元,由第一摄像器件及用于立体拍摄的第二和第三摄像器件组装为一体,且组装成第一摄像像器件的摄像方向与第二和第三摄像器件的摄像方向相反;左、右扬声器;以及,第一 LED,用于显示该第一 LCD的立体视觉的显示状态。此外,下壳体中收纳有第二 LCD,采用平面视觉显示方式,其显示面积小于第一 LCD,且安装有触摸屏;模拟键;十字形键;呈十字状地配置的第一开关、第二开关、第三开关以及第四开关;呈直线地配置的第五开关、第六开关、第七开关、第八开关、第九开关、第二 LED、第三LED、蓄电池;以及,装放装卸自由的存储卡并读取该存储卡的数据的存储卡读取单元。[0017]构成便携式游戏装置的上壳体和下壳体的壳体部件组包括第一部件、第二部件、 第三部件、第四部件、第五部件、以及第六部件。[0018]第一部件形成有第三部分,该第三部分具有与上壳体的第一部分的正面大致相同的形状和尺寸,被配置于上壳体的内部,并且还形成有上壳体的第一连接部中的正面侧的部分。[0019]第二部件是具有与上壳体的第一部分的正面大致相同的形状和尺寸的、平板状的部件。[0020]第三部件形成有构成上壳体的背面、两个侧面及顶面的各个面,并且还形成有第一连接部中的背面侧的部分。[0021]第四部件形成有构成下壳体的两个侧面中的背面侧的部分、顶面中的背面侧的部分及底面中的背面侧的部分的各个面。[0022]第五部件形成有构成下壳体的正面、两个侧面中的正面侧的部分、顶面中的正面侧的部分、及底面中的正面侧的部分的各个面,并且还形成有下壳体的第二连接部的突起。[0023]第六部件是构成下壳体的背面的平板状的部件。[0024]第一部件为,在第三部分形成有用于使第一 IXD的显示单元向正面方向露出的第一 LCD用开口部、用于使摄像单元的第一摄像器件向正面方向露出的正面摄像器件用开口部、用于使扬声器向正面方向露出的扬声器用开口部、用于使第一 LED向正面方向露出的第一 LED用开口部以及螺钉孔。[0025]第二部件是至少对应于第一 IXD用开口部及正面摄像器件用开口部的区域是透明的、且在至少对应于第一 LED用开口部的区域印刷有透出文字的树脂材料。此外,第二部件在对应于扬声器用开口部的区域形成有孔。[0026]第三部件形成有构成上壳体的背面、两个侧面、以及顶面的各个面,两个侧面及顶面形成凹部,该凹部中收纳着重叠在一起的第一部件的第三部分和第二部件。[0027]第四部件在背面形成有凹部,该凹部的正面视尺寸大于下壳体的背面的正面视尺寸的70%。第四部件在凹部中形成有以从背面方向可以取出蓄电池的方式收纳该蓄电池的蓄电池收纳部、η个第一螺钉孔和m个(m小于η)第二螺钉孔、以及挂钩孔。此外,第四部件在侧面形成有向正面侧敞开的开口部,该开口部既是用于对收纳在下壳体中的存储卡读取单元插入装卸自由的存储卡的开口部,又是由向背面方向开闭的盖构件覆盖的开口部。[0028]第五部件在正面形成有用于使第二IXD向正面方向露出、且开口小于第一IXD用开口部的第二 LCD用开口部;用于使模拟键的操作部向正面方向露出的模拟键用开口部; 用于使十字形键的操作部向正面方向露出的十字形键用开口部;用于使第一开关、第二开关、第三开关以及第四开关的操作部分别向正面方向露出的、呈十字状地配置的第一开关用开口部、第二开关用开口部、第三开关用开口部以及第四开关用开口部;用于使第五开关、第六开关以及第七开关的操作部分别向正面方向露出的、呈直线地配置的第五开关用开口部、第六开关用开口部以及第七开关用开口部;板键顶摆放部,内部包括第五开关用开口部、第六开关用开口部、以及第七开关用开口部,并用于摆放一体型的长条形板键顶,该板键顶覆盖该第五开关用开口部、该第六开关用开口部以及该第七开关用开口部的顶部。[0029]第二 IXD用开口部和板键顶摆放部在配置于该第五部件的正面的大致中心的矩形区域中被配置为,使第二 LCD用开口部占据该矩形区域的上侧区域而板键顶摆放部占据该矩形区域的下侧区域、且彼此邻接。[0030]另外,第五部件在一个侧面形成有用于使第八开关的操作部向侧面方向突出的第八开关用开口部;以及第二 LED用开口部,该第二 LED用开口部既用于引导第二 LED发出的光,又用于配置从该开口部突出的透镜构件。[0031]另外,第五部件在另一个侧面形成有用于使第九开关的操作部向侧面方向突出的第九开关用开口部。[0032]另外,第五部件在底面形成有第三LED用开口部,该第三LED用开口部既用于引导第三LED发出的光,又用于配置从该开口部突出的透镜构件。第五部件上还形成有对应于 η个第一螺钉孔的η个螺钉孔。[0033]第六部件是具有对应于第四部件的凹部的尺寸的平板。另外,第六部件上形成有对应于第四部件的m个第二螺钉孔的m个螺钉孔。[0034]另外,第五部件的与第二部分对应的部分的正面的纵横尺寸小于第三部件的与第一部分对应的部分的正面的纵横尺寸,而且,第五部件的与第二部分对应的部分的背面的纵横尺寸小于第四部件的与第二部分对应的部分的正面的纵横尺寸。[0035]此外,在便携式游戏装置为折叠状态时,第五部件的侧面的正面侧端部位于第三部件的侧面的正面侧端部的内侧,而且第五部件的底面的正面侧端部位于第三部件的顶面的正面侧端部的内侧。另外,第五部件的侧面的背面侧端部位于第四部件的侧面的正面侧端部的内侧,而且第五部件的底面的背面侧端部位于第四部件的底面的正面侧端部的内侧,从而在折叠状态下,便携式游戏装置的侧面及底面的中间部分形成凹部。[0036]本发明的第十个方面也可以是用构成上述上壳体及下壳体的上述壳体部件组而构成的便携式游戏装置。[0037]基于上述本发明的第九个方面,能使折叠状态下的便携式游戏装置具有三层结构 (即,上壳体、下壳体的正面侧及下壳体的背面侧所构成的三个层),由于该结构中,中间层的尺寸小于其他层的尺寸,所以折叠状态下的侧面及底面可形成为凹状。形成为该凹状的侧面及底面,可带来如下所述的各种效果。[0038]可以在该中间层配置第八开关(无线滑动开关)和第九开关(音量调节开关),从而能够降低这些开关被误操作的可能性。另外,由于凹部连通在侧面及底面,所以能够将该凹部作为向导(无论在哪一点随便接触到凹部,便可从那一点开始滑动手指),而不需目视便可触摸到上述开关并进行操作。[0039]另外,由于可使LED灯用的透镜从该中间层突出,所以可以从正面确认灯的发亮状态,同时可以避免或抑制透镜从折叠状态下的侧面及底面突出。[0040]另外,由于可以用手指抠凹部,所以容易进行上壳体的开闭。[0041]另外,在需要揭开上述存储卡的盖构件时,因有凹部所以易于用手指来抠该盖构件的边角部分,从而可以容易地将其打开。[0042]另外,由于三个层分别由不同的部件构成,所以容易将各个部件做成不同的颜色, 可以使便携式游戏装置具有丰富多彩的颜色。[0043]因而,基于本发明的第九个方面,可以提高便携式游戏装置的操作性等。[0044]此外,通过用具有透明区域的第二部件来大致覆盖上壳体的正面的整体,能够得到如下所述的各种效果。[0045]可以强调立体视觉显示方式的第一 LCD的存在,从而向使用者显示便携式游戏装置的魅力。[0046]另外,由于可兼用为摄像部的透镜套,所以不需要另加透镜套。[0047]另外,能够实现用于LED标示的印刷工序的高效化。[0048]另外,可以减少在上壳体正面露出的螺钉,或者使该螺钉不露出。[0049]此外,通过使下壳体的背面的第六部件(电池盖)的尺寸加大,能够得到如下所述的各种效果。[0050]可以减少在下壳体的背面露出的螺钉。[0051]另外,由于该第六部件是广泛覆盖着背面的另一个部件,所以可以使背面的大部分具有不同的颜色。[0052]另外,由于板键被设置为,与安装有触摸屏的LCD成为一体、且似乎是触摸屏的键的一部分,同时该板键起到覆盖三个开关的顶部的键顶的作用,所以可以减轻开关太多的感觉,并且避免误操作和混乱。[0053]综上所述,通过用上述各种部件来构成便携式游戏装置,可以提高便携式游戏装置的操作性等,并且可以提供具有丰富多彩的设计方式的便携式游戏装置。[0054]根据本发明,可以提高便携式游戏装置的操作性和设计上的自由度等。[0055]在参照附图的情况下进行下述说明之后,本发明的各种目的、特征、方面、效果将会更加明确。[0056]另外,本部分所述的参照标记和补充说明等只不过表示与后述的实施方式之间的对应关系,以便有助于理解本发明,而对本发明并不进行任何限制。


[0057]图1是在打开状态下的游戏装置1的左视图、主视图、右视图、后视图、俯视图以及仰视图。[0058]图2是在折叠状态下的游戏装置1的左视图、主视图、右视图、后视图、俯视图以及仰视图。[0059]图3是下壳体2的左视图、主视图、右视图、后视图、俯视图以及仰视图。[0060]图4是下壳体2的主视方向的分解透视图。[0061]图5是下壳体2的后视方向的分解透视图。[0062]图6是上壳体5的左视图、主视图、右视图、后视图、俯视图以及仰视图。[0063]图7是上壳体5的主视方向的分解透视图。[0064]图8是上壳体5的后视方向的分解透视图。[0065]图9是构成下壳体2的第五部件201的左视图、主视图、右视图、后视图、俯视图以及仰视图。[0066]图10是构成下壳体2的第四部件202的左视图、主视图、右视图、后视图、俯视图以及仰视图。17[0067]图11是构成下壳体2的第六部件203的左视图、主视图、右视图、后视图、俯视图以及仰视图。[0068]图12是构成上壳体5的第一部件501的左视图、主视图、右视图、后视图、俯视图以及仰视图。[0069]图13是构成上壳体5的第二部件502的左视图、主视图、右视图、后视图、俯视图、 仰视图以及印刷后的主视图。[0070]图14是构成上壳体5的第三A部件504的左视图、主视图、右视图、后视图、俯视图以及仰视图。[0071]图15是构成上壳体5的第三B部件505的左视图、主视图、右视图、后视图、俯视图以及仰视图。[0072]图16是表示第五部件201的对应于第二部分3的部分的正面侧的纵横尺寸的图。[0073]图17是表示第三部件503的对应于第一部分6的部分的纵横尺寸的图。[0074]图18是表示第五部件201的对应于第二部分3的部分的背面侧的纵横尺寸的图。[0075]图19是表示第四部件202的对应于第二部分3的部分的正面侧的纵横尺寸的图。[0076]图20A是折叠状态下的游戏装置1的底面的左右端部的放大图。[0077]图20B是折叠状态下的游戏装置1的左侧面的上下端部的放大图。[0078]图21是表示使用者把持游戏装置1并进行操作的状况的图。[0079]图22是表示游戏装置1打开状态下的设置了电源LED28C、充电显示LED28D以及无线LED28B的部分的主视方向的放大图。[0080]图23是表示游戏装置1的内部构成的方框图。
具体实施方式
[0081](游戏装置的构成)[0082]以下,对本发明的一实施方式所涉及的游戏装置进行说明。图1 图2是表示游戏装置1的外观的图。游戏装置1是便携式游戏装置,如图1 图2所示那样被构成为能被折叠。游戏装置1能够通过照相机来拍摄图像,并将所拍摄的图像显示在屏幕上,或保存所拍摄的图像的数据。并且,游戏装置1能够执行储存在可更换的存储卡内的、或者从服务器或其他游戏装置接收到的游戏程序,并能够将诸如虚拟空间中所设定的虚拟照相机所拍摄的图像等由计算机进行图像处理而生成的图像显示在屏幕上。[0083]图1 (a)是打开状态下的游戏装置1的左视图,图1 (b)是打开状态下的游戏装置 1的主视图,图1 (c)是打开状态下的游戏装置1的右视图,图1 (d)是打开状态下的游戏装置1的后视图,图1 (e)是打开状态下的游戏装置1的俯视图,图1 (f)是打开状态下的游戏装置1的仰视图。图2(a)是折叠状态下的游戏装置1的左视图,图2(b)是折叠状态下的游戏装置1的主视图,图2(c)是折叠状态下的游戏装置1的右视图,图2(d)是折叠状态下的游戏装置1的后视图,图2(e)是折叠状态下的游戏装置1的俯视图,图2(f)是折叠状态下的游戏装置1的仰视图。[0084]如图1 图2所示,游戏装置1具有下壳体2及上壳体5。下壳体2与上壳体5能开合(能折叠)地被连接。在本实施方式中,下壳体2和上壳体5均是长方形的板状,在彼此的长边部分可转动地连接着。[0085]具体而言,如图1 2所示,上壳体5具有大致呈矩形形状的第一部分6 (由虚线围绕的部分)、和从该第一部分6的底面的中央部分向垂直于该底面的方向上突起的第一连接部7。第一部分6也可以被确定为上壳体5中的除了第一连接部7以外的部分(在打开状态下,从正面看是上壳体5中的第一连接部7的上端以上的部分,在折叠状态下,是第一连接部7的下端以下的部分)。另外,下壳体2具有大致呈矩形形状的第二部分3 (由虚线围绕的部分)、和该第二部分3的上方的第二连接部4。[0086]第二连接部4在其两端部分别具有在垂直于该第二部分3的内侧面(将上壳体5 和下壳体2折叠起来的情况下成为内侧的面)的方向上突起的突起部4a、和收纳所述第一连接部7的凹陷部4b (参照图3 (b))。即,如图3 (b)所示,第二连接部4既是包括设在两端的突起部如和凹陷部4b的部分,又是下壳体2中的、大致呈矩形形状的第二部分3的上端以上的部分。上壳体5的第一连接部7被收纳在下壳体2的第二连接部4的凹陷部4b中, 上壳体5的第一连接部7和下壳体2的第二连接部4的突起部如通过铰链销59 (参照图 7和图8)而连接,从而上壳体5与下壳体2相连接并能被折叠在一起。将上壳体5和下壳体2折叠,则上壳体5的上述第一部分6与下壳体2的上述第二部分3重叠在一起。[0087]另一方面,第二部分3是下壳体2中的、从正面看时是下壳体2的突起部如的下端以下的部分。下壳体2的突起部如与上壳体5的突起(第一连接部7)相结合而构成游戏装置1的折叠用的连接部。更具体而言,使下壳体2的突起部如的下端与上壳体5的突起的下端相一致那样,将两个突起结合。故而,也就是说,在打开状态下第一部分6是上壳体5中的连接部以上的部分,而第二部分3是下壳体2中的连接部以下的部分。[0088]使用者可用双手或单手把持下壳体2。将下壳体2和上壳体5被折叠在一起时成为内侧的内侧面作为正面,使用者把持着游戏装置1的状态下,下壳体2在下方、上壳体5 在上方。即,游戏装置1在被使用者使用时成为打开状态(图1),下壳体2及上壳体5的内侧面成为正面,使用者以使下壳体2在下方、上壳体5在上方的方式来把持游戏装置1 (参照图21)。[0089](下壳体的说明)[0090]首先,参照图3 图5来说明下壳体2。图3(a)是下壳体2的左视图,图3 (b)是下壳体2的主视图,图3(c)是下壳体2的右视图,图3(d)是下壳体2的后视图,图3(e)是下壳体2的俯视图,图3(f)是下壳体2的仰视图。此外,图4是下壳体2的主视方向的分解透视图。图5是下壳体2的后视方向的分解透视图。[0091]如图3 图5所示,下壳体2由第五部件201、第四部件202、以及第六部件203构成。第五部件201、第四部件202、以及第六部件203分别被成型为一体。第五部件201是构成下壳体2的正面(内侧面;下壳体2的第二部分3的内侧面)、第二连接部4、右侧面中的正面侧的部分、左侧面中的正面侧的部分、顶面中的正面侧的部分、以及底面中的正面侧的部分的部件。第四部件202是构成下壳体2的右侧面中的背面侧的部分、左侧面中的背面侧的部分、顶面中的背面侧的部分以及底面中的背面侧的部分的部件。第六部件203是构成下壳体2的背面的、大致呈矩形状的平板状的构件。通过组装第五部件201、第四部件 202以及第六部件203来构成下壳体2。有关构成下壳体2的这些各部件201 203的详情将于后述。[0092]如图3(b)所示,在下壳体2的内侧面(第二部分3的内侧面)设置有下侧LCD (Liquid Crystal Display 液晶显示器)21、触摸屏22、十字形键23、各个操作按钮 24A 24D (操作按钮单元M ;参照图4)、模拟键25、电源按钮沈、选择按钮27A、H0ME按钮 27B以及启动按钮27C。此外,在下壳体2的右侧的第二连接部4设置有通知用LED28A。另外,如图3 (e)所示,在下壳体2的顶面设置有L按钮^A、R按钮^B、红外线通信模块30、 触笔收纳器31的插入口、用于对游戏卡单元32插入游戏卡的插入口、电源连接器33以及托架连接接头34。此外,如图3 (a)所示,在下壳体2的左侧面设置有音量调节开关35、及用于对SD卡单元36插入SD卡的插入口(未图示)。SD卡单元36的插入口由用弹性体形成的盖子36a覆盖。此外,如图3(c)所示,在下壳体2的右侧面设置有无线开关37及无线 LED28B。此外,如图3(f)所示,在下壳体2的底面设置有电源LED28C、充电显示LED28D、以及耳机插孔38。上述各个部21 38收纳在下壳体2中。此外,下壳体2的内部收纳有无线通信模块39、麦克风40以及蓄电池41 (参照图4和图5),还收纳有信息处理部42等。以下将对这些部进行详细说明。[0093]下侧IXD21呈长方形状,其长边方向配置成与下壳体2的长边方向一致。下侧 LCD21被配置于下壳体2的中央,不使用游戏装置1时,被折叠后位于内侧面,因而能够避免其屏幕被弄脏或受损。下侧LCD21是具有规定的分辨率的显示器,与后述的上侧LCD51不同,是显示平面图像(不能产生立体视觉)的显示器。此外,本实施方式中用IXD作为显示器,但也可以用其他任何显示器,例如利用了 EUElectro Luminescence 电致发光)的显不器等。[0094]在下侧IXD21的屏幕上安装有触摸屏22。触摸屏22检测在触摸屏22的输入画面上所进行的输入的位置坐标。在本实施方式中,触摸屏22是电阻膜式触摸屏。但是,触摸屏并不限于电阻膜式,可以用如静电容式等任何方式的触摸屏。在本实施方式中,使用与下侧LCD21的分辨率(检测精度)相同的触摸屏来作为触摸屏22。但触摸屏22的分辨率并不一定需要与下侧LCD21的分辨率一致。用于对触摸屏22进行操作的触笔(未图示)可插入并收纳于触笔收纳器31。此外,对触摸屏22的输入并不限于触笔,使用者也可以用手指来对触摸屏22进行输入。[0095]在下侧IXD21的左侧配置有十字形键23,在该十字形键23的上方配置有模拟键 25(图3(b)。更具体而言,模拟键25设在下侧LCD21的左侧区域的上部区域,十字形键23 设在下侧LCD21的左侧区域的下部区域。此外,模拟键25及十字形键23被设计为位于把持下壳体的左手拇指能够进行操作的位置。通过将模拟键25设置在上部区域,从而使模拟键25设置在把持下壳体2的左手拇指自然放置的位置上,而十字形键23则配置于左手的拇指稍向下移动的位置上(参照图21)。十字形键23是呈十字形状的键,用于指示上下左右的方向。十字形键23是能够实现上下左右的各个输入的键。另外,模拟键25是能够在 360度的任意方向上进行平行于下壳体2的内侧面的滑动的键,用于指示任意方向。模拟键25及十字形键23根据游戏装置所执行的程序来实现相应的功能。例如,游戏装置1执行在三维虚拟空间中出现规定的对象的游戏的情况下,模拟键25作为输入装置而实现使该规定的对象在三维虚拟空间中移动。该情况下,规定的对象按照模拟键25的键顶滑动的方向移动。[0096]在下侧IXD21的右侧,操作按钮24A、24B、24C、24D分别被配置于十字形中的右方、 下方、上方、左方。并且,各操作按钮24A 24D配置于下侧IXD21的右侧区域的上部区域。各操作按钮24A 24D被设计为位于当使用者把持下壳体2时能够用右手的拇指来进行操作的位置。相应于游戏装置1所执行的程序而对各操作按钮24A 24D分配适当的功能。 例如,各操作按钮24A 24D可用于决定操作和取消操作等。此外,电源按钮沈配置于下侧LCD21的右侧下方。电源按钮沈是用于使游戏装置1的电源0N/0FF或者使其处于睡眠模式的按钮。[0097]在下侧IXD21的下侧配置有选择按钮27A、HOME按钮27B、启动按钮27C。这些按钮27A 27C的顶部由为一体的长条形的板键27a覆盖着。即,板键27a是这些按钮的键顶。相应于游戏装置1所执行的程序而对各按钮27A 27C分配适当的功能。例如,启动按钮27C用于启动游戏装置1所执行的游戏,HOME按钮用于中断或终止玩耍中的游戏并返回便携式游戏装置的菜单画面。[0098]另外,在从正面看到的下壳体2的右侧的第二连接部4设置有通知用LED28A。通知用LED28A用于向使用者通知游戏装置1已成为规定状态的情况。例如,当游戏装置1因与其他设备之间进行了通信而成为规定状态时(例如,通过无线通信而接收到来自其他设备的信息等数据等),通知用LED28A会发亮。[0099]在下壳体2的顶面的左端部设置有L按钮^A,在下壳体2的顶面的右端部配置有 R按钮^B。相应于游戏装置1所执行的程序而对L按钮29A及R按钮29B分配适当的功能。另外,在下壳体2的顶面设置有红外线通信模块30、触笔收纳器31的插入口、用于对游戏卡单元32插入游戏卡的插入口、电源连接器33以及托架连接接头34。红外线通信模块30是用于通过红外线通信来与其他设备之间进行数据等的发送和接收的通信模块。在游戏卡单元32中装卸自由地装入了是非易失存储器的游戏卡(未图示)。将记录了规定的游戏程序的游戏卡装入游戏卡单元32,该游戏程序便可被读取和执行。未图示的电源电线被连接至电源连接器33,从而可对游戏装置1供电并对蓄电池41充电。另外,托架连接接头34是用于与托架(未图示)进行电连接的接头,该托架用于充电或与外围设备之间的连接等。[0100]在下壳体2的左侧面设置有音量调节开关35、及用于对SD卡单元36插入SD卡 (未图示)的插入口(后述的开口部202F)。音量调节开关35具有能够在上下方向(使用便携式游戏装置1时的上下方向,且是图3中的纸面的上下方向)上滑动的操作部,是用于调节从扬声器M (参照图7)输出的声音的音量的开关。在SD卡单元36中可装卸自由地装入是非易失存储器的SD卡。SD卡单元36对SD卡进行数据的读写。盖子36a覆盖用于对SD卡单元36插入SD卡的插入口。[0101]在下壳体2的右侧面设置有无线开关37及无线LED28B。游戏装置1例如具有以按照IEEE802.il. b/g规格的方式来连接无线LAN的功能。无线开关(无线滑动开关)37 具有能够在上下方向(使用便携式游戏装置1时的上下方向,并是图3中的纸面的上下方向)上滑动的操作部,是使该无线通信的功能有效/无效的开关。无线LED28B表示无线通信是否被确立,具体而言,当无线通信确立时发亮。或者,当无线通信的功能有效时发亮。[0102]在下壳体2的底面设置有电源LED28C、充电显示LED28D以及耳机插孔38。当游戏装置1的电源接通时电源LED28C发亮。当游戏装置1在充电中时充电显示LED28D发亮。 耳机插孔38连接耳机(未图示)。在耳机与耳机插孔38相连接的情况下,游戏装置1从耳机输出声音,以取代从扬声器M输出声音。[0103]另外,下壳体2的内部收纳着后述的信息处理部42、主存储器43、数据保存用内部存储器44、RTC45、加速度传感器46、陀螺传感器49、接口(I/F)电路47以及电源电路48 等(参照图23),但图中省略了该部分。信息处理部42中装有CPU(Central Processing Unit) 421、GPU (Graphics Procesing Unit) 422 以及 VRAM (Video RAM) 423 等的半导体芯片。 上述信息处理部42和主存储器43等,例如,可配置于游戏卡单元32的背面(图5中是下侧)。[0104](上壳体的说明)[0105]下面,参照图6 图8来说明上壳体5。图6(a)是上壳体5的左视图,图6(b)是上壳体5的主视图,图6 (c)是上壳体5的右视图,图6(d)是上壳体5的后视图,图6(e)是上壳体5的俯视图,图6(f)是上壳体5的仰视图。另外,图7是上壳体5的主视方向的分解透视图。图8是上壳体5的后视方向的分解透视图。[0106]如图6 图8所示那样,上壳体5由第一部件501、第二部件502以及第三部件503 构成。第三部件503再由第三A部件504及第三B部件505构成。第一部件501、第二部件502、第三A部件504以及第三B部件505分别被成型为一体。此外,也可以将第三部件 503成型为一体。第一部件501是将配置于上壳体5内部(即,收纳在第三部件503中,并由第二部件502覆盖)的大致呈长方形的第三部分501A (图12(b)参照)、与构成上壳体5 的第一连接部7的一部分(正面侧的部分)的突出部分501B成型为一体的部件。并且,第二部件502是具有构成上壳体5的正面的透明区域、且被成型为一体的平板状构件。并且, 第三部件503构成上壳体5的背面、左右侧面、以及顶面,并且构成上壳体5的第一连接部 7的一部分(背面侧的部分)。构成上壳体5的上述各个部件(501、502、504以及505)的详情将于后述。[0107]如图6 图8所示那样,上壳体5中收纳着上侧IXD (Liquid Crystal Display液晶显示器)51、内侧摄像部52、3DLED53、扬声器M、视差量调节开关55以及外侧摄像部 56 (56a和56b)。上侧LCD51的屏幕、内侧摄像部52以及3DLED53设在上壳体5的内侧面 (第一部分6的内侧面)。另外,在上壳体5的内侧面(第一部分6的内侧面),用于输出扬声器M (图7)所发出的声音的多个扬声器的音孔502A被设置于上侧IXD51的右侧及左侧。 并且,在上壳体5的右侧面上设置有视差量调节开关55(图6(b)及图6(c))。视差量调节开关阳被设置在上壳体5的内侧面及右侧面的端部,并朝向内侧面露出键顶,以使在打开状态下从正面来看上壳体5时,可以看到该视差量调节开关55的键顶。这样,从正面能看到视差量调节开关阳的操作状态。并且,视差量调节开关阳的操作部向上壳体5的右侧面方向露出,从右侧面可看见并可操作。另外,在上壳体5的背面设置有外侧摄像部56 (56a 和56b)及外侧摄像部用LED57。[0108]如上所述那样,上壳体5的正面(内侧面)由第二部件502构成,而该第二部件 502是由透明的树脂形成的平板状构件。图1(b)中,由于将实际上透明的第二部件502表示为非透明的,所以未示出上侧LCD51、内侧摄像部52以及3DLED53(图1(b)中用虚线示出)。而在图6(b)中,由于将第二部件502表示为透明的,所以上侧IXD51、内侧摄像部52 以及3DLED53被示出。同样,上壳体5的背面由第三A部件504构成,该第三A部件504由透明的树脂形成。图1(d)中,由于将实际上透明的第三A部件504表示为非透明的,所以未示出外侧摄像部用LED57(图1(d)中用虚线示出),而在图6(d)中,由于将第三A部件504表示为透明的,所以外侧摄像部用LED57被示出。[0109]下面说明收纳在上壳体5中的上述各个部51 57。[0110]上侧IXD51呈长方形状,被配置为其长边方向与上壳体5的长边方向相一致。上侧IXD51配置于上壳体5的中间。上侧IXD51的屏幕的面积被设定为大于下侧IXD21的屏幕的面积。上侧IXD51是具有规定的分辨率的显示装置。另外,本实施方式中上侧IXD51 是液晶显示器,但也可以采用例如利用了 EUElectro Luminescence 电场发光)的显示器寸。[0111]具体而言,上侧IXD51是可以显示用裸眼观看时产生立体视觉的图像的显示器, 使用柱状透镜(lenticular)方式或视差屏障(Paralax Barriers)方式的显示器。本实施方式中,上侧IXD51采用视差屏障方式。上侧IXD51利用右眼用图像和左眼用图像,来显示用裸眼观看时产生立体视觉的图像(立体图像)。即,上侧IXD51将右眼用图像和左眼用图像以规定单位沿左右方向交替排列地显示,利用视差屏障使使用者的左眼看到左眼用图像、右眼看到右眼用图像,从而可以显示对使用者而言具有立体感的立体图像(能够产生立体视觉的图像)。并且,上侧IXD51可以使上述视差屏障无效,当使视差屏障无效时,可以显示平面图像(可以显示在意义上与上述立体视觉相反的平面视觉的图像)。如此,上侧 IXD51是可以在显示能够产生立体视觉的图像的立体显示模式与显示平面图像(显示平面视觉图像)的平面显示模式之间进行切换的显示器。该显示模式的切换通过视差量调节开关55进行。[0112]内侧摄像部52配置于上壳体5的内侧面的上部(更为具体而言是上侧IXD51以上的部分),并在上壳体5的左右方向上的中央位置。内侧摄像部52是对上壳体5的内侧面方向(向内的法线方向)进行拍摄的摄像器件。内侧摄像部52包括具有规定的分辨率的摄像元件(例如,CCD图像传感器或CMOS图像传感器等)及透镜。透镜可以具有缩放机构。[0113]3DLED53设在上侧IXD51的右侧,表示上侧IXD51的显示模式是否是立体显示模式。当上侧IXD51的显示模式是立体显示模式时,3DLED53发亮。3DLED53既可以在上侧 LCD51正进行立体视觉显示时发亮,也可以在能够进行立体视觉显示时(即便是用视差量调节开关阳调到OFF后进行平面视觉显示时,也能够进行立体视觉显示的状态)发亮。另外,扬声器讨配置于上侧IXD51的左侧及右侧,并输出声音。[0114]视差量调节开关55具有能够在上下方向上滑动的操作部,用于如上所述那样切换上侧LCD51的显示模式。当视差量调节开关55的操作部被滑动到最低点位置时,上侧 IXD51的显示模式被切换成平面显示模式(立体显示为OFF)。另外,视差量调节开关55也用于调节显示于上侧IXD51的立体图像的立体感。例如,在游戏装置1将对三维虚拟空间用虚拟立体照相机进行摄像的情况显示于上侧LCD51时,相应于视差量调节开关55的操作部的位置,虚拟立体照相机的照相机间距被调节。因而,通过调节视差量调节开关55,使用者可以调节显示于上侧IXD51的图像的立体感。[0115]外侧摄像部56设在上壳体5的背面,是对背面方向(背面的向外的法线方向) 进行摄像的立体照相机。具体而言,外侧摄像部56由外侧摄像部(左)56a及外侧摄像部 (右)56b的两个摄像器件构成。外侧摄像部(左)56a和外侧摄像部(右)56b的摄像方向均是上壳体5的背面的向外的法线方向。并且,这些摄像部均被设计为与上侧IXD51的屏幕的法线方向成180度的反方向。S卩,外侧摄像部(左)56a的摄像方向及外侧摄像部 (右)56b的摄像方向是平行的。另外,根据游戏装置1所执行的程序,也可以单独选用两个外侧摄像部(56a及56b)中的任一个,以将外侧摄像部56作为非立体照相机来使用。另外,有的程序可以将两个外侧摄像部(56a及56b)进行摄像而获得的图像合成或互补使用, 从而能进行扩大摄像范围的摄像。外侧摄像部(左)56a及外侧摄像部(右)56b包括分别具有规定的共同的分辨率的摄像元件(例如,CCD图像传感器或CMOS图像传感器等)及透镜。透镜可以具有缩放机构。外侧摄像部56设在上壳体5的背面的上部,左、右的摄像部设在上壳体5的左右方向上对称的位置。更为具体而言,上述内侧摄像部52被配置在外侧摄像部(左)56a及外侧摄像部(右)56b的中间的背面。如图7及图8所示那样,外侧摄像部56以及内侧摄像部52作为摄像单元60被组装成一体而被收纳在上壳体5内。[0116]外侧摄像部用LED57设在上壳体5的背面。具体而言,外侧摄像部用LED57设在上壳体5的背面的上部、外侧摄像部(右)56b的附近(从背面正视上壳体5时的外侧摄像部(右)56b的左侧)。外侧摄像部用LED57表示能否用外侧摄像部56拍摄图像,具体而言,当能够用外侧摄像部56来拍摄图像时外侧摄像部用LED57发亮。[0117](构成壳体的各个部件的详情)[0118]下面说明构成下壳体2及上壳体5的各个部件的详情。首先,参照图9 11来说明构成下壳体2的各个部件(第四部件202、第五部件201、第六部件20 的详情。[0119](构成下壳体2的各个部件的详情)[0120]图9 (a)是构成下壳体2的第五部件201的左视图,图9 (b)是构成下壳体2的第五部件201的主视图,图9(c)是构成下壳体2的第五部件201的右视图,图9(d)是构成下壳体2的第五部件201的后视图,图9(e)是构成下壳体2的第五部件201的俯视图,图9(f) 是构成下壳体2的第五部件201的仰视图。[0121](第五部件的说明)[0122]第五部件201是构成下壳体2的正面(内侧面第二部分3的内侧面)、第二连接部4、右侧面中的正面侧的部分、左侧面中的正面侧的部分、顶面中的正面侧的部分、以及底面中的正面侧的部分的部件。在第五部件201的正面(下壳体2的内侧面)的中央位置形成有开口部201A,下侧IXD21的屏幕从该开口部201A露出。开口部201A的左侧形成十字形状的开口部201B,该开口部201B的上侧形成有圆形的开口部201C。S卩,开口部201C设在开口部201A的左侧区域的上部区域,开口部201B设在开口部201A的左侧区域的下部区域。另外,开口部201C及开口部201B配置在使用者手持下壳体2时左手的拇指可及的范围的位置。十字形键23的键顶从开口部201B露出,模拟键25的键顶从开口部201C露出。 开口部201C形成于圆形的凹部201D内,该凹部201D的半径比开口部201C的半径大,且该凹部201D与开口部201C同心。由于露出模拟键25的键顶的开口部201C形成于凹部201D 内,所以能避免当将下壳体2和上壳体5折叠在一起时,模拟键25的键顶碰到上壳体5而无法折叠的情况。另外,在开口部201A的右侧区域的上部区域,呈十字状地形成四个开口部20IE,各个操作按钮24A 24D的键顶从这些开口部20IE露出。并且,在开口部20IA的右侧下方形成有用于使电源按钮26露出的开口部201F。另外,在开口部201A的下侧形成有用于露出选择按钮27A、HOME按钮27B以及启动按钮27C的三个开口部201G,这3个开口部201G沿横向排列。为这些按钮27A 27C所开设的开口部201G形成于用于摆放板状24的键顶(板27a)的板键顶摆放部201H的内部。露出下侧LCD21的屏幕的开口部201A和板键顶摆放部201H形成在第五部件201的正面的中央位置上配置的矩形区域2011内。该矩形区域2011是由开口部201A的上端、开口部201A的右端和板键顶摆放部201H的右端、 板键顶摆放部201H的下端、以及开口部201A的左端和板键顶摆放部201H的左端所围成的矩形区域。由于该矩形区域2011的左右端及下端突出着,所以将下壳体2和上壳体5折叠在一起时,下侧IXD21的屏幕及板键的键顶(各个按钮27A 27C的键顶)不会接触到上壳体5。[0123]在第五部件201的左侧面,形成有用于露出音量调节开关35的键顶的开口部 201J。另外,在第五部件201的左侧面的开口部201J的下方形成有凹部201K。具体而言, 第五部件201的左侧面中,在与该第五部件201的正面相反的一侧(背面侧)的端部,形成有半圆形的凹部201K。由于形成有凹部201K,在组装各个部件而构成了下壳体2的情况下,使用者在揭SD卡单元36的盖子36a时可容易地用手指掀开该盖子36a。S卩,在第五部件201与第四部件202被组装后,凹部20IK是在面对第四部件202的开口部202F (后述) 的部分设置的、宽度朝背面方向变宽的凹陷处。[0124]在第五部件201的右侧面,形成有用于露出无线开关37的键顶的开口部201L、以及用于露出无线LED28B的LED透镜的开口部201M。无线开关37的键顶向右侧面方向突出并从开口部20IL露出。另外,无线LED28B的LED透镜向右侧面方向突出并从开口部20IM露出。[0125]在第五部件201的底面的中央位置的右侧,形成有用于露出电源LED28C的开口部 201N、以及用于露出充电显示LED28D的开口部2010。电源LED28C的LED透镜向底面方向突出并从开口部201N露出。另外,充电显示LED28D的LED透镜向底面方向突出并从开口部2010露出。另外,在第五部件201的底面的中央位置,形成有用于露出耳机插孔38的半圆形的开口部201P。开口部201P通过第四部件202与第五部件201而被组装,从而形成圆形状的耳机插入口。[0126]在第五部件201的右侧的第二连接部4形成有用于露出通知用LED28A的开口部 201Q。通知用LED28A的LED透镜向正面方向突出并从开口部201Q露出。[0127]在第五部件201的背面形成有η个(9个)螺钉孔201R,第四部件202的螺钉孔 202C与该螺钉孔201R通过η个螺钉来固定连接。[0128](第四部件的说明)[0129]下面,参照图IOA至IOF来说明第四部件202。图10(a)是构成下壳体2的第四部件202的左视图,图10 (b)是构成下壳体2的第四部件202的主视图,图10 (c)是构成下壳体2的第四部件202的右视图,图10(d)是构成下壳体2的第四部件202的后视图,图 10(e)是构成下壳体2的第四部件202的俯视图,图10(f)是构成下壳体2的第四部件202 的仰视图。[0130]第四部件202是构成下壳体2的右侧面中的背面侧的部分、左侧面中的背面侧的部分、顶面中的背面侧的部分以及底面中的背面侧的部分的部件。如图10(d)所示那样,在第四部件202的背面侧形成有大致呈矩形的凹部202A,该凹部202A的正面视尺寸相对于下壳体2的背面的正面视尺寸的70%以上(具体为80%左右)。即,该凹部202A的面积在下壳体2背面面积的70%以上。在该凹部202A内形成有能够将蓄电池41从背面方向(相对于图10(d)的纸面而言是朝向视者的方向)取出那样来收纳蓄电池41的蓄电池收纳部 202B。另外,在凹部202A内形成有η个(9个)螺钉孔202C以及少于η的m个G个)螺钉孔202D。通过将第四部件202的螺钉孔202C与第五部件201的螺钉孔201R用η个螺钉固定连接,来将第四部件202与第五部件201组装在一起。另外,凹部202Α中形成有两个挂钩孔202Ε。该挂钩孔202Ε上卡接着后述的第六部件203的挂钩20!3Β。[0131]另外,在第四部件202的左侧面,形成有构成用于对SD卡单元36插入SD卡的插入口的开口部202F。该开口部202F形成为正面侧敞开。图10 (g)是表示将形成在第四部件202的左侧面的开口部202F放大表示的图。如图10(g)所示,开口部202F本身不是封闭的开口部,其正面敞开。然而,当第四部件202与第五部件201组装在一起之后,第四部件202的开口部202F的敞开的正面便被面对该开口部202F的第五部件201的左侧面端部封闭,而形成封闭的开口部,从而形成SD卡的插入口。此外,开口部202F由盖子36a覆盖。 盖子36a是向背面方向开闭的盖构件,由弹性体构成。[0132]在第四部件202的顶面的两端部,分别形成有用于露出L按钮29A及R按钮29B 的键顶的开口部202G及开口部202H。另外,在第四部件202顶面,分别形成有用于露出红外线通信模块30、触笔收纳器31、游戏卡单元32的游戏卡插入口以及电源连接器33的开口部202I、202J、20I、以及202L。此外,在第四部件202的顶面,形成有用于露出托架连接接头;34的开口部202M。[0133]另外,在第四部件202的底面的中央位置,形成有用于露出耳机插孔38的半圆形的开口部202N。当第四部件202与第五部件201被组装在一起之后,开口部202N形成圆形状的耳机插入口。[0134](第六部件的说明)[0135]下面,参照图11(a)至11(f)来说明第六部件203。图11(a)是构成下壳体2的第六部件203的左视图,图11 (b)是构成下壳体2的第六部件203的主视图,图11 (c)是构成下壳体2的第六部件203的右视图,图11 (d)是构成下壳体2的第六部件203的后视图,图 11(e)是构成下壳体2的第六部件203的俯视图,图11 (f)是构成下壳体2的第六部件203 的仰视图。[0136]第六部件203是构成下壳体2的背面的平板状的构件。第六部件203是大致呈矩形的平板,是具有与形成于第四部件202的背面的凹部202A嵌合的形状及尺寸的平板。第六部件203是电池盖,但该部件的正面视尺寸远远大于电池的正面视尺寸,具体而言,有电池的正面视尺寸的2倍以上(更具体而言是2. 5倍以上)的正面视尺寸。作为电池盖不需要如此大的尺寸,但是通过将其设计为远大于电池的尺寸,可以得到后述的效果。在第六部件203的上端部附近形成有m个0个)螺钉孔203A。并且,在第六部件203的下端部形成有两个挂钩20 ,该挂钩20 与第四部件202的挂钩孔202E卡接。然后,通过将第六部件 203的螺钉孔203A与第四部件202的螺钉孔202D用m个螺钉固定连接,来将第四部件202 与第六部件203组装在一起。[0137]如上所述,通过将第四部件202、第五部件201以及第六部件203组装在一起来构成下壳体2。[0138](构成上壳体的各个部件的详细说明)[0139]下面,参照图12 15来详细说明构成上壳体5的各个部件。上壳体5由第一部件501、第二部件502、以及第三部件503构成。第三部件503再由第三A部件504、以及第三B部件505构成。[0140](第一部件的说明)[0141]图12(a)是构成上壳体5的第一部件501的左视图,图12(b)是构成上壳体5的第一部件501的主视图,图12(c)是构成上壳体5的第一部件501的右视图,图12(d)是构成上壳体5的第一部件501的后视图,图12 (e)是构成上壳体5的第一部件501的俯视图, 图12(f)是构成上壳体5的第一部件501的仰视图。[0142]第一部件501是将配置于上壳体5的内部的第三部分50IA (用虚线围成的部分)、 和构成上壳体5的第一连接部7的一部分(正面侧的部分)的突出部分501B成型为一体的部件。第三部分501A从正面看大致呈矩形状,具有相当于上壳体5的第一部分6的正面的形状及尺寸。但是,由于第三部分501A被收纳于由第三部件503 (本实施方式中更具体而言是第三A部件504)的顶面和两个侧面围成的凹部中,所以,正确地说,第三部分501A 的正面视的尺寸比上壳体5的正面的尺寸稍小(由于第三部件503的顶面和两个侧面的厚度部分而变小)。并且,第三部分501A的尺寸与由第三部件503 (本实施方式中更具体而言是第三A部件504)的顶面和两个侧面围成的凹部的尺寸相同。如图12所示那样,突出部分501B被形成为从第三部分501A的下端的中央位置向下方突出。突出部分501B形成上壳体5的第一连接部7的正面侧的部分。另外,在突出部分501B的左右两端部形成有筒状部分,通过将铰链销59插入该筒状部分,来支撑铰链销59(参照图8)。在图12(a)及图 12(c)所示的侧视图中示出了该筒状部分,所以看起来似乎突出部分501B也构成了第一连接部7的背面部分,然而实际上突出部分501B不构成第一连接部7的背面部分(只有两端 (筒状部分)构成第一连接部7的背面部分的一部分),而是构成第一连接部7的正面侧的部分。[0143]在第一部件501的第三部分501A的正面中央位置,设置有用于露出上侧IXD51的屏幕的上侧IXD用开口部501C。在该开口部501C的上方设置有用于露出内侧摄像部52的内侧摄像部用开口部501D。另外,在上侧IXD用开口部501C的左侧及右侧,分别设置有用于露出扬声器讨的扬声器用开口部501E、F。并且,在上侧IXD用开口部501C的右侧(扬声器用开口部501F的下方),设置有用于使3DLED53的LED透镜露出的3DLED用开口部 501G。[0144]另外,在第一部件501的右侧面设置有用于使视差量调节开关55的操作部向侧面方向(该右侧面的法线方向)露出的开口部501H。并且,在第一部件501的第三部分501A 上设置有多个螺钉孔5011。第一部件501通过螺钉而与第三B部件505连接。[0145](第二部件的说明)[0146]下面说明第二部件502。图13(a)是构成上壳体5的第二部件502的左视图,图 13(b)是构成上壳体5的第二部件502的主视图,图13(c)是构成上壳体5的第二部件502 的右视图,图13(d)是构成上壳体5的第二部件502的后视图,图13(e)是构成上壳体5的第二部件502的俯视图,图13(f)是构成上壳体5的第二部件502的仰视图。图13(g)是对第二部件502施加了印刷之后的主视图。[0147]第二部件502是由透明的树脂形成的平板状的部件,是构成上壳体5的正面的部件。第二部件502具有覆盖第一部件501的第三部分501A的整体的形状及尺寸,被形成为与第一部件501的第三部分501A大致相同的形状及大小,并粘结在第一部件501的第三部分501A。因而,第二部件502构成上壳体5的正面(内侧面)。另外,第二部件502具有相当于上壳体5的第一部分6的正面的形状及尺寸(但严格地说,如上所述那样,由于第三部件503的顶面和两个侧面的厚度而变小)。[0148]在第二部件502的右侧及左侧设置有扬声器M的音孔502A。具体而言,音孔502A 分别被设置在对应于第一部件501的扬声器用开口部501E及扬声器用开口部501F的部分。第一部件501与第二部件502在除了与设在第一部件501的上侧IXD用开口部501C 对应的区域、与内侧摄像部用开口部501D对应的区域、以及与3DLED53用开口部501G对应的区域以外的区域通过粘结薄片58而粘结在一起(参照图7)。[0149]另外,第二部件502原是透明的构件,除了使至少与上侧IXD用开口部501C对应的区域及与内侧摄像部用开口部501D对应的区域仍保持透明外,对其余的区域通过网版印刷(丝网印刷)等从后面(与第一部件501粘结的面)施加了印刷。并且,在与第一部件 501的3DLED53用开口部501G对应的区域,从反面印刷了透出文字。具体而言,如图13(g) 所示,对除了与上侧LCD用开口部50IC对应的区域、以及与内侧摄像部用开口部50ID对应的区域以外的区域施加(涂抹)了规定颜色的印刷。另外,对与3DLED53用开口部501G对应的区域,印刷了透出文字(文字本身是透明的,仅对文字背景用规定的颜色进行了印刷而形成的文字),以使3DLED53发光时显示出规定文字(例如,“3D”)。此外,在第二部件 502的右端部附近,在视差量调节开关55的最低点位置,印刷了表示上侧LCD51的立体显示为OFF的透出文字(例如,“OFF”)。另外,上述印刷是通过同一工序一次性地进行的印刷。[0150]如此,与上侧IXD51及内侧摄像部52对应的部分为透明而且能从正面观看,同时还起到覆盖上侧IXD51和内侧摄像部52的作用。另外,若3DLED53发亮则显示出文字,除此之外的区域的后面是看不到的。因此,当将第一部件501与第二部件502组装在一起之后,能够遮盖设在第一部件501的第三部分501A上的螺钉等。[0151](第三部件的说明)[0152]下面,说明第三部件503。如上所述,第三部件503由外侧的第三A部件504及内侧的第三B部件505构成。S卩,第三A部件504是在组装之后成为背面侧的部件,第三B部件 505是位于其下层的部件。图14(a)是构成上壳体5的第三A部件504的左视图,图14(b) 是构成上壳体5的第三A部件504的主视图,图14 (c)是构成上壳体5的第三A部件504 的右视图,图14(d)是构成上壳体5的第三A部件504的后视图,图14(e)是构成上壳体5 的第三A部件504的俯视图,图14(f)是构成上壳体5的第三A部件504的仰视图。另外, 图15(a)是构成上壳体5的第三B部件505的左视图,图15(b)是构成上壳体5的第三B 部件505的主视图,图15(c)是构成上壳体5的第三B部件505的右视图,图15(d)是构成上壳体5的第三B部件505的后视图,图15(e)是构成上壳体5的第三B部件505的俯视图,图15(f)是构成上壳体5的第三B部件505的仰视图。[0153]第三部件503是构成上壳体5的背面、左侧面、右侧面、顶面以及第一连接部7的一部分(背面侧的部分)的部件。第三部件503中,由该第三部件503的背面、左侧面、右侧面及顶面形成凹部。第三部件503的该凹部将第一部件501的第三部分501A及第二部件502重叠起来收纳。即,从正面看第三部件503的凹部时的纵横尺寸被设计成与第一部件501的第三部分501A及第二部件502的正面所的纵横尺寸大致相同的尺寸。然后,通过将第一部件501的第三部分501A与第二部件502重叠地收纳在该第三部件503的凹部中, 而构成上壳体5。[0154]如图14所示,第三A部件504具有构成上壳体5的背面的背面部504A、构成上壳体5的顶面的顶面部504B、构成上壳体5的左侧面的左侧面504C以及构成上壳体5的右侧面的右侧面504D。第三A部件504的下端开敝。另外,在第三A部件504的背面部504A 上,设置有用于使外侧摄像部(左)56a露出的开口部504E及使外侧摄像部(右)56b露出的开口部504F。并且,在第三A部件504的右侧面的正面侧端部,设置有用于使视差量调节开关阳向右侧面方向及正面方向露出的开口部504G。第三A部件504由透明的树脂形成。[0155]另外,如图15所示,第三B部件505具有背面部505A、顶面部505B、左侧面部505C、 右侧面部505D、底面部505J以及从背面部505A的下端向下方突出的突出部分505H。突出部分505H构成上壳体5的第一连接部7的背面部分。即,在第三B部件505与第一部件501被组装在一起的情况下,由第三B部件505的突出部分505H和第一部件501的突出部分501B构成上壳体5的第一连接部7。另外,由第三B部件505的背面部505A、顶面部 505B、左侧面部505C、右侧面部505D以及底面部505J形成第三部件503的上述凹部。然后在该凹部中,第一部件501的第三部分501A及第二部件502被重叠地收纳。另外,在第三B部件505的背面部505A,设置有用于使外侧摄像部(左)56a露出的开口部505E及使外侧摄像部(右)56b露出的开口部505F。另外,在第三B部件505的右侧面部505D,设置有用于使视差量调节开关阳向右侧面方向及正面方向露出的开口部505G。另外,在第三B 部件505的背面部505A,形成有用于使外侧摄像部用LED57露出的开口部5051。[0156]第三B部件505嵌入到由第三A部件504的背面部504A、顶面部504B、左侧面504C 以及右侧面504D形成的凹部中。第三A部件504及第三B部件505通过双面胶等粘结在一起。由此,构成第三部件503。在将第三A部件504与第三B部件505粘结在一起之后, 第三A部件504的开口部504E与第三B部件505的开口部505E相一致,第三A部件504 的开口部504F与第三B部件505的开口部505F相一致。因此,外侧摄像部(左)56a及外侧摄像部(右)56b向上壳体5的背面方向露出。并且,在将第三A部件504与第三B部件 505粘结在一起之后,第三A部件504的开口部504G与第三B部件505的开口部505G相一致。因此,视差量调节开关55向右侧面方向及正面方向露出。另外,由于第三A部件504 由透明的树脂构成,所以即使在第三B部件505的外侧(背面侧)粘结了第三A部件504, 也不会遮蔽外侧摄像部用LED57的光。此外,也可以通过将第三A部件504及第三B部件 505成型为一体来构成第三部件503。[0157]如上所述,通过组装第一部件501、第二部件502、第三A部件504以及第三B部件 505,来构成上壳体5。[0158](各个部件的关系)[0159]下面,说明各个部件的尺寸关系。首先,对第五部件201与第三部件503的尺寸进行说明。[0160]图16(a)是第五部件201的主视图,也是表示第五部件201的与第二部分3对应的部分的正面侧的纵横尺寸的图。图16(b)是第五部件201的底面图,也是表示第五部件 201的与第二部分3对应的部分的正面侧的横向尺寸的图。图16(c)是第五部件201的左视图,也是表示第五部件201的与第二部分3对应的部分的正面侧的纵向尺寸的图。此外, 为了说明上的方便,图16(b)中省略了与第五部件201的第二连接部4对应的部分。[0161]如图16(a) (c)所示,第五部件201的与第二部分3对应的部分的正面的外缘的横向尺寸被设定为Xl (mm)。此外,第五部件201的与第二部分3对应的部分,如图16(a) 所示,大致呈矩形,是第五部件201中的除了第二连接部4( 及4b)以外的部分。并且,第五部件201的与第二部分3对应的部分的正面的外缘的纵向尺寸被设定为Yl (mm)。在此, Xl是第五部件201的右侧面和正面交叉的端部、与第五部件201的左侧面和正面交叉的端部之间的正面视距离(从正面看到的距离)。并且,Yl是第五部件201的底面和正面交叉的端部与第五部件201的正面的与第二部分3对应的部分的上端之间的正面视距离。[0162]另一方面,对第三部件503的尺寸进行说明。图17(a)是上壳体5的主视图,也是表示第三部件503的与第一部分6对应的部分的纵横尺寸的图。图17(b)是上壳体5的俯视图,也是表示第三部件503的与第一部分6对应的部分的横向尺寸的图。图17(c)是上壳体5的左视图,也是表示第三部件503的与第一部分6对应的部分的纵向尺寸的图。[0163]如图17(a) (c)所示,第三部件503的与第一部分6对应的部分的正面的外缘的横向尺寸被设定为X2(mm)。并且,第三部件503的与第一部分6对应的部分的正面的外缘的纵向尺寸被设定为Y2 (mm)。在此,X2是第三部件503的右侧面的正面侧端部与第三部件503的左侧面的正面侧端部之间的正面视距离。并且,Y2是第三部件503的顶面的正面侧端部与第三部件503的第一部分6的下端的正面侧端部之间的正面视距离。[0164]在此,第三部件503是构成上壳体5的背面、左侧面、右侧面、顶面以及第一连接部 7的背面部分的部件。上壳体5由大致呈矩形的第一部分6和第一连接部7构成。第三部件503的与第一部分6对应的部分是指,第三部件503中与上壳体5的第一部分6对应的部分,即,大致呈矩形状的部分。换言之,第三部件503的与第一部分6对应的部分是,第三部件503中的除了第一连接部7的背面部分以外的部分。[0165]另外,如上所述那样,在第三部件503的正面侧,由该第三部件503的各个面形成凹部,该凹部收纳第一部件501及第二部件502。在第三部件503的凹部收纳了第一部件 501及第二部件502后,便构成上壳体5。即,第三部件503的与第一部分6对应的部分(即, 大致呈矩形的部分)的正面的外缘与上壳体5被构成后的上壳体5的第一部分6 (大致呈矩形的部分)的正面的外缘相一致。因此,图17中示出上壳体5的第一部分6的正面的外缘的纵横尺寸,其表示第三部件503的与第一部分6对应的部分的正面的外缘的纵横尺寸。[0166]另外,在上壳体5与下壳体2被连接并折叠在一起的情况下,折叠状态下的上壳体 5的第一部分6的上端(图17(a)所示的打开状态下的第一部分的下端),与下壳体2的第二部分的上端(图16(a)所示的与第二部分对应的部分的上端)相一致。[0167]另外,图16(b)中示出了在第五部件201的底面的正面侧端部的横向尺寸XI,但第五部件201的整个第二部分3的正面的横向尺寸是XI。即,由于第五部件201的两个侧面相对底面垂直延伸(相对图16(b)的纸面垂直延伸),所以在第二部分3,整个正面的横向尺寸是Xl ;由于第五部件201的底面相对两个侧面垂直延伸(相对图16(c)的纸面垂直延伸),所以整个正面的纵向尺寸是Y1。图17(b)中示出了第三部件503的在顶面的正面侧端部的横向尺寸X2,但由于第三部件503的两个侧面相对顶面垂直延伸(相对图17(b)的纸面垂直延伸),所以在第一部分6,第三部件503的整个正面的横向尺寸是X2 ;由于第三30部件503的顶面相对两个侧面垂直延伸(相对图17(c)的纸面垂直延伸),所以第三部件 503的整个正面的纵向尺寸是Y2。[0168]在此,X2被设定为大于XI,Y2被设定为大于Yl。即,第五部件201的与第二部分 3对应的部分的正面的外缘的横向尺寸Xl被设定为小于第三部件503的与第一部分6对应的部分的正面的外缘的横向尺寸X2。并且,第五部件201的与第二部分3对应的部分的正面的外缘的纵向尺寸Yl被设定为小于第三部件503的与第一部分6对应的部分的正面的外缘的纵向尺寸Y2。[0169]下面,对第五部件201和第四部件202的尺寸进行说明。图18(a)是第五部件201 的后视图,也是表示第五部件201的与第二部分3对应的部分的背面侧的纵横尺寸的图。图 18(b)是第五部件201的仰视图,也是表示第五部件201的与第二部分3对应的部分的背面侧的横向尺寸的图。图18(c)是第五部件201的左视图,是表示第五部件201的与第二部分3对应的部分的背面侧的纵向尺寸的图。[0170]如图18(a) (c)所示,第五部件201的与第二部分3对应的部分的背面的外缘的横向尺寸被设定为X3(mm)。并且,第五部件201的与第二部分3对应的部分的背面的外缘的纵向尺寸被设定为Y3 (mm)。在此,X3是第五部件201的左侧面的背面侧端部与第五部件201的右侧面的背面侧端部之间的正面视距离。并且J3是第五部件201的底面的背面侧端部与第五部件201的与第二部分3对应的部分的上端之间的正面视距离。[0171]此外,图18(b)中示出了在第五部件201的底面的背面侧端部的横向尺寸X3,而由于第五部件201的两个侧面相对底面垂直延伸(相对图18(b)的纸面垂直延伸),所以在第二部分3,第五部件201的整个背面的横向尺寸是X3。同样,由于第五部件201的底面相对两个侧面垂直延伸(相对图18(c)的纸面垂直延伸),所以第五部件201的整个背面的纵向尺寸是Y3。[0172]另一方面,对第四部件202的尺寸进行说明。图19(a)是第四部件202的主视图, 也是表示第四部件202的与第二部分3对应的部分的正面侧的纵横尺寸的图。图19(b)是第四部件202的仰视图,也是表示第四部件202的与第二部分3对应的部分的正面侧的横向尺寸的图。图19(c)是第四部件202的左视图,也是表示第四部件202的与第二部分3 对应的部分的正面侧的纵向尺寸的图。[0173]如图19(a) (c)所示,第四部件202的与第二部分3对应的部分的正面的外缘的横向尺寸被设定为X4 (mm)。第四部件202的与第二部分3对应的部分是在构成了下壳体 2之后与第二部分3对应的部分,即是图19(a)及图19(c)所示的与第二部分对应的部分的上端的下方的区域。即,第四部件202的与第二部分3对应的部分是第四部件202中的一部分、且大致呈矩形的部分。另外,第四部件202的与第二部分3对应的部分的正面的外缘的纵向尺寸被设定为W(mm)。在此,X4是第四部件202的左侧面的正面侧端部与第四部件 202的右侧面的正面侧端部之间的正面视距离。另外,Y4是第四部件202的底面的正面侧端部与第四部件202的与第二部分3对应的部分的上端之间的正面视距离。此外,图19(a) 及图19(c)中示出了与第二部分对应的部分的上端,但在第四部件202与第五部件201被组装之后,与第二部分对应的部分的上端与第五部件201的第二连接部4的突起部如的下端(图16所示的该第五部件201的与第二部分对应的部分的上端)相一致。[0174]此外,图19(b)中示出了在第四部件202的底面的正面侧端部的横向尺寸X4,但由于第四部件202的两个侧面相对底面垂直延伸(相对图19(b)的纸面垂直延伸),所以在第二部分3,整个正面的横向尺寸是X4。同样,由于第四部件202的底面相对两个侧面垂直延伸(相对图19(c)的纸面垂直延伸),所以整个正面的纵向尺寸是W。[0175]在此,X4被设定为大于X3,W被设定为大于TO。S卩,第五部件201的与第二部分 3对应的部分的背面的外缘的横向尺寸X3在第二部分3的整体上,被设定为小于第四部件 202的与第二部分对应的部分的正面的外缘的横向尺寸X4。并且,第五部件201的与第二部分3对应的部分的背面的外缘的纵向尺寸TO在第二部分3的整体上,被设定为小于第四部件202的与第二部分对应的部分的正面的外缘的纵向尺寸W。[0176]并且,如上所述的尺寸被设定为Xl > X3、X2 > X4、Y1 > Υ3、Υ2 > W。因此,上述各个部件的各个尺寸满足以下算式1及算式2。[0177]Χ2 > Χ4 > Xl > Χ3 (1)[0178]Υ2 > Υ4 > Yl > Υ3 (2)[0179]将如上所述的各个部件组装起来构成上壳体5及下壳体2后将其折叠起来,游戏装置1便成为如图20Α及图20Β所示的三层结构,并且是中间层(第五部件201)凹入其他层(上壳体5的层及第四部件202的层)之间的形状。图20Α是折叠状态下的游戏装置1 的底面的左右端部的放大图。图20Β是折叠状态下的游戏装置1的左侧面的上下端部的放大图。[0180]如图20Α所示,在将游戏装置1折叠后,在第一部分6及第二部分3,第五部件201 的侧面的正面侧端部(该第五部件201的侧面与正面交叉的端部;图20Α中的第五部件201 的左右两端部的上端)位于第三部件503的侧面的正面侧端部(折叠状态下(图2、的背面;图20Α中的第三部件503的左右两端部的下端)的内侧(XI < Χ2)。在此,各个部件被组装而构成上壳体5及下壳体2后,第五部件201的横向的中心与第三部件503的横向的中心相一致。由于象这样使第五部件201的横向的中心与第三部件503的横向的中心相一致地进行组装,所以满足Xl < Χ2的第五部件201及第三部件503成为如上所述的关系。艮口, 在作为游戏装置被组装的状态下,第五部件201的左右侧面的正面侧端部在第二部分的整体上,位于第三部件503的左右侧面的正面侧端部(既是打开上壳体5的状态下的正面侧端部,又是折叠状态下的内侧面端部)的内侧。[0181]并且,如图20Β所示,在第一部分6及第二部分3的整体上,第五部件201的底面的正面侧端部(该第五部件201的底面的正面侧端部;图20Β中的第五部件201的底面的右端部)位于第三部件503的顶面的正面侧端部(既是打开上壳体5的状态下的顶面的正面侧端部,又是折叠状态(图2(b))下的底面的内侧面侧端部;图20Β中的第三部件503 的下端的左端)的内侧(Yl <Υ2)。在此,在各个部件被组装而构成了上壳体5及下壳体2 之后,在上壳体5被折叠状态下,第五部件201的与第二部分对应的部分的上端与第三部件 503的与第一部分对应的部分的上端相一致(参照图20Β)。因此,如上所述,在作为游戏装置被组装后的状态下,第五部件201的底面的正面侧端部在该底面整体上,处于折叠状态下的第三部件503的底面的内侧面端部(是折叠状态下的底面的内侧面端部,也是打开状态下的顶面的正面侧端部)的内侧。[0182]并且,如图20Α所示,在第二部分3的整体上,第五部件201的侧面的背面侧端部 (该第五部件201的侧面的背面侧端部;图20Α中的第五部件201的左右两端部的下端)位于第四部件202的侧面的正面侧端部(该第四部件202的侧面的正面侧端部;图20A中的第四部件202的左右两端部的上端)的内侧(X3 < X4)。在此,各个部件被组装而构成了上壳体5及下壳体2之后,第五部件201的横向的中心与第四部件202的横向的中心相一致。由于象这样使第五部件201的横向的中心与第四部件202的横向的中心相一致地进行组装,所以满足X3 < X4的第五部件201及第四部件202成为如上所述的关系。即,在第二部分3的整体上,第五部件201的左右侧面的背面侧端部位于第四部件202的左右侧面的正面侧端部的内侧。[0183]另外,如图20B所示,在第二部分3的整体上,第五部件201的底面的背面侧端部 (第五部件201的底面的背面侧端部;图20B中的第五部件201的底面的左端部)位于第四部件202的底面的正面侧端部(第四部件202的底面的正面侧端部;图20B中的第四部件202的底面的右端部)的内侧化3<料)。在此,在各个部件被组装而构成了上壳体5及下壳体2的情况下,第五部件201的与第二部分对应的部分的上端与第四部件202的与第二部分对应的部分的上端相一致。因此,如上所述那样,第五部件201的底面的背面侧端部位于第四部件202的底面的正面侧端部的内侧。由此,游戏装置1在被折叠的状态下,在侧面及底面形成连通的凹部。[0184]将如上所述那样构成的各个部件组装起来构成游戏装置1,则如图20A及图20B所示,游戏装置1在被折叠的状态下,在侧面及底面的中间部分形成连通的凹部。即,如图20A 所示,游戏装置1在被折叠的状态下,成为中间层呈凹状的三层结构。并且,在中间层的左侧设置有音量调节开关35,在中间层的右侧设置有无线开关37(图20A)。[0185]如此,由于各个开关(35、37)设置在游戏装置1被折叠的状态下呈凹状的中间层, 所以能够避免在不使用游戏装置1期间该开关被误操作。即,在不使用游戏装置1期间,游戏装置1处于被折叠的状态,该状态下,游戏装置1的中间层呈凹状。因此,与被折叠的状态下游戏装置1具有两层结构的情况(即,中间层不是呈凹状的情况)相比,各个开关(35 及37)的键顶向侧面和底面方向突出的程度变小。在由一层来构成下壳体2的游戏装置被折叠的情况下,由于各个开关(35及37)的键顶向下壳体的侧面方向突出,所以携带游戏装置1时容易发生因使用者的手指或其他物体接触到该开关而引起误操作的情况。然而,由于形成了游戏装置1被折叠时呈凹状的中间层、且各个开关被设置在该中间层上,所以各个开关的键顶向侧面方向突出的程度变小,从而能够防止折叠状态下的误操作。[0186]并且,由于游戏装置1在折叠状态下具有中间层凹入的三层结构,所以易于开闭。 即,游戏装置1在折叠状态下,由于在三层结构的中间形成有凹部,所以使用者易于用手指抠取该凹部来掀开上壳体5。[0187]并且,由于游戏装置1具有上述中间层凹入的三层结构,所以易于开闭覆盖SD卡单元36的SD卡插入口的盖子36a。SD卡单元36的SD卡插入口在第四部件202的左侧面以正面侧敞开的方式设置(参照图10(a))。该SD卡插入口由盖子36a覆盖着。由于中间层(第五部件201)的背面侧与下层(第四部件20 的正面侧相比更为凹陷,所以该盖子 36a的正面侧端部在下层与中间层的边界上略微露出。因此,使用者易于用手指抠取盖子 36a的正面侧端部,所以易于开闭盖子36a。同时,在第五部件201的左侧面的、与设在第四部件202的SD卡插入口对应的部分形成有凹部201K(参照图9(a)),因此更容易开闭盖子 36a0[0188]另外,使用游戏装置1时,使用者打开游戏装置1,用双手把持下壳体2,并正视上侧IXD51。图21是表示使用者把持游戏装置1并操作游戏装置1的情形的图。由于各个开关(35及37)被设置在下壳体2的左右侧面的中间层(第五部件201),使用者把持下壳体 2时,容易用食指和中指等进行操作。换言之,设置了各个开关(35及37)的下壳体2的第五部件201(中间层)凹入到第四部件202的内侧。因此,使用者能够沿着该凹陷处(由第四部件202的侧面的正面和第五部件201的侧面形成的凹陷处)在上下方向上滑动手指。 从而,使用者能够在正视上侧LCD51(不直视各个开关)的同时确认各个开关(35及37)的位置,并操作各个开关(35及37)。[0189]另外,各个LED28B 28D被设置在第五部件201(中间层)的侧面及底面。由于被设置在侧面和底面,不论在打开时还是在闭合时,都能够被看见。通常,在侧面和底面设置LED,则从正面不容易被看到。然而,通过利用凹部来使LED透镜突出,便能够从正面看到LED的发亮状态。并且,也可以将无线开关37和表示其功能的状态的LED28B在同一个面上靠近设置,从而能够直观地把握。在游戏装置1的使用状态(打开的状态)下,各个 LED28B ^D WLED透镜向侧面方向及底面方向略微突出。图22 (a)是游戏装置1被打开的状态下从正面看到的、设置有电源LED28C及充电显示LED28D的部分的放大图。图22 (b) 是游戏装置1被打开的状态下从正面看到的、设置有无线LED28B的部分的放大图。如图 22(a)及(b)所示,在游戏装置1被打开的状态下,从正面看上去,各个LED28B ^D向底面方向及侧面(右侧面)方向略微突出。因而,由于在打开状态下正视游戏装置1时,使用者能够看到各个LED28B ^D,所以能够确认游戏装置1的状态(电源的0N/0FF或者是否是确立了无线通信等)。并且,由于这些LED设在呈凹状的中间层内,所以即使LED透镜突出,在装置被折叠时从装置的侧面突出的程度也可以变小甚至不突出。[0190]另外,由于游戏装置1具有上述三层结构,所以通过变换各层的色彩、图案,能使其具有丰富多彩的设计种类(色彩和图案、质量的感觉等)。例如,可以使上层(上壳体5)、 中间层(第五部件201)以及下层(第四部件202及第六部件20 具有同类颜色并使各层的颜色浓淡不同。此外,例如,可以使三个层具有不同的颜色。进一步,若使第六部件203 具有另一种颜色,可以进一步增加颜色种类。[0191]另外,游戏装置1的上壳体5的内侧面被具有透明区域的平板、即第二部件502所覆盖。所以,用于将第一部件501与第三部件503固定连接的螺钉不会露出到内侧面。并且, 通过使上壳体5的整个内侧面由第二部件502覆盖,可以使设置在该内侧面的上侧IXD51 与内侧面具有一体感。这样,能使使用者关注上侧LCD51。即,由于上壳体5的内侧面没有凹凸,被形成为平板状,所以当使用者正视上壳体5的内侧面时,更容易关注上侧LCD51。当使用者观看显示在上侧IXD51上的立体图像时,需要将眼睛的焦点对准画面的前面或画面的深处。在此情况下,若在上壳体5的内侧面有凹凸,则会引起眼睛的焦点难以对准的情况。 然而,由于上壳体5的内侧面由第二部件502覆盖,所以使用者能更容易地观看上侧IXD51。[0192]另外,第二部件502中,除了与上侧IXD51和内侧摄像部52对应的区域以外的区域的反面被施加了印刷,并被粘结于第一部件501 (图13 (g))。另外,第二部件502中,对覆盖LED并与LED对应的区域印刷了透出文字。这样一来,第一部件501与第二部件502被分离开,从而能够提高对上壳体5进行印刷时的印刷工序的效率。例如,在对第一部件501 直接进行印刷后构成上壳体5的内侧面的情况下,首先要对用模具构成的壳体构件进行涂饰。涂饰之后的壳体构件需要用规定时间来干燥。对干燥之后的壳体构件以移动印刷(pad printing)的方式进行印刷。印刷之后,还要进行保护表面的涂层等。这些工序是各自独立的工序,各个工序分别使用不同的装置来进行。另外,移动印刷中,需要正确地固定壳体构件的位置,若未正确地固定位置,则会造成印刷歪斜。而如本实施方式这样,对第二部件 502进行印刷后与第一部件501粘结,则能够提高上述印刷工序的效率。即,第一部件501 和第二部件502分别通过各自的工序而构成,在涂饰并干燥第一部件501的同时,能够对第二部件502进行印刷。对于第二部件502,可以通过对具有硬质涂层的平板状的透明树脂进行网版印刷,来瞬时进行印刷。如此,若由两个部件构成壳体,则可以并列地进行各自的工序,缩短印刷所需的时间。如上所述,通过将第一部件501与第二部件502分离开,能够提高对上壳体5进行印刷时所需的印刷工序的效率。另外,还对透明构件的第二部件502进行了印刷,并在背面设置了 LED,所以能够实施透出文字等各种印刷,而且能用LED来使这些文字等发亮。[0193]另外,由于第二部件502覆盖着整个上壳体5,所以该第二部件502可以兼作内侧摄像部52的透镜套。[0194]另外,由于下壳体2的大约整个背面都由第六部件203覆盖,所以能够遮盖用于固定连接第四部件202和第五部件201的螺钉。由于这些螺钉由第六部件203遮盖,所以能够不受外观上的限制那样来设计收纳在下壳体2的内部的各个部件的数目和配置,并且, 能够更加自由地按强度需要来配置螺钉。另外,由于第六部件203构成下壳体2的背面,通过改变该第六部件203的色彩和图案等,能设计出丰富多彩的种类。例如,在第六部件203 仅覆盖着下壳体2的背面的一部分(例如,设置蓄电池41的部分),而其他部分由第四部件 202的背面或者其他构件构成的情况下,下壳体2的背面则由多个区域构成。为此,若对下壳体2的背面制作整体图案,则各个区域的边界变得不连续不美观,且难以对背面设计较复杂的图案。然而,下壳体2的整个背面由第六部件203覆盖,则能制作各式各样的图案。[0195]另外,在下壳体2的内侧面设置有板键27A 27C。游戏装置1具有多个操作用的按钮等(23、24、25),板键27々 27(的用途不同于这些操作用按钮等Q3、M、25)的用途。即,操作用按钮等03、M、25)主要用于游戏中出现的人物等的操作,而板键27Α 27C 主要用于切换画面或者游戏的开始和中断等特别的用途。如此,由于用途不同的键07Α27C)由种类不同的板键构成,能避免因有多个操作按钮而使使用者混乱的情况,并能防止误操作。即,在具有多个开关和按钮等的游戏装置1上,使用者进行某一种操作时,有时不知道应该按哪一个开关或按钮,易产生混乱。然而,本发明的游戏装置1由于是用板键来构成用途不同的键,所以可以避免出现这样的混乱和误操作。[0196](游戏装置1的内部构成)[0197]下面,参照图23,说明游戏装置1的内部电结构。图23是表示游戏装置1的内部构成的方框图。如图23所示,游戏装置1除了上述各个构成部分以外,还具备信息处理部 42、主存储器43、数据保存用内部存储器44、实时时钟(RTC)45、加速度传感器46、陀螺传感器49、以及电源电路48等电子元件。这些电子元件装设在电子电路基板,并被收纳在下壳体2中。[0198]信息处理部42是包括用于执行规定的程序的中央处理器(Central Processing Unit :CPU)421、进行图像处理的图形处理器(Graphics Processing Unit :GPU)422等的信息处理机构。本实施方式中,规定的程序存储于游戏装置1中的存储器(例如,连接于游戏卡单元32的游戏卡70或数据保存用存储器44)。信息处理部42的CPU421通过执行该程序,来使用上述外侧摄像部56和内侧摄像部52拍摄图像,执行规定的游戏。在此,由信息处理部42的CPU421所执行的程序可以通过与其他设备进行通信而从其他设备获取。此外, 信息处理部42包括视频RAM (Video RAM) 423。信息处理部42的GPU422根据来自信息处理部42的CPU421的命令来生成图像,并绘制到VRAM423。然后,信息处理部42的GPU422将绘制到VRAM423的图像输出到上侧IXD51及/或下侧IXD21从而在上侧IXD51及/或下侧 IXD21显示该图像。[0199]信息处理部42连接着主存储器43、游戏卡单元32、SD卡单元36、数据保存用内部存储器44、无线通信模块39、红外线通信模块30、RTC45、加速度传感器46、各LED28AD、3DLED53、十字形键23、各按钮(操作按钮单元M、按钮27A C、29A B)、模拟键25、下侧IXD21、上侧IXD51、外侧摄像部56、内侧摄像部52、各开关(音量调节开关35、无线开关 37、视差量调节开关55)、以及接口(I/F)电路47等。[0200]主存储器43是用作信息处理部42 (的CPU421)的工作区或缓冲区的易失性存储装置。即,主存储器43暂时储存在执行上述程序时所用的各种数据,或者暂时储存从外部 (游戏卡70和其它设备等)获取的程序。在本实施方式中,例如用虚拟静态随机存取存储器O3Seudo-SRAM =PSRAM)来作为主存储器43。[0201]游戏卡70是用于存储信息处理部42所执行的程序的非易失性存储装置。游戏卡 70例如由读取专用的半导体存储器构成。当游戏卡70与游戏卡单元32连接时,信息处理部42能够载入游戏卡70中所储存的程序。通过执行信息处理部43所载入的程序,来执行规定的处理。SD卡71由非易失性的能够读写的存储器(例如,NAND型闪存)构成,并用于储存规定的数据。例如,SD卡71中储存外侧摄像部23所拍摄的图像或通过其他设备拍摄的图像。当SD卡71与SD卡单元36连接时,信息处理部42载入SD卡71所储存的图像, 从而能够在上侧IXD51及/或下侧IXD21显示该图像。[0202]数据保存用内部存储器44由可读写的非易失性存储器(例如NAND型闪存)构成, 并用于储存规定的数据。例如,数据保存用内部存储器44中储存经由无线通信模块39的无线通信而下载的数据或程序。[0203]此外,信息处理部42连接着加速度传感器46。加速度传感器46检测沿三个轴 (xyz轴)方向的直线方向的加速度(直线加速度)的大小。加速度传感器46设在下壳体 2的内部。加速度传感器46检测,在游戏装置1被打开的状态下从正面观看时(图1),以下壳体2的长边方向为χ轴、下壳体2的短边方向为y轴、与下壳体2的内侧面(正面)垂直的方向为ζ轴的各个轴的直线加速度的大小。并且,加速度传感器46例如是静电容式的加速度传感器,也可以采用其他方式的加速度传感器。此外,加速度传感器46也可以是检测1个或2个轴方向的加速度传感器。信息处理部42能够接收表示由加速度传感器46检测出的加速度的数据(加速度数据),并检测出游戏装置1的姿势或动作。[0204]此外,信息处理部42连接着陀螺传感器49。陀螺传感器49检测三个轴方向的角速度的大小。通过该陀螺传感器49检测角速度,信息处理部42能够检测出游戏装置1的姿势或动作。即,信息处理部42能通过计算陀螺传感器49所检测出的角速度的时间积分, 来检测各个轴的旋转角。此外,当游戏装置1为规定的姿势时,陀螺传感器49便进行初始化。由此,信息处理部42基于陀螺传感器49所检测的角速度来检测从该规定的姿势开始产生的变化,从而能够检测游戏装置1在空间中的姿势。[0205]RTC45对时间进行计时,并输出给信息处理部42。信息处理部42基于RTC45所计时的时间来计算当前时刻(日期)。电源电路48控制来自游戏装置1所具有的电源(蓄电池41)的电力,并向游戏装置1的各个元件供电。[0206]此外,信息处理部42连接着I/F电路47。I/F电路47连接着触摸屏22、麦克风 40以及扬声器M。具体而言,在I/F电路47经由未图示的放大器连接着扬声器M。麦克风40检测使用者的声音并将声音信号输出给I/F电路47。放大器将来自I/F电路47的声音信号放大,并将声音从扬声器M输出。[0207]另外,十字形键23、模拟键25、各个按钮Q4、27、29)以及各个开关(35、37、55)与信息处理部42连接。信息处理部42检测这些操作机构(各个键和按钮、开关等)被操作的情况,并根据所作的操作来执行规定的处理。[0208]下侧IXD21及上侧IXD51连接于信息处理部42。下侧IXD21及上侧IXD51按照信息处理部42(的GPU422)的指示来显示图像。例如,信息处理部42将使用由外侧摄像部 56所拍摄的右眼用图像和左眼用图像的立体图像(能够产生立体视觉的图像)显示在上侧 IXD51上,并且将由内侧摄像部52拍摄的平面图像显示在上侧IXD51上。[0209]具体而言,信息处理部42连接着上侧IXD51的IXD控制器(未图示),并对该 IXD控制器控制视差屏障的0N/0FF。当上侧IXD51的视差屏障为ON时,信息处理部42的 VRAM423中所储存的(由外侧摄像部56所拍摄的)右眼用图像和左眼用图像被输出到上侧 IXD51。更具体地,IXD控制器通过交替而反复地执行读出右眼用图像的纵向上的1列像素数据的处理、和读出左眼用图像的纵向上的1列像素数据的处理,来从VRAM423读出右眼用图像和左眼用图像。由此,右眼用图像和左眼用图像被分割成像素在纵向上按列排列的带状图像,将被分割的右眼用图像的带状图像和左眼用图像的带状图像交替地配置的图像被显示在上部IXD51的屏幕上。然后,使用者通过经由上侧IXD51的视差屏障来观看该图像, 右眼能够观看到右眼用图像,左眼能够观看到左眼用图像。这样,能够产生立体视觉的图像被显示在上侧IXD51的屏幕上。[0210]外侧摄像部56及内侧摄像部52连接在信息处理部42上。外侧摄像部56及内侧摄像部52按照信息处理部42的指示拍摄图像,并将所拍摄的图像数据输出到信息处理部 42。[0211]另外,3DLED53连接着信息处理部42。由信息处理部42来控制3DLED53的发亮。 以上是有关游戏装置1的内部构成的说明。[0212]以上,对本发明进行了详细说明,但上述说明只不过是本发明的例示,而不是对其范围的限定。不用说,在不超越本发明的范围的前提下,能够进行各种改良和变形。3权利要求1.一种壳体部件组,其特征在于,构成便携式游戏装置的下壳体及上壳体,该便携式游戏装置的所述上壳体和所述下壳体能被折叠在一起,所述下壳体内收纳着开关、LED、以及装放装卸自由的存储卡并读取该存储卡的数据的存储卡读取单元,该壳体部件组包括第一部件、第二部件以及第三部件,该三个部件被组装而构成所述上壳体;第四部件、第五部件以及第六部件,该三个部件被组装而构成所述下壳体,所述第三部件为单一部件,或者由多个部件组装而成,所述第三部件构成所述上壳体的两个侧面及折叠状态下的底面,被组装后的所述第一部件及所述第二部件被配置于该两个侧面及该底面的内侧区域,所述第四部件构成所述下壳体的两个侧面中的背面侧的部分、以及底面中的背面侧的部分,所述第五部件构成所述下壳体的两个侧面中的正面侧的部分、以及底面中的正面侧的部分,所述第六部件构成所述下壳体的背面,所述第四部件在侧面形成有向正面侧敞开的开口部,该开口部既是用于对收纳在所述下壳体中的存储卡读取单元插入装卸自由的存储卡的开口部,又是由向背面方向开闭的盖构件覆盖的开口部,所述第五部件在侧面或者底面形成有用于使所述开关的操作部向侧面方向突出的开关用开口部、以及LED用开口部,该LED用开口部用于引导所述LED发出的光,并用于配置从该开口部突出的透镜构件,所述第五部件的除了用于所述折叠的连接部以外的其他部分的正面的纵横尺寸小于所述第三部件的除了用于所述折叠的连接部以外的其他部分的折叠状态下的内侧面的纵横尺寸,而且所述第五部件的除了用于所述折叠的连接部以外的其他部分的背面的纵横尺寸小于所述第四部件的除了用于所述折叠的连接部以外的其他部分的正面的纵横尺寸, 从而使所述便携式游戏装置在折叠状态下,在侧面及底面形成连通的凹部,而在打开状态下,该凹部变成台阶部。
2.一种壳体部件,其特征在于,构成便携式游戏装置的上壳体,该便携式游戏装置的具有连接部的下壳体与所述上壳体通过该连接部而连接并能被折叠在一起,所述上壳体中收纳裸眼立体视觉显示方式的第一 IXD、以及立体拍摄用的第一及第二摄像器件,所述下壳体由下壳体部件A和下壳体部件B叠合组装而成,在所述便携式游戏装置为打开状态时,所述下壳体部件A构成所述下壳体的两个侧面中的背面侧的部分及底面中的背面侧的部分,所述下壳体部件B构成所述下壳体的两个侧面中的正面侧的部分及底面中的正面侧的部分, 并且所述下壳体部件B的除了所述连接部以外的其他部分的背面的纵横尺寸小于所述下壳体部件A的除了所述连接部以外的其他部分的正面的纵横尺寸,该壳体部件形成有构成所述便携式游戏装置在打开状态下的所述上壳体的背面、两个侧面以及顶面的各个面,该两个侧面及该顶面形成用于收纳所述第一 LCD、所述第一及第二摄像器件的凹部,同时在该背面形成有用于使所述第一及第二摄像器件向背面方向露出的开口部,该壳体部件的除了所述连接部以外的其他部分的折叠状态下的内侧面的纵横尺寸大于所述下壳体部件B的正面的纵横尺寸。
3.一种壳体部件,其特征在于,用于构成便携式游戏装置的下壳体,该便携式游戏装置的上壳体和所述下壳体能被折叠在一起,所述下壳体中收纳开关、LED、以及装放装卸自由的存储卡并读取该存储卡的数据的存储卡读取单元,该壳体部件构成所述下壳体的两个侧面中的背面侧的部分、以及底面中的背面侧的部分,在所述侧面形成有向正面侧敞开的开口部,该开口部既是用于对收纳在所述下壳体中的存储卡读取单元插入装卸自由的存储卡的开口部,又是由向背面方向开闭的盖构件覆盖的开口部,该壳体部件通过与另一部件组装在一起来形成所述下壳体,该另一部件构成所述下壳体的两个侧面中的正面侧的部分、以及底面中的正面侧的部分,并且除了用于所述折叠的连接部以外的其他部分的正面的纵横尺寸小于所述上壳体的除了用于所述折叠的连接部以外的其他部分的折叠状态下的内侧面的纵横尺寸,该壳体部件的除了用于所述折叠的连接部以外的其他部分的正面的纵横尺寸大于所述另一部件的除了用于所述折叠的连接部以外的其他部分的背面的纵横尺寸。
4.一种壳体部件,其特征在于,用于构成便携式游戏装置的下壳体,该便携式游戏装置的上壳体和所述下壳体能被折叠在一起,所述下壳体中收纳开关、LED、以及装放装卸自由的存储卡并读取该存储卡的数据的存储卡读取单元,该壳体部件构成所述下壳体的两个侧面中的正面侧的部分、以及底面中的正面侧的部分,在所述侧面或底面具有开关配置部及突出透镜配置部,所述开关配置于该开关配置部, 用于将所述LED的光引导到外部的突出透镜配置于该突出透镜配置部,该壳体部件与另一部件组装在一起来构成所述下壳体,所述另一部件构成所述下壳体的两个侧面中的背面侧的部分、以及底面中的背面侧的部分,该壳体部件的除了用于所述折叠的连接部以外的其他部分的正面的纵横尺寸小于所述上壳体的除了用于所述折叠的连接部以外的其他部分的折叠状态下的内侧面的纵横尺寸,并且该壳体部件的除了用于所述折叠的连接部以外的其他部分的背面的纵横尺寸小于所述另一部件的除了用于所述折叠的连接部以外的其他部分的正面的纵横尺寸。
5.一种壳体部件组,其特征在于,构成便携式游戏装置的上壳体及下壳体,该便携式游戏装置的具有连接部的所述下壳体与所述上壳体通过该连接部而连接并能被折叠在一起, 所述上壳体中收纳裸眼立体视觉显示方式的第一 IXD、以及立体拍摄用的第一及第二摄像器件,所述下壳体中收纳开关、LED、以及装放装卸自由的存储卡并读取该存储卡的数据的存储卡读取单元,该壳体部件组包括上壳体部件,形成有构成所述便携式游戏装置在打开状态下的所述上壳体的背面、两个侧面以及顶面的各个面,该两个侧面及该顶面形成用于收纳所述第一 LCD、所述立体拍摄用的第一及第二摄像器件的凹部,同时在所述背面形成有用于使所述立体拍摄用的第一及第二摄像器件向背面方向露出的开口部;下壳体部件A,在所述便携式游戏装置被打开状态下,形成所述下壳体的两个侧面中的背面侧的部分及底面中的背面侧的部分,并且在侧面形成有向正面侧敞开的开口部,该开口部既是用于对收纳在所述下壳体中的存储卡读取单元插入装卸自由的存储卡的开口部,又是由向背面方向开闭的盖构件覆盖的开口部;以及下壳体部件B,在所述便携式游戏装置被打开状态下,构成所述下壳体的两个侧面中的正面侧的部分及底面中的正面侧的部分,并且在侧面或底面具有开关配置部及突出透镜配置部,所述开关配置于该开关配置部,用于将所述LED的光引导到外部的突出透镜配置于该突出透镜配置部,并且该下壳体部件B的除了所述连接部以外的其他部分的背面的纵横尺寸小于所述下壳体部件A的除了所述连接部以外的其他部分的正面的纵横尺寸,所述上壳体部件的除了所述连接部以外的其他部分的折叠状态下的内侧面的纵横尺寸大于所述下壳体部件B的除了所述连接部以外的其他部分的正面的纵横尺寸。
6.一种壳体部件组,其特征在于,构成便携式游戏装置的上壳体及下壳体,该便携式游戏装置的所述上壳体和所述下壳体能被折叠在一起,所述下壳体中收纳开关、LED、以及装放装卸自由的存储卡并读取该存储卡的数据的存储卡读取单元,该壳体部件组包括第一部件、第二部件以及第三部件,该三个部件被组装而构成所述上壳体; 第四部件、第五部件以及第六部件,该三个部件被组装而构成所述下壳体, 所述第三部件为单一部件,或者由多个部件组装而成,所述第三部件构成所述上壳体的两个侧面及折叠状态下的底面,被组装后的所述第一部件及所述第二部件被配置于所述两个侧面及底面的内侧区域,所述第四部件构成所述下壳体的两个侧面中的背面侧的部分、以及底面中的背面侧的部分,所述第五部件构成所述下壳体的两个侧面中的正面侧的部分、以及底面中的正面侧的部分,所述第六部件构成所述下壳体的背面,所述第四部件在侧面形成有向正面侧敞开的开口部,该开口部既是用于对收纳在所述下壳体中的存储卡读取单元插入装卸自由的存储卡的开口部,又是由向背面方向开闭的盖构件覆盖的开口部,所述第五部件在侧面或者底面具有开关配置部及突出透镜配置部,所述开关配置于该开关配置部,用于将所述LED的光引导到外部的突出透镜配置于该突出透镜配置部,所述第五部件的除了用于所述折叠的连接部以外的其他部分的正面的纵横尺寸小于所述第三部件的除了用于所述折叠的连接部以外的其他部分的折叠状态下的内侧面的纵横尺寸,而且所述第五部件的除了用于所述折叠的连接部以外的其他部分的背面的纵横尺寸小于所述第四部件的除了用于所述折叠的连接部以外的部分的正面的纵横尺寸,从而使所述便携式游戏装置在折叠状态下,在侧面及底面形成连通的凹部,而在打开状态下,该凹部变成台阶部。
7.一种便携式游戏装置,其特征在于,其上壳体和下壳体能被折叠在一起,所述下壳体中收纳开关、LED、以及装放装卸自由的存储卡并读取该存储卡的数据的存储卡读取单元,该便携式游戏装置是通过组装用于所述上壳体的第一部件、第二部件及第三部件,和用于所述下壳体的第四部件、第五部件及第六部件而构成的, 所述第三部件为单一部件,或者由多个部件组装而成,所述第三部件构成所述上壳体的两个侧面及折叠状态下的底面,被组装后的所述第一部件及所述第二部件被配置于所述两个侧面及底面的内侧区域,所述第四部件构成所述下壳体的两个侧面中的背面侧的部分、以及底面中的背面侧的部分,所述第五部件构成所述下壳体的两个侧面中的正面侧的部分、以及底面中的正面侧的部分,所述第六部件构成所述下壳体的背面,所述第四部件在侧面形成有向正面侧敞开的开口部,该开口部既是用于对收纳在所述下壳体中的存储卡读取单元插入装卸自由的存储卡的开口部,又是由向背面方向开闭的盖构件覆盖的开口部,所述第五部件在侧面或者底面形成有用于使所述开关的操作部向侧面方向突出的开关用开口部、以及LED用开口部,该LED用开口部用于引导所述LED发出的光,并用于配置从该开口部突出的透镜构件,所述第五部件的除了用于所述折叠的连接部以外的其他部分的正面的纵横尺寸小于所述第三部件的除了用于所述折叠的连接部以外的其他部分的折叠状态下的内侧面的纵横尺寸,而且所述第五部件的除了用于所述折叠的连接部以外的其他部分的背面的纵横尺寸小于所述第四部件的除了用于所述折叠的连接部以外的部分的正面的纵横尺寸,从而使所述便携式游戏装置在折叠状态下,在侧面及底面形成连通的凹部,而在打开状态下,该凹部变成台阶部。
8. 一种便携式游戏装置,其特征在于,其上壳体和下壳体能被折叠在一起,所述下壳体中收纳开关、LED、以及装放装卸自由的存储卡并读取该存储卡的数据的存储卡读取单元,该便携式游戏装置是通过组装用于所述上壳体的第一部件、第二部件及第三部件,和用于所述下壳体的第四部件、第五部件及第六部件而构成的,所述第三部件为单一部件,或者由多个部件组装而成,所述第三部件构成所述上壳体的两个侧面及折叠状态下的底面,被组装后的所述第一部件及所述第二部件被配置于所述两个侧面及底面的内侧区域,所述第四部件构成所述下壳体的两个侧面中的背面侧的部分、以及底面中的背面侧的部分,所述第五部件构成所述下壳体的两个侧面中的正面侧的部分、以及底面中的正面侧的部分,所述第六部件构成所述下壳体的背面,所述第四部件在侧面形成有向正面侧敞开的开口部,该开口部既是用于对收纳在所述下壳体中的存储卡读取单元插入装卸自由的存储卡的开口部,又是由向背面方向开闭的盖构件覆盖的开口部,所述第五部件在侧面或底面具有开关配置部及突出透镜配置部,所述开关配置于该开关配置部,用于将所述LED的光引导到外部的突出透镜配置于该突出透镜配置部,所述第五部件的除了用于所述折叠的连接部以外的其他部分的正面的纵横尺寸小于所述第三部件的除了用于所述折叠的连接部以外的其他部分的折叠状态下的内侧面的纵横尺寸,而且所述第五部件的除了用于所述折叠的连接部以外的其他部分的背面的纵横尺寸小于所述第四部件的除了用于所述折叠的连接部以外的部分的正面的纵横尺寸,从而使所述便携式游戏装置在折叠状态下,在侧面及底面形成连通的凹部,而且在打开状态下,该凹部变成台阶部。
9. 一种壳体部件组,其特征在于,构成便携式游戏装置的上壳体和下壳体,该便携式游戏装置包括上壳体和下壳体,所述上壳体由大致呈矩形的第一部分及从该第一部分的底面中心突起的第一连接部构成,所述下壳体由在折叠状态下与所述上壳体的第一部分重叠并且大致呈矩形的第二部分、以及位于该第二部分的上部且其两端分别具有突起的第二连接部构成,所述第二连接部与所述第一连接部相连接,从而使所述下壳体与所述上壳体以能被折叠的方式相连接, 所述上壳体中收纳有 裸眼立体视觉显示方式的第一 IXD ;摄像单元,由第一摄像器件及用于立体拍摄的第二和第三摄像器件组装为一体,且组装成所述第一摄像器件的摄像方向与所述第二和第三摄像器件的摄像方向相反; 左、右扬声器;以及,第一 LED,用于显示该第一 IXD的立体视觉的显示状态,所述下壳体中收纳有 第二 IXD,采用平面视觉显示方式,其显示面积小于所述第一 IXD,且安装有触摸屏; 模拟键; 十字形键;呈十字状地配置的第一开关、第二开关、第三开关以及第四开关; 呈直线地配置的第五开关、第六开关、第七开关、第八开关、第九开关、第二 LED、第三 LED、蓄电池;以及,装放装卸自由的存储卡并读取该存储卡的数据的存储卡读取单元, 该壳体部件组包括第一部件,形成有第三部分,该第三部分具有与所述上壳体的所述第一部分的正面大致相同的形状和尺寸,被配置于所述上壳体的内部,并且还形成有所述上壳体的所述第一连接部中的正面侧的部分;平板状的第二部件,具有与所述上壳体的所述第一部分的正面大致相同的形状和尺寸;第三部件,形成有构成所述上壳体的背面、两个侧面及顶面的各个面,并且还形成有所述第一连接部中的背面侧的部分;第四部件,形成有构成所述下壳体的两个侧面中的背面侧的部分、顶面中的背面侧的部分及底面中的背面侧的部分的各个面;第五部件,形成有构成所述下壳体的正面、两个侧面中的正面侧的部分、顶面中的正面侧的部分、及底面中的正面侧的部分的各个面,并且还形成有所述下壳体的所述第二连接部的所述突起;以及平板状的第六部件,构成所述下壳体的背面,所述第一部件为,在第三部分形成有用于使所述第一 LCD的显示单元向正面方向露出的第一 LCD用开口部、用于使所述摄像单元的所述第一摄像器件向正面方向露出的正面摄像器件用开口部、用于使所述扬声器向正面方向露出的扬声器用开口部、用于使所述第一 LED向正面方向露出的第一 LED用开口部以及螺钉孔,所述第二部件是至少对应于所述第一 IXD用开口部及所述正面摄像器件用开口部的区域是透明的、且在至少对应于所述第一 LED用开口部的区域印刷有透出文字的树脂材料,并且,在对应于所述扬声器用开口部的区域形成有孔,所述第三部件形成有构成所述上壳体的背面、两个侧面、以及顶面的各个面,所述两个侧面及所述顶面形成凹部,该凹部中收纳着重叠在一起的所述第一部件的所述第三部分和所述第二部件,所述第四部件在背面形成有凹部,该凹部的正面视尺寸大于所述下壳体的背面的正面视尺寸的70%,且在所述凹部中形成有以从背面方向可以取出所述蓄电池的方式收纳该蓄电池的蓄电池收纳部、η个第一螺钉孔和m个第二螺钉孔、以及挂钩孔,其中,m小于n,并且,在侧面形成有向正面侧敞开的开口部,该开口部既是用于对收纳在所述下壳体中的存储卡读取单元插入装卸自由的存储卡的开口部,又是由向背面方向开闭的盖构件覆盖的开口部,所述第五部件在正面形成有用于使所述第二 IXD向正面方向露出、且开口小于第一 IXD用开口部的第二 IXD用开口部;用于使所述模拟键的操作部向正面方向露出的模拟键用开口部; 用于使所述十字形键的操作部向正面方向露出的十字形键用开口部; 用于使所述第一开关、所述第二开关、所述第三开关以及所述第四开关的操作部分别向正面方向露出的、呈十字状地配置的第一开关用开口部、第二开关用开口部、第三开关用开口部以及第四开关用开口部;用于使所述第五开关、所述第六开关以及所述第七开关的操作部分别向正面方向露出的、呈直线地配置的第五开关用开口部、第六开关用开口部以及第七开关用开口部;板键顶摆放部,内部包括所述第五开关用开口部、所述第六开关用开口部、以及所述第七开关用开口部,并用于摆放一体型的长条形板键顶,该板键顶覆盖该第五开关用开口部、 该第六开关用开口部以及该第七开关用开口部的顶部,所述第二 LCD用开口部和所述板键顶摆放部在配置于该第五部件的正面的大致中心的矩形区域中被配置为,使所述第二 LCD用开口部占据该矩形区域的上侧区域而所述板键顶摆放部占据该矩形区域的下侧区域、且彼此邻接, 所述第五部件在一个侧面形成有用于使所述第八开关的操作部向侧面方向突出的第八开关用开口部;以及第二 LED用开口部,该第二 LED用开口部既用于引导所述第二 LED发出的光,又用于配置从该开口部突出的透镜构件,所述第五部件在另一个侧面形成有用于使所述第九开关的操作部向侧面方向突出的第九开关用开口部,所述第五部件在底面形成有第三LED用开口部,该第三LED用开口部既用于引导所述第三LED发出的光,又用于配置从该开口部突出的透镜构件,并且所述第五部件上还形成有对应于所述η个第一螺钉孔的η个螺钉孔, 所述第六部件是具有对应于所述第四部件的所述凹部的尺寸的平板,形成有对应于所述第四部件的所述m个第二螺钉孔的m个螺钉孔,所述第五部件的与所述第二部分对应的部分的正面的纵横尺寸小于所述第三部件的与所述第一部分对应的部分的正面的纵横尺寸,而且,所述第五部件的与所述第二部分对应的部分的背面的纵横尺寸小于所述第四部件的与所述第二部分对应的部分的正面的纵横尺寸,在所述便携式游戏装置为折叠状态时,所述第五部件的侧面的正面侧端部位于所述第三部件的侧面的正面侧端部的内侧,而且所述第五部件的底面的正面侧端部位于所述第三部件的顶面的正面侧端部的内侧,另外,所述第五部件的侧面的背面侧端部位于所述第四部件的侧面的正面侧端部的内侧,另外,所述第五部件的底面的背面侧端部位于所述第四部件的底面的正面侧端部的内侧,从而在折叠状态下,所述便携式游戏装置的侧面及底面的中间部分形成凹部。
10. 一种便携式游戏装置,其特征在于,包括上壳体和下壳体,所述上壳体由大致呈矩形的第一部分及从该第一部分的底面中心突起的第一连接部构成,所述下壳体由在折叠状态下与所述上壳体的第一部分重叠并且大致呈矩形的第二部分、以及位于该第二部分的上部且其两端分别具有突起的第二连接部构成,所述第二连接部与所述第一连接部相连接, 从而使所述下壳体与所述上壳体以能被折叠的方式相连接, 所述上壳体中收纳有 裸眼立体视觉显示方式的第一 IXD ;摄像单元,由第一摄像器件及用于立体拍摄的第二和第三摄像器件组装为一体,且组装成所述第一摄像器件的摄像方向与所述第二和第三摄像器的摄像方向相反; 左、右扬声器;以及,第一 LED,用于显示该第一 IXD的立体视觉的显示状态,所述下壳体中收纳有 第二 IXD,采用平面视觉显示方式,其显示面积小于所述第一 IXD,且安装有触摸屏; 模拟键; 十字形键;呈十字状地配置的第一开关、第二开关、第三开关以及第四开关; 呈直线地配置的第五开关、第六开关、第七开关、第八开关、第九开关、第二 LED、第三 LED、蓄电池;以及,装放装卸自由的存储卡并读取该存储卡的数据的存储卡读取单元, 所述上壳体及所述下壳体包括第一部件,形成有第三部分,该第三部分具有与所述上壳体的所述第一部分的正面大致相同的形状和尺寸,被配置于所述上壳体的内部,并且还形成有所述上壳体的所述第一连接部中的正面侧的部分;平板状的第二部件,具有与所述上壳体的所述第一部分的正面大致相同的形状和尺寸;第三部件,形成有构成所述上壳体的背面、两个侧面及顶面的各个面,并且还形成有所述第一连接部中的背面侧的部分;第四部件,形成有构成所述下壳体的两个侧面中的背面侧的部分、顶面中的背面侧的部分及底面中的背面侧的部分的各个面;第五部件,形成有构成所述下壳体的正面、两个侧面中的正面侧的部分、顶面中的正面侧的部分、及底面中的正面侧的部分的各个面,并且还形成有所述下壳体的所述第二连接部的所述突起;以及平板状的第六部件,构成所述下壳体的背面,所述第一部件为,在第三部分形成有用于使所述第一 LCD的显示单元向正面方向露出的第一 LCD用开口部、用于使所述摄像单元的所述第一摄像器件向正面方向露出的正面摄像器件用开口部、用于使所述扬声器向正面方向露出的扬声器用开口部、用于使所述第一 LED向正面方向露出的第一 LED用开口部以及螺钉孔,所述第二部件是至少对应于所述第一 IXD用开口部及所述正面摄像器件用开口部的区域是透明的、且在至少对应于所述第一 LED用开口部的区域印刷有透出文字的树脂材料,并且,在对应于所述扬声器开口部的区域形成有孔,所述第三部件形成有构成所述上壳体的背面、两个侧面、顶面的各个面,所述两个侧面及所述顶面形成凹部,该凹部中收纳着重叠在一起的所述第一部件的所述第三部分和所述第二部件,所述第四部件在背面形成有凹部,该凹部的正面视尺寸大于所述下壳体的背面的正面视尺寸的70%,且在所述凹部中形成有以从背面方向可以取出所述蓄电池的方式收纳该蓄电池的蓄电池收纳部、η个第一螺钉孔和m个第二螺钉孔、以及挂钩孔,其中,m小于n,并且,在侧面形成有向正面侧敞开的开口部,该开口部既是用于对收纳在所述下壳体中的存储卡读取单元插入装卸自由的存储卡的开口部,又是由向背面方向开闭的盖构件覆盖的开口部,所述第五部件在正面形成有用于使所述第二 IXD向正面方向露出、且开口小于第一 IXD用开口部的第二 IXD用开口部;用于使所述模拟键的操作部向正面方向露出的模拟键用开口部; 用于使所述十字形键的操作部向正面方向露出的十字形键用开口部; 用于使所述第一开关、所述第二开关、所述第三开关以及所述第四开关的操作部分别向正面方向露出的、呈十字状地配置的第一开关用开口部、第二开关用开口部、第三开关用开口部以及第四开关用开口部;用于使所述第五开关、所述第六开关以及所述第七开关的操作部分别向正面方向露出的、呈直线地配置的第五开关用开口部、第六开关用开口部以及第七开关用开口部;板键顶摆放部,内部包括所述第五开关用开口部、所述第六开关用开口部、以及所述第七开关用开口部,并用于摆放一体型的长条形板键顶,该板键顶覆盖该第五开关用开口部、 该第六开关用开口部以及该第七开关用开口部的顶部,所述第二 LCD用开口部和所述板键顶摆放部在配置于该第五部件的正面的大致中心的矩形区域中被配置为,使所述第二 LCD用开口部占据该矩形区域的上侧区域而所述板键顶摆放部占据该矩形区域的下侧区域、且彼此邻接, 所述第五部件在一个侧面形成有用于使所述第八开关的操作部向侧面方向突出的第八开关用开口部;以及第二 LED用开口部,该第二 LED用开口部既用于引导所述第二 LED发出的光,又用于配置从该开口部突出的透镜构件,所述第五部件在另一个侧面形成有用于使所述第九开关的操作部向侧面方向突出的第九开关用开口部,所述第五部件在底面形成有第三LED用开口部,该第三LED用开口部既用于引导所述第三LED发出的光,又用于配置从该开口部突出的透镜构件,并且所述第五部件上还形成有对应于所述η个第一螺钉孔的η个螺钉孔, 所述第六部件是具有对应于所述第四部件的所述凹部的尺寸的平板,形成有对应于所述第四部件的所述m个第二螺钉孔的m个螺钉孔,所述第五部件的与所述第二部分对应的部分的正面的纵横尺寸小于所述第三部件的与所述第一部分对应的部分的正面的纵横尺寸,而且,所述第五部件的与所述第二部分对应的部分的背面的纵横尺寸小于所述第四部件的与所述第二部分对应的部分的正面的纵横尺寸,在所述便携式游戏装置为折叠状态时,所述第五部件的侧面的正面侧端部位于所述第三部件的侧面的正面侧端部的内侧,而且所述第五部件的底面的正面侧端部位于所述第三部件的顶面的正面侧端部的内侧,另外,所述第五部件的侧面的背面侧端部位于所述第四部件的侧面的正面侧端部的内侧,另外,所述第五部件的底面的背面侧端部位于所述第四部件的底面的正面侧端部的内侧,从而在折叠状态下,所述便携式游戏装置的侧面及底面的中间部分形成凹部。
专利摘要一种便携式游戏装置(1),具有能被折叠在一起的上壳体(5)和下壳体(2)。上壳体(5)由第一部件、第二部件以及第三部件构成。下壳体(2)由第四部件、第五部件以及第六部件构成。通过组装各个部件,来使便携式游戏装置(1)在折叠状态下成为三层结构,从而可以提高操作性、设计上的自由度等。
文档编号A63F13/08GK202270347SQ20112020110
公开日2012年6月13日 申请日期2011年6月10日 优先权日2010年6月11日
发明者后藤大树, 宫武惇一郎, 江原唯, 河井宏智, 石桥哲志 申请人:任天堂株式会社
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