军人学习娱乐机的制作方法

文档序号:1567764阅读:309来源:国知局
专利名称:军人学习娱乐机的制作方法
技术领域
本实用新型涉及电子产品,具体地,涉及一种军人学习娱乐机。
背景技术
目前,国家正在逐步的改善军人的生活条件,但很多的边远部队因地理位置的限制,娱乐活动非常的单调。而近几年深入基层部队进行文化服务和调研过程中,发现基层官兵大部分热衷于棋牌类游戏和电影音乐多媒体等文娱类活动,但因为部队特殊的保密技术的要求,部队中所配备的电脑设备有限。
发明内容本实用新型的目的在于,针对上述问题,提出一种军人学习娱乐机,以实现丰富部队官兵的生活、成本低、方便携带的优点。为实现上述目的,本实用新型采用的技术方案是军人学习娱乐机,包括主体和机盖,所述主体与机盖活动连接,所述主体包括控制模块、存储模块、无线通信模块、电源模块、显示模块和机壳,所述存储模块、无线通信模块、 电源模块和显示模块分别电连接在控制模块上,所述存储模块、无线通信模块、电源模块和显示模块均设置在机壳内。进一步的,所述显示模块采用触摸屏。进一步的,还包括有USB接口和SD卡插槽,所述USB接口和SD卡插槽均设置在机壳的侧壁上,并与控制模块电连接在一起。进一步的,所述无线通信模块为WIFI模块。进一步的,还包括电源适配器所述电源适配器与电源模块电连接在一起。本实用新型的技术方案是通过提供能够运行多种棋牌类游戏和观看大多数视频的军人学习娱乐机,丰富了部队官兵的业余生活。同时将所有的电子模块都固定到主体上方便携带。因设计简洁,降低了生产成本。本实用新型的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本实用新型而了解。本实用新型的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。下面通过附图和实施例,对本实用新型的技术方案做进一步的详细描述。

附图用来提供对本实用新型的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本实用新型的实施例一起用于解释本实用新型,并不构成对本实用新型的限制。在附图中图1为本实用新型所述的军人学习娱乐机的结构示意图;图2为本实用新型所述的军人学习娱乐机电路工作原理图。结合附图,本实用新型实施例中附图标记如下[0017]1-机盖;2-主体;3-触摸屏;4-USB接口 ;5- SD卡插槽;6_机壳。
具体实施方式

以下结合附图对本实用新型的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本实用新型,并不用于限定本实用新型。根据本实用新型实施例,提供了一种军人学习娱乐机,包括主体和机盖,主体与机盖活动连接,主体包括控制模块、存储模块、无线通信模块、电源模块、显示模块、和机壳,存储模块、无线通信模块、电源模块和显示模块分别电连接在控制模块上,存储模块、无线通信模块、电源模块和显示模块均设置在机壳内。如图1所示,本实用新型所提供的军人学习娱乐机包括主体2和机盖1,主体2和机盖1采用轴活动连接在一起。在主体2的外部设置有机壳6,机壳6的侧壁上设置有USB 接口 4和SD卡插槽5,在主体2上安装有触摸屏3。娱乐机上安装有WIFI模块,以方便在军人学习娱乐机之间建立通信。同时配置电源适配器,电源适配器连接到电源模块,以方便为娱乐机充电。其具体配置如下采用15寸16:9最高分辨率为1366X768 TFT显示屏,控制模块采用低功耗1x800,高性能闪龙210UCPU,内存采用512M/ IG内存,电源模块采用12V/3A 直流电源,存储模块采用4G/8G硬盘。本娱乐机以提供各种双人棋类游戏为主,兼顾视频、音频、图片、文本、记事日历的功能,可作为提醒日历使用。主要支持棋类游戏如中国象棋、国际象棋、围棋、五子棋、跳棋、网络军棋、拖拉机等。内置电子D0M,并且可以插SD卡来更新内容部分游戏,同时支持网络互连双人对战而按触屏设计,实现最直接的操控方式。使用可拆卸式的充放电池,标准机一次性充电可持续工作3时以上。综上所述,本实用新型通过提供能够运行多种棋牌类游戏和观看大多数视频的军人学习娱乐机,丰富了部队官兵的业余生活。同时将所有的电子模块都固定到主体上方便携带。因设计简洁,降低了生产成本。最后应说明的是以上所述仅为本实用新型的优选实施例而已,并不用于限制本实用新型,尽管参照前述实施例对本实用新型进行了详细的说明,对于本领域的技术人员来说,其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换。凡在本实用新型的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。
权利要求1.军人学习娱乐机,其特征在于,包括主体(2)和机盖(1),所述主体(2)与机盖(1)活动连接,所述主体(2)包括控制模块、存储模块、无线通信模块、电源模块、显示模块和机壳 (6),所述存储模块、无线通信模块、电源模块和显示模块分别电连接在控制模块上,所述存储模块、无线通信模块、电源模块和显示模块均设置在机壳(6)内。
2.根据权利要求1所述的军人学习娱乐机,其特征在于,所述显示模块采用触摸屏(3)。
3.根据权利要求1所述的军人学习娱乐机,其特征在于,还包括有USB接口(4)和SD 卡插槽(5),所述USB接口(4)和SD卡插槽(5)均设置在机壳(6)的侧壁上,并与控制模块电连接在一起。
4.根据权利要求1所述的军人学习娱乐机,其特征在于,所述无线通信模块为WIFI模块。
5.根据权利要求1所述的军人学习娱乐机,其特征在于,还包括电源适配器,所述电源适配器与电源模块电连接在一起。
专利摘要本实用新型公开了一种军人学习娱乐机,包括主体和机盖,所述主体与机盖活动连接,所述主体包括控制模块、存储模块、无线通信模块、电源模块、显示模块、和机壳,所述存储模块、无线通信模块、电源模块和显示模块分别电连接在控制模块上,所述存储模块、无线通信模块、电源模块和显示模块均设置在机壳内。本实用新型公开的技术方案提供能够运行多种棋牌类游戏和观看大多数视频的军人学习娱乐机,丰富了部队官兵的业余生活。同时将所有的电子模块都固定到主体上方便携带。因设计简洁,降低了生产成本。
文档编号A63F13/00GK202136793SQ20112023040
公开日2012年2月8日 申请日期2011年6月30日 优先权日2011年6月30日
发明者张秀兵, 徐卫平, 阮聪, 陈平 申请人:张秀兵, 徐卫平, 阮聪, 陈平
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