足蹈游戏发电系统的制作方法

文档序号:1573957阅读:133来源:国知局
专利名称:足蹈游戏发电系统的制作方法
技术领域
本实用新型涉及机电一体化技术,特别是一种足蹈游戏发电系统。
背景技术
现有的健身自发电器材,如健身发电动感车、健身发电自行车,使锻炼者通过消耗体力得到健身效果,而且能发电。但玩这类健身自发电器材,极容易使人感到乏味而难以坚持。而玩游戏机,大多数人深受诱惑上瘾,每次短时间玩游戏机能起 到一点健脑的作用,但每次长时间玩游戏机(坐着不动)不能锻炼身体而且对身体有害。
发明内容本实用新型目的是克服现有健身自发电器材和游戏机的上述缺陷,设计一种足蹈游戏发电系统,能使锻炼者在娱乐中得到全身锻炼,同时将人体消耗掉的能量转换为电能,很实用。本实用新型通过下述技术方案实现。足蹈游戏发电系统的组成分别将一显示器、数个足蹈发电键盘与装有游戏软件的游戏机主机或电脑用电缆连接,所述每台游戏机主机或电脑能与其他的游戏机主机或电脑通信,所述足蹈发电键盘的每个键单元既是向所述游戏机主机或电脑输入信息的机构,又是一个发电机构,当每个键被踩下时,就向所述游戏机主机或电脑输入一个信息,而且当每个键被踩下和复位过程中均能发电,每个键单元与外部的控制器(它能整流、滤波、电流变换、电压变换等)连接;所述足蹈发电键盘放置在所述显示器前的地面。开启足蹈游戏发电系统,锻炼者足蹈发电键盘玩游戏,当每个键被踩下和复位过程中就能发电,发出的电通过控制器(能整流、滤波、电流变换、电压变换等)储存于蓄电池或直接供外用。可一个人玩耍一个足蹈游戏发电系统,也可以数个人分别占用一个键盘而共用一台主机和显示器互动玩耍锻炼,还可以将若干个足蹈游戏发电系统通信联网组成一个大的系统,若干人互动玩耍锻炼。本实用新型有益的效果I、本实用新型能激发人们锻炼健身的兴趣,锻炼健身的同时将人体消耗掉的能量的大部分转换为电能,一举三得。就是说人们被足蹈游戏发电系统的游戏诱惑而娱乐,足蹈键盘玩耍时带动全身运动,无意识地锻炼了身体,而且无意中制造了电能,玩足蹈游戏发电系统身心获得美好地享受。2、由于玩足蹈游戏发电系统要消耗大量的体力,人们每次玩累了就自然地停止,不会象现有的游戏机只诱惑人们长时间坐着不动玩耍而无意中伤害身心。3、对兴盛健身运动、提倡节源开流、节能环保的当今,足蹈游戏发电系统极有应用和推广前景。
图I为所述足蹈游戏发电系统的结构示意图;[0013]图2为图I的A-A剖面图;图3为图I的B-B剖面图。
具体实施方式
如图I示。足蹈游戏发电系统的组成分别将显示器I与装有游戏软件的游戏机主机或电脑3用一号电缆2连接,将若干个足蹈发电键盘5与装有游戏软件的游戏机主机或电脑3用二号电缆4连接,每台游戏机主机或电脑3能与其他的游戏机主机或电脑3通信;足蹈发电键盘5的每个键单元7既是向游戏机主机或电脑3输入信息的机构,又是一个发电机构,当每个键被踩下时,就向游戏机主机或电脑3输入一个信息,而且当每个键被踩下和复位过程中均能发电,每个键单元7与外部的控制器(图中未画,它能整流、滤波、电流变换、电压变换等)连接,控制器还与蓄电池连接;足蹈发电键盘5放置在所述显示器前的地面。键单元7的一种结构是如图2示,在键盘架6的孔窝底部间隔设置左导电端子14、右导电端子13,左导电端子14、右导电端子13分别用一号导线15、二号导线11与键盘总线(图中未画)连接;桶形弹性体10扣盖着左导电端子14、右导电端子13,但它们互不接触,桶形弹性体10的底面与键盘架6的孔窝底面联接;桶形弹性体10的内顶联接导电板12,桶形弹性体10在自由状态下,导电板12不接触左导电端子14和右导电端子13 ;感应线圈16套在桶形弹性体10的外部,感应线圈16的下端面固定在键盘架6的孔窝的台面,感应线圈16的输入、输出端分别用三号导线16-1、四号导线16-2连接到外部的控制器(图中未画,它能整流、滤波、电流变换、电压变换);柱形永磁体8的上端面联接在导磁圆筒17的内顶中部;导磁圆盘9的上端面联接在柱形永磁体8的下端面,导磁圆盘9的外圆与导磁圆筒17的下部内圆17-1隔间隙相对;导磁圆筒17的外圆与键盘架6的孔窝的上部内圆6-1配成滑动配合,导磁圆盘9的外圆与导磁圆筒17的下部内圆17-1的间隙无接触地套住感应线圈16的大部分内圆、外圆;在桶形弹性体10处于自由状态下,导磁圆盘9的下端面与桶形弹性体10的上端面接触;在导磁圆筒17的上端面铺设脚垫18。当脚蹈键单元7下行时,柱形永磁体8、导磁圆盘9、导磁圆筒17同时相对于感应线圈16向下运动,一方面感应线圈16因感应发电,另一方面导磁圆盘9下压桶形弹性体10变形,且使导电板12连接左导电端子14和右导电端子13而向游戏机主机或电脑3输入指令信号。当脚离开键单元7时,桶形弹性体10恢复,导电板12离开左导电端子14和右导电端子13,同时使柱形永磁体8、导磁圆盘9、导磁圆筒17相对于感应线圈16向上运动,感应线圈16也因感应发电。键单元7的另一种结构是如图3示,压电体19放置在键盘架6的孔内,压电体19的两电极端分别用五号导线19-1、六号导线19-2连接到外部的控制器(图中未画,它能整流、滤波、电流变换、电压变换);互感器20套在六号导线19-2夕卜,互感器20的输入、输出端分别用七号导线20-1、八号导线20-2与键盘总线(图中未画)连接;在压电体19上端面铺设脚垫18。、[0020]脚蹈键单元7使压电体19受压,在其上下两端产生电势,经五号导线19-1、六号导线19-2向控制器输电,同时互感器20从六号导线19-2感应出信号而向游戏机主机或电脑3输入指令。
权利要求1.足蹈游戏发电系统,其特征是 足蹈游戏发电系统的组成分别将显示器(I)与游戏机主机或电脑(3)用一号电缆(2)连接,将若干个足蹈发电键盘(5)与游戏机主机或电脑(3)用二号电缆(4)连接,每台游戏机主机或电脑(3)能与其他的游戏机主机或电脑(3)通信;足蹈发电键盘(5)的每个键单元(7)既是向游戏机主机或电脑(3)输入信息的机构,又是一个发电机构,当每个键被踩下时,就向游戏机主机或电脑(3)输入一个信息,而且当每个键被踩下和复位过程中均能发电,每个键单元(7)与外部的控制器连接,控制器还与蓄电池连接;足蹈发电键盘(5)放置在所述显示器前的地面。
2.根据权利要求I所述足蹈游戏发电系统,其特征是 键单元(7)的一种结构是在键盘架¢)的孔窝底部间隔设置左导电端子(14)、右导电端子(13),左导电端子(14)、右导电端子(13)分别用一号导线(15)、二号导线(11)与键盘总线连接;桶形弹性体(10)扣盖着左导电端子(14)、右导电端子(13),但它们互不接触,桶形弹性体(10)的底面与键盘架(6)的孔窝底面联接;桶形弹性体(10)的内顶联接导电板(12),桶形弹性体(10)在自由状态下,导电板(12)不接触左导电端子(14)和右导电端子(13);感应线圈(16)套在桶形弹性体(10)的外部,感应线圈(16)的下端面固定在键盘架(6)的孔窝的台面,感应线圈(16)的输入、输出端分别用三号导线(16-1)、四号导线(16-2)连接到外部的控制器;柱形永磁体(8)的上端面联接在导磁圆筒(17)的内顶中部;导磁圆盘(9)的上端面联接在柱形永磁体(8)的下端面,导磁圆盘(9)的外圆与导磁圆筒(17)的下部内圆(17-1)隔间隙相对;导磁圆筒(17)的外圆与键盘架(6)的孔窝的上部内圆(6-1)配成滑动配合,导磁圆盘(9)的外圆与导磁圆筒(17)的下部内圆(17-1)的间隙无接触地套住感应线圈(16)的大部分内圆、外圆;在桶形弹性体(10)处于自由状态下,导磁圆盘(9)的下端面与桶形弹性体(10)的上端面接触;在导磁圆筒(17)的上端面铺设脚垫(18)。
3.根据权利要求I所述足蹈游戏发电系统,其特征是 键单元(7)的另一种结构是压电体(19)放置在键盘架(6)的孔内,压电体(19)的两电极端分别用五号导线(19-1)、六号导线(19-2)连接到外部的控制器;互感器(20)套在六号导线(19-2)外,互感器(20)的输入、输出端分别用七号导线(20-1)、八号导线(20-2)与键盘总线连接;在压电体(19)上端面铺设脚垫(18)。
专利摘要足蹈游戏发电系统分别将一显示器、数个足蹈发电键盘与装有游戏软件的游戏机主机或电脑用电缆连接,所述每台游戏机主机或电脑能与其他的游戏机主机或电脑通信,所述足蹈发电键盘的每个键单元既是向所述游戏机主机或电脑输入信息的机构,又是一个发电机构,当每个键被踩下时,就向所述游戏机主机或电脑输入一个信息,而且当每个键被踩下和复位过程中均能发电,每个键单元与外部的控制器连接;所述足蹈发电键盘放置在所述显示器前的地面。本实用新型能激发人们锻炼健身的兴趣,锻炼健身的同时将人体消耗掉的能量的大部分转换为电能,人们被足蹈游戏发电系统的游戏诱惑而娱乐,足蹈键盘玩耍时带动全身运动,无意识地锻炼了身体,而且无意中造电。
文档编号A63F13/00GK202526890SQ20122002179
公开日2012年11月14日 申请日期2012年1月18日 优先权日2012年1月18日
发明者刘新广 申请人:刘新广
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